瓦哈哈哈……我胡漢三又回來了……再開新綠色∷小說遊題材,大家假裝一下拭目以待吧……


    名字還在‘網遊之藥王弓’和‘虛擬藥王弓’之間徘徊……存稿8多,隻有可憐滴兩萬,工作實在忙啊……


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    說瘋狂,是因為寶物。玩遊戲玩什麽?不就是玩個爽的感覺麽?寶物算是和爽字關係最密切的了,這也是遊戲的獨特魅力。這次由終極金字塔開啟、進行派放的寶物,有裝備,有秘笈,還有珍貴的原材料,以及,還有若幹雜七雜八的東西。要問係統現在哪一類人最忙?那答案就是鑒定師了,無論玩家,還是npc,每天鑒定的東西都是大把大把的,不少已經打出名氣的鑒定npc和玩家鑒定師,據說出門都要蒙麵或者化妝,不然就等著被狂熱的、急切的要求鑒定物品的玩家給淹死吧――係統生活職業npc正如小柔一般,過的是很人性化的生活,隻是和玩家的交流一直都不多,除個別npc,基本上,所有的npc都刻意和玩家保持距離。


    說到玩家與npc之間的距離,另一個變化也開始了,這個變化目前注意到的玩家不多,但是我敢肯定,類似我這樣特別關注這一點的玩家,卻也絕不在少數。這個變化是,無論城內還是城外,npc和玩家的距離,在若無行跡的慢慢拉近。換句話說,npc,似乎開始一改以前的刻意遠離玩家的敬而遠之模式,開始拉近和玩家的距離了。


    要問為什麽若無行跡?這還不簡單,npc要和玩家拉近距離,別說在這個寶物亂飛的特殊時刻,就是平時――有哪個玩遊戲的老鳥半老鳥,隻要不是新的不能再新的新鳥,是不想從npc那裏搞到好處的?


    寶物之所以會引發瘋狂,在於兩個原因。


    其一,寶物的派送並不是悄無聲息的,更不是自動跑到玩家儲物腰帶裏的,寶物派送的最常見模式是:一大群玩家聚集的場合,突然之間,燦爛的仙?光雨中,浮出一個或者一些要麽暗紅色、要麽亮白色的斑點,隨著斑點越來越近,終於被人看清,原來是寶物――於是,搶啊,寶物要麽落在地上,要麽離地一到三米範圍忽快忽慢飛旋,誰搶到就是誰的。這樣的方式,縱然寶物再多,可是也多不過玩家的數量啊,不瘋狂起來才怪;


    其二,打怪的、探險的、甚至就在主城小城附近正走著的玩家,往往會突然之間發現一些顯眼的異常,循著痕跡追尋下去,往往不需要耗費太大的功夫,就會發現一個或大或小、總之充滿神秘意味的寶藏,寶物多到成堆,少到就一兩件。要命的是,這樣的情況,基本上不可能就是某一個人單獨發現的。於是――搶啊,誰搶到就是誰的,不搶,等別人搶光了,那就自個兒看著空空的寶庫發呆吧。


    寶物引發瘋狂,但也引發了一種奇異的清醒。在這個時刻,幾乎所有有仇有怨的幫會或者玩家之間,都自覺的放下了恩怨,四處獵取寶物,因為寶物無論是天上派送的散件,還是地上突然發現的寶藏,都不是固定的,更不是有跡可尋的,一句話,偶然性非常大。[.mianhuatang.info超多好看小說]有的地方,短短一個小時之內,天上可能會落下三五撥寶物,有的地方,卻往往長達一天,都沒有丁點寶物的影子。


    所以,這樣的情況下,幾乎所有團體或者個人,都很快地自覺地形成了一種默契:再大的仇,對麵相逢,也裝作沒看見,各走各的路;再大的怨,寶物出現了,也是寶物第一,仇怨――不是第二,是暫時等於沒仇怨。假裝沒看見對方,是因為寶物;生死相拚大有不死不休的勢頭,同樣還是因為寶物。


    這樣的清醒,說起來,其實等於瘋狂。


    這樣的瘋狂,說開去,用腳指頭想,也能想到遊戲世界現在的血雨腥風。現在,幾乎所有團體,都組織了搶寶隊伍,四處獵寶,如果碰上能夠輕鬆吃下的落單玩家或者落單勢力,那麽,一聲不吭,立即動手――對方很可能剛剛就經曆了一場豐厚的收獲,寶物還沒來得及存進銀行呢,反正爆了對方隻不過是舉手之勞,爆了就有可能是一場或大或小的收獲,幹嗎不爆?


