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第二十章戰鬥準備(四)
當然,作為一個傳說級英雄,阿格哈斯不僅隻有強悍的專屬技能和基本技能,他的普通技能也是非常的強大。
阿格哈斯的第一個普通技能叫做風暴傳遞,隻要他帶領的部隊對敵人造成傷害,那麽無論什麽傷害都可以傳遞到相鄰的敵方部隊身上,而且傳遞出去的是傷害而不是攻擊,不會計算被傳遞者的防禦和免疫效果。
風暴傳遞傳遞的傷害包括所有的傷害,比如地獄烈火造成的傷害也能傳遞,而且不會消耗魔法值。而如果相鄰的位置沒有敵人的單位,那麽會按照敵人部隊的等級由高到低來傳遞至少一次傷害。使用這個技能可以起到一種類似於隔山打牛的效果。
第二個技能叫做風暴攻擊,和矮人領主的風暴打擊一樣,就是所帶領的部隊攻擊之後會附加和攻擊造成的傷害一樣的傷害,也就是傷害翻倍了。不過有一點風暴攻擊比較好的就是,風暴攻擊可以傳遞技能,比如斬首劍。
第三個技能叫做移形換位,在行動的時候使用不消耗魔法值的移形換位來進行行動,不過移動的範圍不能超過自己部隊本身行動距離的兩倍。這個技能其實就是讓速度翻倍了,同時行動方式也變成傳送,不過沒有普通的傳送類兵種會被風暴來襲克製的危險。
第四個技能叫做睚眥必報,所有對他帶領的部隊造成近戰傷害的兵種都會受到反擊。相當於無限反擊,但是有一個特點就是即使攻擊不受反擊的部隊也會受到反擊。
第五個技能叫做心智大師,這個技能非常有意思。它使得阿格哈斯帶領的部隊在受到心智類攻擊時會將不利效果反彈給對方,如果是英雄使用心智類法術,那麽不利效果將隨機反彈給對方的某個部隊,即使是範圍性法術的效果也能反彈。是一個非常強力的技能,狄青這樣評價的。
就好像屠夫擁有恐懼光環,站在那裏就可以減少別人三點士氣,不過如果站在阿格哈斯帶領的部隊麵前就減少自己的士氣三點。又比如,白熊騎兵的熊之咆哮,可能讓周圍的部隊逃跑,然後自己增加屬性,但是如果在阿格哈斯帶領的部隊周圍觸發了,那麽逃跑的將是白熊騎兵,並且這些屬性將加在阿格哈斯帶領的部隊身上。
而英雄施法的時候更是要注意了,不然萬一有什麽範圍性的心智類法術波及到阿格哈斯帶領的部隊,那麽就要自討苦吃了。
第六個技能叫做不動如山,在任何情況下都不會因為敵人的傷害行為而移動,也就是說免疫了黑熊的爪擊以及獵叉手的獵叉攻擊或者力場箭這些擊退性的技能。
看了阿格哈斯的技能,狄青還是感歎,果然經曆對於英雄轉職後的技能也有很大的影響啊,如果狄青不是知道阿格哈斯已經被轉換為了深淵王者,那麽隻看普通技能絕對會認為他是一個雷霆戰神英雄。
三月一周一日,今天狄青獲得的魔法是正當之力,不錯的輔助魔法,可惜的還是沒有光明魔法技能所以沒有群體形態。不過,想著將要麵對的是一個軍團,所以這個技能還是不錯的,畢竟對方是軍團,而且是矮人族的軍團,所以防禦肯定很高,有正當之力存在那麽攻擊會方便一些。
因為科恩選擇的戰場距離鐵爐堡比較遠,所以今天狄青就開始準備戰鬥事宜了。首先是在起點城招募了二十個大魔法師,這些是梅林的部隊了。
然後,通過城鎮時空門把薩滿巫師全部招募了,趕到高山堡壘將她們全部升級為魔靈射手,最後在傍晚的時候找到閑人,讓他把混沌頭盔暫時給自己用一下。
最後在起點城休息,準備討論一下製寶需要什麽寶物。
一周二日,狄青來到神秘鑄造廠準備為軍隊製造寶物。因為資源暫時有限,並且炮灰型兵種帶著寶物效果不大,所以這次隻準備製造三個寶物,分別交給耶蕾絲、梅林和阿格哈斯佩戴,至於芝彤,她的屬性已經夠強大了,所以這次暫時不會給她製寶。
