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    .048周年慶拉開序幕


    在同大nv幹商扯了一會之後,屠夫去到了最美最強小城城主府二樓的屬於自己的辦公室,反正周年慶活動中的常規任務――回答問題,是可以直接在自己的屬xing麵板上點開回答問題的對話,然後直接回答就可以。


    最美最強小城城主府二樓屠夫的辦公室,從來都是一個沒有人來的獨立房間,在這裏答題,應該是絕對不會受到任何外界的幹擾。


    其實有沒有這個必要屠夫自己也不太清楚,不過不管了,既然有這麽一個地方,也確實該到這裏坐坐了,畢竟屠夫始終還頂著一個副城主的職位。


    坐在自己的辦公室,屠夫數著時間的過去。


    淩晨十二點整,係統提示鋪天蓋地地響了起來,想要屏蔽係統提示都做不到。


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享在廣大玩家的陪同下,《烽火》遊戲渡過了風風雨雨的一周年,值此周年慶的盛大時期,官方將推出一係列的活動,整個活動期限將整整持續三個月,與廣大玩家共同分享成長的喜悅。玩家除了在進行周年慶活動的即時獲得遊戲經驗和物品獎勵之外,還會依據玩家在係列活動中獲得的積分,在整體係列任務結束之後,可以使用任務積分兌換特殊的遊戲道具。”


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享周年慶係列活動之常規活動第一彈――兌換遊戲貨幣有折扣。在活動期間,玩家現實貨幣兌換遊戲貨幣,單遊戲賬號當天兌換總金額在一千枚金幣以內的,將免收手續費;單遊戲賬號當天兌換總金額在一千枚金幣以上、一萬枚金幣以下,手續費將執行五折優惠;單遊戲賬號當天兌換總金額在一萬枚金幣以上者,手續費將執行八折優惠。”


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享周年慶係列活動之常規活動第二彈――登陸即有經驗送。在活動期間,玩家隻要登陸遊戲,將直接獲得遊戲贈送的經驗值獎勵。每個遊戲id在活動期間,每天的第一次登陸遊戲自動獲得獎勵,新手村內的玩家,獲得當前級別的升級經驗總值;新手村外的玩家,獲得當前升級經驗千分之一的經驗獎勵。”


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享周年慶係列活動之常規活動第三彈――每日答題有獎。在活動期間,玩家可以在自己的屬xing麵板找到‘每日答題’的選項,點選進入活動。每天係統會隨機刷新出十道題,供玩家作答,每次回答正確問題,不僅可以獲得一定額度的經驗獎勵,更能獲得遊戲道具的獎勵。每天十道題全對的玩家,還可以額外獲得經驗獎勵和一次物品獎勵。”


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享周年慶係列活動之常規活動第四彈――上線即可獲得守護經驗道具。在活動期間,玩家可以自動獲得隨機的守護經驗丹,品質分為靈獸丹、聖獸丹和神獸丹三種,玩家有一定的幾率獲得超級神獸丹。神獸丹的發放,在每天結束的時候,自動刷新進玩家的物品欄,請玩家在遊戲期間確保足夠的物品欄獲得遊戲自動派發的獎品。”


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享周年慶係列活動之常規活動第五彈――神秘獎品等你拿。在活動期間,玩家每天在線時間、消費情況、爆出情況、活動積分情況,將被遊戲記錄,並打luàn排序,隨機給前一萬名的玩家(東西方陣營各一萬)隨機派發神秘禮盒,禮盒需要玩家自行打開,可以獲得遊戲貨幣、裝備、武器、守護蛋等遊戲物品。”


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享周年慶係列活動之劇情活動第一幕――成長曆程。第一幕劇情活動持續一個禮拜,劇情背景是玩家在新手村的曆程,挑戰從一級到十級的每一種怪物(任務怪物的實力,與常規遊戲裏同樣造型的怪物實力並不相稱,而是根據玩家的實力自行調整)。


    逢五倍數級別的怪物實力會比其他怪物高出兩倍,逢十倍數級別的怪物實力會比其他怪物高出三倍。


    在這一幕劇情中,玩家還需要分別挑戰各自陣營六個戰鬥職業的入職任務,並至少挑戰十個生活職業的入職任務。


    且需要團隊進行某項曆練,在這一幕劇情結束之前,係統會單獨公布曆練內容。”


    係統提示:


    “叮《烽火》周年慶,喜悅共分享周年慶係列活動之陣營任務,將在劇情任務全部結束之後展開,具體內容敬請關注。”


