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    一下午的時間,楚維都在卡列尼娜的實戰教學中飽受折磨。


    卡列尼娜教給大家的格鬥技巧,名字叫做格雷西技擊術,由傳奇拳鬥士格雷西發明創造,類似於現實世界中的巴西柔術和華夏擒拿術,利用關節技、絞技或擊打技術進行攻擊。


    格雷西技擊術擁有很大的殺傷力,能夠讓力量弱小身材弱小的人打敗更強的對手,而且裏麵的攻擊招式簡單直接,學起來十分的快速,因此成為了史詩大陸流傳最廣泛的技擊術之一。


    因為格雷西技擊術講究身體接觸,而作為卡列尼娜的施展教學對象,楚維和卡列尼娜的身體經常接觸。


    但是楚維卻沒有精力體會卡列尼娜身體的觸感,當楚維的脖頸和手臂被卡列尼娜修長強健的雙腿勾住時,楚維隻感到身體十分疼痛,迫切的想要離開卡列尼娜的束縛;當楚維被卡列尼娜背在身上時,心中的唯一想法是懇求地麵變得柔軟一些,因為下一刻他就要被重重的摔在地上。


    所以當一下午的課程結束以後,楚維的渾身都充滿了淤青,身體更是疼痛不已。


    不過幸運的是卡列尼娜對於力量的把握還是十分精準的,雖然讓楚維身體肌肉疼痛,但是關節和骨頭卻沒有受到任何傷害。


    接下來的幾天,卡列尼娜還以楚維的體質比常人好的原因,私自為楚維增加了訓練內容。


    讓楚維每天都十分疲憊,不過也得到了非凡的好處。


    到了第四天,楚維的力量就提升了一點,達到了十六點。


    第五天的時候,被卡列尼娜當做教學材料的好處也體現出來,讓他比其他玩家都提前掌握了一個技能:“格雷西技擊術:使用格雷西技擊術對敵人進行攻擊時,力量判定+5,傷害+10,有一定的幾率對對方造成肢體傷殘效果,有一定的幾率產生暴擊傷害、要害攻擊和致命一擊的效果。”


    當係統發出提示的時候,楚維可以說是欣喜若狂,傷害+10自不用說,力量判定+5也有很大的作用,當自己對敵人使用鎖技關節技的時候,力量判定+5,可以讓人勝過比自己力量要強的對手。


    這和現實中的巴西柔術、和國柔術以及華夏擒拿相似,都可以以弱勝強,以小勝大。


    當一種技擊術經過訓練轉化為技能,而技能的提示也很符合這種格鬥技術的特點,那麽在現實世界中掌握一定的格鬥技術,在遊戲中施展起來,是否能讓自己的戰力得到提升?


    楚維有了這個想法,便打算在現實中試驗一番,在網絡上下載了許多武學資料,但是學會卻不是一朝一夕的事情,隻有等到自己現實中練熟練以後,才可以運用到遊戲之中。


    高強度的訓練,讓楚維的身體素質接連提升。


    到了第六天的時候,楚維的體質提升一點,達到了十六點。


    第八天時,楚維在無數次的反擊中領悟了一個新的技能,基礎格擋。


    “基礎格擋:掌握一定的格擋技巧,進行力量和敏捷判定,有一定的幾率格擋住敵人的攻擊,格擋成功後所受傷害減免,減傷值與雙方力量差值有關。力量判定+5,敏捷判定+3,目前等級1.”


    這個技能的出現,讓楚維的防禦能力再次提升,雖然要依靠力量和敏捷進行判定,但是技能帶來的力量判定+5和敏捷判定+3,卻讓楚維的格擋能力大幅度提升。


    第十天,楚維的敏捷提升一點,達到了十二點。


    到了第十一天,卡列尼娜開始教導新兵劍術。


    劍術的名字叫做十字劍法,劍術的核心是一個交錯的十字架,以大開大合著稱,下劈側劈的威力很大,是一種簡單實用但是卻殺傷力驚人的劍術。


    這種劍術傳承已久,是由古代神聖騎士發明的一種劍法,在簡化以後流傳進入軍隊之中,成為了現在軍隊廣泛應用的一種劍法。


    同時,劍士新兵隊伍也得到了軍隊發放的武器,一柄寒光冷厲的長劍。


    楚維拿到長劍以後,係統立馬給出了提示,“單手劍:白色裝備,攻擊13―15,附帶流血傷害3―10點每秒,視攻擊位置有一定概率無視其裝備防禦,需要力量5,體質8。”


    楚維裝備了單手劍,攻擊力立馬變成了28―30。


    看到攻擊力的數值,楚維計算了一下,以自己的力量來算,自己一下攻擊最大的傷害可以達到三十點,如果攻擊到敵人的脖頸心髒等脆弱位置,產生致命一擊的傷害,那麽一下便可以達到一百二十點傷害。而且還有持續的流血傷害。


    也就是說,一個體質十五點甚至二十點的人,在被攻擊到要害位置時,也會被輕易的殺死。


    而且還有一條屬性,視攻擊位置可以有一定概率無視其裝備防禦,這個意思應該就是攻擊對方沒有裝備保護的地方,可以無視掉裝備的防禦力,生效的隻有體力帶來的防禦。


    這並不像是以往的那些虛擬網遊,敵人身穿一身裝備,即使自己的攻擊落在了對方沒有防護的脖頸上,也會計算身上所有裝備的防禦力。


    這樣的遊戲固然簡單,但是缺少了些真實。


    而由這些細小的設定也可以看出,《史詩大陸》這款遊戲,確實十分嚴謹。


    卡列尼娜教導給眾人十字劍術的第三天,楚維的力量再次提升,到達了十七點。


    第十七天,經過訓練,楚維體質提升一點,達到了十七點。


    第二十天,楚維力量提升一點,達到了十八點。


    第二十一天,楚維獲得一個技能,基礎劍法。


    “基礎劍法lv1:掌握一定用劍技巧,使用劍類武器時,傷害+10。”


    第二十六天,楚維體質提升一點,達到了十八點。


    第二十八天,楚維的敏捷提升一點,達到了十三點。


    第二十九天,楚維力量提升一點,達到了十九點。


    等到第一個月的新兵訓練結束以後,楚維的屬性已經發生了巨大的變化,“力量:19,體質:18,敏捷:13,智力:17。”


    比起進入新兵營前一共增加了九點屬性,這樣的程度在整個新兵營都是十分少見的。


    同營房的林沐晨,經過了一個月的訓練,也隻不過增加了七點屬性,力量+2,體質+1,敏捷+4。


    不過,林沐晨也掌握了一些基礎技能,一個叫做基礎步伐的被動技能,敏捷+2,提升移動速度5m/s,提高閃避幾率百分之十。還有小型遠程武器掌握,使用此類武器攻擊時,精準+10,傷害+10,增加百分之十五的暴擊幾率。這類武器的代表就是手弩和飛鏢。


    第一個月的新兵訓練結束以後,凡是能夠按時完成教官任務的,身體屬性都有所提高。


    這讓楚維對第二個月的實戰訓練十分期待,不過在第二個月開始前,所有的新兵都有兩天的假期。


    可以回家探親,也可以休閑娛樂。


    正當其他玩家拿著發放的軍餉吃喝玩樂的時候,楚維卻要將裏麵的一部分錢,還給某個小氣的學者。

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