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回到一號村子,項七翻出了小鎮建設圖紙,雙擊點開。
係統:你是否決定把你的村莊升級為小鎮?
是!
係統:小鎮升級中,完成進度1%...5%...35%...100%,升級已成功。
一聲係統提示將項七從無限遐思中拉回了現實,建設頁麵已煥然一新,出現了大量全新的建築,人口數從原來
的200漲到了1000,許多建築都可以升級了。
看到人口數的變化,項七明白,在接下來的時間裏,人口不再是製約發展的因素,影響發展的第一因素將是礦
產等資源,手中掌握的資源的數量決定了各個公會未來的發展,爭奪資源的戰爭將會愈發地激烈,戰爭也將更加頻繁。人口數增加,意味著可帶的雇傭兵數量也增加,攜帶700個雇傭兵已是項七的極限了,手下雇傭兵數量太多肯定艸作不過來,可以招募高階兵種之後,玩家們手下的兵不是往數量方麵發展,而是更多地往質量方麵發展。雇傭高階兵種需要大量資金,剩餘人口大多會用來雇傭生產職業。
發展階段不同了,就要有不同的思考,如果還是采取原來的模式,肯定是不可取的。招募太多低階兵種比如獵
人、民兵等等,會造成極大的資源浪費。一千個民兵的隊伍,絕對禁不住一百個戰士的衝擊,在價格上,兩者卻相差無幾,一千個民兵要占一千個人口,一百個戰士隻占一百個人口,其中的優劣差異顯而易見。
小鎮升級完成之後,項七迅速修建了大量民房,雇傭了將近三百的農民放在小鎮裏,然後原路返回,準備下一
場戰鬥,一邊研究小鎮階段可以建設的各個建築。
議政廳:需300金幣,10石頭,25木頭,每小時獲取稅收10金幣。
城牆:需50金幣,50石頭,10木頭。防禦姓建築。
戰士訓練營:需50金幣,5木頭,5石頭,可以招募戰士,或將手下的民兵升級為戰士。每小時產生兩名戰士,
可以累積。招募戰士費用:3金幣。民兵升級戰士費用:5金幣。
升級居然比招募貴,不過稍稍一想,項七想通了,招募是有配額的,一小時兩名,而這些配額往往無法滿足玩家們的需求,要緊的時候往往不得不多花費一些錢,招募大量民兵升級為戰士。
繼續往下看。
馴獸場:需50金幣,3木頭,5糧食,招募馴獸師。每十個小時產生一名馴獸師。馴獸師,2階兵種,馴獸師可馴
養一隻等階野獸係生物成為他們的寵物,該寵物可以是精英。招募馴獸師費用:20金幣。
野怪中除了白銀、黃金、暗金級的怪物之外,還有一些是精英怪,精英怪不出寶箱,屬於比較特殊的怪物,血
值、防禦、攻擊等比普通野怪要強一些。若是能馴化到野獸係的精英怪,戰鬥力還是不錯的。
每十小時產生一名馴獸師,這馴獸師蠻稀缺的,如果能夠馴化到強力野獸係怪物,他們將是一個隊伍中的
主戰力量。當然,讓馴獸師馴養一隻野獸係怪物也是一件不容易的事情。
魔力之泉:需50金幣,5石頭。隊伍中的法師可以到此補充魔法消耗,積聚魔法元素,產生魔法漩渦。
關於魔力之泉,下麵有大量注釋,魔力之泉是一個非常重要的建築,建造魔力之泉會積聚大量魔法元素,五天
後,村落裏會形成魔法漩渦,所有駐守村落的法師係單位魔法加倍、法傷增幅。魔法漩渦也是建造魔法神殿、魔法學院的必備條件。
小鎮裏的很多建築都可以升級了,升級船塢需要30金幣左右,除此之外還需要大量的資源,升級出船塢之後,
每建造一艘運輸船需要30金幣,項七不得不感慨一聲,需要花錢的地方實在太多了,以他現在的財力,想要快速
地修建好小鎮裏的所有建築還真不簡單,各方麵的花費會讓項七很吃緊。
以項七堅實的財力尚且如此,那些二流公會想要發展起小鎮就更困難了,即使是五大家族這些財力雄厚的大公
會,恐怕也會吃不消。
盡快幫後羿的人打下第二個村子,收回那兩百個金幣,項七的資金才會寬裕起來。所以升級完小鎮之後,項七
