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棋牌棋牌,棋和牌似乎一直聯係在一起。
東方最古老的棋類是圍棋,出自中國的春秋戰國時期;西方最古老的棋類是國際象棋,誕生於兩千年前的印度;撲克牌最早出現在南宋時期(也即十二、十三世紀,當時它被稱為“葉子戲”),被馬可波羅帶回歐洲,這才最終成型。相形之下,撲克牌算是棋牌遊戲中的小輩呢。
被世界公認的棋類遊戲種類很多,但被世界公認的牌類遊戲則基本是圍繞著撲克牌來進行,可見撲克牌有著強大的生命力,它雖然年輕,但足以憑一己之力與各種古老的棋類遊戲分庭抗禮。
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“準確來說,我是個牌手。我喜歡玩牌,多過喜歡下棋。”
在房間裏,白頭鷹對精靈老人道:“我這輩子最愛的就兩樣東西,一樣是意大利,另一樣就是無上限德州撲克,不過這兩樣東西你都不認識吧,那都隻存在於現實世界。”
精靈老人點點頭。“現實世界”比任何位麵都更要神秘,除了冒險者,沒有人曾見識過其真麵貌。
“你看吧,下棋是雙方在對等的情況下較量智慧,但德州撲克需要運氣,一開始你與對手或許並不對等,比如說,我拿了一張方塊3和一張黑桃4,對手偏偏是一對a,那我基本可以直接投降。更看運氣的就是翻牌,如果場上的公共牌裏有四張黑桃或四張方塊,或者幹脆就是5、6、7,那我反而能扭轉形勢,以同花或順子擊敗對手。”
雖然聽不懂,但是精靈老人還是將每個字都記在心底。知識永遠都是財富。
“棋手玩不了牌,他們隻信賴自己的頭腦,鄙視這種被運氣左右的遊戲。而我卻很喜歡,因為玩牌時你必須仔細觀察對手,看看他們的牌桌形象,並且從他們的表情、手勢、語氣裏分辨出他們到底是在詐你,還是真的有大牌。如果你掩飾得當,便讓人永遠也猜不透你手裏的牌;如果你眼光銳利,你甚至能從別人的叫注、加注看出他的底牌是什麽。別人稱呼我‘騙子’,大概是因為我比較會玩德州撲克吧。”
精靈老人略一思索,便道:“您一直戴墨鏡,莫非是……”
“遮掩我的眼神,沒錯。雖然我自製力很不錯,但長時間的戰鬥會讓我筋疲力盡,說不定會通過眼神泄露對我至關重要的情報。”瞧了老人一眼,白頭鷹讚許地笑道:“你知道嗎?你比很多冒險者都聰明。”
精靈老人注意到,白頭鷹在談論“德州撲克”時,沒打過一次嗬欠。
“圍棋勝負關鍵在占地,象棋勝負關鍵在將軍,而德州撲克勝負關鍵是在爭奪籌碼。每一手牌隻是局部的切磋,真正要贏,就得拿光彩池裏的籌碼,讓敵人哭著滾蛋。而無上限德州撲克又有個極有趣的地方,那就是‘全下’,在一手牌裏把所有籌碼推進彩池,將拉鋸戰濃縮在這一回合內。沒錯,當你對這一手有絕對勝算時,你完全能掌握遊戲節奏。”
老人道:“聽起來是個很不錯的遊戲。”
“它還是勇敢者的遊戲(《底牌》,你懂的)呢,猶豫不決、搖擺不定的人是沒辦法玩好的。我足夠勇敢,可惜牌品不怎麽樣,被打敗了就恨不得殺了對方。總覺得自己還不夠成熟啊。”白頭鷹悠悠歎了一口氣,分外老成。他又打起嗬欠:“好了,準備投石機吧,不知道能不能勾起六月陽光的痛苦回憶呢?”
