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    在演講台上,竹遊星直接與那些打算刁難三隻女孩的記者針鋒相對。


    等於是把仇恨全部都拉到了自己的身上。


    不過竹遊星並不在意,他早就有做點什麽的想法,隻不過現在是提前了而已。


    記者們自然心滿意足。


    從三隻女孩中得到一些問題的回答完全就是隨便問問而已,卻沒想到會把竹遊星這位遊戲行業的引領者給引來。


    能從竹遊星那裏親口得到一些問題的回答,他們今天的任務也算是完成了。


    哪怕不添油加醋,竹遊星所表達對於遊戲的看法也足夠引起熱度。


    拱火是他們最喜歡看到的事情,因為這樣就對於給他們的新聞平台上創造流量。


    隨著互聯網的興起,現在流量至上已經有了大致的雛形。


    無數的記者們現在都奔著能搞到一個大新聞而努力。


    這一次就是一個大新聞。


    竹遊星帶著三隻還有些迷茫的女孩走下了演講台,遊戲開發者大會的演講自然會繼續進行。


    不過這一次不少遊戲製作者們顯然變得警惕了很多,他們都在提防著周圍會不會再次有那種故意找茬的記者。


    如果有的話,這一次他們絕對會把這樣的家夥給毫不留情的踢出去。


    這裏可是我們的地盤,不教訓你們這些砸場子的人一頓就真的以為我們遊戲開發者好欺負了。


    “竹遊,你打算對那個社會學家證明電子遊戲有著更好的作用嗎?”


    走下演講台,月野彩就快步走了過來,先是對三隻女孩表達了自己的關心,然後看向竹遊星。


    竹遊星搖頭:“沒必要去證明什麽,哪怕咱們製作的遊戲十分暢銷,對於他們來說也沒有意義,他們還是會繼續噴咱們,我們一切還是按照咱們自己的節奏去創作遊戲就行,這點小小的意外還不會讓咱們的計劃產生變化,不過現在確實又一款遊戲非常適合推出來,我今天晚上就整理一下大致的資料,然後明天把新遊戲的企劃做出來。”


    此時此刻,竹遊星想到了一款算是再次引起出圈效果的遊戲。


    一個體感遊戲。


    一個僅憑著一件非常簡單的外設產品就讓人可以通過體感的方式鍛煉到全身。


    這種遊戲就是純純的為打臉而來。


    這個遊戲名字也非常的簡單直白,就叫做《健身環大冒險


    竹遊星現在必須要為自己提前把超級馬裏奧銀河這款遊戲開發出來。


    這款遊戲將gsx遊戲機推出的雙手各自握持的體感手柄徹底擴散開來。


    到如今馬裏奧銀河銷量達到了一千三百萬套,是gsx的首發遊戲中成績最好的。


    而當時如果想要遊玩馬裏奧銀河,那麽就需要一副特殊的手柄來操作,不然這遊戲的樂趣就會少一大半。


    這個手柄就是後來任天堂經常推出的分離式手柄。


    讓原本雙手握持的單一手柄分裂成兩個部分,然後分別用左手與右手來握持遊玩。


    這樣的設計在當年還取得了技術設計的金獎,算是對這個遊戲手柄產品的一種認可。


    現在再把健身環大冒險公布出來,分離式手柄有了基礎,玩家們購買的積極性也會提升不少。


    當然這些準備肯定是不夠的,除了這些之外竹遊星還有其他的想法。


    其中一個就是這次的廣告也要打好。


    而且這次的廣告還不能看起來特別酷炫,必須貼近生活才行。


    他記憶中原本世界健身環就是依靠著清純溫馨的廣告吸引了很多年齡段的用戶。


    在當天,竹遊星在演講台上所闡述的看法就登上了各大新聞媒體網站的首頁。


    剛好最近電子遊戲正處在風口浪尖,電子遊戲到底是否對人帶來不利的影響這件事最近經常被討論。


    同時還有一群牛鬼蛇神,也就是動物保護組織,人權組織,女權團體也都加入進來,一起對電子遊戲進行口誅筆伐。


    在這之前,遊星電子娛樂已經盡可能的讓電子遊戲的不良內容減少。


    但是隨著遊戲的逐漸發展,遊星電子娛樂也不可能麵麵俱到,總會有一些比較邪典的遊戲出現,並且拉低人們對電子遊戲行業的整體好感度。


    動物保護組織就非常幹脆的抨擊那些遊戲中獵殺動物的場景,他們認為那是很殘忍的,不應該將這些東西加入到遊戲中,本來遊戲似乎有沒有這些東西也並不重要才對。


    還有人權組織希望可以讓人物的容貌與外觀多樣化,而不是一味的俊男靚女,主角也有資格是樣貌一般般的。


    其他的一些組織也都是類似的看法,都是打算趁著電子遊戲行業還未羽翼豐滿之前先狠狠打壓一下。


    看到竹遊星這個遊戲行業引領者主動站出來闡述看法,這些人也都跟著集體興奮起來這,一個個站出來開始大聲嚷嚷,似乎生怕自己的聲音無法被竹遊星聽到似的。


    而在當天米國的夜晚,竹遊星給曰本的團隊直接打了個電話。


    這個時候曰本那邊已經是上班的時候。


    “社長好!”


    撥通電話,另一頭就傳來一個非常精神的聲音。


    那是第六開發組的負責人有賀冬之郎。


    他們也是最擅長開發各種各樣技術難題遊戲的團隊。


    如果有一些關於遊戲新類型技術的創意,那麽讓這個團隊操刀就是最合適的。


    “有賀,你們最近遊戲的開發進度到哪裏了?”


    “才剛剛開始,不過以我們團隊的實力,這個遊戲開發起來輕輕鬆鬆。”


    有賀冬之郎十分自豪的說著。


    他對於自己團隊開發出的遊戲一直都非常自豪。


    每一次都圓滿完成竹遊星安排下來的所有遊戲開發任務。


    現如今他在電子遊戲行業也有了自己的一席之地,成為了一個大人物。


    竹遊星說:“那剛好,先把手頭上的遊戲開發工作暫停,現在我這邊有一個新的遊戲創意想法,我覺得也是時候將這個遊戲拿出來了。”


    “哦?是什麽樣的遊戲?”


    有賀冬之郎聽出來竹遊星語氣中的堅決,他立刻明白社長這次是非常認真的,那麽這次新的遊戲開發將會是很有挑戰性的。


    而他,最喜歡的就是挑戰!

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