其實,很多遊戲公司為了偷懶,還會將原本遊戲的基礎架構在續作中再重複用一次。


    而基礎架構沒有變化的話,這款遊戲其實就跟沒升級一個樣。


    在當下遊戲畫質與技術高速增長的過程中,這種遊戲非常難有活路,大部分都會因為自己的偷懶而暴死。


    幾次這樣的嚐試後,這樣的遊戲公司也就不敢再將遊戲的基礎架構重新利用。


    但是竹遊星給了一個全新的方向。


    星際爭霸全新資料片母巢之戰。


    玩家們可以通過在線的方式直接預購,資料片將會在半年內推出,並且下半年的韓國電子競技大賽將會使用新的星際爭霸版本,給遊戲本身增添更多的可看性。


    至於資料片的價格,隻需要最初星際爭霸售價的一半,但遊戲故事內容量幾乎和本體沒多少差別,這一下子就顯得誠意滿滿起來。


    總的來說隻要真正讓玩家感覺到物超所值,那麽就是沒問題的。


    這一次的母巢之戰包含了全新的故事情節,其中刀鋒女皇凱瑞甘成為了蟲族的領袖,並且她找到了神族並且提出要合作,因為有一個想要統治整個宇宙的新主宰即將誕生,她需要將那個新的主宰給消滅。


    這個故事對於星際爭霸的粉絲來說就已經足夠的吸引人了,更別提即時策略遊戲這個本身就比較特別的玩法,喜歡這個類型的是真心喜歡。


    在遊戲玩法與電子競技的雙重加持下,這個類型已經培養出了一群死忠粉絲。


    這些死忠粉絲基本就可以保證這款遊戲的基本盈利線,剩下的就是擴張這個類型的玩家群體。


    在演講台上,竹遊星繼續麵帶微笑:“我相信母巢之戰並不是故事的結束,星際爭霸是屬於太空幻想人們的浪漫,這個故事一定可以繼續進行下去,而這就需要玩家們的不斷支持,同時也非常感謝各位玩家一直以來對這款遊戲的支持。”


    星際爭霸的播片結束,再次贏得了不少玩家的歡迎。


    接著,竹遊星又給玩家們一一展示了其他遊戲開發小組所開發的第一方遊戲。


    這些第一方遊戲有的已經是他們自主創造,並且經過竹遊星審核通過的遊戲。


    這些遊戲雖然沒有竹遊星的影子,但是卻一直都有竹遊星的精神。


    首先就是內容豐富,然後是遊戲足夠的有趣。


    不過顯然玩家們的響應並沒有之前的兩個預告那麽大。


    因為第一款遊戲是經典神作的續作,在經典神作的光環加持下,哪怕僅僅隻是畫質上的提升玩家們也會反響熱烈。


    這就是續作培養出的恐怖影響力。


    接著是星際爭霸的資料片,這個對於原本就有基礎的死忠粉絲來說也是必買的東西,他們非常歡迎新故事的出現,哪怕這僅僅隻是一次講故事,但隻要故事足夠的精彩,他們就會照樣買賬。


    而後麵的幾個新遊戲都是遊星電子娛樂遊戲產品線中相對小眾一些的遊戲作品。


    有瓦裏奧製造這種類似於4399小遊戲合集的遊戲,還有體現出gsl掌機特性的全新觸摸屏遊戲,玩法有些像是對對碰。


    然後就是一整套棋牌遊戲的合集。


    這些都是竹遊星擴張遊戲產品線的作品,並且也讓進入他遊戲開發團隊新人的練手作品。


    這種作品的好處在於製作簡單,並且不太容易出問題。


    等到這些遊戲的預告都播放完畢後,竹遊星看了一眼時間,估算著現在也應該差不多了。


    於是他重新麵帶微笑的對著台下的眾人說:“各位,想必你們還在期待著更棒的遊戲對吧?”


    玩家們聽到竹遊星的話頓時就是精神一振。


    這話是什麽意思?


    這是代表著接下來將會有更棒的遊戲?


    你說這個我就不困了啊。


    這些玩家們重新精神起來。


    隻要是竹遊星的話似乎就是非常值得信任的。


    “好,大家看起來真的很期待一些更有趣的遊戲,那麽接下來我將要給眾人展示一款全新的遊戲,而這款遊戲首先呢,是一款總投資再次超過一億美元的作品。”


    玩家們聽到這句話就先歡呼了起來。


    這又是一次大製作。


    “其次,這也是我個人再一次著手參與的作品,是由我完全監製製作的一款全新遊戲類型。”


    哦哦!


    玩家們的眼睛瞪得更大了,似乎生怕自己錯過什麽重要的信息。


    “最後,這款遊戲的類型我願意稱之為共鬥遊戲,而這款遊戲也將會是gsl上第一款大投資的遊戲,接著就請玩家看我們的遊戲預告吧。”


    竹遊星輕輕一抬手,一段激昂的鼓點音樂奏響,緊接著在竹遊星後方的大屏幕上出現了一條巨龍。


    “勇者鬥惡龍!是勇者鬥惡龍!哇!好真實的巨龍!”


