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第十二章二十級新變化
通過英雄之書的冒險日誌狄青知道了二十級以後的變化。這種變化之大簡直可以說是天翻地覆一樣的改變了。
戰鬥方麵最大的變化是取消了戰場設置,隻要交戰雙方都在五百米之內就能進行戰鬥,所以戰敗後想要逃跑的幾率變小了,因為敵人可以進行追擊。而且這個變化是二十級以後強製執行的,也就是說二十級以後的英雄交戰都是這樣的模式。
配合戰場改變的是兵種行動的改變,現在的兵種都是同時行動,主動性高則在行動後停下的時間就比較少,而速度則兌換為每點十米的行動距離。而因此引發的就是有神智部隊地位的提升,因為他們能夠明確的知道自己什麽時候休息夠了,而且可以接受英雄發出的多個命令,比如戰鬥時英雄可以叫他們先打哪個,打到什麽程度後轉換目標等,但是普通招募兵種做不到這個,他們隻能一次接受一個命令,前進就是前進,攻擊就是攻擊,而不能理解比如前進三次然後攻擊等等這些命令。
兵種行動規則的變化也引起了一些技能的變化,比如戰術部署能力原來的作用是增加一格布陣範圍,現在的能力變成了能夠在開戰時臨時提升自己大體型部隊一點速度和小體型部隊三點速度。再比如兵種的無射擊懲罰技能,以前的作用是在戰場範圍內能打到最大傷害,現在變成了在兩百米之內不降低傷害,但是超過這個範圍還是會降低傷害的,其他的普通射手部隊不減傷害的範圍隻有六十到八十米,甚至在超過兩百米的時候隻能打出三分之一的傷害。而這個時候就體現了寶物的價值了,獨角獸弓可以讓射手兵種不減傷害的範圍變成五百,甚至他們能夠殺傷一千米以外的部隊!當然殺傷這麽遠的部隊是得不到經驗的除非殺死的是英雄,那麽還是可以按照普通擊殺英雄計算。
新的戰鬥規則中還有新的分隊規則,比如英雄空間內的兵力不可以在開戰後召喚。這個功能限製了普通招募兵種的作用,同時也限製了普通招募兵種的分隊,因為他們分隊後就不能在戰時合兵了,因為兩個隊長的職位會衝突,反而是有神智部隊可以無限製的合並普通的招募兵種,當然如果有兩個同種的有神智部隊那麽他們帶領的隊伍也不能合並的。這個又是一個有神智兵種的優勢。
還有一個說不清是優勢還是劣勢的就是昨天像狄青和耶蕾絲那樣情況,分出有神智部隊單獨行軍的時候可以叫他們自己戰鬥,而且這種戰鬥還能夠享受英雄的屬性加成,不過距離太遠的就不能享受魔法支援了,但是在清野怪的時候是非常好用的,而且這麽戰鬥後並不影響英雄吸收能量,隻要戰鬥中自己的部隊不被消滅還是可以一樣的獲得能量。當然被襲擊的時候尤其是被英雄襲擊的時候是非常鬱悶的,搞不好會被當做野怪打了。
除了這些優勢以外,英雄還可以任命一個有神智兵種作為總督管理城堡,這樣這個總督將成為一個類似英雄的存在,然後英雄可以對他說出城堡的發展計劃並且規定他的任務,那麽他就可以使用城堡主人英雄空間內的資源進行對城堡的建設,當然這種類英雄的總督隻能進行內政處理、建設城堡、收集水車風車等產生的資源以及招募野外建築產生的部隊等作用,而不能像英雄一樣帶隊出征或者占領礦場等操作的。這種總督在工作一定的時間以後轉職為英雄的可能性會大幅度提升,當然這麽轉職的英雄都是內政型的英雄,想培養戰鬥英雄這個方法是不行的,但是有一個好處就是這種英雄是不能背叛原來的主人的,所以用著很放心就是了。
順便說一下二十級以後戰場上有一種大兵團優勢。所謂大兵團優勢是指所有的部隊不論是英雄帶領的還是野怪對於數量不大於自己十分之一的部隊的反擊和近身的效果可以忽略,計算時為兵種個數乘以兵種等級得到數量,而升級兵種可以增加零點五的等級。也就是說如果如果有兩隊天使,第一隊攻擊第二隊,假設被攻擊後第二隊天使還剩餘一百個而第一隊天使隻有十個了,那麽這第二隊天使反擊了第一隊的天使後他們還可以再進行一次反擊。射擊也是這樣,數量不大於別人十分之一的部隊不能阻止別人的射擊。當然追隨者的計算方法不是這樣的,追隨者計算時的公式是追隨者等級乘以追隨者的兵種等級再乘以五。
