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    屠夫的這種馬後炮,笑紅顏顯然沒有放在心上。


    寬慰了屠夫幾句,笑紅顏就急匆匆地走了。


    等到笑紅顏走後,屠夫居然發現一姐下線了。


    嚇得屠夫趕緊也跟著下線,將自己的房門銷緊,又找了一個櫃子頂在門背後,這才重新回到遊戲裏。


    若論打,放到現實世界裏,屠夫不見得打不贏一姐,但問題是跟一姐這麽熟悉,一姐又是女兒身,屠夫下不了手啊。


    上次跟西門淑爾打得那麽激烈,若不是她動了屠夫這邊的朋友,屠夫也不至於跟她打成那樣。


    在屠夫的思想觀念裏,跟女人打架還是很受自己鄙視的。


    將門鎖好重新回到遊戲裏的屠夫,心中忐忑地等待了良久,並沒有發現有踹門的聲音之後,這才趕到最美最強小城的南門附近,準備等候著做今天的劇情稱謂領取任務,也就是第四關的劇情稱謂領取任務。


    因為被一姐這麽一攪合,屠夫觀賞已經成功融合了一件卓越級武器的卓越級融合武器底座的心情已經當然無存了。


    屠夫沒有等多大一會,貴妃醉酒就上線了,擠到屠夫身邊,壓低聲音,湊到屠夫耳邊,問道:“我暈,胖哥,聽說你跟一姐幫主老板吵架了?


    不就是融合武器失敗嘛,沒什麽大不了的,你也別跟一姐幫主老板置氣了,一姐幫主老板那人挺好的,就是有點小氣,貪點小財、愛占點小便宜罷了。其實人真的不壞,而且大事上也撒得開,不像她對於不關痛癢的事情那般斤斤計較。”


    屠夫歎了一口氣,說道:“別提她了,我勒個去,上來把握罵了一頓,還自己賭氣下線不玩遊戲了。”


    貴妃醉酒點點頭。說道:“是啊,管我也管不過來。下次她再要跟你吵架。你直接告訴她:你融合卓越級武器浪費掉的錢,算我的就是了。”


    屠夫翻了一個白眼,不滿地說道:“我勒個去,哪算啥?我給她打工,又不是給你打工。在遊戲裏,我賺的錢是給她,也不是給你。”


    貴妃醉酒拍了拍屠夫的肩膀,笑道:“我暈,胖哥,你這麽想心裏自然不平衡了。你應該這麽想。若是放在以前,我喊你一起遊戲,是要支付給一姐幫主老板不少傭金的,如今你都免費陪我玩了這麽久的守護樂園了。算錢也差不多能抵上你昨晚的消耗了。”


    屠夫瞪了一眼貴妃醉酒,說道:“我勒個去,這能一樣麽?以前你是巫師,喊著我一塊幫你升級或者殺任務,這是遊戲工作室的正常業務範圍。


    如今你都是咱們東方陣營第一巫師了,去守護樂園既不升級、也不是打寶,更沒有任務在那裏,相反。絕大部分時間都是在輔助我爆我要的東西,真要算起雇傭關係。也得是我雇你而不是你雇我,能跟當初一樣麽?


    咱說了。兄弟我那老板,典型的貪得無厭的市儈,你還跟她這麽算,回頭她絕對跟你認真!


    算了,不扯這個了,昨晚其實也不算完全地浪費,最後一件獵人的武器,已經在歐冶子宗師的提點下,成功地融合了,如今隻差再融合四件罷了。”


    貴妃醉酒的臉上頓時綻放出笑容,樂嗬嗬地說道:“我暈,原來成功一件了啊。這樣吧,回頭我幫你整四件卓越級武器,放心吧,絕對是九級的卓越級武器,讚助你再融合一輪,也好平息一下一姐的怒火。”


    屠夫點點頭,說道:“我勒個去,那也行,反正現在我也是找不到卓越級武器融合,大不了以後還你人情就是了。”


    貴妃醉酒翻了一個白眼,不滿地說道:“我暈,胖哥,你還跟我扯這些幹什麽?”


    屠夫憨厚地笑了笑。


    第四關的劇情稱謂領取任務,主要是領取武林高手這個劇情稱謂,流程跟以往沒有什麽區別,依舊是八點半開始進行任務提示,九點開始刷新任務領取的原住民。


    隻不過,第四關的劇情稱謂任務需要跑的地圖更多,要做的任務的流程更加複雜罷了。


    比起第三個劇情稱謂領取任務,也就是後起之秀的劇情稱謂領取任務,需要完成的任務變得少了很多,這也是屠夫和貴妃醉酒稍感欣慰一點的地方。


    按照係統設置的劇情稱謂領取任務,應該是按照策略必做任務附帶部分跟策略相關的非必做任務;再個人戰鬥必做任務附帶部分與戰鬥相關的非必做任務;最後再是組隊協助必做任務以及相關的非必做任務。


