哈克布朗十分高調的宣布他已經招攬了超過三百名遊戲開發人員,並且他還承諾將會給遊戲開發人員最大的自由以及資金投入,他們將會考慮從注重實體產業轉變成注重遊戲軟件本身。


    而他們第一個打算進軍的領域就是個人pc電腦遊戲行業。


    在gs1發售之前,哈克布朗旗下的新公司就在pc端上發售了他們的第一款遊戲。


    這是當下在pc端十分流行的第一人稱射擊遊戲,並且還是取材於現實的二戰故事遊戲,遊戲講述的是米國的諾曼底登錄。


    這段故事可以說在二戰曆史上是耳熟能詳的,不論是影視、還是都有太多的人講述過。


    尤其是這個世界是一個文化產業很強盛的世界,這類的文化作品就更多了。


    而一直以來遊戲產業卻幾乎沒涉足過這段故事。


    哈克布朗精準的抓住了這一點,同時也是開發人員們的共同建議下,三百名的員工通過半年的瘋狂開發,為此哈克布朗還靠著出售一些股票的錢買下了當下最流行的虛幻引擎十年授權用來開發。


    就這樣,三百多人,再加上現在世界上最強的遊戲引擎,半年的時間就開發出了這樣一款貼近現實的第一人稱射擊遊戲。


    這對於玩家們的衝擊力其實是很大的。


    尤其是歐美地區的玩家們,他們是對於這段曆史最感同身受的。


    在這段曆史中他們可以體會到先輩們的英勇事跡,能讓自己有一種認同感。


    第一人稱射擊遊戲這個視角也剛剛好可以讓玩家們親身體會這個戰爭故事,就這樣有了催化劑一般的效果,一下子就引爆了米國市場。


    僅僅隻是首周的pc銷量就達到了二十萬。


    得益於pc的開放性,實體製作成本被極大的壓縮,僅僅隻需要通過光碟工廠拷貝一份dvd光碟就可以進行銷售,而且最重要的是這不用給任何廠家交付所謂的遊戲開發權利金。


    除了壓盤的成本之外,其他的收入都是哈克布朗的。


    然後,他很豪氣的將所有的錢都發給了三百多個手下,並且對他們承諾半年內的遊戲收入除了必要的開支之外,他分文不取,全部發給自己的員工。


    這在米國市場簡直就是一個叛逆之舉,其他米國企業幾乎沒有人會這麽做。


    但是就是因為這樣,哈克布朗立刻在米國聚攏起了號召力。


    接著,在後續的幾周時間裏這款遊戲的銷量一直保持在每周二十萬,在一個月後,他又高調宣布將會進軍其他地區市場,尤其是歐洲這樣的高消費地區。


    就這樣,哈克布朗的新公司在個人pc市場上開始站穩,並且還有一種即將擴展全世界的野心。


    至於這個時候的遊星電子娛樂,則是繼續按部就班的做著自己的宣傳工作,似乎並沒有因為哈克布朗的崛起而有什麽反應。


    至少短時間來看,哈克布朗還無法給遊星電子娛樂造成什麽威脅。


    對方的重點是pc市場,這個市場隻是竹遊星的次級追求,現在重心還是在遊戲機上。


    除非哈克布朗什麽時候要再重新做遊戲機,不然竹遊星不會理會。


    而且說不好這樣單純的遊戲開發商早晚還會將遊戲登錄在遊星電子娛樂的機器上,畢竟多一個渠道就能多賺一筆錢,雙方至少短時間內還算不上競爭關係。


    在竹遊星專心開發最終幻想7的過程中,gs1的宣發始終都沒有停止。


    一開始,gs1隻是著重的宣傳了一下主機的性能,還有遊玩遊戲的畫麵效果。


    僅僅隻是這兩個進行宣傳就已經可以吸引到很多玩家。


    緊接著,後續遊星電子娛樂又慢慢的將其他gs1的專屬特性公布出來,進一步拉大和其他企業遊戲機的差距。


    首先遊星電子娛樂在二月份一整個月重點宣傳gs1的遊戲手柄。


    這一次遊戲手柄有了雙搖杆和四個肩鍵,並且通過雙搖杆和肩鍵的配合操作下,讓玩家控製角色的維度大大增加。


    其他遊戲機公司這才意識到原來除了遊戲內容之外,遊戲機上的創新也同樣可以給遊戲帶來新的突破。


    之前gba卡帶中自帶的陀螺儀就是靈感之一。


    這次的雙搖杆更是讓遊戲開發有了新的靈感。


    不少第一時間看到雙搖杆的遊戲開發者無一不是眼前一亮,他們在一瞬間都幻想出了許多遊戲開發的創意。


    然後三月時間,遊星電子娛樂又將宣傳重點集中在遊戲機的光碟上。


    因為這次轉變載體,遊戲載體的製作成本至少能節省一半以上,這對於那些中小型的遊戲開發商們是一件利好的事情,而且這次的光碟製造遊星電子娛樂也不再限製,開始將製作的權力下放,鼓勵其他廠商隻需要拿著授權代碼就可以去其他光碟工廠進行遊戲製作。


    隨著遊戲工業進入到新的時代,遊星電子娛樂的工廠已經漸漸無法滿足海量的遊戲實體量產。


    遊星電子娛樂這邊聯係各種工廠當中間商這種活也不是好幹的,有那個功夫多鑽研一下遊戲機的開發和遊戲開發更高效一些。


    而且光碟本身就沒什麽技術含量,隻要和幾家光碟製作工廠進行合作,其他遊戲開發商直接找這些工廠製作光碟就行了。


    思路客


    這次額舉措受到很多開發商的歡迎,這等於是又給他們省了一筆錢,哪怕蚊子再小也是肉,他們開發gs1遊戲機上的遊戲也就更加積極一些。


    除了光碟讓遊戲製作成本降低之外,這個光碟驅動器還可以讓用戶去播放dvd和vcd這類的光碟,你甚至可以拿來當做一個影音娛樂產品。


    這也無形中給了一些玩家們買這東西的借口。


    爸爸媽媽,我聽說你們想要買一台可以播放光碟的設備?那正好我有一個牌子特別推薦這家的產品特別的好。


    爸爸媽媽,請相信我的眼光,我可以對你們發誓絕對物超所值。


    不不不,我並不是為了我自己,我是為了整個家庭,gs1絕對是爸爸媽媽你們的不二之選。


    326你的不二之選

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