古戰場秘境區域的輪回終點開局就給到了玩家極高的難度,因為一上來就給玩家送上了領主boss套餐。
狗與狗主人的配置以前可是從來都沒有見過。
摩震的獵犬配備有爆步這樣的身法技能,它的速度使得前沿堅守區域不能很好地將擊退效果發揮出來,近身是很快形成的事情。
接著便是一些個玩家被狗子啃咬,撲倒在地的悲劇畫麵。
當然,遊戲裏隻需要承受痛苦與傷害,那啥病是不用擔心的。
犬使摩震很心機地等到自己的狗子近身後發動惡犬過街,這也是它的最強技能。
在這個技能的驅使下,那些到處亂跑亂衝的摩震的獵犬開始有了秩序。
有了秩序再進行衝鋒的惡犬是可怕的,它們開辟出了一條無人敢站在路中央阻擋的惡犬走廊,這惡犬過街體現得淋漓盡致。
在行進中,犬使摩震的替身技能也給玩家們展示了一波狗主人的躲避神技。
那犬使替身發動的時候,能聽到“噗”的一聲響,隨後,一個萌萌噠的小草人偶便會掉落在地上,而犬使摩震則是瞬閃至前方。
這個時候,便又會有一頭摩震的獵犬被重新召喚出來。
讓玩家鬆一口氣的是,這摩震的獵犬是閹割版的,血量和防禦都有著明顯的削弱。
那麽多的犬使摩震就代表著有多少的犬使替身會被使用。
而一旦使用,便會製造出同等數量的摩震的獵犬。
如果這種摩震的獵犬不閹割一下的話,玩家們估計是殺不完的。
犬使摩震隻要不死,那便是源源不斷的製造摩震的獵犬的工廠,沒有中間商賺差價。
戰局推進的大部分時間,狗的數量比人的數量還要多得多。
這裏麵的人,還是算上了最頂峰數量的玩家大軍,再加上人形怪物boss犬使摩震。
真就是這麽誇張,不帶假的,那一個替身草人的出現,就是一頭新生的摩震的獵犬,玩家們殺都快要殺吐了。
由於摩震的獵犬數量太過爆炸,玩家大軍的折損情況多來自於摩震的獵犬成群結隊地集體攻擊玩家。
有時候因為戰場的混亂,營救不及時,就會出現一些個防禦力相對脆弱一點的玩家被一群摩震的獵犬啃咬至死的情況,這是些小悲劇。
摩震的獵犬別看它技能不多,還帶著一些輔助性質,但是它可是領主boss,攻擊力自然不弱。
還是集群行動,在惡犬過街技能形態下戰鬥力尤為的驚人。
而且,它們的主人還添了一把火。
破甲......
戰局越是拖得時間長,就越是對玩家不利,這是值得肯定的一點。
到現在,對玩家不利的一點不再僅僅是精力的消耗,還有的便是那被動與無奈的防具破損。
犬使摩震的破甲技能,竟是強製性地間隔時間讓玩家們的防具防禦力失效。
從開始衝鋒的那一刻開始,秦炎的戰靴就沒有了對防禦力的加成,接著隨著戰局的推進,便是上衣,下衣,腰帶,頭肩!
每次間隔的時間說不清楚,反正沉迷與狗的戰鬥當中,仿佛就過得很快。
五件防禦全部破損的可怕,隻有身處戰場當中,還要被一堆摩震的獵犬盯上才能感受得出來。
但是沒人想被盯上,因為被盯上了有很大幾率會被啃咬身死。
平時玩家們習慣的是全部防具穿戴到位,而防禦力也是正常的數值,那樣子給到玩家的犯錯機會就能多一些。
挨幾下領主boss的技能真沒事。
可是當五件防具破損,防禦力大跌的時候,一些個防禦力本就脆弱的玩家,諸如牧師魔法師等職業,那防禦直接是變成跟紙糊似的。
然後又不小心被一群摩震的獵犬撲倒,那麽後果可以想象得到了。
簡直喪心病狂!
胸懷大誌地跑來古戰場秘境區域的最後一天,結果就被狗怪物給咬回了家,這特麽還是第一波怪物刷新,奇恥大辱啊。
說真的,單看這一人一狗的組合,可能覺得沒有什麽突出之處,但是那狗主人自帶的破甲效果,真是要了一些玩家的小命。
破甲了還不太需要親自搏鬥,因為有狗!
