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    004別玩了


    屠夫的慘嚎聲持續了好久,從人物獲得的經驗來看,這一環比前一環更多,然而當騎士出現的時候,屠夫為了安全起見,第一時間就將神獸羅刹鬼姬召回,而這一環的經驗卻是在騎士說任務完成的時候才給的。


    這意味著神獸羅刹鬼姬損失了將近三級的經驗值,這讓屠夫心痛得如同刀絞一般。


    一路上咒罵著遊戲開發組,屠夫甚至已經生出要提著兩把菜刀殺向遊戲運營商的公司總部,手刃遊戲開發組的那幫牲口。


    罵歸罵,回到雲霄城後,屠夫補充了一些藥水,繼續通過傳送陣,趕到東方陣營的皇城永信城。


    永信城北,對於屠夫來說,也不算太陌生,當初他的小範圍挪步的微操技巧,就是在永信城北領悟出來。


    趕到永信城北坐標點附近時,屠夫心中忍不住“咯噔”響了一下,這個坐標點的位置恰好是他在遊戲中領悟出小範圍挪移的偏僻小山穀。


    直到現在,屠夫才覺得有些蹊蹺,宣寧城是屠夫走出新手村到達的第一座係統城市,而這個二轉職業任務步步驚心第一站的宣寧城外,就是屠夫曾經呆了很長一段時間的坐標。


    第二站永安城外的坐標,也是屠夫跟貴妃醉酒一起呆過的地方,就是在那個地方,屠夫的職業技能下飲黃泉練到一萬熟練度。


    第三站雲霄城西的坐標,恰好是屠夫做一轉職業任務遇到張吉的坐標點。


    現在,第四站永信城北的坐標點,居然是屠夫在遊戲裏領悟小範圍挪步的地方。


    一開始屠夫並沒有注意到這些細節,但是四個地方都存在一定程度的重合,難道這僅僅隻是巧合麽?


    想到這些,屠夫忍不住打起十二分的精神,開發組實在是太變態了,雖然隻是一個職業二轉任務,卻將人的心理利用得淋漓盡致。


    第一關利用npc給出前兩個問題的答案,對屠夫造成一種思維定勢的誤導,第三問很明顯是一個陷阱。


    第二關稍微好點,但同樣采取廢掉屠夫90%的血,然後控製住屠夫進行問答,最後才開殺,卻又給屠夫形成一種思維定勢,認為接下來的任務依舊是這種模式。


    第三關屠夫就吃了這種思維定勢的虧,上來被隱匿的軍士差點***不說,到了最後,npc騎兵出現,更是導致屠夫損失了守護神獸羅刹鬼姬的經驗值。


    被係統玩了這麽多次,就算是泥菩薩也該有了三分火氣,更何況是屠夫。


    一邊詛咒開發組的那幫人生兒子沒有小jj,屠夫一邊如臨大敵般地靠近任務提示的坐標點。


    如論如何,屠夫再也不敢大意,誰知道開發組這一環會做出什麽樣變態的決定呢?


    就在快要踩中任務給定的坐標點時,屠夫心中猛地升起一陣警兆,當下毫不猶豫地一個胖驢打滾避開,同時將神獸羅刹鬼姬召喚出來。


    頭也不回,屠夫隨手就甩了一個戰士的技能戰八方回去。


    增益狀態接二連三地打在屠夫身上,包括陷陣技能也被屠夫啟動,直到此刻,屠夫才好整以暇地扭轉身來。


    身後,兩個武士職業的npc正逼了過來,遠處每種職業各自站了兩個人,包括苦行者職業在內,一共是十二個npc怪。


    屠夫的神獸羅刹鬼姬正在攻擊著巫師,可惜卻一點巫師的血都沒有費,幾乎全部都是miss。


    一邊避開武士的追擊,屠夫發現令人瞠目結舌的一幕,那就是兩個巫師職業的npc既沒有給隊友打狀態,也沒有給隊友加血,而是一個又一個鞭笞技能地砸向屠夫。


    屠夫本來以為巫師的鞭笞技能都是螞蟻咬咬的攻擊力,有意承受了兩次鞭笞技能,可惜這麽一次嚐試,差點讓屠夫掛了。


    一個巫師npc一個鞭笞技能,直接讓屠夫的血條變空了,估計剩下的血量隻有個位數。


    若說一開始頻頻被係統玩弄,屠夫有一種強烈的憤怒感,但這次開始,屠夫有點隻是痛徹心扉的無力感和無奈感,看來遊戲開發組設計這個任務,根本目的就是在秀下限,沒有最變態、隻有更變態。


    無奈之下,屠夫隻得使出渾身解數,一個人應對十二個作戰單位,包括兩個死皮白賴貼身纏鬥的武士,兩個躲在暗處、隨時打算給出致命一擊的刺客,以及兩個使用超級變態的鞭笞技能的巫師。


