直麵會剛剛結束沒多久,米國的一些人就有些坐不住了。


    他們做的第一件事就是質疑遊星電子娛樂的能力。


    也就是在網絡和報紙電視等媒體發表自己的言論。


    通過他們聽起來很有道理的邏輯,遊星電子娛樂似乎並不是特別有實力能同時兼顧gs1和gba兩台遊戲機的發售,而且更別提兩台遊戲機還要同時發布優質的遊戲內容。


    這在他們看來是幾乎不可能做到的。


    這種言論也確實聽起來很有道理。


    說真的,就連竹遊星看到這些報道文章的時候都有些相信了。


    好像遊星電子娛樂真的沒那麽大本事似的。


    但是同時竹遊星也表情古怪。


    因為他最清楚一件事。


    這個世界上恐怕沒有任何人能想象到自己是一個穿越者。


    哦不對,網絡上是有人這麽推測過,畢竟網友們的腦洞是無限大的。


    隻是那僅僅隻是一個玩笑一樣的調侃話而已,沒有任何人相信這件事。


    任何一個正常的公司在發展道路上都不會一帆風順。


    他們必然會麵臨各種各樣的麻煩。


    有時會是內部的,有時也會是外部的。


    但竹遊星因為有很多前世的先見之明,早就已經對遊戲的發展脈絡了熟於胸,自然不會輕易的走彎路。


    有時候甚至他想要走彎路都不一定成功,因為他大腦裏已經潛移默化的形成了一套遊戲發展的成功理論。


    有時候一個公司並不一定非要發展勢頭迅猛,有時候哪怕你隻要保持現狀,就可能不斷的超越競爭對手,因為想要躺著賺錢的資本家總是會找到各種各樣省事的方式賺錢,他們根本就不會在意他們產品本身的質量。


    這也催生了後來許多年氪金手遊的大爆。


    利用氪金來激發普通人最本源的一種欲望,讓人不然的往裏麵投錢,最後一發不可收拾。


    而遊星電子娛樂卻可以不斷的自我進步,從來沒有停止過前進,幾乎就算是行業的指路明燈了。


    在這樣的狀態下,遊星電子娛樂發展從未停滯。


    你們覺得不可能的事情,相反才是最理所當然的。


    如果有人能和遊星電子娛樂內部的高層交流,並且對方願意坦白一些公司內的事情的話,那麽他們就會驚訝的發現竹遊星給出的方向幾乎就沒錯過。


    不過可能因為本身公司比較嚴格的保密意識,平時哪怕是在生活中,他們也很少透露和公司內有關的一些事物,這也給遊星電子娛樂蒙上了一層神秘的麵紗。


    到現在為止也隻有東京電視台的拍攝團隊進入過遊星電子娛樂的總部拍攝采訪視頻。


    而且這種采訪視頻還都隻是一些隻言片語,大部分都是對某些人的評價,還有他們自己的工作狀態等等,幾乎沒什麽參考性。


    麵對網絡上、報紙和電視媒體上的質疑聲音,竹遊星看完之後全部都丟到一邊。


    那幫家夥質疑現在已經毫無意義,因為民眾的眼睛是雪亮的。


    過去或許他這個小公司會因為巷子太深散發不出來酒香,吸引不到人。


    但現在他這個公司已經是街道聞名遐邇的大酒廠,瞎子都能第一時間發現這個目標,那麽遊星電子娛樂製造的任何一款遊戲和任何一台遊戲機都不會缺少曝光。


    隻不過,這樣的曝光也還僅僅隻是局限在一些忠實玩家範圍內。


    到如今粗略計算一下,曰本地區加上米國地區的玩家總數差不多已經達到了接近一億的規模。


    fc隨著徹底開源後,又迎來一小波硬件的銷量激增,到現在為止已經銷售了八千七百多萬台遊戲機。


    並且現在fc遊戲機每月的銷售數據還超過百萬,如果加上一些特殊節日促銷的刺激,或許明年的今天fc將會成為這個世界上第一款破億的遊戲機。


    但是,相比較後世那統計的四十億玩家基數來看,還是少了許多。


    竹遊星希望可以更進一步。


    得想辦法讓更多的普通人轉化成玩家。


    在原世界中,哪怕是一個年過七旬的老人都一樣在玩電子遊戲,這就是竹遊星未來的目標。


    將電子遊戲的年齡覆蓋麵再次擴大,讓全民都玩電子遊戲,電子遊戲改變世界的時代也就到來了。


    不過這種事情也不能一口氣吃成個胖子,得慢慢來才行。


    現在的首要任務還是先穩住當下的用戶基數的基礎上再擴大核心玩家群體才行。


    竹遊星認為自己得至少確保有一億以上的核心付費玩家都是自己的用戶,這樣自己也就會有更多可以操作的空間。


    直麵會結束後,gs1的頁麵就登錄到了官網上。


    在官網中有關於gs1更加詳細的介紹。


    那些無聊的數據上的東西竹遊星懶得用直麵會去解釋。


    那玩意玩家們就算聽了估計也會打哈欠,他們隻會看最直觀的東西,遊戲畫麵,還有遊戲陣容,然後就是售價和發售日。


    至於性能數據這些東西就直接丟到網頁上讓玩家們自己去看就好了。


    gs1,使用兩枚三十二位芯片組合成一個全新的六十四位的遊戲機,其運算性能比竹遊星記憶中的ps2稍弱一些,但對於這個世界的遊戲工業來說已經具有劃時代的意義。


    同時,這次的gs1使用了彈出式光盤驅動作為遊戲的主要接收載體。


    這次的實體不再是卡帶,而是以光盤的形式展現出來。


    其中最主要的原因就是光盤的容量足夠大。


    經過竹遊星與光盤驅動專利工廠的深度定製,gs1獲得了一個可以讀取超過2gb的廉價光盤讀取機器。


    而且除了可以讀取遊戲的光盤之外,這次的這個光盤驅動器還可以讀取影視的碟片。


    可以說如果你買下這台遊戲機,既可以當做遊戲機來使用,同時也可以當做是影音娛樂設備來使用。


    這相當於是一份錢買兩個東西,聽起來就十分的劃算。


    而價格,倒是並沒有在網頁上有顯示,僅僅隻是用了即將公布這個詞匯來進行預告。


    為了對遊戲機進行預熱,價格的公布自然也需要挑一個黃道吉日才行。


    311挑一個黃道吉日

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