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“華夏”,“輔助王朝”公會駐地,教室。
一個玩家問:“會長,您和我們說過‘棋手’的概念,那都是極端冷靜、心無一物的人,可在您口中,似乎‘棋手’多為軍事家?”
現在是競技大賽如火如荼的時刻,不過留在此處的幾位玩家都沒有去看比賽,因為有比區區好勇鬥狠更吸引他們注意力的事情——會長夢斷關河的小講座。每天會長都會抽半個小時,與公會裏的軍事家一起探討指揮學。
被眾人環坐在中心的夢斷關河微微一笑,道:“‘棋手’多是軍事家,這沒有說錯,因為任何棋類遊戲其實都是一場抽象化的虛擬戰爭,棋子就是士兵,而棋手就是指揮官。世界上的四大棋類——圍棋、中國象棋、國際象棋、將棋——都與本國家的軍事有關。”
“我以圍棋為例吧。與漢魏間幾百年頻繁的戰爭相聯係,圍棋之戰也成為培養軍人才能的重要工具。東漢的馬融在《圍棋賦》中就將圍棋視為小戰場,把下圍棋當作用兵作戰:‘三尺之局兮,為戰鬥場;陳聚士卒兮,兩敵相當。’當時許多著名軍事家,像三國時的曹操、孫策、陸遜也善於下棋。”
“因此,給軍事家冠以‘棋手’之稱是名副其實的。而真正的軍事家,也正是把一條條人命當成是棋子,毫不猶豫地用在該用的地方,哪怕是為了誘敵,哪怕是為了換子。”
一個學員感歎道:“用兵如泥……”
“說得不錯,正是‘用兵如泥’。當然我並不推崇踐踏人命,那和法西斯無異。我推崇的是將一切都置之度外,不會被情緒影響思維,正如你下棋時隻考慮如何戰勝對手。”
另一個學員舉手,問:“會長,既然‘棋手’都很冷靜,那他們是否都一樣厲害?”
“不一定。和各行各業一樣,軍事家也有天賦、身體條件、知識儲備、經驗、心態的高低之分,最終決定了我們‘棋力’之高低。棋力高的人對上棋力低的人,就能算無遺策、料敵機先;而棋力相等的兩個軍事家,就能鬥得旗鼓相當。”
眾人笑:“您之前擊敗白頭鷹,可見您的棋力是高過他的了!”
“這個自然。”麵對讚譽,夢斷關河也笑,坦然受之。“不過你們也要記住,戰略上可以蔑視敵人,但戰術上必須重視敵人。白頭鷹有一定的局限性,這不假,但那也僅限以‘棋手’作為標準。今天的時間不怎麽夠,明天我們聊一整個小時吧,我會深度分析白頭鷹的特點。還有什麽要問的嗎?”
一位學員迫不及待地搶在別人前頭問:“會長,我也曾研究過白頭鷹的幾次經典戰役,感覺非常難捉摸。這是‘棋手’的固有特點嗎?還是說,這是受國際象棋熏陶而成的?”
“你問得很獨到。”
被這麽一誇,該學員立刻笑容滿麵。
夢斷關河接著道:“那不是棋手的特點,而是白頭鷹有意為之而特化的一個……特征。嗯,特征這個詞比較合適。而就我認為,白頭鷹不像是從國際象棋中養成戰術風格的,反而非常有德州撲克的味道。你們聽過德州撲克沒有?”
眾人搖頭。
“等我一下。”
說罷,夢斷關河便雙眼無神地靠在椅子上,仿佛靈魂出竅,呼吸立刻脫離了兩秒一下、兩秒一下的節奏。好一會兒,他才回神似的,微眯著眼,仰頭道:“德克薩斯撲克全稱為texashold’empok-<>-簡稱為德州撲克。”
眾學員交換了一下眼神,相當無語:會長剛才肯定又摘下頭盔去看百度百科了!