    “你這個笨蛋,這不是勇者鬥惡龍啦,人家遊戲之神都說過了這是全新的遊戲係列,怎麽可能是勇者鬥惡龍?”


    在預告中,這隻巨龍就是後世怪物獵人玩家們最熟悉的家夥,它的名字叫做雌火龍。


    在每一部的怪物獵人作品中幾乎都不會缺席的家夥。


    而這頭巨龍的形象也非常令人印象深刻,僅僅隻是那凶狠的形象就能震懾到在場的所有人。


    緊接著,在畫麵中出現了一段虛焦,一柄大劍的劍尖輕輕的落在地麵上。


    這是誰?這是新的主角嗎?似乎拿著巨大的大劍,難道是和克勞德一樣帥氣的家夥嗎?


    人們心中有著很多疑問,都想要知道這個遊戲的具體內容。


    接著預視頻就像是知道玩家們心中所想似的,立刻做出回應。


    雌火龍在鏡頭中一聲咆哮,畫麵快速拉遠,就好似被吹飛了似的。


    這個時候玩家們也終於看清了那個拿著大劍的家夥的全貌。


    那是一位穿著奇異鎧甲全副武裝的人。


    這人從任何地方看起來似乎都沒有克勞德那麽酷炫,可是卻給人一種非常真實的感覺。


    這個人雙手握緊大劍,身體微微的弓著,似乎拿起大劍還有些困難。


    在喘息的過程中他的身形也在上下起伏。


    這樣一個人麵對一頭巨龍,這給人的壓迫感真的很強啊!


    玩家們非常的激動,這畫麵衝擊力很不錯。


    同時怪物獵人最經典的音樂響起,這是一種光是聽了之後就讓人一種想要去野外冒險衝動的音樂。


    竹遊星當初為了能調教出這樣的音樂作品可是讓遊戲開發小組的音樂人們好好的掉了一陣頭發。


    而現在看玩家們的現場反應似乎真的很不錯。


    預告中,拿著大劍的角色稍微喘息了一下後再次握緊大劍,然後也吼了一聲再次朝著巨龍狂奔。


    而雌火龍也不客氣,張開翅膀掀起巨大的旋風,將衝過來手持巨劍的人差點掀飛。


    不過拿著大劍的人也還是依靠著大劍的沉重並沒有輕易的被吹出去。


    但狂風還是讓這個手持巨劍的人動作有些遲緩。


    就在這個空擋,雌火龍已經衝了過來,一個俯衝之下將手持巨劍的人撞得人仰馬翻。


    玩家們看到這一幕無比的吃驚。


    壓迫感……太強了吧?


    在預告中,雌火龍從任何方麵來看都不如之前一些角色扮演遊戲中的大反派那樣酷炫。


    之前的大反派都有非常恐怖的大招,那種動輒就毀天滅地的能力已經漸漸讓玩家們審美疲勞。


    然而這次的雌火龍表現出的一招一式看起來都是那麽的古板和生澀,怎麽都比不過之前那些超級大反派。


    但是壓迫力卻讓每一個玩家都心中一沉。


    這還僅僅隻是在預告中體會到的感覺,真到玩遊戲的時候,這個巨龍恐怕壓迫感會更強。


    不過,手持巨劍的人並沒有放棄,被撞飛出去後他身上有很多的傷痕,但是他還是強撐著重新站起來。


    就在這時,一聲貓叫突兀的響起。


    貓叫?哪裏來的貓叫?


    玩家們一陣愕然。


    然後突然間在預告畫麵中手持巨劍的人身邊突然就蹦出來一隻非常人性化的貓貓。


    這隻貓貓甚至已經有些過於人性化了。


    舉手投足間幾乎和人類無異,穿著一身裝備,手中還拿著迷你版的小型武器,在貓臉上露出非常關切的神情看向手持巨劍的人,看著那眼神似乎這隻貓是手持巨劍人的寵物。


    不,看起來更像是仆從,而不是寵物。


    寵物和仆從這兩種關係還是很有區別的。


    “貓貓的仆從?看起來好可愛啊!”


    “哎哎哎不對啊,這不是一個嚴肅遊戲嗎?為什麽突然出現這麽一個畫麵維和的小動物?”


    “哪裏違和?我沒有感覺啊。”


    玩家們熱烈的討論著,而預告畫麵可並不會因此結束。


    此時手持巨劍的人對著貓貓搖了搖頭似乎是在表示自己沒問題,然後重新凝重的看向雌火龍的方向。


    貓貓也在這個時候擺好姿態麵對雌火龍。


    雌火龍也在這個時候死死的盯著兩個不速之客。


    在周圍的環境是一片雨林,不論怎麽看一個拿著巨劍的家夥和一隻穿戴整齊的貓貓都不像是這裏的居民。


    那麽這款遊戲是什麽類型的遊戲?未知地域探索的遊戲嗎?


    這個巨龍難道是最終的**oss?


