作為早川植人的舊部下,艾登沒有任何猶豫就答應了會幫助拓展pn遊戲機的海外業務。


    至於到底能不能真的在海外有好的銷量,這就是一個問題了。


    除了蘇瑞電子在搞這個小動作之外,另外兩家準備蹭電子遊戲熱度的廠商也正式發售了自家的遊戲機。


    首先是維德斯,他們在各大娛樂場所安放他們家的街機,收割那些零散沒有買遊戲機的玩家口袋。


    而他們的遊戲幾乎都是那種加大了難度的平台跳躍遊戲。


    平台跳躍遊戲本來製作難度相對較低,而且換換皮就能再當一款新遊戲給玩家玩。


    不過這其中也有讓人眼前一亮的,那就是一款賽車遊戲,以主視角製作的賽車遊戲,看上去畫質好不少,十分的有吸引力。


    從這款遊戲來看他們確實是稍微用點心在做遊戲,而玩家們的反饋也很直觀,這類賽車的街機在大街小巷很受歡迎,據說維德斯的高層很高興,已經開始準備加大賽車街機遊戲的投入。


    然後,是自己發布獨家光碟遊戲機的金平娛樂。


    遊戲機附贈三款電子遊戲,是和自家旗下版權聯動的一些動畫ip遊戲。


    能親身體驗自己喜歡的動畫角色的遊戲,這確實是有一定吸引力的,加上偶像們的大力宣傳,首周遊戲機便賣出去了超過四萬台,比蘇瑞電子的pn遊戲機首周銷量高了接近一倍。


    竹遊星也特意讓人把這台未來之星遊戲機買了過來。


    那個什麽白羊座街機就不用管了,因為都是明擺著的東西,隻有這個光碟遊戲機有些讓竹遊星在意。


    因為他知道後世最佳實體遊戲載體還真是光碟。


    光碟本身的廉價屬性,可以大大降低遊戲機的成本,而且光碟本身容量還極高。


    在現在這個時代的一張空白的,成本隻有十日元的光碟容量就已經可以達到400-500mb


    光碟真的可以算是電子遊戲的未來。


    從這一點來看,竹遊星顯然更重視金平娛樂推出的這個未來之星遊戲機。


    說不好這家夥就能發展成未來的索尼。


    不過等他把遊戲機拿到手,他就知道自己想的還是太多了。


    這玩意……壓根就是個cd機,說什麽遊戲性能,那隻是附帶的。


    工程開發部那邊一拆解,發現裏麵的電子遊戲主板模塊是後來加上去的,這個確實也可以有16位的遊戲機性能,但是應該屬於閹割的那種,比8位強點有限。


    後來還是工程開發部的人跟竹遊星說,這估計是金平娛樂壓庫存的cd機賣不出去,換個名頭打算清庫存呢。


    這弄得竹遊星一陣無語。


    這個未來之星真的是硬生生蹭熱度,完全把玩家當傻子看。


    不,也不對,這個金平娛樂麵向的也不是那些電子遊戲玩家,而是一群追星族。


    竹遊星突然感覺有點可憐,這幫家夥花錢追星,還買來這麽個騙錢貨。


    至於這個未來之星裏麵的遊戲,倒是能看出來一點點野心,似乎真的是想做遊戲的人開發出來的電子遊戲,但有很嚴重的趕工痕跡,遊戲很粗糙,和最初pn遊戲機發售的時候有一比。


    麵對這種對手,竹遊星直接選擇了pass,看來還是自己想太多。


    真正稱得上對手的,現在應該就是蘇瑞電子,其他的都不能打。


    維德斯打算專攻街機領域,和自己並不衝突,反而還有點互補,這種公司他還挺歡迎的,他們能用廉價一些的手段有效的擴大遊戲玩家群體。


    自己的勇者鬥惡龍3估計能打得他們媽媽都不認識,讓他們看看係列遊戲銷量的真正恐怖之處也挺不錯的。


    而時間也很快就來到了勇者鬥惡龍3發售的前三天。


    現在各大店鋪已經將所有勇者鬥惡龍的大幅海報張貼在門口。


    在他們的門口,已經有人搭建好了帳篷。


    而且光是帳篷都已經開始綿延幾十米的距離,頗為壯觀。


    這其實是相當不錯的新聞素材,然而幾家電視台卻都不敢采訪。


    隻有東京電視台像是沒事人一樣隨便采訪路邊那些搭帳篷的人,熱度全讓東京電視台給賺走了。


    同時,在網絡上一個論壇也成為了眾人關注的對象。


    一個專注於電子遊戲評測的網站竟然提前拿到了勇者鬥惡龍3的遊戲。


    這在過去是完全沒發生過的,一時間這個論壇被很快擠爆,從原本的日常實時訪問量一千人數暴漲到了七千多人,導致論壇癱瘓,最後作為論壇建立者村上一男還是找來自己父親幫忙才解決的問題。


    他一個孩子確實還是有很多不足的地方。


    但是,這也確確實實給他帶來了流量,他在網絡上的名氣也開始漸漸大了起來。


    尤其是他發布勇者鬥惡龍3提前評測的文章,被快速的轉載。


    其中對於勇者鬥惡龍3的溢美之詞說了不知道多少遍,那意思就幾乎等於是:這遊戲是世界神作,你們要是不玩就是終身遺憾。


    不過他又很聰明的沒有透露任何劇情故事,僅僅隻是感歎了一下故事本身的魅力。


    哪怕隻是體驗故事,這款遊戲也完全值回票價。


    有了這個測評作為基礎,一些玩家們也更加心動。


    哪怕是沒有玩過勇者鬥惡龍的玩家,也開始在考慮嚐試一下。


    這再一次讓勇者鬥惡龍第一部的銷量小幅度上升了一個台階,來到了七十萬銷量。


    此時此刻距離正式發售,則隻剩下了一天。


    在這最後一天的當天夜裏,幾家授權店的門口排隊人數全部來到了兩百以上。


    半夜排隊超過兩百人,這簡直讓人難以想象。


    尤其是最早的第一家授權店,曾經的大田娛樂廳門口,隊伍更是排到了五百開外。


    哪怕現在是初春,天氣還有些寒冷,也無法阻擋玩家們的熱情。


    蘇瑞電子也再一次認識到了電子遊戲的受追捧程度。


    早川植人也更加迫切的想要讓pn遊戲機出海,先賺來一波熱錢,然後學遊星電子娛樂一樣好好的打磨幾款真正算得上精品的遊戲。

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