“它是一種玩家對玩家的公共牌類遊戲。一張台麵上少則2人,多則可以容納22人,而一般是由2到10人參加。德州撲克一共有52張撲克牌,沒有王牌。每個玩家分兩張牌作為‘底牌’,五張由荷官陸續朝上發出的公共牌。在牌局開始的時候,每個玩家都會發得兩張麵朝下的底牌。在經過所有的押注圈以後,若仍不能分出勝負,遊戲則會進入‘攤牌’階段,也就是讓所剩的玩家亮出各自的底牌以較高下,持大牌者獲勝。德州撲克由於技巧性強,易學難精被稱為‘撲克遊戲中的凱迪拉克’。”
他說完後,大家都木愣愣地鼓掌,於是他又好氣又好笑:“你們幹什麽!怎麽老是鼓掌?”
“因為您老是一字不漏啊!”眾人異口同聲。
“咳,這又不是什麽特別的事兒!看來你們有必要做一些記憶訓練了……我們說回來。”夢斷關河神色一正,大家就都不敢嬉笑了。“德州撲克具有賭博性質,特別是無上限德州撲克,它的投注沒有上限,會吸引你拋出所有的錢,因此德州撲克在國內起步較晚,也很難推廣。大家回去找一下想關教程,最好能看看世界大賽的視頻,這對大家認識白頭鷹有幫助。今天就說到這兒。”
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穠麗山莊。
“我覺得……會打持久戰?”清沂想了好半天,才給出這個答案。
自白頭鷹占領城牆後,斯考爾就拉著大家一起(漢斯竟然也有幸入列)模擬白頭鷹的思路,探討對方可能的戰術。
“持久戰?!不可能!”斯考爾毫不留情地反駁:“科研中心每一個星期都會研發出各種強大發明,這些發明能決定一場戰役、甚至是一場戰爭的結局,上次的葬禮黴菌就是最有力的證明。白頭鷹拖的時間越長,我們就會多出更多的軍備,戰時就更有利。”
“對,我記得啦,開戰前您也素(是)這麽說的!您之前還說‘出於我軍事家的直覺,百寶袋不會助戰’呢,可百寶袋不素也派出了魔偶嗎?”毒蔦蘿不忿,腮幫氣鼓鼓的,仿佛被斯考爾騙了棒棒糖。
“直覺也有出錯的時候嘛!哈哈,哈哈哈——漢斯,你覺得呢?”斯考爾立刻扭頭問暗精靈。
漢斯皺眉沉思幾秒,鄭重地道:“我覺得他會揮兵直進,和我們一決雌雄!”
“當我沒問過吧。”斯考爾以飛快語速回答道,然後咳嗽一聲:“我覺得呢,他會以投石機對我們施加壓力。若我們無動於衷,他一定變本加厲,將我們砸死在宮殿裏;若我們想搶回城牆,就等於是被迫和他正麵戰,還是很不利的那種正麵戰。”
他剛說完,宮殿就猛地震顫一下,仿佛被巨人揍了一拳。
毒蔦蘿微笑道:“不愧素死靈指揮家!您一定有萬全的準備了,對吧?”
“呃,事實上我還在思考呢……穠麗山莊的牆體有沒有被魔法加固?”
“米(沒)有呢……維持魔法陣素一項不小的開銷,我們也僅能維持恒溫與濕度而已。”
清沂、斯考爾和一眾死靈生物火燒屁股一樣跳起!
“等等!”毒蔦蘿思索再三,從裙子下抽出一塊紫紅色的魔法寶石,小嘴微動,快速念出一串咒語。魔法寶石發出忽高忽低的光芒,仿佛在呼應她的咒語。
清沂好奇,問:“您這是做什麽?”