而不斷生產出來的狗又可以擴充怪物大軍的數量,以此對玩家大軍形成數量上的優勢。
惡犬過街發動以後,完全可以讓一個小集體惡犬前去單獨針對幾名玩家,對這幾名玩家造成一擊必殺。
犬使摩震和摩震的惡犬的惡行,在古戰場秘境區域上演了有段時間。
犬使摩震還會聯合使用飛刀投擲這麽一個技能,在水平麵製造出一波飛刀雨,插在人身上的時候,那叫一個酸爽。
而一旦被插中,那就不是一把飛刀那麽簡單了。
盾衛手持盾牌出馬,那手臂都是被飛刀插到盾牌上傳出來的“咚咚咚”力道給震麻了許久。
玩家們也是由初期的狼狽開始轉為逐漸掌控節奏,這個真需要一步一步來做。
玩家們原先是想著清除掉血量較少的摩震的獵犬,這是常規做法。
但是玩家們在短暫狼狽的狀態下的清除速度根本跟不上犬使摩震通過發動犬使替身生產摩震的獵犬的速度,這也導致了玩家一度陷入了一個死循環當中。
摩震的獵犬怎麽殺也殺不幹淨,還越殺越多。
玩家陣營特別是前沿堅守區域的實力較弱的玩家差點要崩潰了。
最後一天的古戰場秘境區域果然不是些阿貓阿狗臭魚爛蝦就能參與進來的。
後來,玩家將重心轉向了近身還可以拿出匕首,像刺客一樣猥瑣近身作戰的犬使摩震身上。
隻有消滅了生產摩震的獵犬的源頭才能破局!
而摩震的獵犬完全可以轉成順帶打擊對象。
當戰場的策略形成高度一致的時候,那關於戰局有利於玩家的一麵就能快一些地體現出來。
“嗷嗷嗷嗷嗷!!!”
玩家們忽然發現,當成是順帶打擊對象的摩震的獵犬,那技能轟擊到它們身上發出的慘叫聲好像還大了那麽一些。
可能是因為它們的主人在遭受著主要打擊的痛苦吧。
就是那個犬使替身技能真的是煩人,打著打著狗主人就不見了!
這叫玩家有些無奈。
......
網遊之收集大師
狗與狗主人的配置以前可是從來都沒有見過。
摩震的獵犬配備有爆步這樣的身法技能,它的速度使得前沿堅守區域不能很好地將擊退效果發揮出來,近身是很快形成的事情。
接著便是一些個玩家被狗子啃咬,撲倒在地的悲劇畫麵。
當然,遊戲裏隻需要承受痛苦與傷害,那啥病是不用擔心的。
犬使摩震很心機地等到自己的狗子近身後發動惡犬過街,這也是它的最強技能。
在這個技能的驅使下,那些到處亂跑亂衝的摩震的獵犬開始有了秩序。
有了秩序再進行衝鋒的惡犬是可怕的,它們開辟出了一條無人敢站在路中央阻擋的惡犬走廊,這惡犬過街體現得淋漓盡致。
在行進中,犬使摩震的替身技能也給玩家們展示了一波狗主人的躲避神技。
那犬使替身發動的時候,能聽到“噗”的一聲響,隨後,一個萌萌噠的小草人偶便會掉落在地上,而犬使摩震則是瞬閃至前方。
這個時候,便又會有一頭摩震的獵犬被重新召喚出來。
讓玩家鬆一口氣的是,這摩震的獵犬是閹割版的,血量和防禦都有著明顯的削弱。
那麽多的犬使摩震就代表著有多少的犬使替身會被使用。
而一旦使用,便會製造出同等數量的摩震的獵犬。
如果這種摩震的獵犬不閹割一下的話,玩家們估計是殺不完的。
犬使摩震隻要不死,那便是源源不斷的製造摩震的獵犬的工廠,沒有中間商賺差價。
戰局推進的大部分時間,狗的數量比人的數量還要多得多。
這裏麵的人,還是算上了最頂峰數量的玩家大軍,再加上人形怪物boss犬使摩震。
真就是這麽誇張,不帶假的,那一個替身草人的出現,就是一頭新生的摩震的獵犬,玩家們殺都快要殺吐了。
由於摩震的獵犬數量太過爆炸,玩家大軍的折損情況多來自於摩震的獵犬成群結隊地集體攻擊玩家。
有時候因為戰場的混亂,營救不及時,就會出現一些個防禦力相對脆弱一點的玩家被一群摩震的獵犬啃咬至死的情況,這是些小悲劇。
摩震的獵犬別看它技能不多,還帶著一些輔助性質,但是它可是領主boss,攻擊力自然不弱。
還是集群行動,在惡犬過街技能形態下戰鬥力尤為的驚人。
而且,它們的主人還添了一把火。
破甲......
