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    兩個副守護的煉妖石全部打滿,高成長率的黃金獸甚至連龍之骨都已經打滿了,使得屠夫的實力一下子提升了不少


    副守護打好的第一個晚上的個人試煉任務,屠夫就直接殺足了十五關,比頭天挑戰的關卡數還要多


    轉眼之間,周年慶係列活動已經開展了一個禮拜,劇情任務之成長曆程又升了一次級,但是持續的時間依舊不長,屠夫也不過是花了一天的時間就成功完美地完成


    新的能讓人為之心動的周年慶任務還沒有出來,屠夫開始覺得周年慶係列活動有些無聊了


    每天就是上線領人物經驗和守護經驗丹,完了晚上再期待一下神秘禮盒,如今屠夫的神秘禮盒已經攢了七個沒有打開了


    倒不是屠夫忙得連打開神秘禮盒的時間都沒有,隻不過是遊戲工作室裏大家都在每天第一時間打開神秘禮盒,結果沒有任何比較靠譜、比較有吸引力的物品道具被開出來


    屠夫知道的人裏,七天隻有貴妃醉酒一個人開出過一件傳說級裝備,而且品階還非常低


    因此屠夫決定將所有的神秘禮盒全部都收集起來,等到最後一天再一起開,這也暗合了屠夫殺怪時總結出來的爆率經驗,增加數量來增加爆率


    反正屠夫在錢莊裏租用的私有倉庫空間如今空空如也


    至於係統一開始提示的所謂周年慶係列活動之劇情活動第一幕――成長曆程裏還有組團進行某項曆練,一直到現在為止還沒有公示任務形式和內容,也沒有任何流程在官方網站或者官方論壇出現


    屠夫都覺得自己有些不太耐煩了因為係統第一天就提示了,任務期限一周,單指劇情活動第一幕的成長曆程任務的話,而所謂的組團接受某項考驗,是成長曆程係列活動裏的一個分支


    難不成最後一個組團的曆練任務,隻給一兩個小時完成?


    周年慶係列任務開展了一周,屠夫越來越覺得周年慶活動期間的生活越來越趨向於古井不波與無聊每天都缺少驚喜


    很多時候,屠夫都膩味於這種平淡的生活甚至衝到到想要去開啟自己好不容易攢下來的七個神秘禮盒來製造一些驚喜,好在每次屠夫都控製住了自己衝動的心情


    若一直都是這麽持續下去,那麽這個周年慶係列活動根本沒有任何可期待的地方


    屠夫的副守護如今隻差絕版守護蝴蝶仙子的龍之骨沒有打滿,剩下的二轉的守護需要打的東西,屠夫的其他三個守護已經全部打滿


    因為跟大女幹商還有一個賺錢協議在裏麵因此屠夫去守護樂園的熱情依舊不減,同時貴妃醉酒因為迷戀上馴養守護親密度的事情,動不動就往最美最強小城跑


    偏偏做守護親密度馴養任務,除了需要殺的之外,其他的任務都是可以由別人代做的,因此屠夫的生活更加規律更加古井不波


    每天就是上線答題,有升級版的劇情任務就去做劇情任務,沒有劇情任務就同貴妃醉酒一起去守護樂園爆上五六個小時,接著回最美最強小城


    然後貴妃醉酒開始馴養守護親密度屠夫則躲在獸欄裏練習武器鑄造師的技能熟練度,順便搭著貴妃醉酒一起馴養守護親密度,這樣的話,屠夫不僅節省了馴養守護親密度時需要跑任務的時間,還節省了買馴養任務小物件的金幣,因為這一切都有貴妃醉酒代勞,包括付錢在內


    屠夫隱隱覺得自己跟大女幹商合作合煉妖石賺錢,利潤空間似乎沒有大女幹商說的那麽小但是卻找不出有力的證據來辯駁大女幹商


    之所以會有這種感覺,主要還是在給副守護打龍之骨和煉妖石那天也就是屠夫跟貴妃醉酒在守護樂園連續爆了兩個守護放牧者和他的狗那天,大女幹商對於屠夫打守護的事情表現得太過慷慨了


    大女幹商跟著一姐混的時間雖然沒有屠夫那麽長,但是好歹也是跟了一姐混了將近一年的老人了,身上或多或少地烙下了一姐的一些習性


    事出反常必有妖,那天表現得慷慨,讓單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫立即就認定,做合煉妖石的生意,賺頭絕對要比大女幹商跟他分析的要多,自己貿然地承諾給大女幹商較高比例的分成,無疑是一個錯誤的決定


