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    美國最大的醫生組織――美國醫學會定於23日在芝加哥召開會議。屆時,由該學會主要成員組成的領導委員會將向大會提交一份報告,建議美國醫學會向美國精神病學協會展開遊說,敦促後者將沉溺電腦遊戲納入由他們編輯出版的心理疾病手冊。美國醫學會代表將於25日就領導委員會的這項提議展開投票表決。


    在領導委員會的醫生看來,沉溺電腦遊戲對青少年造成的傷害不亞於吸食海+洛+因。因此,他們認為,將沉溺電腦遊戲正式列為精神疾病,將有助於加深人們對這一現象的認識,同時能夠促使保險公司為電腦遊戲迷提供治療費用。


    領導委員會預備向大會提交的報告由多份科學文獻綜合整理而成,已在《科學與公共衛生》雜誌上發表。報告指出,存在電腦遊戲依賴傾向的孩子中,大多數人從年紀較小時便開始接觸這類遊戲。此外,在線角色扮演類遊戲常常令玩家欲罷不能,容易誘使他們沉溺其中。其中屬“魔獸世界”最受歡迎。這款遊戲以斬妖除魔為題材,主要針對青少年設計。


    不僅如此,美國醫學會領導委員的報告還從整體上勾勒出美國青少年沉溺電腦遊戲的現狀。報告顯示,90%的美國青少年玩過電腦遊戲,其中超過500萬人屬上癮者,占整體人數的比例為15%。


    與之相呼應,據媒體報道,青少年沉溺電腦遊戲在美國已成為社會問題。一些家長因為子女玩遊戲成癮而頭疼不已,還有一些家庭甚至因此家破人亡。


    ……


    美聯社報道說,盡管青少年大量沉溺電腦遊戲已對自身和社會造成危害,但就將沉迷電腦遊戲列為精神疾病一事,遊戲開發商和醫學界內部,均有反對意見存在。


    一些遊戲開發商聲稱,他們的產品並不會導致精神疾病……“美國醫學會的結論言之過早,他們沒有拿出完善的、全麵的數據來證明這一點”。


    美國兒童和青少年精神病學會一位專家點評說,美國醫學會領導委員會的提議把沉溺電腦遊戲的問題帶入了公眾視野。但他同時指出,沉溺電腦遊戲也可能被診斷為精神沮喪、社會焦慮,而不一定要將它歸入精神疾病。


    (摘自新華網2007年6月的新聞“美國醫生呼籲將沉迷電腦遊戲列為精神疾病”)


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    “說到底,你們的卷軸就和我這邊的符紙差不多嘛!”


    “怎麽相同?卷軸記載了一個完整的魔法,隻要釋放者有足夠的魔力便可使用;但符紙需要道士做出手勢以及吟唱咒文,而且隨著手勢、咒文的不同,符紙發揮的力量也不同!很明顯,是我們這邊的卷軸高出一籌,發動速度快得無與倫比。”德弗?布裏桀桀地笑,露出一口本應帥氣但反而恐怖的白牙。


    “可笑!真真夏蟲不可語冰也!”將臣立刻吼道:“【掌心雷】聽過沒有?它的發動速度和卷軸相差無幾,但【掌心雷】不需要昂貴的卷軸製作費,用完了可以再用!”


    聽著兩位導師爭辯,清沂感覺心情愉悅。一來,他發現旁聽也是即時任務,按照每次聽的時長記經驗值,超過兩個小時就會有額外經驗;二來,聽了這些內容後,清沂感覺對遊戲世界又有了深的體會;三來,俗話說的好,“和氣生財”,導師和和氣氣那清沂可以趁此機會管理城市,“等待之城”的生產能力也就上去了,可以創造更多的財富。此時清沂就運用自己能覆蓋整個城市的【靈魂力場】,開始檢索、調查、評估死靈樂園裏的方方麵麵。


    自從清沂踏平奧爾奎拉之後,加入死靈陣營的玩家陡然大增。以前還隻有零碎的兩三千人,現在一下狂飆至十萬,目前還在以每天八千人的趨勢遞增著!其中有一部分是新人,但很大一部分是玩得不如意的老玩家刪號重來、或者找到特殊npc做轉陣營任務。毫無疑問,清沂為死靈陣營樹立起一杆旗幟,這旗幟比“不朽軍旗”都厲害得多,那就是他自己的名聲。拜他所賜,連其他服務器的死靈玩家都開始增多了。


    人多了固然是好事,但如何管理就成為迫在眉睫的問題。新玩家們除了投靠幾個老牌死靈玩家公會(“幕後黑手”、“靛藍星痕”、“血月華爾茲”、“恐怖蠟像館”)之外,還紛紛成立新公會,還有的甚至想投靠臭名昭著的清沂。這些玩家雖然等級還低,但卻是一個個會走路的潛力股,說不定當中哪個人會忽然跑出來搶清沂的王位,正如當年刀兵無忌所做的那樣。順便說一句,死靈王者中隻有清沂一人是老玩家,其餘的都是從未接觸過《乾坤》的新人。