“這素一個啟動器,用於啟動藏在城牆裏的魔法機關,隻要我念出對應咒語,城牆就會自動崩塌。本來我以為還要過好幾個世紀才會用到這一招後手,米(沒)想到會用在今天呢。”毒蔦蘿淡淡一笑,睫毛輕垂。
棋牌棋牌,棋和牌似乎一直聯係在一起。
東方最古老的棋類是圍棋,出自中國的春秋戰國時期;西方最古老的棋類是國際象棋,誕生於兩千年前的印度;撲克牌最早出現在南宋時期(也即十二、十三世紀,當時它被稱為“葉子戲”),被馬可波羅帶回歐洲,這才最終成型。相形之下,撲克牌算是棋牌遊戲中的小輩呢。
被世界公認的棋類遊戲種類很多,但被世界公認的牌類遊戲則基本是圍繞著撲克牌來進行,可見撲克牌有著強大的生命力,它雖然年輕,但足以憑一己之力與各種古老的棋類遊戲分庭抗禮。
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“準確來說,我是個牌手。我喜歡玩牌,多過喜歡下棋。”
在房間裏,白頭鷹對精靈老人道:“我這輩子最愛的就兩樣東西,一樣是意大利,另一樣就是無上限德州撲克,不過這兩樣東西你都不認識吧,那都隻存在於現實世界。”
精靈老人點點頭。“現實世界”比任何位麵都更要神秘,除了冒險者,沒有人曾見識過其真麵貌。
“你看吧,下棋是雙方在對等的情況下較量智慧,但德州撲克需要運氣,一開始你與對手或許並不對等,比如說,我拿了一張方塊3和一張黑桃4,對手偏偏是一對a,那我基本可以直接投降。更看運氣的就是翻牌,如果場上的公共牌裏有四張黑桃或四張方塊,或者幹脆就是5、6、7,那我反而能扭轉形勢,以同花或順子擊敗對手。”
雖然聽不懂,但是精靈老人還是將每個字都記在心底。知識永遠都是財富。
“棋手玩不了牌,他們隻信賴自己的頭腦,鄙視這種被運氣左右的遊戲。而我卻很喜歡,因為玩牌時你必須仔細觀察對手,看看他們的牌桌形象,並且從他們的表情、手勢、語氣裏分辨出他們到底是在詐你,還是真的有大牌。如果你掩飾得當,便讓人永遠也猜不透你手裏的牌;如果你眼光銳利,你甚至能從別人的叫注、加注看出他的底牌是什麽。別人稱呼我‘騙子’,大概是因為我比較會玩德州撲克吧。”
精靈老人略一思索,便道:“您一直戴墨鏡,莫非是……”
“遮掩我的眼神,沒錯。雖然我自製力很不錯,但長時間的戰鬥會讓我筋疲力盡,說不定會通過眼神泄露對我至關重要的情報。”瞧了老人一眼,白頭鷹讚許地笑道:“你知道嗎?你比很多冒險者都聰明。”
精靈老人注意到,白頭鷹在談論“德州撲克”時,沒打過一次嗬欠。
“圍棋勝負關鍵在占地,象棋勝負關鍵在將軍,而德州撲克勝負關鍵是在爭奪籌碼。每一手牌隻是局部的切磋,真正要贏,就得拿光彩池裏的籌碼,讓敵人哭著滾蛋。而無上限德州撲克又有個極有趣的地方,那就是‘全下’,在一手牌裏把所有籌碼推進彩池,將拉鋸戰濃縮在這一回合內。沒錯,當你對這一手有絕對勝算時,你完全能掌握遊戲節奏。”
老人道:“聽起來是個很不錯的遊戲。”
“它還是勇敢者的遊戲(《底牌》,你懂的)呢,猶豫不決、搖擺不定的人是沒辦法玩好的。我足夠勇敢,可惜牌品不怎麽樣,被打敗了就恨不得殺了對方。總覺得自己還不夠成熟啊。”白頭鷹悠悠歎了一口氣,分外老成。他又打起嗬欠:“好了,準備投石機吧,不知道能不能勾起六月陽光的痛苦回憶呢?”