    但事情都已經決定,屠夫隻得自己憋在心裏生悶氣,若叫他推翻他承諾的,再去與大女幹商理論,第一是他找不出足夠有說服力的理由,其次也是屠夫本人拉不下這個黑臉


    姑且由著屠夫生著悶氣,再來說無聊和枯燥的周年慶係列活動


    論起東方陣營的周年慶係列活動積分,排名第一的自然是屠夫,比第二名泣血杜鵑要多出整整七十一分


    這主要得益於屠夫之前三天的個人試煉任務挑戰關卡數量嚴重超過了其他玩家


    隻不過,從第一百一十五關開始,屠夫挑戰個人試煉任務關卡的效率就慢了下來,不僅是屠夫慢了下來,幾乎是所有人都慢了下來


    一個禮拜的折騰,屠夫僅僅殺到了第一百三十九關,比他自身的級別低了一級而已,經過將近一個禮拜的周年慶係列活動的洗禮,屠夫的級別堪堪升到了一百四十級,還沒有進入東方陣營等級榜前兩百


    一直跟著屠夫混的貴妃醉酒,如今的級別已經是一百四十五級半,穩穩地占據東方陣營等級榜前五十的位置


    之所以從當初的東方陣營等級榜排名前十一下子掉出去這麽多,屠夫自然明白是因為他在行者沙漠上待的時間太久了


    不過因為在行者沙漠爆出了裝備,如今綜合實力榜前五十米裏,還是有屠夫一席之地


    當然屠夫也清楚,如今東方陣營等級榜排名第一的逍遙,級別已經是一百四十八級,據說他在這個級別已經有將近一個禮拜左右的時間,換句話說,逍遙很快就會升到一百四十九級


    當東方陣營等級榜排名在屠夫之前的玩家升到第一百五十級三轉,綜合實力榜上的排名屠夫很快就會擠出前一百名


    不管裝備和武器有沒有變化,畢竟三轉的玩家將會多出獎勵的屬性點,而且還要多一個天賦,這些都是影響綜合實力榜排名的硬件條件


    再者,玩家三轉之後,守護也跟著三轉,三轉的守護雖然還要從頭練起,而且會扣掉海量的守護親密度,但是多出的打煉妖石的位置,使得三抗的守護成為三轉守護的代名詞


    這還沒有計算三轉守護給出的守護屬性獎勵


    想到這一係列的關於名聲的因素,屠夫就覺得古井不波的日子過得更加無聊和沒有希望


    如今,屠夫也隻能盡量加快自己搞經驗值的速度了,爭取早日將級別提升上去,再者就是關於卓越級融合武器底座的融合,屠夫也比較上心


    隻是遺憾的是,無論屠夫如何心焦,大女幹商執行的力度依舊不夠,經常性地一整天都是毫無進展,屠夫也不敢逼大女幹商太過,隻能忍氣吞聲


    個人試煉任務係統終於出了一個比較人性化的設定,那就是所有已經獲勝的挑戰關卡,使用金幣直接跳過,總計耗時不會超過半小時


    這對於屠夫而言,無疑是一個福音


    因為使用金幣跳過已經挑戰勝利的關卡,從第一百一十五關開始,耗時通常都在一分鍾以上,甚至有變態的逢五倍數關卡,自動跳過的時間花上三五分鍾也是常有的事情


    屠夫完全搞不明白使用金幣跳過已經挑戰勝利的關卡的時間,係統是如何計算的,不過不管係統花費多少時間,五十關以後的關卡,耗費的時間始終要比屠夫自己殺要短


    一個禮拜才殺到第一百三十九關,成功挑戰了一百三十八關,同屠夫前幾天的效率比起來,不得不說是一個悲劇,因為到了後麵,每一關幾乎都要耗費屠夫十幾二十分鍾的,屠夫殺到如今的關卡數,也算是不錯的了


    雖然其他玩家麵臨的困境同樣不小,但是好歹他們挑戰的關卡數逐步追了上來


    比如說東方陣營關卡數挑戰成功排名第二的玩家泣血杜鵑,如今她已經成功挑戰了一百三十五關,再開始個人試煉任務的話,就是直接麵對第一百三十六關,比屠夫僅僅少三關而已


    而屠夫巔峰時期,跟泣血杜鵑相差的關卡數,超過十五關


    第三名的逍遙,同屠夫的差距,也在十關之內了


    照這個趨勢發展下去,前十名的玩家追上屠夫挑戰成功的關卡數,也就是一兩天的事情罷了


    看樣子在個人試煉任務上的積分優勢,已經不再具備了


    長歎了一口氣,屠夫有些無聊地伸了一個懶腰,然後朝自己在城主府二樓的辦公室走去,因為今晚的個人試煉任務即將開始了,看樣子係統忘記了劇情任務的成長曆程中,還有一個組隊的任務

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