這次爆料的主要對象是四大電視台,nhk和東京電視台也有一些小爆料,但都無關痛癢,是那種上下級幕後交易這種算不上什麽的內部矛盾。


    這種事情平時都會偶爾曝光出來,民眾並不會特別關注。


    所以東京電視台和nhk表示十分淡定。


    那位東京電視台的副台長久保倒是被嚇得不輕。


    在六大電視台中的高層幾乎就沒有幹淨的,隻是曝光內容的勁爆程度不同而已。


    這次東京電視台主要曝光幾起內幕上下級交易這種事情而已,可比另外四家同行爆料出來的內容輕很多,甚至都不需要對出事的人做出什麽懲罰,本來暗箱交易就再正常不過。


    剛好現在有更大的瓜在前麵頂著,他們這種事情都不會被人過多關注。


    現在四大電視台已經焦頭爛額,完全顧不上再去黑電子遊戲行業。


    不過竹遊星並沒有放鬆,讓網絡上的水軍團隊繼續按照計劃宣傳電子遊戲的益處。


    把前世熟悉的那些論調挨個發到網絡上,盡可能的傳播出去。


    這件事就直接交給月野彩幫忙負責,她在這方麵做得一向很出色。


    行業上的互相詆毀都已經是家常便飯,前世這種的也屢見不鮮。


    如果不及時進行解釋和反擊,那麽就很容易讓人留下一個壞印象,想要再改變就不容易了,要從一開始就盡可能降低影響。


    要說電子遊戲真的有什麽壞處,那隻能說凡事有個度,你玩遊戲玩多了也不行,後世短視頻不也一樣奪走人很多的時間?還有其他娛樂,都是有個度的,隻要不超過,那就沒什麽壞處。


    至於那四家電視台的事情,已經和電子遊戲無關,有那個時間多研究研究怎麽做遊戲才是更重要的事情。


    說起來,勇者鬥惡龍這次銷售雖然發生幾次惡性打架事件,但卻絲毫沒影響玩家們對這個遊戲的追捧。


    最多就是這個遊戲沒有擴張太多的玩家基數。


    而在網絡上,但凡是討論勇者鬥惡龍的地方都十分的熱鬧,似乎根本沒受到任何外界影響。


    因為這個時候的他們大部分精力似乎都集中在了電子遊戲上,就連電視都沒有調過台。


    現在絕大多數玩家已經把三位勇者後代的故事通關,勇者後代們徹底擊敗破壞神,世界再一次恢複和平。


    世界觀也得到一次擴展,邪惡的龍王已經不再是終極敵人,破壞神現在才是,還有那些邪惡的神官們。


    玩家們也更加熱烈的討論著整個世界觀劇情,其中還有人開始嚐試構築整個世界觀體係,幫官方整理相關資料,這是隻有鐵粉才會幹的事情。


    在這種被多家電視台圍攻的局麵下,電子遊戲的銷售幾乎沒受到影響,這或許也預示著電子遊戲的潛力確實很高。


    除了遊星電子娛樂之外,維德斯、蘇瑞電子、金平娛樂都用各自的方式擴大了一點點遊戲市場。


    其中蘇瑞電子的遊戲機居然已經開始盈利。


    哪怕pn遊戲機本身的遊戲質量再怎麽差,可是卻擋不住玩家的熱情。


    當玩過那些優質遊戲後,空虛之下的他們也還是嚐試著玩玩pn遊戲機中那些還算及格的遊戲。


    比如說太陽騎士,也獲得了一部分擁躉,同樣有發展係列遊戲的潛力。


    維德斯則是靠著自己的街機比蘇瑞電子更早實現盈利。


    金平娛樂就純粹是賣庫存,把cd機改裝成遊戲機兜售,他們到底算是賺錢還是虧錢還不好說,但對於他們來說能把庫存清掉就是賺的。


    同時他們似乎也真的開始在認真考慮好好做遊戲的事情。


    但並不是自己再做遊戲機,而是選擇考慮加入第三方。


    首選的當然就是加入遊星電子娛樂陣營。


    但他們並不滿足,打算登陸多平台,但這樣會降低原本收益百分之四十中的百分之十,也就是百分之二十五的盈利,但他們認為登陸多平台長遠看來更賺錢。


    而且從今年開始,加入遊戲領域的公司正在快速增加。


    稍微聰明點的人都已經看出來電子遊戲行業的潛力。


    就連互聯網新貴們也都加入其中,準備研發電腦遊戲。


    現在曰本總體網民已經有三千多萬,這也是一股龐大的受眾群體,確實可以好好考慮一下。


    在四大電視台那邊,突然爆出的很多負麵新聞打擊確實不小。


    但他們的影響力也並不低。


    靠著積澱的一些資本,還有一部分無關緊要人的引咎辭職,這件事也基本上就算暫告一段落。


    不過就算告一段落,電視台這邊顯然也沒心情再去搞電子遊戲,竹遊星這邊至少短時間應該不用再擔心外行人下黑手。


    勇者鬥惡龍3發售後,第一遊戲開發小組也算是輕鬆了一段時間。


    不過很快竹遊星就又給了他們新的目標。


    開發勇者鬥惡龍4,周期同樣是一年。


    給好他們遊戲的大致發展方向,還有遊戲劇情的梗概,剩下的就可以安心讓這些人去開發了。


    以他們現在的電子遊戲製作經驗,在角色扮演領域已經算是小有建樹。


    接下來就是守住當下的遊戲玩家規模,然後繼續不斷擴大。


    勇者鬥惡龍1和3本身的遊戲素質可以不斷吸引更多遊戲玩家的加入,然後後麵的的勇者鬥惡龍一直保持現在的狀態,偶爾增加一些創新就好,勇者鬥惡龍這個ip也就可以基本穩固下來。


    當然,如果隻是這樣的話,第一工作室的人早晚會懈怠,就像是後世的那些遊戲廠商一樣吃老本,竹遊星幹脆再次另立一個新的遊戲開發團隊,第五遊戲開發小組。


    這個開發小組將會按照竹遊星的指令開發另外一款同樣經久不衰的角色扮演遊戲,也就是最終幻想。


    一個做勇者鬥惡龍,一個做最終幻想係列,互相比拚創意與玩法。


    兩個經久不衰的ip也可以在不同的領域各自有所建樹,最後雙方都能得到成長。


    更主要的是這兩個遊戲竹遊星都喜歡,他希望兩個係列都可以在這個世界發光發熱。


    尤其是最終幻想最經典的那幾部。

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