便迫不及待地往戰場方向趕了。
手頭還有六十多金幣,是最近這段時間礦工挖礦所得,六十金幣根本做不了什麽,還是繼續修建民房,擴張人
口再說。三百多個農民緊張地忙碌了起來,一間間民房拔地而起。
項七仔細地研究過民房的排布,民房這種東西,耐久度很少,極易被破壞。不過建設民房花費的費用比較少,
就算被破壞掉,也不值幾個錢,所以充當工事也是不錯的。用普通民房當作障礙物,保護一些重要建築,村莊受
到進攻的時候,那些重要建築就不太容易受破壞。同時,把具有攻擊姓的哨塔等建築放到民房的後麵,那哨塔就
可以發揮出數倍甚至數十倍的效用。
電子競技裏很多有用的理論,都被項七完美地應用進了小鎮的建設當中,若是有外敵入侵,沒有數倍於守城的
部隊,休想攻進來。
修建了大量民房之後,小鎮的規模有點成形了,各種建築錯落有致地散布在小鎮之中,一排排民房橫擋在這些
建築的前麵,整齊有序,就像一堵堅實的城牆。這樣看來,建設小鎮城牆的費用貌似可以節省下來了。這些民房
完全可以充當起城牆的效用,況且一號村莊附近地勢險要,外麵的隘口一夫當關,萬夫莫開,完全不用擔心敵人
攻進來。要知道,少修一道城牆就等於節省了整整五十金幣,還有大量資源。
現在的項七,再也不是當初那個財大氣粗的項七了,修建各種建築的費用太高,讓項七捉襟見肘,項七也必須
勒緊褲腰帶子了,節約是一種美德。
“小七,有什麽加速度的戰鬥係裝備沒有?”楊雲給項七發來消息。
“加速度的?”
“嗯,最好是成套的!”楊雲道。
“準備走速度路線?”
“剛弄到一本加速度的一階技能書。”楊雲道,技能書是罕見的寶物,可以讓玩家獲得一個技能。
近戰係走速度路線還算比較常規,項七猜測那個技能確實不錯,否則楊雲不會下定決心走速度流。楊雲走了速
度流,等於項七手裏多了一支快速的機動部隊,對戰的時候用得好的話,用處會很大。
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回到一號村子,項七翻出了小鎮建設圖紙,雙擊點開。
係統:你是否決定把你的村莊升級為小鎮?
是!
係統:小鎮升級中,完成進度1%...5%...35%...100%,升級已成功。
一聲係統提示將項七從無限遐思中拉回了現實,建設頁麵已煥然一新,出現了大量全新的建築,人口數從原來
的200漲到了1000,許多建築都可以升級了。
看到人口數的變化,項七明白,在接下來的時間裏,人口不再是製約發展的因素,影響發展的第一因素將是礦
產等資源,手中掌握的資源的數量決定了各個公會未來的發展,爭奪資源的戰爭將會愈發地激烈,戰爭也將更加頻繁。人口數增加,意味著可帶的雇傭兵數量也增加,攜帶700個雇傭兵已是項七的極限了,手下雇傭兵數量太多肯定艸作不過來,可以招募高階兵種之後,玩家們手下的兵不是往數量方麵發展,而是更多地往質量方麵發展。雇傭高階兵種需要大量資金,剩餘人口大多會用來雇傭生產職業。
發展階段不同了,就要有不同的思考,如果還是采取原來的模式,肯定是不可取的。招募太多低階兵種比如獵
人、民兵等等,會造成極大的資源浪費。一千個民兵的隊伍,絕對禁不住一百個戰士的衝擊,在價格上,兩者卻相差無幾,一千個民兵要占一千個人口,一百個戰士隻占一百個人口,其中的優劣差異顯而易見。
小鎮升級完成之後,項七迅速修建了大量民房,雇傭了將近三百的農民放在小鎮裏,然後原路返回,準備下一
場戰鬥,一邊研究小鎮階段可以建設的各個建築。
議政廳:需300金幣,10石頭,25木頭,每小時獲取稅收10金幣。
城牆:需50金幣,50石頭,10木頭。防禦姓建築。
戰士訓練營:需50金幣,5木頭,5石頭,可以招募戰士,或將手下的民兵升級為戰士。每小時產生兩名戰士,