    把最終的**oss直接表現在遊戲預告中現在可是不多見了,本來按照現在遊戲的宣發來說,一般都應該會把最強的**oss留到最後麵。


    不過遊戲之神和不是一般人,他對於遊戲方麵的理解主城遠超常人的,他能製作出什麽樣的遊戲預告都不會令人奇怪。


    畫麵中雌火龍再次發起了衝鋒,而這次它的衝鋒失敗了,手持巨劍的人似乎已經掌握規律,堪堪躲過巨龍的攻擊,然後反手用大劍狠狠的在雌火龍身上砍了一刀,這一刀力道非常的大,讓雌火龍瞬間發出一聲慘叫。


    “砍得好!”


    台下玩家們忍不住叫好了一聲。


    其他的玩家們則繼續認真的看著遊戲畫麵,似乎是想要通過遊戲畫麵推測出這到底是什麽樣的一款遊戲。


    雌火龍慘叫了一聲之後跌倒在地上,似乎看起來被手持巨劍的人給擊敗了。


    其他的玩家也在想估計這應該就已經是結束了。


    然而就在這時雌火龍重新爬起來,然後看了一眼自己身上被砍出來的傷口後,瞬間就變得暴躁起來,然後發出比之前更加恐怖的咆哮聲,接著就發了瘋一般的再次瘋狂攻擊手持巨劍的家夥。


    這一次,手持巨劍的家夥就沒有那麽好運了。


    他被雌火龍給撞飛了數次,身體已經有些堅持不住。


    玩家們也在這個時候咽了一口口水,心中為這個角色捏把汗。


    這看起來也有些壓迫感太強,和他們之前玩過的遊戲都完全不一樣啊。


    這到底是什麽樣的遊戲?


    手持巨劍的人似乎也到了堅持的極限,表情凝重到極致。


    雌火龍似乎也打算在這個時候發起最後的衝鋒,將這個不速之客徹底擊敗。


    於是雌火龍再次發起一波衝鋒,同時最裏麵還吐出了灼熱的火球。


    這明顯就是不打算給這個手持巨劍的人活路。


    這畫麵的表現從各個方麵看起來好像都不是給玩家扮演人類的遊戲。


    難道這是扮演巨龍擊敗人類的遊戲?


    這種反串遊戲似乎也挺有意思的啊。


    之前他們都沒有怎麽玩過這種反串遊戲。


    不過僅僅隻是這種反串遊戲似乎也不太至於用大投資來製作吧?


    難道這其中也有一些故事情節?


    嗯,也說不好,畢竟是遊戲之神製作的遊戲,總是值得令人期待的。


    在人群中,哈克布朗呆呆的看著遊戲中的畫麵有些出神。


    這遊戲的畫麵說不上多好,至少還不至於達到頂尖級別。


    現在這個時期的頂尖畫質已經可以做到比較真實了。


    而這款遊戲的預預告還是有很多的貼圖。


    可是,這遊戲還是讓他震驚。


    因為這遊戲的動作非常的流暢,流暢到幾乎沒有違和感的程度。


    他如今也是一家高級別的遊戲公司老板,對於遊戲技術上也有不少的了解。


    能讓角色動作表現如此流暢是非常困難的,這其中恐怕需要無數次的動作數值測試。


    人形生物倒是好說,因為現在有了動作捕捉係統,這玩意可以捕捉人形生物的動作來節省人力,可是那頭巨龍……那頭巨龍給人的感覺就像是真實的巨龍一樣。


    當那頭巨龍被擊傷後還會發怒,然後動作頻率更加迅速,在這樣的情況下這個巨龍的動作還沒有任何違和的地方,這就是金字塔尖的遊戲公司的實力嗎?


    突然間他就覺得自己壓力好大。


    這個時候雌火龍已經即將再次將那手持巨劍的人給徹底擊敗。


    不過這次並沒有如願以償。


    因為在最關鍵的時刻一柄超大的太刀橫在了雌火龍的路徑前,巨大的太刀縱向一劈,竟然硬生生的將雌火龍給擊退了。


    音樂也在這個時候來到頂點。


    玩家們壓抑的情緒也瞬間得到釋放。


    果然並不是扮演巨龍的遊戲,而還是扮演人類角色的遊戲。


    那麽這個出現的新人物難道就是主角?


    可是……這主角的裝扮看起來和拿著巨劍的差不多啊,也分不出誰會是主角,這是怎麽回事?


    就在玩家思考的時候,又有兩個新的人物出現。


    他們其中一個拿著巨大的錘子,穿著厚重的鎧甲,另外一個則穿著一身輕便的服裝,手中拿著一柄好像是手弩一樣的東西。


    這兩個出現的人和拿著巨劍和太刀的兩人差不多,都穿著奇怪的裝扮,讓人印象深刻。


    直到此刻,似乎有人想起來竹遊星之前說過的玩法、


    這是一款共鬥遊戲。


    共同戰鬥的遊戲。


    在預告中四人集結,雌火龍盯著四個家夥,然後它煽動翅膀讓自己飛上高空,充滿壓迫感的似乎要來一招從天而降的攻擊。


    四個人也在這個時候終於重整旗鼓,四人拿著各自的武器同時衝向雌火龍的位置。


    畫麵也在此刻定格、


    怪物獵人的標題也在這個時候終於出現。


    當當當當!

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