佩戴了混沌頭盔的狄青知識達到了三十四點,這個數值的知識能夠製造比較好的寶物了,而現在又是比較關鍵的戰役,所以狄青決定開始製造寶物。
首先是給耶蕾絲的寶物,耶蕾絲想要一個環型的寶物,這樣她可以將這個寶物當做手鐲來使用。考慮到耶蕾絲帶領的部隊是射手,而且是魔靈射手這種特殊的射手單位,所以給耶蕾絲的寶物附加的屬性選擇了幸運、主動性和破防。
選擇幸運當然是因為有了野蠻人的幸運技能,同時也提高雙倍傷害幾率,最近狄青才了解到,原來觸發雙倍的時候地獄烈火的傷害也算雙倍,隻是以前基本都是秒殺式的戰鬥,這讓狄青沒有注意到。
選擇主動性當然是為了多打幾次,而選擇破防則是為了對付矮人族的高防禦,配合耶蕾絲的彈射,每次都可以降低敵人幾個兵種的防禦,這個當然很劃算了。
(我瞎掰的設定,不知道遊戲中是不是這樣,反正我小說中這麽算。幸運的時候所有傷害都算到增加的傷害裏麵,破防的作用相當於破甲弱化,可以疊加。)
給梅林的寶物,梅林選擇了球型樣式。附加的屬性還是有幸運和主動性,不過第三個屬性上麵大家經過了很大的爭論,最後選擇了增加士氣,因為感覺其他屬性的增加幫助不大,所以選擇了這個萬金油似的士氣。
最後一個寶物是給阿格哈斯的寶物,形狀阿格哈斯考慮到自己會是近戰部隊,所以選擇了徽章樣式的寶物。除了幸運和主動性以外,阿格哈斯的徽章還附加了速度屬性,作為近戰部隊,能夠早一點接近敵人那麽就能夠早一點做出傷害輸出。
狄青三十四點知識,製寶術製造的寶物附加屬性還是不錯的。主動性提升了百分之三十四,士氣和幸運的提升則是四點,速度屬性的提升為三點,破防也是三點。現在準備齊全了,就等著阿格哈托來送死了。
第二十章戰鬥準備(四)
當然,作為一個傳說級英雄,阿格哈斯不僅隻有強悍的專屬技能和基本技能,他的普通技能也是非常的強大。
阿格哈斯的第一個普通技能叫做風暴傳遞,隻要他帶領的部隊對敵人造成傷害,那麽無論什麽傷害都可以傳遞到相鄰的敵方部隊身上,而且傳遞出去的是傷害而不是攻擊,不會計算被傳遞者的防禦和免疫效果。
風暴傳遞傳遞的傷害包括所有的傷害,比如地獄烈火造成的傷害也能傳遞,而且不會消耗魔法值。而如果相鄰的位置沒有敵人的單位,那麽會按照敵人部隊的等級由高到低來傳遞至少一次傷害。使用這個技能可以起到一種類似於隔山打牛的效果。
第二個技能叫做風暴攻擊,和矮人領主的風暴打擊一樣,就是所帶領的部隊攻擊之後會附加和攻擊造成的傷害一樣的傷害,也就是傷害翻倍了。不過有一點風暴攻擊比較好的就是,風暴攻擊可以傳遞技能,比如斬首劍。
第三個技能叫做移形換位,在行動的時候使用不消耗魔法值的移形換位來進行行動,不過移動的範圍不能超過自己部隊本身行動距離的兩倍。這個技能其實就是讓速度翻倍了,同時行動方式也變成傳送,不過沒有普通的傳送類兵種會被風暴來襲克製的危險。
第四個技能叫做睚眥必報,所有對他帶領的部隊造成近戰傷害的兵種都會受到反擊。相當於無限反擊,但是有一個特點就是即使攻擊不受反擊的部隊也會受到反擊。
第五個技能叫做心智大師,這個技能非常有意思。它使得阿格哈斯帶領的部隊在受到心智類攻擊時會將不利效果反彈給對方,如果是英雄使用心智類法術,那麽不利效果將隨機反彈給對方的某個部隊,即使是範圍性法術的效果也能反彈。是一個非常強力的技能,狄青這樣評價的。
