?“老大,我現在幾近一窮二白也,”風夜指了指身上七扭八歪,破破爛爛拚錯起來的各色裝備,和手上那對黯淡無光的白板雙劍。“而且就我這等級,包裏也隻有這幾個銅子了。你再去看看他們。”


    他往那些boss群裏一指,個個意態悠閑,富態強大,整裝待發。風夜再瞟向基恩姆背後的“哆啦a夢口袋”,雙眼裏盡是星星的渴求狀。


    “這樣,給你講個故事吧,但願聽完了,你會有所感悟。”


    “在一處地勢險惡的峽穀,澗底常年奔騰著湍急的水流,幾根光禿禿的鐵索搭出一座橋。但是由於地勢險惡,橋也不寬。常常有行者過橋時失足葬身澗底。


    有一天,一行三人來到橋頭要過橋,他們分別是一位盲人,一位聾人和一位耳聰目明的健全人。這是一座鐵索橋,必須要攀附,但是路已至此,沒有退路,最後的結果是:盲人過橋了,聾人過橋了,耳聰目明的健全人卻跌下鐵索橋喪命。


    為什呢?盲人看不見,不知道山高橋險,所以能心平氣和地過了橋。聾人過橋了!聾人聽不見,澗底的咆哮怒吼不會讓它產生恐懼,於是他也過了橋。耳聰目明的健全人上了橋便開始懼怕,一失足就跌下去了。”


    “你的意思是我當敢死隊,當看不見,聽不著,一個勁往前衝?”


    “不,你的裝備,我每件都能修理,我也能拿出比你身上屬性更好的給你,武器也是一樣,都能拿你這階段用的最好的給你。加上其他的寶物掛件,足可以把你武裝到牙齒,甚至你站著,讓它們一起打你,我也有法術卷讓你不掉血。”


    風夜一聽雙眼放光,“那就拿來吧。”


    “好,如果我把這一切都給你了,你會真正的有所成長嗎?還會讓穆爾那老頭有半點驚喜嗎?這樣是你所追求的目標嗎?”


    “……”


    “盲人,聾人的身體缺陷就是他們的弱點,可他們的弱點也反倒幫助了他們。弱點也就變成了成功的要點。


    你的裝備不好,技能不好,屬性不高,這是你的弱點。而我卻要你去對付在這些方麵勝過你幾倍甚至幾十倍的精英和boss,所以你心理很不平衡。因為這個遊戲本來就不平衡,世界上也沒有絕對地平衡發展的東西。


    何為不平衡?為何不平衡?不平衡是你和boss在鬥爭中力量懸殊而呈現出的不均勻、不隨和的一種狀態,這是兩者鬥爭激化的反映。


    平衡與不平衡,弱勢與優勢,都是相對與絕對的關係。平衡是暫時的、有條件的、相對的。不平衡是經常的、無條件的、絕對的。換句說,發揮得恰到好處,弱勢也將是你的強頂。


    一個人要真正成長,總是要經曆不平衡到平衡,再到不平衡。


    平衡為弱勢和優勢雙方的充分發展提供了廣闊的餘地,是事物發展的重要條件之一。不平衡的boss和環境是絕對的、經常的,隻有經過不平衡才能使你的弱點得以轉化,轉化成優勢的過程才可以使你得到正常的發展。


    這些boss並不可怕,可怕的是你沒有手段去降伏它。


    同樣的,隻有在這種不平衡的環境,你才能進步,你的雙劍技才能進階,實力要想“進步”,就要大膽的去創造條件促成你自身實力增長。


    這才是我要你真正去感悟的雙劍之道的真正“平衡”。不僅僅是攻守平衡的意義,而且是不斷的在逆境中,在不平衡中去尋求平衡!”


    “……”風夜看著基恩姆陷入沉思,一方麵是在想這雙劍術的平衡之道,一方麵是在想哪個變態設計出來這樣的非玩者。


    基恩姆自然不曉他在想些什麽,說完這通“平衡不平衡”的理論,靜靜的離去,隻留風夜一個人在棘禁峽穀這裏發呆。


    接下來的日子裏,麵對這群boss,風夜最終選擇了“知已知彼,百戰不殆”的骨兵試探法,先召喚骷髏或小白白試探,然後再徐徐摸進,步步研究,一點點蠶食。


    第一戰:妖精-古迪拜妖精古迪拜做為棘禁峽穀的第一個boss,由於身形十分小,普通物理攻擊對它根本無效,而且會施展縮小術,讓對手變得比他還小,幸好風夜捕捉到了他的活動軌跡,用迅雷疾勢斬瞬間滅殺。