因為這些變化而帶來清野怪的速度加快,而且距離升級也隻是差五千多能量,所以今天也就是狄青準備花費半天的時間升級然後再去拿下那兩個資源礦。上午照例看了下魔法書發現了新法術城鎮時空門,這個實在讓狄青興奮極了,有了這個法術他就幾乎不怕被人偷城了,因為他得到過可以選擇目的地並且減少使用這個法術後移動力消耗的獎勵,隻要有威脅的部隊出現在自己城堡範圍內他可以迅速回家防守。
這個上午狄青加上耶蕾絲掃蕩了許多亡靈的部隊,第一戰中四十六個巫妖大師被狄青用芝彤貼身的方法配合深淵王者幹掉了。第二戰是耶蕾絲的戰鬥,她的對手是三十六個吸血親王,雖然都是四級兵,但是耶蕾絲有狄青的英雄加成和四十一個援軍所以也是輕鬆獲勝。
這兩場戰鬥之後狄青收獲了六個水晶和四個寶石,當然還有能量也收獲了七千九百一十點還有聲望收獲了四百一十五點。當然等級也提升到了二十一級。二十一級的時候狄青增加了一點咒力,然後就是技能的選擇了。
流年不利,狄青這個時候是十分的無語,他沒想到居然這個時候跑來一個搗亂的。入神,一個非常強大的技能,當部下士氣高漲爆發士氣的時候可以提高英雄的行動力,當然部下士氣低落的時候也會減少英雄行動力。現在狄青部下的士氣最少為一,專家領導術增加三點,雄獅披風兩點,雄獅項鏈一點,領導王冠一點,如果全力嚎叫一下還有三點士氣高達十一點,芝彤更是能打到十二點,這個樣子爆發士氣的幾率是極大的,所以入神對狄青來說是非常有用的,但是現在想要的是絕對狂暴啊!本來想到好像所有技能都學完了,沒想到在野蠻人技能這裏入神隻需要外交術這個前置技能,所以二選一的幾率居然讓它把絕對狂暴擠下去了,所以狄青隻能哀歎流年不利了。不過也不得不選擇了它。
惡魔領主技能裏麵狄青選擇了學士技能,雖然有黑暗啟示這個白升級一級的能力,但是這種技能留下等以後三十多十四多再學不是更好麽。而魔法師技能裏麵狄青則選擇了法力提升這個子技能不僅加兩點咒力同時也為了下一級的野蠻人終極技能不會再發生什麽意外了。
現在狄青就站在硫磺礦附近盯著這裏的一百零五個巫妖大師準備拿他們開刀。
第十二章二十級新變化
通過英雄之書的冒險日誌狄青知道了二十級以後的變化。這種變化之大簡直可以說是天翻地覆一樣的改變了。
戰鬥方麵最大的變化是取消了戰場設置,隻要交戰雙方都在五百米之內就能進行戰鬥,所以戰敗後想要逃跑的幾率變小了,因為敵人可以進行追擊。而且這個變化是二十級以後強製執行的,也就是說二十級以後的英雄交戰都是這樣的模式。
配合戰場改變的是兵種行動的改變,現在的兵種都是同時行動,主動性高則在行動後停下的時間就比較少,而速度則兌換為每點十米的行動距離。而因此引發的就是有神智部隊地位的提升,因為他們能夠明確的知道自己什麽時候休息夠了,而且可以接受英雄發出的多個命令,比如戰鬥時英雄可以叫他們先打哪個,打到什麽程度後轉換目標等,但是普通招募兵種做不到這個,他們隻能一次接受一個命令,前進就是前進,攻擊就是攻擊,而不能理解比如前進三次然後攻擊等等這些命令。
兵種行動規則的變化也引起了一些技能的變化,比如戰術部署能力原來的作用是增加一格布陣範圍,現在的能力變成了能夠在開戰時臨時提升自己大體型部隊一點速度和小體型部隊三點速度。再比如兵種的無射擊懲罰技能,以前的作用是在戰場範圍內能打到最大傷害,現在變成了在兩百米之內不降低傷害,但是超過這個範圍還是會降低傷害的,其他的普通射手部隊不減傷害的範圍隻有六十到八十米,甚至在超過兩百米的時候隻能打出三分之一的傷害。而這個時候就體現了寶物的價值了,獨角獸弓可以讓射手兵種不減傷害的範圍變成五百,甚至他們能夠殺傷一千米以外的部隊!當然殺傷這麽遠的部隊是得不到經驗的除非殺死的是英雄,那麽還是可以按照普通擊殺英雄計算。
新的戰鬥規則中還有新的分隊規則,比如英雄空間內的兵力不可以在開戰後召喚。這個功能限製了普通招募兵種的作用,同時也限製了普通招募兵種的分隊,因為他們分隊後就不能在戰時合兵了,因為兩個隊長的職位會衝突,反而是有神智部隊可以無限製的合並普通的招募兵種,當然如果有兩個同種的有神智部隊那麽他們帶領的隊伍也不能合並的。這個又是一個有神智兵種的優勢。