    拋開日漸增長的玩家不談,在清沂新增國土內(前奧爾奎拉)也湧現了大量的死靈npc。死氣陰雲就像是無數溫柔的手,將死者輕輕喚醒,而不論他們身體腐朽程度如何。死靈npc總量是六十萬,單看人數的話,和全盛時期的奧爾奎拉也差不了多少,可看質量的話會叫人大失所望:其中低級npc有四十二萬,中級npc有十五萬,高級npc有三萬。布瑞恩推測是因為“不朽軍旗”的同級轉換功能,要不然連這三萬高級原住民都保不住。


    星輝洋淺灘成為了死靈陣營的首選練級場所,其次的就是“肉食者雨林”、碎銀湖,新人則要從艾辛格廢棄軍營開始打。練級寶地同時也帶動周邊城市的經濟增長,生活職業npc一時有些供不應求;幸好在死靈玩家增多的同時,死靈npc的數目也隨之跟上,這才保證了補給點的工作正常。另外,白雪城確實招來許多非死靈陣營的旅行者(以npc為多),他們可得到一個免費發放的、一次性的“死靈麵具”,好保證他們在死靈樂園內活動如常。


    和清沂結盟的各方勢力也各有表現。血精靈在構建網點上駕輕就熟,在白雪城經營餐飲、住宿、娛樂一條龍,一條街上有七成都是他們的店子;而“灰尾巴兄弟會”的狼人們則為血精靈管理倉庫、修建屋子,或者去碼頭當搬運工,不得不說,力氣活就是狼人的種族特長;與前兩者相比,巫婆相當安靜,既不參與事務也沒任何表態,全躲起來不知搞什麽東西,清沂也懶得去管。


    說到巫婆,清沂又想起了那個準英雄級的鐵蹄騎士團團長、“候補聖徒”瓊尼。據屬下匯報,這位團長與格拉海德單挑後,便被屬下護送著離開奧爾奎拉,估計他仍逗留於亞斯坦特。清沂總感覺瓊尼會跳出來阻礙他的大計,不免有淡淡的擔憂。要知道清沂可是親自和劇毒之格拉海德戰鬥過的,至今仍被對方的英姿所懾服;而瓊尼能在與格拉海德的單挑中全身而退,這是怎樣的戰鬥力?!


    一想到此處,清沂不免擔心起身在亞斯洛特的兩位屬下――死靈諜報專家、奧斯科爾與黃昏祝禱者、珀爾斯。一個負責刺探情報,一個負責培植勢力,倆人都必須身處險境,時刻都有暴露的可能,一旦被八卦教主或自由頭等艙找出來立馬就是個死字。


    “喂,你小子在想什麽,到底有沒有聽進去?”


    清沂反應過來,卻是將臣在叫他,連忙道:“在聽的,在聽的。”


    德弗那雙能洞察人心的鬼眼掃了清沂幾下:“我喜歡撒謊,但我不喜歡別人對我撒謊。”


    叮!


    係統提示:您的任務“聽課”中斷,德弗?布裏與將臣對你的好感度下降5%,任務獎勵扣除30%。


    清沂差點哭了。《乾坤》係統相當智能,就算在聽課任務上也抓得很嚴格,開小差可是得不到經驗的。他正尋思著說點兒軟話求個情什麽的,將臣道:“老廢柴,你和我論了那麽久,也沒論出個所以然,不如在學生身上論證高下,如何?”


    “隻怕你會輸。六月是白骨暴君,終歸是西方特有的傳承者,和死靈魔法的相性比較好。”


    “此言謬矣!隻要心誠,眾生皆可得道,還分什麽國界?”


    清沂這一琢磨,差點沒高興得跳起來。聽倆人這話,恐怕是要教授他得意技能!想想看吧,清沂以後先開一個【地獄之巔】,然後還發動【輪回道?餓鬼道】以及【骨塚之門】,沒事兒還可以來個【召喚骨獸】什麽的……無敵了啊!刷怪不要刷得太爽!哈哈哈,想不成為“福音”第一個死靈大神都難!!!


    (薛多:“宿主,我又聽見你在狂笑了。”)


    德弗又道:“老怪物,你還有技能可以教嗎?”


    將臣撇撇嘴,表情多少有些不自在:“好像沒有……”


    “我也是。那試問怎麽能用學生論證呢?你的智商還真不是一般的低啊。”德弗絕不放過任何一個挖苦對頭的機會。


    “那算了,咱們繼續論道。魂魄就是你們口中的‘靈魂’……”


    啊……清沂像三九天被人澆了冰水,一個激靈便反應過來,不顧後果地打斷將臣話頭:“等等!先別管論道的事情,您倆都沒技能教授,這是怎麽回事?!”

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