就好像屠夫擁有恐懼光環,站在那裏就可以減少別人三點士氣,不過如果站在阿格哈斯帶領的部隊麵前就減少自己的士氣三點。又比如,白熊騎兵的熊之咆哮,可能讓周圍的部隊逃跑,然後自己增加屬性,但是如果在阿格哈斯帶領的部隊周圍觸發了,那麽逃跑的將是白熊騎兵,並且這些屬性將加在阿格哈斯帶領的部隊身上。
而英雄施法的時候更是要注意了,不然萬一有什麽範圍性的心智類法術波及到阿格哈斯帶領的部隊,那麽就要自討苦吃了。
第六個技能叫做不動如山,在任何情況下都不會因為敵人的傷害行為而移動,也就是說免疫了黑熊的爪擊以及獵叉手的獵叉攻擊或者力場箭這些擊退性的技能。
看了阿格哈斯的技能,狄青還是感歎,果然經曆對於英雄轉職後的技能也有很大的影響啊,如果狄青不是知道阿格哈斯已經被轉換為了深淵王者,那麽隻看普通技能絕對會認為他是一個雷霆戰神英雄。
三月一周一日,今天狄青獲得的魔法是正當之力,不錯的輔助魔法,可惜的還是沒有光明魔法技能所以沒有群體形態。不過,想著將要麵對的是一個軍團,所以這個技能還是不錯的,畢竟對方是軍團,而且是矮人族的軍團,所以防禦肯定很高,有正當之力存在那麽攻擊會方便一些。
因為科恩選擇的戰場距離鐵爐堡比較遠,所以今天狄青就開始準備戰鬥事宜了。首先是在起點城招募了二十個大魔法師,這些是梅林的部隊了。
然後,通過城鎮時空門把薩滿巫師全部招募了,趕到高山堡壘將她們全部升級為魔靈射手,最後在傍晚的時候找到閑人,讓他把混沌頭盔暫時給自己用一下。
最後在起點城休息,準備討論一下製寶需要什麽寶物。
一周二日,狄青來到神秘鑄造廠準備為軍隊製造寶物。因為資源暫時有限,並且炮灰型兵種帶著寶物效果不大,所以這次隻準備製造三個寶物,分別交給耶蕾絲、梅林和阿格哈斯佩戴,至於芝彤,她的屬性已經夠強大了,所以這次暫時不會給她製寶。
佩戴了混沌頭盔的狄青知識達到了三十四點,這個數值的知識能夠製造比較好的寶物了,而現在又是比較關鍵的戰役,所以狄青決定開始製造寶物。
首先是給耶蕾絲的寶物,耶蕾絲想要一個環型的寶物,這樣她可以將這個寶物當做手鐲來使用。考慮到耶蕾絲帶領的部隊是射手,而且是魔靈射手這種特殊的射手單位,所以給耶蕾絲的寶物附加的屬性選擇了幸運、主動性和破防。
選擇幸運當然是因為有了野蠻人的幸運技能,同時也提高雙倍傷害幾率,最近狄青才了解到,原來觸發雙倍的時候地獄烈火的傷害也算雙倍,隻是以前基本都是秒殺式的戰鬥,這讓狄青沒有注意到。
選擇主動性當然是為了多打幾次,而選擇破防則是為了對付矮人族的高防禦,配合耶蕾絲的彈射,每次都可以降低敵人幾個兵種的防禦,這個當然很劃算了。
(我瞎掰的設定,不知道遊戲中是不是這樣,反正我小說中這麽算。幸運的時候所有傷害都算到增加的傷害裏麵,破防的作用相當於破甲弱化,可以疊加。)
給梅林的寶物,梅林選擇了球型樣式。附加的屬性還是有幸運和主動性,不過第三個屬性上麵大家經過了很大的爭論,最後選擇了增加士氣,因為感覺其他屬性的增加幫助不大,所以選擇了這個萬金油似的士氣。
最後一個寶物是給阿格哈斯的寶物,形狀阿格哈斯考慮到自己會是近戰部隊,所以選擇了徽章樣式的寶物。除了幸運和主動性以外,阿格哈斯的徽章還附加了速度屬性,作為近戰部隊,能夠早一點接近敵人那麽就能夠早一點做出傷害輸出。
狄青三十四點知識,製寶術製造的寶物附加屬性還是不錯的。主動性提升了百分之三十四,士氣和幸運的提升則是四點,速度屬性的提升為三點,破防也是三點。現在準備齊全了,就等著阿格哈托來送死了。