    是必須嚴格按照這個流程來領取任務的,若是有這麽一個流程在這裏規範大家領取任務的順序,那麽劇情稱謂領取任務還是具備一定的趣味性和挑戰性的。


    但是係統偏偏選擇在周年慶係列活動期間開啟這個任務,同時還輔以周年慶活動積分獎勵,使得做這個劇情稱謂領取任務的玩家數量空前,以至於係統不得不取消按照步驟來做任務的限製。


    沒有步驟限製,其他後續的任務提示,基本上都已經揭示了策略必做任務的結果,因此難度相對來說,基本上就沒有了。


    而後續的任務提示同樣會透露整個劇情稱謂領取任務的劇情,導致了整個任務沒有什麽懸念,玩家做起來也索然寡味。


    第四關的劇情稱謂是武林高手,簡單地說,領取到這一關的劇情稱謂之後,玩家在遊戲裏也算是叫小有實力了,一般帶帶新人都沒有什麽問題了。


    同前麵的三個劇情稱謂領取任務一樣的俗套,所謂的策略必做任務,無非是揭穿西方陣營的邪惡分子想利用東方陣營組織的武林大會的機會、搶奪東方陣營武林盟主的職位的陰謀。


    從後麵的非必做任務的提示裏,屠夫一眼就看出來了。


    戰鬥任務稍微有點意思,那就是打五場比武,一對一的戰鬥,難度也不是很高,怪物的級別,基本上相當於玩家的級別。


    同級別的玩家對抗同級別的怪物,就算怪物帶的是神獸,玩家也是絕對穩賺不賠的。


    至於組隊協助的必做任務,那就是西方陣營懷著陰謀參加東方陣營武林大會的人物,終於發現蹦出玩家這麽一匹黑馬阻擋了他們奪取武林盟主的路後,惱羞成怒,煽動部分參與武林大會的東方陣營的江湖人士發起騷動。


    這個組隊協助必做任務,若說有點難度吧,那難度就在區分哪些武林人物是被西方陣營的邪惡分子蒙蔽而起哄的,哪些是真正的西方陣營邪惡分子。


    以前三個劇情稱謂,組隊協助任務都隻需要做任務的玩家,再任意找一個玩家組隊協助就可以算完成了,多組還不行。


    但是武林高手劇情稱謂領取任務的組隊協助必做任務,麵對的是五十個騷亂的武林人物,玩家組隊協助至少需要組到一個隊友,最多可以組九個,也就是說一個標準小隊打一個五十人的小團隊。


    當然了,怪物的強度不高,也就是個人戰鬥任務中的怪物同樣的實力,因此屠夫和貴妃醉酒約定,就他們兩個組隊就可以了,省得組隊還得浪費時間。


    雖然貴妃醉酒有雇傭軍,組隊基本上浪費不了多少時間。


    至於這五十個騷亂的武林人物之中,有十個是東方陣營的武林人物被蒙蔽了,所以才參加了騷亂,這十個東方陣營被蒙蔽參與騷亂的武林人物,每被做任務的玩家殺死一個,就會扣一分,殺死五個以上,包括五個,就算玩家任務失敗,需要重頭來過。


    當然了,為了不被玩家罵死,武林人物被殺死之後,是會自己說出來自己是不是東方陣營的武林人物的,如果東方陣營的武林人物被殺死後,又被他們隊伍裏的巫師職業救活,那恭喜做任務的玩家了,這個東方陣營的武林人物不算死亡,你別再殺死他就可以了。


    另外就是,隊伍裏組上一個巫師,反正怪物級別隻跟玩家差不多,先拚命地殺,發現殺錯了,立即喊巫師在怪物屍體刷新前複活就好了。


    除非其他四十個西方陣營的邪惡分子全部被殺死之外,否則東方陣營的武林人物就算殺死後被複活,還處在複活後虛弱狀態,也會悍不畏死地衝上來同玩家搏命。


    好在這些屠夫和貴妃醉酒都不用太過在意,領取任務到衝到傳送中心的途中,屠夫已經將任務的劇情大致腦補了一番,逐一講給了貴妃醉酒聽。


    而組隊協助任務裏的注意事項,係統在任務麵板裏早就給出了詳盡的介紹。


    有了這一係列的便利,基本上整個武林高手的劇情稱謂領取任務不需要兩個小時就可以完成吧。


    事實上也的確是這樣,屠夫跟貴妃醉酒一起,各自跑了一個半小時的地圖做其他的必做和非必做任務,兩個人總共花了半個小時不到,就殺掉了兩個人的組隊協助任務。


    基本上,屠夫一輪範圍技能放完,五十個怪物和他們的守護就會全部掛掉,貴妃醉酒隻要專門複活錯殺的東方陣營武林人物就好了。

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