直麵會的第二個預告是來自第三方的一部作品。
製作這款遊戲的是最早加入遊星電子娛樂的一個遊戲工作室,一位名叫弓脅一馬的人開設的遊戲工作室。
曾經他是一位十分頹廢的社畜,是連工作都很難找到的那種人。
後來他接觸到了電子遊戲後便沉迷其中,接著他得知了遊星電子娛樂主動開設遊戲開發課程,幫助有興趣的人一起創造遊戲世界。
那是他第一次有一種想要做一番事業的衝動。
然後他毅然決然的去學習了那門遊戲開發的課程,接著在遊星電子娛樂的fc遊戲機上發布了第一款第三方遊戲:忍者計劃。
到如今,弓脅一馬已經是電子遊戲行業中的一位知名人物。
他的遊戲工作室也成為最受歡迎的公司之一,就在不久前,他們剛剛進行了一輪融資,已經有人力和財力開發規模更大的遊戲。
這次在gba上,弓脅一馬親自操刀開發出了一款首發遊戲。
這款也是忍者計劃多部曲後的又一續作。
作品本身中規中矩,是和勇者鬥惡龍差不多的角色扮演冒險遊戲。
在之前的幾部作品裏忍者計劃都圍繞著曰本古代地區的故事發展,其中還摻雜一些神話傳說,讓這個遊戲也同樣很有魅力,尤其是在曰本地區裏,其中一部作品還創下了遊戲首周就有超過百萬的銷量。
而這次,弓脅一馬也按照竹遊星之前傳授的一些知識,開始將遊戲的世界觀擴展到整個世界大舞台,這樣也是為了迎合歐美玩家,擴展玩家市場,同時也給曰本地區的玩家們增加一絲新鮮感。
在這個遊戲裏忍者主角來到大洋彼岸,並且還無意中穿越了一次世界,來到現代世界之中冒險。
僅僅隻是遊戲的預告中的內容,就讓人很有想一探究竟的衝動。
他們想看看一位古代傳奇忍者來到現代後又會碰撞出什麽精彩火花。
當時竹遊星看到這個遊戲的時候多少感覺有點鬼武者的影子。
不過這款遊戲也走出了自己的獨特風格。
未來可期。
接著,又有幾款來自第三方的首發遊戲公布。
這一次的直麵會似乎大部分預告時間都給了這些之前沒怎麽提及的第三方作品。
這些作品也都有各自的特點,都能在各自不同的領域收獲一些粉絲。
而玩家們看著這些預告則是一本滿足。
這種內容豐富的發布會可是相當罕見的。
哪怕是遊星電子娛樂也做不到一年進行一次這樣的直麵會。
隻有積攢幾年的經驗和資源才有可能在某一年突然作品爆發。
在每個預告的中間階段,竹遊星本人還會過來串場一下,從而引申出後麵遊戲作品。
當時間來到四十分鍾後,竹遊星再一次出場,在一片白色背景下,竹遊星麵帶微笑。
“各位,請問你們是否滿意我們的這次直麵會發布的作品預告呢?”
竹遊星抬起手貼在耳側佯裝傾聽的姿態,似乎真的在認真聽取電視機前玩家們的心聲。
“滿意!實在是太滿意了!”電視機前的玩家們情不自禁的大聲喊了出來。
這些作品一部比一部有趣,現在他們恨不得立刻就可以玩上這些遊戲。
這時竹遊星將手放下,然後說:“我明白了,你們應該是比較滿意的,但是呢,還沒結束,希望接下來可以讓你們更加滿意,下麵請看我們還未曾公布的新遊戲預告。”
隨著竹遊星一揮手,畫麵逐漸變成白茫茫的一片。
然後一陣熟悉的旋律響起。
那是超級馬裏奧的標誌性的樂曲。
玩家們的dna立刻就動了。
他們眼睛亮起。
馬裏奧新作!
應該是之前已經公布出來的gba馬裏奧新作品。
果然,畫麵中那個熟悉的大鼻子馬裏奧的身影出現了。
首先這個馬裏奧一開始出現在一副2d橫版的畫麵中。
大鼻子馬裏奧在橫版的場景中快速穿行,踩扁栗子頭怪物,擊敗烏龜,打倒勞模boss庫巴。
而碧琪公主就在終點等待著馬裏奧的到來,開心的接受馬裏奧的求愛。
看起來,好像一切都還是熟悉的味道。
此時此刻玩家們都在想一件事。
這次的馬裏奧將會去什麽樣新鮮的世界?
