對牛頭怪物大軍的後續收割行動還算是順利。想-免-費-看-完-整-版-請-百-度-搜-
這種隻有少量技能的領主boss,玩家們對戰得還算較多。
八天的古戰場秘境區域不是白混的。
當難度隻在一個區間徘徊,而且都是體驗過並且成功攻克後,有時候遇到一些同樣的難度出現,麵對之時的壓力就會少很多。
簡單的來說就是牛頭怪物大軍給玩家造成的難度,隻單單是看難度而言,這在以前的古戰場秘境區域征戰當中是有模板的,玩家們也都經曆過的。
所以有了一些經驗,就沒那麽大的壓力,牛頭怪物大軍也能更好地收割。
相比起其他角落的混亂對戰,秦炎他們這裏雖然也亂,卻是針對一個聚合群體裏邊而言的亂。
口袋陣裏陸續放進來的牛頭怪物boss達到一個數量後,就被稱作為亂。
但是如果從秩序上麵來看,其實是蠻整齊的。
秦炎他們布置口袋陣那是更加有經驗,讓對於吸引怪物boss有獨到心得的秦火火同學還有沈括簡納蘭盤傲兩大盾衛出去玩耍,其他人就留在原地繼續限製被放進來的牛頭怪物boss。
這樣的完美配合之下,造就了每一次的大胃口張開也能夠成功吞下的古戰場秘境區域經典大吃特吃案例。
古戰場秘境區域為戰爭模式刷新怪物,所以怪物boss數量方麵根本不用懷疑,那是十分之多的。
隨之這古戰場秘境區域也生出了一條玩家總結出來的要點,那便是萬萬不可貪多。
古戰場秘境區域本就暴多數量的怪物boss出現,如果看到那麽多怪物boss就貪心地想要全吃,那真是異想天開了。
前麵幾次,前沿堅守區域也是靠著能力才吃下了第一波的怪物boss刷新,今天徹底被破了金身。
不過到了秦炎他們這裏還是老樣子。
在古戰場秘境區域玩大胃口的戰術方針,沒點能力支持,還真是找死。
結果秦炎他們一直玩到了現在還沒有出事,且讓每一天呆在他們附近的都不一樣的玩家兄弟們皆是大大地張大了嘴巴,這就是能力體現了。
來到牛頭怪物大軍這一波的衝擊,秦炎他們的口袋陣依舊是牢牢地張開並且收網。
當全場玩家整體地對牛頭怪物大軍的血量進入最後消耗階段之時,遍地的領主boss收益預示著很快到來。
這個時候,玩家們的思維會習慣性地調整到一個緊繃狀態。
這是因為,他們在古戰場秘境區域對戰得太多擁有毀滅大招,狂妄一點,就按秦炎所命名的垂死掙紮大招來稱呼的怪物boss。
它們往往會在自身血量進入極度危險時期發動威力最強悍的大招,對玩家陣營造成極大衝擊。
這個時候,必須得小心一二。
隻不過,這一次他們所麵對的牛頭怪物大軍,有點小奇怪。
那......是毀滅大招麽?
比爾馬克的機械召喚?
召喚機械啥麽......
玩家們都仿佛在對牛頭怪物大軍的最後打擊階段被丟入了濃霧裏一樣,看不到後麵將要發生的事情。
但是抓緊輸出就好,可以先不管那麽多,可是一定要做好心理準備。
這時候,就會有剛好被分配在秦炎他們附近的玩家看過來,看看時不時會當個嘴巴喇叭指揮官的大佬秦火火同誌,看看他有什麽指示。
秦炎直接是讓這群玩家老哥失望了,因為他也不知道,一點頭緒都沒有。
按照以前的套路,照現在這樣的全場玩家都不知道的信息忽然出現,秦炎這一位人品狂魔本應該知道。
他就隻能是這樣的幸運兒。
別人知道的他能先知道,別人不知道的,他可以一直知道。
然後在信息蹦出來全場茫然的時候,秦炎就可以愉快地裝逼了。
劇本原本是這樣。
前麵多次提到,秦炎因為打新手村開始,遊戲經曆的一些事情遠比正常玩家豐富太多太多了,所以他能很早地或者是最近地收集到一些稀有的信息藏於腦海裏,隻有到該使用時才會自動跳出來。
秦炎收集這些信息,日後就會有對應的信息跳出來,讓秦炎明白,哦,那條以前就知道的信息,到底是對應了什麽。
總結下來就是秦炎豐富的遊戲經曆,使得他前期經曆的一些殘缺信息在後期得到圓滿補充。
而先掌握殘缺信息的益處就能在一些時候體現出來。
好比秦炎他們意外地進入了蜘蛛洞穴這麽一個暗元素阻斷區域神秘副本,就提前獲知了那小型蜘蛛雖身段小巧,但極其不好惹的信息,而且很快在古戰場秘境區域被用上。
其他人沒有這個信息,當即是輕視的輕視,不輕視的也會認為那一戰可以輕鬆一些。
由於有了那次的教訓,又因為這三大牛頭怪物集體出現了這麽一個好似毀滅大招卻描述不清楚的技能,知道自己是被分配在了秦炎附近的玩家才會下意識地向實力更加出眾的秦炎那裏看過去,想看看秦火火教授,有什麽獨到見解之處。
可惜沒有。
秦炎目前的狀態就是與兄弟們一起打擊牛頭怪物,與全場的玩家並無異樣。
秦炎這是表明了他沒有那比爾馬克的機械召喚的信息。
所以等會要遭重,那也是一起遭重,這個不用懷疑。
在玩家們的疑惑情緒蔓延下,三大牛頭怪物boss組成的大軍整體血量越發減少,很快就已經是來到了平常怪物boss都會進入狂暴狀態,釋放毀滅大招的血線。
玩家們繼續打擊的同時抱著一絲緊張心態。
他們真想看看這牛頭怪物大軍能玩出什麽樣的把戲!