    至於神獸羅刹鬼姬,則屬於徹徹底底的打醬油的品種,連遲滯一下npc怪的攻擊都做不到。


    不是神獸羅刹鬼姬不努力,而是它所有的攻擊到怪物身上都直接miss,而且怪物還完全違背遊戲規律,可以直接穿過神獸羅刹鬼姬的身體對屠夫進行攻擊,技能更是完完全全的透體而過。


    想要召還神獸羅刹鬼姬,屠夫又擔心遭遇上一關一樣的情況,更何況就目前的情況來看,似乎十二個戰鬥單位的npc對攻擊神獸羅刹鬼姬的興趣也不大,這麽久愣是沒有攻擊一次神獸羅刹鬼姬,就算有的時候神獸羅刹鬼姬恰好擋在技能的路線上,也不會對它產生任何傷害。


    看到這種情況,屠夫也鬆了一口氣,幹脆不去管神獸羅刹鬼姬的事情,全副精力地獨自對付十二個戰鬥單位的npc。


    按照屠夫殺怪的習慣,他的計劃是先殺兩個巫師。


    可惜,好不容易在十二個怪的圍攻下找到了幾次攻擊機會,屠夫卻發現自己無論是物理技能攻擊還是法係技能攻擊,都無法破巫師的防,每次都隻是強製扣除一點生命值。


    大驚之下,屠夫拚著受到傷害,挨個給其他的npc怪攻擊幾次,無一不是破不了防,全部都是強製一點傷害。


    這一刻,屠夫的淚水如同開了閘的洪水,滔滔之下,不小心被怪物搞了幾下,幾乎每一個技能都會帶走屠夫一半以上的血量,包括兩個巫師的鞭笞技能,一下也能廢掉屠夫40%以上的血。


    “我擦,別玩了,ok?你妹啊,誰這麽惡心設計這麽悲催的任務,這他妹的不止是步步驚心啊,連還豬格格都他妹的整出來也沒這麽變態啊!***開發組全家女性……”屠夫仰天狂吼,一道閃電準確無誤劈在屠夫腦門上,將屠夫雷得外焦裏嫩。


    “我擦!連罵一句宣泄情緒都不許,真他……”有了第一道雷的教訓,屠夫在關鍵時刻果斷地閉嘴。


    被係統如此玩弄,一般玩家早就幹脆站在原地等死,偏偏屠夫是一個單細胞直線型邏輯思維類型的人,居然還跟係統卯上了。


    “我擦,要麽你就累死兄弟我,要麽你們就改任務。他妹的,兄弟我還就跟你們耗上了,等著兄弟我去消協告你們吧。”在心中惡狠狠地想道,屠夫幹脆不再想著攻擊,而是全副精力地使用小範圍挪步的技能,打斷十二個戰鬥單位npc的技能鎖定的同時,領著十二個怪物圍著神獸羅刹鬼姬繞圈子。


    一開始,屠夫還很得意,以為這樣戲弄到了遊戲開發組。


    伴隨著時間的推移,屠夫越來越心灰意懶,偶爾嚐試攻擊一下npc,依舊是破不了防,依舊是強製性一點的傷害。


    麵對著未知的結果,麵對著枯燥的操作,很多次屠夫都想直接放棄,幹脆站在原地讓npc搞死算了。


    但一想到掛了後,這次二轉任務就會失敗,再領轉職任務還得等上一個月的時間,屠夫就不寒而栗,再次強迫自己打起精神來。


    拖到一個月後再轉職,不僅不能接到老大身上那個關於營救苦行者職業五聖的任務,也意味著屠夫好不容易才獲取的等級榜和綜合實力榜雙榜排名第九十九的地位不保。


    無論是前一種後果,還是後一種後果,都是屠夫覺得自己無法接受的,更何況現在一掛,那兩種結果必然是同時來臨。


    在絕望中堅持、在枯燥裏困守,屠夫的小範圍挪步的操作是越來越熟練,但心也越來越冷。


    就在屠夫處在崩潰的邊緣時,十二個戰鬥單位的npc居然全部停止了攻擊,並且迅速退到距離屠夫二十米開外一字兒排開。


    站在最中間的兩個苦行者中的一個開口說道:“恭喜你,冒險者屠夫,你經曆住了六大職業十二位主的考驗,成為實力獲得認證的冒險者之一。”


    長達半小時的機械操作,早讓屠夫的反應有些遲鈍,錯愕地看著眼前的一切,屠夫一句話也沒有說出來,強烈的負麵情緒噎在咽喉,似乎隨時都會爆發出來。


    另外一個苦行者也開口說道:“冒險者屠夫,前麵的路還很長,我們衷心地祝願你成為苦行者中最耀眼的一員,努力!”


    一瞬間,十二個npc集體消失,連光屑都沒有留下一點。


    直到係統提示屠夫的神獸羅刹鬼姬升到72級,同時給出了下一站的坐標,屠夫才猛地醒轉過來。


    看了一眼任務麵板,屠夫淚流滿麵地吼道:“我擦,能不能別玩了?兄弟我有心髒病,經不起你們這麽折騰。”

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