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“華夏”,“輔助王朝”公會駐地,教室。
一個玩家問:“會長,您和我們說過‘棋手’的概念,那都是極端冷靜、心無一物的人,可在您口中,似乎‘棋手’多為軍事家?”
現在是競技大賽如火如荼的時刻,不過留在此處的幾位玩家都沒有去看比賽,因為有比區區好勇鬥狠更吸引他們注意力的事情——會長夢斷關河的小講座。每天會長都會抽半個小時,與公會裏的軍事家一起探討指揮學。
被眾人環坐在中心的夢斷關河微微一笑,道:“‘棋手’多是軍事家,這沒有說錯,因為任何棋類遊戲其實都是一場抽象化的虛擬戰爭,棋子就是士兵,而棋手就是指揮官。世界上的四大棋類——圍棋、中國象棋、國際象棋、將棋——都與本國家的軍事有關。”
“我以圍棋為例吧。與漢魏間幾百年頻繁的戰爭相聯係,圍棋之戰也成為培養軍人才能的重要工具。東漢的馬融在《圍棋賦》中就將圍棋視為小戰場,把下圍棋當作用兵作戰:‘三尺之局兮,為戰鬥場;陳聚士卒兮,兩敵相當。’當時許多著名軍事家,像三國時的曹操、孫策、陸遜也善於下棋。”
“因此,給軍事家冠以‘棋手’之稱是名副其實的。而真正的軍事家,也正是把一條條人命當成是棋子,毫不猶豫地用在該用的地方,哪怕是為了誘敵,哪怕是為了換子。”
一個學員感歎道:“用兵如泥……”
“說得不錯,正是‘用兵如泥’。當然我並不推崇踐踏人命,那和法西斯無異。我推崇的是將一切都置之度外,不會被情緒影響思維,正如你下棋時隻考慮如何戰勝對手。”
另一個學員舉手,問:“會長,既然‘棋手’都很冷靜,那他們是否都一樣厲害?”
“不一定。和各行各業一樣,軍事家也有天賦、身體條件、知識儲備、經驗、心態的高低之分,最終決定了我們‘棋力’之高低。棋力高的人對上棋力低的人,就能算無遺策、料敵機先;而棋力相等的兩個軍事家,就能鬥得旗鼓相當。”
眾人笑:“您之前擊敗白頭鷹,可見您的棋力是高過他的了!”
“這個自然。”麵對讚譽,夢斷關河也笑,坦然受之。“不過你們也要記住,戰略上可以蔑視敵人,但戰術上必須重視敵人。白頭鷹有一定的局限性,這不假,但那也僅限以‘棋手’作為標準。今天的時間不怎麽夠,明天我們聊一整個小時吧,我會深度分析白頭鷹的特點。還有什麽要問的嗎?”
一位學員迫不及待地搶在別人前頭問:“會長,我也曾研究過白頭鷹的幾次經典戰役,感覺非常難捉摸。這是‘棋手’的固有特點嗎?還是說,這是受國際象棋熏陶而成的?”
“你問得很獨到。”
被這麽一誇,該學員立刻笑容滿麵。
夢斷關河接著道:“那不是棋手的特點,而是白頭鷹有意為之而特化的一個……特征。嗯,特征這個詞比較合適。而就我認為,白頭鷹不像是從國際象棋中養成戰術風格的,反而非常有德州撲克的味道。你們聽過德州撲克沒有?”
眾人搖頭。
“等我一下。”
說罷,夢斷關河便雙眼無神地靠在椅子上,仿佛靈魂出竅,呼吸立刻脫離了兩秒一下、兩秒一下的節奏。好一會兒,他才回神似的,微眯著眼,仰頭道:“德克薩斯撲克全稱為texashold’empok-<>-簡稱為德州撲克。”
眾學員交換了一下眼神,相當無語:會長剛才肯定又摘下頭盔去看百度百科了!
