秦炎的筋鬥雲在能源阻截戰的作戰過程當中第一次使用出來。


    而且,秦炎不是給牧師來使用,而是給被熔岩蟲鎖定的兄弟使用。


    因為熔岩蟲發動鎖定攻擊之時,它更加強大的地下衝鋒攻擊,是鎖定一個人衝擊而來的。


    如果被鎖定的人還呆在陣營當中的話,那麽無疑是會讓全部的人員都遭受到熔岩蟲的鎖定衝鋒威脅。


    這還是連續性來回釋放的,不單單隻是衝擊一次,所以秦炎果然掏出筋鬥雲,讓在這場戰鬥當中身體上被標誌了一個鎖定白色選擇圈圈的兄弟登上去進行躲避。


    筋鬥雲承載著被鎖定的人員上去後,地底下的熔岩蟲會在那筋鬥雲的正下方來回地進行衝擊,這樣看起來可能是沒有危險,但是需要注意到的是,熔岩蟲可是會衝出地麵,以此增加攻擊範圍的!


    所以秦炎當然是命令筋鬥雲升起到最高的高度後,還要在那裏不停地飛行,千萬別給熔岩蟲逮了個正著。


    也就是那鎖定攻擊出現之時,秦炎他們在攻擊熔岩巨龜的過程當中,終於是能看到了他們在這道關卡隻查看到了信息說明的地下巨蟲的全貌!


    哇呀呀!


    好惡心啊!


    不開玩笑!


    那是一截類似於香腸身體的粗大。


    熔岩蟲的嘴部如同旋轉開來的花朵刀片,就攤開在那裏,光是定住,都特麽能讓人感到惡心透頂。


    關鍵是,因為它是蟲子,所以蠕動是它的特性。


    又進行了鎖定攻擊後,它就盯著頭頂那朵雲在蠕動著,發現無法攻擊,這才在釋放完突起技能襲擊後返回了地麵。


    秦炎他們真是被嚇到了。


    熔岩蟲成為了他們迫切擊殺的目標對象。


    原本是很想擊殺,現在想字的前麵,很字是瞬間多加了幾個!


    這樣的怪物boss真是一些膽小之人的噩夢常客。


    說真的,剛剛看到那熔岩蟲攤開的大嘴巴的時候,秦炎莫名其妙有種想將其捅爆的念頭。


    沒別的,就是因為它惡心。


    所以它得趕緊死!


    熔岩蟲鎖定攻擊的特性被秦炎完美地用筋鬥雲破除了。


    按照原本的設置,被白色旋轉圈圈鎖定住的玩家,需要憑借個人實力,將可怕的熔岩蟲引去空間的其他地方,讓它盡量地不影響到輸出熔岩巨龜的其他夥伴。


    這是一個很艱難的過程,某種程度上來看,其實被鎖定的人將要承受那種孤獨壓力感,獨自麵對熔岩蟲的衝擊。


    有點像粉碎之阿托爾那次,其他十九位夥伴全部被禁錮,不能幫忙,隻能是看著秦炎表演。


    但是這一次雖然被鎖定的人可以享有絕對的安全,因為已經測驗過了就算是熔岩蟲靠著技能暫時性地突起,也夠不到十米低空,但是,熔岩蟲的潛地衝鋒攻擊,卻是有整個空間的波及性的。


    將戰場當做是一個橫向平麵來看,秦炎他們在左,輸出著緩慢爬行的熔岩巨龜。


    而被鎖定的人員乘坐筋鬥雲在右邊亂飛,這已經是能極大避免熔岩蟲對主力輸出隊伍造成影響的站位了。


    但是,熔岩蟲在地底下一旦發動衝鋒,那是會從空間的一個場景極限點到另外一個場景極限點。vp


    如果熔岩蟲玩的是單純地y軸上下,或者是斜一些的衝鋒攻擊的話,那麽就可以知道,這衝鋒的路線其中一段對上去必定是筋鬥雲所在的位置。


    怕的就是熔岩蟲使出了能夠波及到秦炎他們那邊的衝鋒攻擊。


    按橫向平麵來看,就是熔岩蟲子在地底下衝鋒,經過了頭頂的筋鬥雲,但是也因為方向原因,同樣是能經過秦炎他們的主力所在的位置。


    這就是為什麽說熔岩蟲的技能波及範圍有些恐怖的原因。


    它真衝起來,是兩個極限點的連線,雖然鎖定的人員已經是盡量地遠離大部隊了。


    出於這樣的威脅,主力輸出部隊自然是更加努力地將熔岩巨龜地血量給消磨掉,弄出一塊龜殼,讓躲在地底下衝來衝去,造成空間地麵各種爆裂的熔岩蟲得到應有的懲罰。


    前麵也強調過,熔岩蟲必須是撞暈在熔岩巨龜的龜殼上才能進入到眩暈破防狀態,其餘時候不可輸出,哪怕是它釋放突起或是噴吐幼蟲這類可以短暫現出本體的技能。


    這一點,秦炎他們都嚐試過。


    會是發現,他們的技能在經過釋放了暫時需要立於地麵上的技能的熔岩蟲身體之時,好似就根本沒有熔岩蟲的存在。


    他們的技能全部無視都無視了熔岩蟲那蠕動的身段。


    就真是不能打擊唄。


    就一定是要熔岩蟲撞擊到熔岩巨龜的龜殼上,才能得到輸出機會。


    沒辦法,這就是機製。


    在作戰當中一點一點地試探出極限難度在哪,如果發現自己雖然惡心,但是依然能扛過去的話,那就將喜悅收起來,堅持下來,這場大戰估計是有了。


    熔岩蟲就是靠著在地麵下不停地突突突來對秦炎他們造成持續性威脅,然後突然前麵的路上出現了秦炎他們留下的熔岩巨龜的龜殼,那就是熔岩蟲的小末日!


    撞!


    被鎖定了的人員在開始階段根本不敢站在熔岩巨龜的龜殼邊上進行最精確的引導,都是站在筋鬥雲上的。


    後來秦炎他們測驗出了,熔岩蟲衝擊到龜殼上後發出的所有聲響,氣浪,皆是有那個氣勢卻沒有實質性傷害。


    所以後麵經過鼓勵後的大膽嚐試出現了。


    被鎖定的人為了引導的精確,直接就站在了熔岩巨龜的龜殼邊上,看著熔岩蟲從哪邊來,然後躲到另外一邊去。


    轟嘭!!!


    如此靠近熔岩蟲撞擊到龜殼,那震撼是真滴加大了好幾倍。


    被撞暈了的熔岩蟲,至此也是完成了一輪機製。


    破防,將它醜陋的身子露出在地麵上,不再藏藏掖掖的。


    經過這些折磨,秦炎他們才特麽地可以對熔岩蟲進行輸出打擊。


    這又牽扯到了技能取舍問題了。


    打擊熔岩巨龜的時候,想好了自己要用掉一些什麽技能,時間差能不能恢複得過來,助力自己輸出打擊撞暈的熔岩蟲。


    這又是之前對戰梅爾塔的時候鍛煉過的,現在再次用上了。


    ......

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