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    199擾敵後勤補給


    如同以往一樣,任務先開始,照例是發布一通通緝令。


    可惜今天的通緝令似乎特別多,不光屠夫再次榜上有名,昨天下午哪些沒有領取任務就參與對抗西方陣營皇室近衛軍的老大們赫然全部上榜了。


    看來係統所謂的不支持非任務的對抗行為,現在的通緝令就是所謂的懲罰,隻是這個懲罰未免太輕了一點。


    隨後稍微點開通緝榜,屠夫這才意識到通告的不足通緝的百分之一,能讓係統通告的,幾乎都是屢教不改,懸賞的功勳超過一千以上的人物,至於低於一千功勳懸賞的,通緝榜上有,但是卻不會係統公告。


    不光東方陣營有數以千計的玩家被通緝,西方陣營同樣有超過東方陣營通緝玩家數量的玩家被通緝。


    屠夫苦笑著,對係統的設置非常不屑。


    鑒於昨天下午的苦戰,東方陣營仁勇軍由於全軍上下沒有一個沒有受傷,所以被迫退出了這次陣營戰的東方陣營軍隊的戰鬥序列,接到了回最美最強小鎮待命的命令。


    原本近一千多名傷兵,肯定會給最美最強小鎮帶來擁擠的感覺,不過好在玩家駐地裏麵,不管民居和院落區能容納多少人,都不會占地方,表現出來的就是一個胡同口。


    而且仁勇軍本身就是號稱是最美最強小鎮的子弟兵,所以仁勇軍奉命前往最美最強小鎮待命後,全部都是往民居和院落的胡同裏一鑽,然後就見不到人影了。


    隻是偶爾會在街頭小店裏看到一兩個仁勇軍軍士的身影,仿佛這支部隊並沒有來到最美最強小鎮一般。


    今天的任務主題是擾敵後勤補給,意思是經曆了昨天的大戰,雙方都有無數軍士受傷,亟需從各陣營內部調配補給品。


    玩家的任務分為兩個分支,一個是護送本陣營的補給品,另外一個是襲擊敵對陣營玩家護送的補給品。


    經曆昨天的對決之後,東西方陣營都有不少軍隊被迫退出戰鬥序列。


    昨晚,就在屠夫們大肆偷襲西方陣營的軍營時,西方陣營的玩家們也自發出來攻擊東方陣營的軍營。


    缺乏係統軍隊的指導,西方陣營玩家忙碌一晚上的收獲較少,但也清出了好幾座東方陣營的軍營,其中也不乏有精銳部隊的軍營乃至精銳中的精銳部隊軍營。


    據情報現實,公共地圖上,也有西方陣營的軍隊入駐聖殿騎士團小村,就如同仁勇軍藏在最美最強小鎮一般。


    在陣勢上,東西方陣營也各自有了變化。


    西方陣營幾乎都是依托聖殿騎士團小村,形成一個圓形的區域,分散在各處的軍營集中到了一處,當然,西方陣營皇室近衛軍不知道是被打殘撤出戰鬥,還是其他原因,並沒有被東方陣營專職負責情報收集的玩家偵測到位置。


    東西陣營一樣,以最美最強小鎮為基地,也是形成了一個圓形的防守圈,所有沒有退出戰鬥序列的軍隊都被集中起來。


    當然,這些都是屠夫離開最美最強小鎮之後發生的事情,屠夫隻能從大女幹商不時在幫派頻道裏發布的信息得知。


    同西方陣營一樣,東方陣營的特戰部隊,虎賁玄甲乞活軍同樣不在集中的軍隊名單裏麵。


    屠夫早早就領了一個幫仁勇軍運送藥材的任務,當然,仁勇軍已經屬於半退出戰鬥的軍隊,屠夫能拿到這個高級難度任務,完全屬於走後門的性質。


    領取今天任務的玩家,將比較考驗體力,因為從領了任務一開始,包括回東方陣營內部,都不允許使用傳送中心,必須完全靠腳跑來回。


    領到任務後回東方陣營的過程還好一點,屠夫還可以使用軍馬代步,但是從東方陣營的陣營戰補給點領到藥材之後再往回跑,就不能使用軍馬了。


    雖然任務的藥材隻占一格物品欄,但是隻要一上戰馬,係統就會提示正處在運送物資途中,軍馬無法承受物資的重量。


    屠夫隻好耐著性子,從東方陣營戰爭補給點出發,完全步行朝最美最強小鎮衝去。


    這個時候,屠夫別提有多麽羨慕向笑紅顏那樣,第一天賦是後勤術的玩家。


    以前最美最強小鎮剛剛建立的時候,屠夫從東方陣營的傳送中心跑到最美最強小鎮就得花上兩個半小時,現在從這個該死的補給點進入公共地圖,再步行到最美最強小鎮,至少也得花上三四個小時,這還不算中途有可能被西方陣營的玩家偷襲。


    換句話說,屠夫今天也許做一個護送補給品的任務,再做一個襲擊敵方押送補給品的任務後,就會沒有時間再做其他任務了。


    好在隨後泣血杜鵑反饋回來的信息告訴屠夫,其他人也都一樣,屠夫這才鬆了一口氣。


    直到帶著藥材走近公共地圖,屠夫才發現係統實在是太卑鄙了,將東方陣營軍隊的集結點設在最美最強小鎮,將西方陣營軍隊的集結點設在聖殿騎士團小村,實在是黑得沒邊了。


    這樣不僅拉長了玩家需要步行押送物資的路程,同樣還給敵人提供了更多襲擊的機會。


    對於玩家領任務,係統並沒有任何強製的規定,比如說一個人可以領取護送物資的任務,一個標準團隊乃至十個標準團隊都可以領取同一個任務。襲擊敵方玩家的押送任務的設定也是一樣,換句話說,也許一個獨自押送物資的玩家,會同時遇到十個團隊以上的敵對玩家襲擊。


    係統強調的隻是,同一個任務給予的功勳值是相同的,比如說屠夫的任務的功勳值本身隻有49點,那麽屠夫一人做,能拿49點基本功勳,如果十個人做,那每個人能拿的基本功勳就隻有4.9點。


    當然,在押送或者襲擊任務途中殺死敵對勢力獲得的功勳,不算在基本功勳範圍之內。


    所以諸如屠夫這種高手或者偽高手,肯定會選擇一個人單獨做任務。


    如今屠夫進入公共地圖已經十分鍾,但是卻沒有任何西方陣營玩家來襲擊他。

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