    所以,在這種情形下,現在隻有城內是絕對安全的所在,其他任何地方,無論是誰,都紅了眼睛想爆別人,同時又夾著屁股防止被自己無法力敵的力量給盯上。


    興奮和惶恐,也和寶物多少有點關係,畢竟擁有的寶物的感覺就是興奮,在這種隨時可能被爆的環境中,就是絕世級高手,也會有惶恐的感覺。不過,興奮和惶恐也就是和寶物有點關係而已,真正關係最大的,是仙?光雨。


    仙?光雨沐浴者,屬性確實在發生著變化。雖然現在時日還短,基本上判斷不出這是什麽樣的變化,但是每個沐浴者卻都確確實實感受到了。


    以往的遊戲裏,玩家屬性發生變化的情形並非沒有,――仙?光雨開始播撒前的無限世界,也有很少一部分玩家屬性發生過變化,――但是,那畢竟是少數人,不是像這種大規模的、全係統範圍內的發生變化啊!仙?光雨剛開始播撒的時候,所有人都興高采烈,搶著沐浴,但是,很快就發現,並非所有人沐浴了仙?光雨之後的感覺都是舒服的,並非所有人都認為自己的屬性發生的變化是可喜的――嚴格的說,基本上,所有人在沐浴仙?光雨之初,都大喊舒服,但是沐浴時間一旦超過一個小時,立刻,每個人都會逐步開始感覺到或多或少的、難以分說清楚的細微變化。


    誰也不知道屬性究竟最後會變成什麽樣子。誰也不敢保證,自己的屬性變化的結果,和別人相比,自己就是贏家。


    這樣的情形逐步演繹的結果,每個人都或多或少因為期待有陷入興奮,但同時,每個人都或多或少因為不知道將來的情形究竟會怎樣,而陷入惶恐。


    當然,畢竟是遊戲而已,無論生死,無論得失,都隻是遊戲裏的生死和得失,所以,對大多數人而言,還是興奮居多。再說了,遊戲要發展下去,不可能亂搞,絕對要保證大多數人的屬性變化向著有利方向發展,才是正常道理,明白這一點的人,所擔心的,隻是有些憂心自己是不是會成為向不利方向變化的少數人而已。


    據說,有些傻逼感覺到自己屬性發生的變化似乎不是好的方向,居然躲在了係統居室內――別墅或者套間之內居所,也有仙?光雨,但稀薄的多。


    絕對是些傻逼。說白了,仙?光雨搞出的屬性變化,其實不過就是遊戲基本設定方麵,規劃內的改變而已,居然拒絕改變。再說了,遊戲而已,有什麽可怕的,搞出一副天要塌下來的樣子,不折不扣的傻逼。


    幸福的傻逼啊!我邊查閱著聽何伯匯報,邊感歎。我被定在仙?光雨之外,想沐浴卻得不到,要晚上別人三天才能沐浴到,這些幸福的傻逼卻身在福中不知福,居然不想沐浴。


    讓我高興的是,我旗下的勢力,果然如我所想,並沒有僅僅把眼光放在眼前的寶物上。在香滿衣為明、何伯為暗,兩人總的調控下,肖茹、王天、殘一、清涼玫瑰、飄香劍客等人,有條不紊的作了明確分工,把目光放得更遠,把步子邁得更奸。極限小軒,殘月,飄香會,蝶組,暗影,都有專門的小分隊搜集、查找、記錄突然出現的各類所謂寶藏的坐標和天上寶物派放密集的區域。