每一次馬裏奧的新作品中雖然都是常規的拯救公主劇情,可是每一次的馬裏奧都會衍生出全新的玩法,並且還每次都能圍繞跳躍這個簡單的動作來製作,從來都沒有脫離主題。
在沒有脫離主題的前提下不斷的創新,這就是超級馬裏奧兄弟的魅力所在。
玩家們現在已經因為看到馬裏奧的形象而高興的跳躍起來。
尤其是孩子們,他們現在是最喜歡馬裏奧的一群人。
因為馬裏奧給了他們探索未知世界的機會,每一次鑽進水管進入一片新的領域,每次通過一個關卡後獲得的能力值提升,似乎每一次都有數不清的全新玩法在等待著玩家。
那麽,這一次馬裏奧會給我們帶來什麽驚喜?
人們睜大眼睛看著電視機,或者是看著電腦屏幕裏的直播。
然而就在這時,突然間屏幕上出現了玻璃碎裂的畫麵,人們吃了一驚。
因為這個玻璃碎裂的畫麵很真實,就像是他們的電視屏幕真的碎裂開了似的。
而此刻畫麵中的馬裏奧與碧琪公主也被嚇了一跳,一起驚疑不定的抬頭看向玻璃碎裂的位置。
然後,玻璃徹底碎裂,就好像是某種次元的崩壞一般。
然後碧琪公主一個不小心被瞬間吸進了次元碎裂的裂縫之中。
馬裏奧看到這一幕也慌了。
在電視機和屏幕前的馬裏奧粉絲們也在此刻驚呼了一聲。
他們都不知道發生了什麽情況。
在這樣的情況下,馬裏奧也鼓起勇氣高高躍起,進入到了那裂縫之中,因為馬裏奧知道自己必須要再次拯救公主了。
接著,在屏幕前是一段流光溢彩的場景。
這個場景就是一個3d形式的空間隧道一般,在空間隧道周圍是之前所有馬裏奧的作品。
它們都有一個共同特點,那就是它們都是2d橫版的。
而當空間隧道來到盡頭後,一個馬裏奧的標題出現了
超級馬裏奧64。
306新的馬裏奧?
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製作這款遊戲的是最早加入遊星電子娛樂的一個遊戲工作室,一位名叫弓脅一馬的人開設的遊戲工作室。
曾經他是一位十分頹廢的社畜,是連工作都很難找到的那種人。
後來他接觸到了電子遊戲後便沉迷其中,接著他得知了遊星電子娛樂主動開設遊戲開發課程,幫助有興趣的人一起創造遊戲世界。
那是他第一次有一種想要做一番事業的衝動。
然後他毅然決然的去學習了那門遊戲開發的課程,接著在遊星電子娛樂的fc遊戲機上發布了第一款第三方遊戲:忍者計劃。
到如今,弓脅一馬已經是電子遊戲行業中的一位知名人物。
他的遊戲工作室也成為最受歡迎的公司之一,就在不久前,他們剛剛進行了一輪融資,已經有人力和財力開發規模更大的遊戲。
這次在gba上,弓脅一馬親自操刀開發出了一款首發遊戲。
這款也是忍者計劃多部曲後的又一續作。
作品本身中規中矩,是和勇者鬥惡龍差不多的角色扮演冒險遊戲。
在之前的幾部作品裏忍者計劃都圍繞著曰本古代地區的故事發展,其中還摻雜一些神話傳說,讓這個遊戲也同樣很有魅力,尤其是在曰本地區裏,其中一部作品還創下了遊戲首周就有超過百萬的銷量。
而這次,弓脅一馬也按照竹遊星之前傳授的一些知識,開始將遊戲的世界觀擴展到整個世界大舞台,這樣也是為了迎合歐美玩家,擴展玩家市場,同時也給曰本地區的玩家們增加一絲新鮮感。
在這個遊戲裏忍者主角來到大洋彼岸,並且還無意中穿越了一次世界,來到現代世界之中冒險。
僅僅隻是遊戲的預告中的內容,就讓人很有想一探究竟的衝動。
他們想看看一位古代傳奇忍者來到現代後又會碰撞出什麽精彩火花。
當時竹遊星看到這個遊戲的時候多少感覺有點鬼武者的影子。
不過這款遊戲也走出了自己的獨特風格。
未來可期。
接著,又有幾款來自第三方的首發遊戲公布。
這一次的直麵會似乎大部分預告時間都給了這些之前沒怎麽提及的第三方作品。
這些作品也都有各自的特點,都能在各自不同的領域收獲一些粉絲。
而玩家們看著這些預告則是一本滿足。
這種內容豐富的發布會可是相當罕見的。
哪怕是遊星電子娛樂也做不到一年進行一次這樣的直麵會。
隻有積攢幾年的經驗和資源才有可能在某一年突然作品爆發。
在每個預告的中間階段,竹遊星本人還會過來串場一下,從而引申出後麵遊戲作品。
當時間來到四十分鍾後,竹遊星再一次出場,在一片白色背景下,竹遊星麵帶微笑。
“各位,請問你們是否滿意我們的這次直麵會發布的作品預告呢?”