    ……


    從一開始就跑到自己在最美最強小城城主府二樓的辦公室等,足足枯坐了一個多小時的屠夫應該很急切地想要做任務才對,不過屠夫現在看起來一點都不著急,而是逐字逐句地翻閱著係統關於周年慶係列活動的提示信息。


    作為遊戲裏出的第一個為期長達三個月的係列活動,而且是保密工作做得最好的一次係列活動,之前huā一點點時間多了解一下活動的規則,實在是太有必要了。


    反反複複將一係列係統提示的文字版信息全部閱讀了一遍,屠夫的眉頭緊皺起來,自言自語地說道:“我勒個去,除了兌換遊戲貨幣的活動內容不去考察,其他的活動內容,看起來難度似乎都不大,而且主要是以單人完成為主。


    偏偏獎勵聽起來還那麽嚇唬人,這到底是怎麽一回事呢?難道是因為第二次陣營戰結束後將爆率調低了,係統覺得太對不起廣大玩家了?


    顯然,無商不jiān,死猴子就是一個擺在眼前的例子,係統才不會這麽好心呢,肯定有貓膩?”


    左思右想了很長一段期間,單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫一如既往地沒有得出任何結論,隻好把這些疑問暫時放在一邊,打算看看常規任務裏的回答問題再說。


    由於沒有下線,因此每日登陸贈送的經驗,屠夫一直沒有聽到了有類似的係統提示,查閱文字版的係統提示時,也沒有找到,看樣子關於常規任務裏的登陸獎勵經驗的福利,還必須每天登陸一次遊戲。


    打開自己的屬xing麵板,屠夫果然找到了日常問答的按鈕,選擇了之後。


    如同當年跟王平的回答問題一樣,一個字幕投shè到了屠夫的眼前。


    看到第一道問題之後,屠夫差點一口熱血噴薄而出,整個人都差點吐血身亡了。


    “第一題:請問遊戲中,東方陣營一共有多少種戰鬥職業?”


    這個問題是如此的簡單,搞得屠夫愣是不敢立即作答,該不會是藏著什麽貓膩吧?


    遊戲開發組的人,有這麽弱智地問問題的麽?


    ……


    帶著自己心中無數的疑問,屠夫反複研究起這個問題來。


    顯然設置這個問題的人,也考慮到了玩家的各種疑huo,所以直接在提問的時候就封死了所有玩家任何關於標準答案之外的考慮。


    比如說是不是將生活職業玩家考慮進入了,算沒有算西方陣營玩家的職業啊,又或者是巫師或者牧師有沒有算戰鬥職業之類的。


    反複想了足有三分鍾,屠夫有些信心不足地回答道:“好像是六種吧。”


    誰知道字幕上跳出來的話,差點讓屠夫再次噴出一口熱血。


    隻見字幕上顯示:“恭喜您,答對了閣下真是大才,以您這樣高達三百的智商,小可實在佩服。即將進入下一題,請您做好準備,下一題的難度可謂是前無古人後無來者。”


    前麵的話,讓屠夫差點氣得一口熱血噴出來,擺明了是諷刺嘛,就第一道那麽弱智的問題,又是大才、又是高達三百的智商的馬屁,稍微有點頭腦的人,都知道那是在諷刺。


    不過後麵那一句話,又讓屠夫緊張起來,按照正常的邏輯,回答問題如同闖關一般,一般都是越到後麵越難。


    字幕上再次慢慢顯出一道題來:“第二題:玩家身上裝備首飾的位置有幾處?”


    “我勒個去”雖然明知道字幕是一段遊戲程序,但屠夫還是忍不住罵道:“我擦你妹的,就這?還難度高到前無古人後無來者?我怕是弱智到了前無古人後無來者吧。”


    “您的答案沒有明確的數字,請問是否如此作答?”字幕上居然跳出這麽一句話來。


    屠夫嚇了一跳,脫口而出道:“你……我……”不過,屠夫瞬間警醒了,果斷地閉上嘴巴,隨後喊道:“三個”


    “恭喜您,回答正確您……”


    字幕後麵的rou麻的馬屁話,屠夫直接無視掉了,再這麽被字幕惡心下去,屠夫擔心自己堅持不到回答完十道題目。


    也不知道是哪個惡心的程序員設置的這些問題,問題本身簡單也就算了,偏偏要配上那麽些個表揚的話語,而且還是赤luoluo的表揚話語,這才使得屠夫的情緒受到了極度嚴重的打擊。

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