可以累積。招募戰士費用:3金幣。民兵升級戰士費用:5金幣。
升級居然比招募貴,不過稍稍一想,項七想通了,招募是有配額的,一小時兩名,而這些配額往往無法滿足玩家們的需求,要緊的時候往往不得不多花費一些錢,招募大量民兵升級為戰士。
繼續往下看。
馴獸場:需50金幣,3木頭,5糧食,招募馴獸師。每十個小時產生一名馴獸師。馴獸師,2階兵種,馴獸師可馴
養一隻等階野獸係生物成為他們的寵物,該寵物可以是精英。招募馴獸師費用:20金幣。
野怪中除了白銀、黃金、暗金級的怪物之外,還有一些是精英怪,精英怪不出寶箱,屬於比較特殊的怪物,血
值、防禦、攻擊等比普通野怪要強一些。若是能馴化到野獸係的精英怪,戰鬥力還是不錯的。
每十小時產生一名馴獸師,這馴獸師蠻稀缺的,如果能夠馴化到強力野獸係怪物,他們將是一個隊伍中的
主戰力量。當然,讓馴獸師馴養一隻野獸係怪物也是一件不容易的事情。
魔力之泉:需50金幣,5石頭。隊伍中的法師可以到此補充魔法消耗,積聚魔法元素,產生魔法漩渦。
關於魔力之泉,下麵有大量注釋,魔力之泉是一個非常重要的建築,建造魔力之泉會積聚大量魔法元素,五天
後,村落裏會形成魔法漩渦,所有駐守村落的法師係單位魔法加倍、法傷增幅。魔法漩渦也是建造魔法神殿、魔法學院的必備條件。
小鎮裏的很多建築都可以升級了,升級船塢需要30金幣左右,除此之外還需要大量的資源,升級出船塢之後,
每建造一艘運輸船需要30金幣,項七不得不感慨一聲,需要花錢的地方實在太多了,以他現在的財力,想要快速
地修建好小鎮裏的所有建築還真不簡單,各方麵的花費會讓項七很吃緊。
以項七堅實的財力尚且如此,那些二流公會想要發展起小鎮就更困難了,即使是五大家族這些財力雄厚的大公
會,恐怕也會吃不消。
盡快幫後羿的人打下第二個村子,收回那兩百個金幣,項七的資金才會寬裕起來。所以升級完小鎮之後,項七
便迫不及待地往戰場方向趕了。
手頭還有六十多金幣,是最近這段時間礦工挖礦所得,六十金幣根本做不了什麽,還是繼續修建民房,擴張人
口再說。三百多個農民緊張地忙碌了起來,一間間民房拔地而起。
項七仔細地研究過民房的排布,民房這種東西,耐久度很少,極易被破壞。不過建設民房花費的費用比較少,
就算被破壞掉,也不值幾個錢,所以充當工事也是不錯的。用普通民房當作障礙物,保護一些重要建築,村莊受
到進攻的時候,那些重要建築就不太容易受破壞。同時,把具有攻擊姓的哨塔等建築放到民房的後麵,那哨塔就
可以發揮出數倍甚至數十倍的效用。
電子競技裏很多有用的理論,都被項七完美地應用進了小鎮的建設當中,若是有外敵入侵,沒有數倍於守城的
部隊,休想攻進來。
修建了大量民房之後,小鎮的規模有點成形了,各種建築錯落有致地散布在小鎮之中,一排排民房橫擋在這些
建築的前麵,整齊有序,就像一堵堅實的城牆。這樣看來,建設小鎮城牆的費用貌似可以節省下來了。這些民房
完全可以充當起城牆的效用,況且一號村莊附近地勢險要,外麵的隘口一夫當關,萬夫莫開,完全不用擔心敵人
攻進來。要知道,少修一道城牆就等於節省了整整五十金幣,還有大量資源。
現在的項七,再也不是當初那個財大氣粗的項七了,修建各種建築的費用太高,讓項七捉襟見肘,項七也必須
勒緊褲腰帶子了,節約是一種美德。
“小七,有什麽加速度的戰鬥係裝備沒有?”楊雲給項七發來消息。
“加速度的?”
“嗯,最好是成套的!”楊雲道。
“準備走速度路線?”
“剛弄到一本加速度的一階技能書。”楊雲道,技能書是罕見的寶物,可以讓玩家獲得一個技能。
近戰係走速度路線還算比較常規,項七猜測那個技能確實不錯,否則楊雲不會下定決心走速度流。楊雲走了速
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