秦炎身上的裂魂之異次元護腿已經穿了很久了,上麵早已經是殘留著秦炎的體香。


    雖然它陪伴秦炎走過了很久的時間,但是在屬性合適的下衣裝備出現之時,還是會被秦炎考慮換掉乃至真正換掉。


    勇者這個高於領主的品級的確會在基礎屬性方麵占據優勢,不過,它的其他屬性附加永遠是一個小問題。


    秦炎那個偉大的想法可以靠著數量的堆積來印證,但是在當前狀況,還是正常一些的裝備好。


    現在爆出來的牛頭統帥的獸王骨甲就是這麽一件值得秦炎去換下衣部位的裝備。


    裂魂之異次元護腿的單獨對狂·霸王拳的加成有時候著實是限製了秦炎在其他方麵的提升。


    牛頭統帥的獸王骨甲正好帶來的是對全體技能的提升,高額的力量與智力都是秦炎目前所需要的。


    秦炎看了眼自己的異次元碎片,還是決定換了。


    他那個偉大的想法還是需要異次元碎片支撐,但是那終歸是有點娛樂性質不貼合實戰的想法,目前還是早日回歸到正軌來。


    隨著秦炎換上這一件牛頭統帥的獸王骨甲,秦炎的屬性麵板再度得到提升。


    在古戰場秘境區域內,秦炎隻有尋找到非常極品的裝備才有可能出現的替換情況出現了。


    還是牛頭統帥的獸王骨甲屬性足夠強大才能支撐得起秦炎這位玩家大佬的換裝,其他皆是免談。


    五十七級的秦炎,身上的屬性又華麗了些。


    當然,因為是用神器裝備替換下了一件勇者裝備,所以秦炎身上的整體裝備品級降了些。


    不過沒事,還是實戰屬性重要,


    其他花裏胡哨的稍微靠邊站站。


    感受到秦炎的突然變強,沈括簡他們幾個瘋狂地在左瞧右看,關於秦炎的屬性麵板研究了一下就豎起一個大拇指,接著一句話吐出:“炎哥牛逼!”


    能被秦炎看上的裝備,現在可是越來越少了。


    他們的舒服時間也準備要到了,因為那裝備準備分完了。


    被他們殺死的牛頭統帥,倔強的哈尼克,還有瘋狂伊凡上校不可能頭頭都爆出裝備,所以每個人掏出的裝備都有限。


    有些裝備是可以直接完成分配,有些則是要通過石頭剪刀布來完成。


    其中,那看似是攻擊職業配備的項鏈哈尼克的骨甲鏈經過秦炎在它的屬性上分析考慮後,交到了納蘭無霜手上。


    這雖然不是奶裝裝備,但是那霸體狀態還有減傷效果正好是能很好地防護牧師。


    秦炎他們這麽強大,在這九天的征戰當中都不敢說一定能讓蘇以沫和納蘭無霜兩位牧師沒有遭受到一絲來自怪物boss的技能傷害。


    正好,納蘭無霜原本的項鏈也不是奶裝裝備,這五十級對應等級的神器項鏈頂上去後,也能夠起到更加強勁的基礎屬性附加作用,美滋滋。


    別的四分之一戰場還在大戰之時,秦炎他們就已經是完成了一波戰利品的瓜分,這說起來就氣人。


    可惜,別的四分之一區域的玩家根本沒空看秦炎他們這邊。


    在比爾馬克力量的衝鋒下,他們經曆了短暫的狼狽低穀,也是在一波反打後找到了戰鬥節奏。


    然後按照這樣的節奏推進下去,在消滅這堆怪物boss的標準時間內,剩下的兩大四分之一戰場終於是完成了擊殺任務。


    天地之間響起了好些玩家的舒氣聲,這是經曆大災大難後喘過氣來可能說起來有點小慘的表現。


    牛頭怪物boss意外地被組合成牛頭械王,牛頭械王死後還要緊接著召喚從它的老家帶過來的力量,直到消滅完這些個怪物boss後,玩家們才能緩一口氣。


    幸好,火鍋山沒有逼死人地再度緊密開啟。


    也就是說,他們可以休息一下的同時,再去享受一波撿取戰利品的喜悅了。


    其中,一些悲催的死亡玩家在此刻無奈地回到素喃城。


    不幸被擊殺,代表著他們在第九天的古戰場秘境區域的晚節不保。


    明天就是古戰場秘境區域的輪回終點了,現在身死降級,是對所有死亡玩家的一個沉重打擊。


    能夠在這場怪物大難中存活下來,是一些中低層玩家的美好要求。


    也隻有存活下來,那靠著運氣搶到的擊殺,掉落的裝備道具才能收入手裏。


    這些玩家在貪婪地享受著暴風雨前的寧靜之時,秦炎他們早已經是提前了好多時間完成了這樣的操作。


    他們獲得了比其他人更長的休整時間。


    “八個半小時......”秦炎看了眼他們今天所征戰消耗掉的時間,微微抿嘴。


    今天的古戰場秘境區域有些可怕啊。


    庫羅貓妖和會治愈的希羅貓妖大軍打頭陣,給到了玩家陣營極大的麻煩。


    接著便是牛頭三重變,變變變,變出了三波連續性的怪物boss!


    更有理應作為壓軸boss登場的四大頭牛頭械王夾在中間出現,讓玩家大軍竟然是在大前期就出現了大波人員折損的情況。


    一般來說,玩家陣營的人數是到最後一波終極怪物boss出現之時才會那麽可怕地減少。


    古戰場秘境區域的怪物設置心機啊。


    在前期就放出重量級的怪物boss,狠狠地消耗了一波玩家人數。


    那麽在後麵的戰鬥當中,玩家陣營就被迫要以被高強怪物boss折損過的殘編人員應戰,這無疑是大大地降低了玩家大軍的戰力。


    關於這大角度的一點,那些個還在撿取戰利品的玩家沒可能想到。


    也隻有像秦炎他們這樣的早早就可以隨時進入戰鬥狀態的玩家會對其進行思考。


    其實,在古戰場秘境區域,自私一點總歸沒錯。


    想那麽多幹嘛,跟著這麽多人混就完事了。


    打不過,那是大家的事情。


    可是當秦炎他們展現出來的手段與實力可以操控一部分戰局之時,情勢就不允許秦炎他們像普通的玩家那般在古戰場秘境區域得過且過了。


    這都是能力帶來的相應責任。


    玩家陣營遭難的時候,不知道有多少玩家心裏想著秦炎放出的戰鬥人偶的好。


    這還真是慣出來的。


    秦炎真沒有了戰鬥人偶,看他們該怎麽辦!


    ......

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