“它是一種玩家對玩家的公共牌類遊戲。一張台麵上少則2人,多則可以容納22人,而一般是由2到10人參加。德州撲克一共有52張撲克牌,沒有王牌。每個玩家分兩張牌作為‘底牌’,五張由荷官陸續朝上發出的公共牌。在牌局開始的時候,每個玩家都會發得兩張麵朝下的底牌。在經過所有的押注圈以後,若仍不能分出勝負,遊戲則會進入‘攤牌’階段,也就是讓所剩的玩家亮出各自的底牌以較高下,持大牌者獲勝。德州撲克由於技巧性強,易學難精被稱為‘撲克遊戲中的凱迪拉克’。”
他說完後,大家都木愣愣地鼓掌,於是他又好氣又好笑:“你們幹什麽!怎麽老是鼓掌?”
“因為您老是一字不漏啊!”眾人異口同聲。
“咳,這又不是什麽特別的事兒!看來你們有必要做一些記憶訓練了……我們說回來。”夢斷關河神色一正,大家就都不敢嬉笑了。“德州撲克具有賭博性質,特別是無上限德州撲克,它的投注沒有上限,會吸引你拋出所有的錢,因此德州撲克在國內起步較晚,也很難推廣。大家回去找一下想關教程,最好能看看世界大賽的視頻,這對大家認識白頭鷹有幫助。今天就說到這兒。”
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穠麗山莊。
“我覺得……會打持久戰?”清沂想了好半天,才給出這個答案。
自白頭鷹占領城牆後,斯考爾就拉著大家一起(漢斯竟然也有幸入列)模擬白頭鷹的思路,探討對方可能的戰術。
“持久戰?!不可能!”斯考爾毫不留情地反駁:“科研中心每一個星期都會研發出各種強大發明,這些發明能決定一場戰役、甚至是一場戰爭的結局,上次的葬禮黴菌就是最有力的證明。白頭鷹拖的時間越長,我們就會多出更多的軍備,戰時就更有利。”
“對,我記得啦,開戰前您也素(是)這麽說的!您之前還說‘出於我軍事家的直覺,百寶袋不會助戰’呢,可百寶袋不素也派出了魔偶嗎?”毒蔦蘿不忿,腮幫氣鼓鼓的,仿佛被斯考爾騙了棒棒糖。
“直覺也有出錯的時候嘛!哈哈,哈哈哈——漢斯,你覺得呢?”斯考爾立刻扭頭問暗精靈。
漢斯皺眉沉思幾秒,鄭重地道:“我覺得他會揮兵直進,和我們一決雌雄!”
“當我沒問過吧。”斯考爾以飛快語速回答道,然後咳嗽一聲:“我覺得呢,他會以投石機對我們施加壓力。若我們無動於衷,他一定變本加厲,將我們砸死在宮殿裏;若我們想搶回城牆,就等於是被迫和他正麵戰,還是很不利的那種正麵戰。”
他剛說完,宮殿就猛地震顫一下,仿佛被巨人揍了一拳。
毒蔦蘿微笑道:“不愧素死靈指揮家!您一定有萬全的準備了,對吧?”
“呃,事實上我還在思考呢……穠麗山莊的牆體有沒有被魔法加固?”
“米(沒)有呢……維持魔法陣素一項不小的開銷,我們也僅能維持恒溫與濕度而已。”
清沂、斯考爾和一眾死靈生物火燒屁股一樣跳起!
“等等!”毒蔦蘿思索再三,從裙子下抽出一塊紫紅色的魔法寶石,小嘴微動,快速念出一串咒語。魔法寶石發出忽高忽低的光芒,仿佛在呼應她的咒語。
清沂好奇,問:“您這是做什麽?”
“這素一個啟動器,用於啟動藏在城牆裏的魔法機關,隻要我念出對應咒語,城牆就會自動崩塌。本來我以為還要過好幾個世紀才會用到這一招後手,米(沒)想到會用在今天呢。”毒蔦蘿淡淡一笑,睫毛輕垂。