    嘿嘿,現在遊戲世界這麽亂,整個遊戲世界寶物時時刻刻都在派送,寶物有被玩家疏忽而散失的情形,肯定不少,記下寶物派放密集的區域,以後組織人手來個掘地三尺,絕對會有收獲。至於遊戲世界各處突然出現的寶藏麽,係統公告說得很明白,這些寶藏的藏匿狀態解除時間,和終極金字塔開啟時間相等,說白了就是臨時把藏匿狀態解除一個遊戲月的時間,過了時間,就會再次恢複藏匿狀態。那時候,有印象的玩家肯定會想到回到附近去搜尋,如果係統不轉移寶藏地點,那大家就是比動作誰更快了,反應慢了,想起來的時候,嘿嘿,原地早就被我這樣的有心人光顧過了。


    不過,這個措施有很大的不穩定因素。因為要賭兩點,一是賭一個月後係統不會大範圍轉移寶藏地點,二是賭係統的這些寶藏會遵循定時刷新的常規遊戲原則。


    所以,分出做這部分工作的人手不多,而且都是一些級別較低,無法參與搶寶的人。雖然才短短兩天,但是已經有不少虛擬商業實體和遊戲武力組織意識到了這一點,所以,這部分“記錄員”和另一些無意參與搶寶而又悶不住的玩家一起,構成了目前遊戲世界很是特別的一道風景線:這些人,穿著和新手裝備有得一比的垃圾裝備,不佩戴儲物腰帶,而是肩上或者腰間斜斜挎著一個透明的包袱,包袱裏的東西一清二楚,清一色是金幣和一些不值錢的常用東西――金幣也很少,通常不會超過一千的數目。


    這樣的打扮,自然不會有人去爆。沒有儲物腰帶,所有東西都在透明的包袱裏,一眼就能看清,所有東西,包括身上穿的裝備,都是每個人都能認出的垃圾或者不值錢東西,擺明了不參與搶寶,也擺明了自己身上沒有寶可爆。


    不過,――我嘿嘿一笑,道,“何伯,記住讓些人分出一點,隨時把通訊功能開到最大。嘿嘿,他們做記錄員的同時,也可以兼職客串一下探子的角色嘛,一旦發現值得出手的寶藏或者寶物,就叫他們立刻聯絡搶寶小組。”


    想了一想,我補充道,“另外,何伯要注意,記錄員和探子,最近幾天可以兼職,但慢慢必須做出明確分工,你告訴香滿衣他們,商討一個比較完全點的安全措施吧。這樣的探子,肯定會越來越多的,所以必然很快就會曝光,到時候肯定會遭到屠殺。雖然他們級別低,轉世損失也不大,但是現在人手就等於資源啊,被殺的人多了,咱們的記錄員和探子一時間可找不到充足的人手進行補充。”


    下午四點,我準時登入遊戲,出現在終極金字塔塔頂虛空中。看著燦爛無比美豔無邊的三色仙?光雨就在我腳下不斷產生,不斷飛散入虛空之中,我卻不能隻能幹看著,沒法沐浴,心裏那個鬱悶就別說了。


    伸個懶腰,盤膝坐下,開始修練起法力來。這次之所以在三個遊戲日還有近十二個小時才結束之前,就登入遊戲,主要也就是想利用這段時間適應一下七流能力確認之後,實力的提升,並附帶把法力、內力修煉精純一點。二次芑英丸和法元力的修練方法,我目前還沒有頭緒,估計得尋找元丸任務才有望獲得。


    感受清楚體內現在的力量情形之後,我睜開眼來,從儲物腰帶裏取出“嗜血轉化”、“笑裏藏刀”、“綿裏藏針”三本技能書。


    “嗜血轉化”是無需選擇的,懶得看技能說明,抬手“啪”一聲學了,然後調出屬性麵板查看:


    嗜血轉化。血職係列,刺客專用技能。效力隨玩家綜合實力提升而提升,目前為低級形態。低級形態技能效果:以物理攻擊的形式,臨時轉化對手失血為自己生命,同一次攻擊可多次使用。生命為滿值時無法使用。使用時生命值與對方生命值差距過大,有反噬危險。


    嗜血轉化低級形態終極模式:己方重傷或垂危時,以物理自殘的形式,瞬間恢複生命值到一半以上,恢複時間一到三分鍾,使用後輕則相關屬性永久受損,重則當場斃命。


    看了半晌,我愣是沒怎麽弄明白這個技能有什麽大用。刺客講究的是一擊必殺,這個技能卻――哎,也就算是個混戰中不錯的補血技能吧。倒是那個終極模式很是牛逼,居然可以通過自慚的方式瞬間恢複生命一半以上――這就意味著,因生命損耗而導致的重傷狀態,可以依靠這個技能瞬間恢複戰鬥力,給對手以意外驚喜。隻是,使用終極模式的副作用,也同樣牛逼得可怕。哎,巨蛋實在過於貫徹公平原則了,這類效力驚人的投機技能,基本上都受到了和效力同樣可怕的限製,比如賴以培養死士的那個刺客專用技能“亡命一擊”,把自己的生命轉化為高效攻擊,但是後果卻是一半幾率直接死亡,僥幸不死,也將程度不同失去反抗能力。


    鬱悶的翻閱“笑裏藏刀”和“綿裏藏針”兩本技能書。作為就職血職、學到了“嗜血轉化”的代價,非血職係列的刺客,這兩個技能三轉後可是都能學習的,而我現在卻隻能選擇一個,如果放棄的那個技能,比“嗜血轉化”更優秀,那我可就是虧了。


    笑裏藏刀。刺客專用技能。高級技能。技能效果:攻擊時隱藏自身一切攻擊性氣息,物理攻擊翻倍,使用者等級小於對手5級無法使用。


    綿裏藏針。刺客專用技能。高級技能。技能效果:致命攻擊隱藏於普通攻擊之內,傷害翻倍,使用者等級小於對手5級隱藏無效。


    這兩個技能都是偽裝型的,但是各有各的妙用,老實說,舍棄哪一個都是損失。不過,――我歎了口氣,選擇了“笑裏藏刀”。雖然我的精神力可以收束氣息,一定程度達到笑裏藏刀技能的效果,但是,我同樣善於在普通攻擊中隱藏自己的殺招啊,相較而言,綿裏藏針的類似效果,我可以通過加強技巧進行彌補,精神力的隱藏作用,有效還是無效,卻不是目前的我能自如控製的。


    綿裏藏針技能書在我學了笑裏藏刀後,立即閃過一道白光,消失了。


    離這一天還有半個多小時的時候,我終於被傳送離開了終極金字塔頂,出現在玄武城就職大廳。


    仿佛預知我的狀態般,耳邊,適時的響起了一個陌生的渾厚男子聲音。


    “你好。我是龍三。”


    我呆了一呆。清涼秀以“鳳八”負責人身份和我結盟後,我從他們這些獲得遊戲特殊照顧的國家特工人員身上,收獲了不少遊戲好處,但也回饋了大致相等的好處回去。


    我從來都是隻和清涼秀單線聯係。我固然遵照承諾,出手幫助過“龍組”幾次,但卻從來沒有和“龍組”人員有過直接聯係,過去的幾次合作闖關,我都是單獨行動,完成分配給我的任務環節後,便即飄身而退。


    我所知道的國家這類進入遊戲的人員,僅知道有“龍組”、“鳳組”的存在,僅知道清涼秀以“飛鳳”代號,任“鳳組”下屬“鳳八”小組的負責人。此外,“龍組”中的“龍三”小組負責人、代號就是“龍三”的一個男子,在清涼秀主持下,我們曾經相互加過好友,約定緊急時越過清涼秀直接聯係。


    但是,這中間我已經出手幫助過龍組四次了,每一次都沒有出現過這種“緊急”情況。

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