    第二戰:亞麟龍-奧得金這隻偽龍會使用各種屬性的群體魔法,而且他的屬性也會隨著戰鬥的進程而改變。好在群體傷害不高,風夜在燈枯油盡時,從基礎劍術中悟得的二段攻擊術連擊它的長脖頸,最終搞定。


    這期間休息和練習感悟基礎雙劍法七天。


    第三戰:食人巫婆-黑安妮可這個boss擁有雙重特技,帶雙重詛咒。會疊加深化物理傷害和魔法傷害,殺傷力不小,且有兩個食人魔精英護衛,風夜最終以被它嚴重削弱為代價獲得近身機會,用多次連鎖劍擊斬斷對方施術的一雙枯手獲勝。


    第四戰:飛翼精靈-蘇格拉底這家夥共有三個分身,對一定級別的魔法免疫,魔法攻擊力還賊高,分別會全體範圍的閃電術、火焰術、暴雪術。風夜差點被殺,關鍵時刻,基恩姆出手相救。


    此戰後有所悟,修習黑暗聖經和基礎劍術六天,自創迅雷四段連鎖劍斬擊,利用跳躍連環斬擊,終將三個分身一一擊落。


    第五戰:蛇身美人-克格洛普斯血厚,防高,回複力強,近身攻擊力強,風夜的雙劍和招術在長達兩個小時內沒有停止過往他要害上招呼,傳說中的持久戰就是這麽演繹的。


    此boss掉落了風夜的第二個紅色攻擊係魔法:


    ☆shockingburst死亡脈衝目標:單體生物+擴散發動時間:3秒魔力消耗:70習得必需:魔力45或以上發出雷暴電流脈衝,擊中目標後可以對周邊的生物也造成16-20的麻痹傷害,角色每升一層階在傷害下限加2,傷害上限加5。


    第六戰:洞穴巨狼人-阿堤豐攻擊力和速度超級恐怖,防禦血值一般的boss,傷害打到骨兵身上都有一千加,以風夜目前二十一級防禦和血值,沾之必死。


    試探完後,風夜打定主意修習黑暗聖經的五官強化和閃現奇術,提升視力和躲閃力來回避攻擊。


    將盤坐練來的一百點九闕元氣分別加到黑暗聖經上的這兩樣術法上後,第三頁開啟:


    (黑暗聖經)黑晶階殊神物(唯一性)第一頁:五感交集。(已閱)★★★★★額外感官強化黑暗追逐者可以選擇擁有更為敏銳的視覺,聽覺,味覺,嗅覺和觸覺。


    掌握要素:感知10隻可選擇五官的其中之一加強。


    術能釋義:黑暗追逐者可選擇一種感官能力加以強化。這個神力可以使這個感官能力擴展1英裏每個人物等級,或者使之無視某種自然或魔法的阻礙。


    第二頁:閃現奇術。(已閱)★★★★★躲閃回避強化黑暗追逐者擁有這項能力可以抵消攻擊好像他在被攻擊的時候沒有存在在那裏一樣。


    掌握要素:敏捷35五感交集(眼,鼻,口,耳,身。)術能釋義:黑暗追逐者任何物質攻擊或針對個體的法術效果都會有一定的失手率。如果地形產生的效果和這個能力的效果類似,那麽采用這個能力的效果。這個能力不會幹擾自己的攻擊。


    第三頁:詭影速殺。(已閱)★★★★★★攻擊頻速強化。


    掌握要求:敏捷55五感強化閃現奇術術能釋義:黑暗追逐者每天可以保持1分鍾乘以角色品階的加速狀態,這個狀態下,移動速度和攻擊速度將得到提升,攻擊時間、頻率和輪次將縮短一半。這個能力不必一次用完,可以分成多次來使用,隻要總時間不超過1分鍾乘以角色品階等級。


    …………


    第十九戰:半獸人祭祀-比烏奈比無賴,它真的最無賴,魔法和物理攻擊均可用兩種反射術反彈回來,對付他的唯一辦法就是抓住兩種反射施術間隔僵直的極短空隙發招,需要把其攻擊頻率和節奏才能對其造成傷害。


    派出的骨兵被它全滅後。風夜在這裏停滯了許久,一直反複的修習黑暗聖經——詭影速殺和基礎雙劍術。一直到第二十七天才出關。


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