竹遊星抬起手貼在耳側佯裝傾聽的姿態,似乎真的在認真聽取電視機前玩家們的心聲。
“滿意!實在是太滿意了!”電視機前的玩家們情不自禁的大聲喊了出來。
這些作品一部比一部有趣,現在他們恨不得立刻就可以玩上這些遊戲。
這時竹遊星將手放下,然後說:“我明白了,你們應該是比較滿意的,但是呢,還沒結束,希望接下來可以讓你們更加滿意,下麵請看我們還未曾公布的新遊戲預告。”
隨著竹遊星一揮手,畫麵逐漸變成白茫茫的一片。
然後一陣熟悉的旋律響起。
那是超級馬裏奧的標誌性的樂曲。
玩家們的dna立刻就動了。
他們眼睛亮起。
馬裏奧新作!
應該是之前已經公布出來的gba馬裏奧新作品。
果然,畫麵中那個熟悉的大鼻子馬裏奧的身影出現了。
首先這個馬裏奧一開始出現在一副2d橫版的畫麵中。
大鼻子馬裏奧在橫版的場景中快速穿行,踩扁栗子頭怪物,擊敗烏龜,打倒勞模boss庫巴。
而碧琪公主就在終點等待著馬裏奧的到來,開心的接受馬裏奧的求愛。
看起來,好像一切都還是熟悉的味道。
此時此刻玩家們都在想一件事。
這次的馬裏奧將會去什麽樣新鮮的世界?
每一次馬裏奧的新作品中雖然都是常規的拯救公主劇情,可是每一次的馬裏奧都會衍生出全新的玩法,並且還每次都能圍繞跳躍這個簡單的動作來製作,從來都沒有脫離主題。
在沒有脫離主題的前提下不斷的創新,這就是超級馬裏奧兄弟的魅力所在。
玩家們現在已經因為看到馬裏奧的形象而高興的跳躍起來。
尤其是孩子們,他們現在是最喜歡馬裏奧的一群人。
因為馬裏奧給了他們探索未知世界的機會,每一次鑽進水管進入一片新的領域,每次通過一個關卡後獲得的能力值提升,似乎每一次都有數不清的全新玩法在等待著玩家。
那麽,這一次馬裏奧會給我們帶來什麽驚喜?
人們睜大眼睛看著電視機,或者是看著電腦屏幕裏的直播。
然而就在這時,突然間屏幕上出現了玻璃碎裂的畫麵,人們吃了一驚。
因為這個玻璃碎裂的畫麵很真實,就像是他們的電視屏幕真的碎裂開了似的。
而此刻畫麵中的馬裏奧與碧琪公主也被嚇了一跳,一起驚疑不定的抬頭看向玻璃碎裂的位置。
然後,玻璃徹底碎裂,就好像是某種次元的崩壞一般。
然後碧琪公主一個不小心被瞬間吸進了次元碎裂的裂縫之中。
馬裏奧看到這一幕也慌了。
在電視機和屏幕前的馬裏奧粉絲們也在此刻驚呼了一聲。
他們都不知道發生了什麽情況。
在這樣的情況下,馬裏奧也鼓起勇氣高高躍起,進入到了那裂縫之中,因為馬裏奧知道自己必須要再次拯救公主了。
接著,在屏幕前是一段流光溢彩的場景。
這個場景就是一個3d形式的空間隧道一般,在空間隧道周圍是之前所有馬裏奧的作品。
它們都有一個共同特點,那就是它們都是2d橫版的。
而當空間隧道來到盡頭後,一個馬裏奧的標題出現了
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