還有一個說不清是優勢還是劣勢的就是昨天像狄青和耶蕾絲那樣情況,分出有神智部隊單獨行軍的時候可以叫他們自己戰鬥,而且這種戰鬥還能夠享受英雄的屬性加成,不過距離太遠的就不能享受魔法支援了,但是在清野怪的時候是非常好用的,而且這麽戰鬥後並不影響英雄吸收能量,隻要戰鬥中自己的部隊不被消滅還是可以一樣的獲得能量。當然被襲擊的時候尤其是被英雄襲擊的時候是非常鬱悶的,搞不好會被當做野怪打了。
除了這些優勢以外,英雄還可以任命一個有神智兵種作為總督管理城堡,這樣這個總督將成為一個類似英雄的存在,然後英雄可以對他說出城堡的發展計劃並且規定他的任務,那麽他就可以使用城堡主人英雄空間內的資源進行對城堡的建設,當然這種類英雄的總督隻能進行內政處理、建設城堡、收集水車風車等產生的資源以及招募野外建築產生的部隊等作用,而不能像英雄一樣帶隊出征或者占領礦場等操作的。這種總督在工作一定的時間以後轉職為英雄的可能性會大幅度提升,當然這麽轉職的英雄都是內政型的英雄,想培養戰鬥英雄這個方法是不行的,但是有一個好處就是這種英雄是不能背叛原來的主人的,所以用著很放心就是了。
順便說一下二十級以後戰場上有一種大兵團優勢。所謂大兵團優勢是指所有的部隊不論是英雄帶領的還是野怪對於數量不大於自己十分之一的部隊的反擊和近身的效果可以忽略,計算時為兵種個數乘以兵種等級得到數量,而升級兵種可以增加零點五的等級。也就是說如果如果有兩隊天使,第一隊攻擊第二隊,假設被攻擊後第二隊天使還剩餘一百個而第一隊天使隻有十個了,那麽這第二隊天使反擊了第一隊的天使後他們還可以再進行一次反擊。射擊也是這樣,數量不大於別人十分之一的部隊不能阻止別人的射擊。當然追隨者的計算方法不是這樣的,追隨者計算時的公式是追隨者等級乘以追隨者的兵種等級再乘以五。
因為這些變化而帶來清野怪的速度加快,而且距離升級也隻是差五千多能量,所以今天也就是狄青準備花費半天的時間升級然後再去拿下那兩個資源礦。上午照例看了下魔法書發現了新法術城鎮時空門,這個實在讓狄青興奮極了,有了這個法術他就幾乎不怕被人偷城了,因為他得到過可以選擇目的地並且減少使用這個法術後移動力消耗的獎勵,隻要有威脅的部隊出現在自己城堡範圍內他可以迅速回家防守。
這個上午狄青加上耶蕾絲掃蕩了許多亡靈的部隊,第一戰中四十六個巫妖大師被狄青用芝彤貼身的方法配合深淵王者幹掉了。第二戰是耶蕾絲的戰鬥,她的對手是三十六個吸血親王,雖然都是四級兵,但是耶蕾絲有狄青的英雄加成和四十一個援軍所以也是輕鬆獲勝。
這兩場戰鬥之後狄青收獲了六個水晶和四個寶石,當然還有能量也收獲了七千九百一十點還有聲望收獲了四百一十五點。當然等級也提升到了二十一級。二十一級的時候狄青增加了一點咒力,然後就是技能的選擇了。
流年不利,狄青這個時候是十分的無語,他沒想到居然這個時候跑來一個搗亂的。入神,一個非常強大的技能,當部下士氣高漲爆發士氣的時候可以提高英雄的行動力,當然部下士氣低落的時候也會減少英雄行動力。現在狄青部下的士氣最少為一,專家領導術增加三點,雄獅披風兩點,雄獅項鏈一點,領導王冠一點,如果全力嚎叫一下還有三點士氣高達十一點,芝彤更是能打到十二點,這個樣子爆發士氣的幾率是極大的,所以入神對狄青來說是非常有用的,但是現在想要的是絕對狂暴啊!本來想到好像所有技能都學完了,沒想到在野蠻人技能這裏入神隻需要外交術這個前置技能,所以二選一的幾率居然讓它把絕對狂暴擠下去了,所以狄青隻能哀歎流年不利了。不過也不得不選擇了它。
惡魔領主技能裏麵狄青選擇了學士技能,雖然有黑暗啟示這個白升級一級的能力,但是這種技能留下等以後三十多十四多再學不是更好麽。而魔法師技能裏麵狄青則選擇了法力提升這個子技能不僅加兩點咒力同時也為了下一級的野蠻人終極技能不會再發生什麽意外了。
現在狄青就站在硫磺礦附近盯著這裏的一百零五個巫妖大師準備拿他們開刀。