戰局越是拖得時間長,就越是對玩家不利,這是值得肯定的一點。
到現在,對玩家不利的一點不再僅僅是精力的消耗,還有的便是那被動與無奈的防具破損。
犬使摩震的破甲技能,竟是強製性地間隔時間讓玩家們的防具防禦力失效。
從開始衝鋒的那一刻開始,秦炎的戰靴就沒有了對防禦力的加成,接著隨著戰局的推進,便是上衣,下衣,腰帶,頭肩!
每次間隔的時間說不清楚,反正沉迷與狗的戰鬥當中,仿佛就過得很快。
五件防禦全部破損的可怕,隻有身處戰場當中,還要被一堆摩震的獵犬盯上才能感受得出來。
但是沒人想被盯上,因為被盯上了有很大幾率會被啃咬身死。
平時玩家們習慣的是全部防具穿戴到位,而防禦力也是正常的數值,那樣子給到玩家的犯錯機會就能多一些。
挨幾下領主boss的技能真沒事。
可是當五件防具破損,防禦力大跌的時候,一些個防禦力本就脆弱的玩家,諸如牧師魔法師等職業,那防禦直接是變成跟紙糊似的。
然後又不小心被一群摩震的獵犬撲倒,那麽後果可以想象得到了。
簡直喪心病狂!
胸懷大誌地跑來古戰場秘境區域的最後一天,結果就被狗怪物給咬回了家,這特麽還是第一波怪物刷新,奇恥大辱啊。
說真的,單看這一人一狗的組合,可能覺得沒有什麽突出之處,但是那狗主人自帶的破甲效果,真是要了一些玩家的小命。
破甲了還不太需要親自搏鬥,因為有狗!
而不斷生產出來的狗又可以擴充怪物大軍的數量,以此對玩家大軍形成數量上的優勢。
惡犬過街發動以後,完全可以讓一個小集體惡犬前去單獨針對幾名玩家,對這幾名玩家造成一擊必殺。
犬使摩震和摩震的惡犬的惡行,在古戰場秘境區域上演了有段時間。
犬使摩震還會聯合使用飛刀投擲這麽一個技能,在水平麵製造出一波飛刀雨,插在人身上的時候,那叫一個酸爽。
而一旦被插中,那就不是一把飛刀那麽簡單了。
盾衛手持盾牌出馬,那手臂都是被飛刀插到盾牌上傳出來的“咚咚咚”力道給震麻了許久。
玩家們也是由初期的狼狽開始轉為逐漸掌控節奏,這個真需要一步一步來做。
玩家們原先是想著清除掉血量較少的摩震的獵犬,這是常規做法。
但是玩家們在短暫狼狽的狀態下的清除速度根本跟不上犬使摩震通過發動犬使替身生產摩震的獵犬的速度,這也導致了玩家一度陷入了一個死循環當中。
摩震的獵犬怎麽殺也殺不幹淨,還越殺越多。
玩家陣營特別是前沿堅守區域的實力較弱的玩家差點要崩潰了。
最後一天的古戰場秘境區域果然不是些阿貓阿狗臭魚爛蝦就能參與進來的。
後來,玩家將重心轉向了近身還可以拿出匕首,像刺客一樣猥瑣近身作戰的犬使摩震身上。
隻有消滅了生產摩震的獵犬的源頭才能破局!
而摩震的獵犬完全可以轉成順帶打擊對象。
當戰場的策略形成高度一致的時候,那關於戰局有利於玩家的一麵就能快一些地體現出來。
“嗷嗷嗷嗷嗷!!!”
玩家們忽然發現,當成是順帶打擊對象的摩震的獵犬,那技能轟擊到它們身上發出的慘叫聲好像還大了那麽一些。
可能是因為它們的主人在遭受著主要打擊的痛苦吧。
就是那個犬使替身技能真的是煩人,打著打著狗主人就不見了!
這叫玩家有些無奈。
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