對自己有自信,但是玩家也很希望不要給他們玩太大了。
玩家們自然都想著,這倒數第二天的古戰場秘境區域,能輕鬆一些就輕鬆一些。
不過,牛頭怪物大軍似乎並不想讓玩家們如意。
它們接下來的動靜之聲勢,大得嚇人。
全場玩家被強製力量所震開。
注意,是全場!
這是牛頭怪物大軍整體發生的劇烈變化。
這樣的情勢轉變相當可怕。
古戰場秘境區域那麽大,數量爆炸的玩家整體想要做出統一行為尚且都需要前後有幾秒鍾時間延遲的從眾心理驅使,這怪物boss就如喝白水一般,那麽簡單地就做到了絕對一致性?
......
網遊之收集大師
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這種隻有少量技能的領主boss,玩家們對戰得還算較多。
八天的古戰場秘境區域不是白混的。
當難度隻在一個區間徘徊,而且都是體驗過並且成功攻克後,有時候遇到一些同樣的難度出現,麵對之時的壓力就會少很多。
簡單的來說就是牛頭怪物大軍給玩家造成的難度,隻單單是看難度而言,這在以前的古戰場秘境區域征戰當中是有模板的,玩家們也都經曆過的。
所以有了一些經驗,就沒那麽大的壓力,牛頭怪物大軍也能更好地收割。
相比起其他角落的混亂對戰,秦炎他們這裏雖然也亂,卻是針對一個聚合群體裏邊而言的亂。
口袋陣裏陸續放進來的牛頭怪物boss達到一個數量後,就被稱作為亂。
但是如果從秩序上麵來看,其實是蠻整齊的。
秦炎他們布置口袋陣那是更加有經驗,讓對於吸引怪物boss有獨到心得的秦火火同學還有沈括簡納蘭盤傲兩大盾衛出去玩耍,其他人就留在原地繼續限製被放進來的牛頭怪物boss。
這樣的完美配合之下,造就了每一次的大胃口張開也能夠成功吞下的古戰場秘境區域經典大吃特吃案例。
古戰場秘境區域為戰爭模式刷新怪物,所以怪物boss數量方麵根本不用懷疑,那是十分之多的。
隨之這古戰場秘境區域也生出了一條玩家總結出來的要點,那便是萬萬不可貪多。
古戰場秘境區域本就暴多數量的怪物boss出現,如果看到那麽多怪物boss就貪心地想要全吃,那真是異想天開了。
前麵幾次,前沿堅守區域也是靠著能力才吃下了第一波的怪物boss刷新,今天徹底被破了金身。
不過到了秦炎他們這裏還是老樣子。
在古戰場秘境區域玩大胃口的戰術方針,沒點能力支持,還真是找死。
結果秦炎他們一直玩到了現在還沒有出事,且讓每一天呆在他們附近的都不一樣的玩家兄弟們皆是大大地張大了嘴巴,這就是能力體現了。
來到牛頭怪物大軍這一波的衝擊,秦炎他們的口袋陣依舊是牢牢地張開並且收網。
當全場玩家整體地對牛頭怪物大軍的血量進入最後消耗階段之時,遍地的領主boss收益預示著很快到來。
這個時候,玩家們的思維會習慣性地調整到一個緊繃狀態。
這是因為,他們在古戰場秘境區域對戰得太多擁有毀滅大招,狂妄一點,就按秦炎所命名的垂死掙紮大招來稱呼的怪物boss。
它們往往會在自身血量進入極度危險時期發動威力最強悍的大招,對玩家陣營造成極大衝擊。
這個時候,必須得小心一二。
隻不過,這一次他們所麵對的牛頭怪物大軍,有點小奇怪。
那......是毀滅大招麽?
比爾馬克的機械召喚?
召喚機械啥麽......
玩家們都仿佛在對牛頭怪物大軍的最後打擊階段被丟入了濃霧裏一樣,看不到後麵將要發生的事情。
但是抓緊輸出就好,可以先不管那麽多,可是一定要做好心理準備。
這時候,就會有剛好被分配在秦炎他們附近的玩家看過來,看看時不時會當個嘴巴喇叭指揮官的大佬秦火火同誌,看看他有什麽指示。
秦炎直接是讓這群玩家老哥失望了,因為他也不知道,一點頭緒都沒有。
按照以前的套路,照現在這樣的全場玩家都不知道的信息忽然出現,秦炎這一位人品狂魔本應該知道。
他就隻能是這樣的幸運兒。
別人知道的他能先知道,別人不知道的,他可以一直知道。
然後在信息蹦出來全場茫然的時候,秦炎就可以愉快地裝逼了。
劇本原本是這樣。
前麵多次提到,秦炎因為打新手村開始,遊戲經曆的一些事情遠比正常玩家豐富太多太多了,所以他能很早地或者是最近地收集到一些稀有的信息藏於腦海裏,隻有到該使用時才會自動跳出來。
秦炎收集這些信息,日後就會有對應的信息跳出來,讓秦炎明白,哦,那條以前就知道的信息,到底是對應了什麽。
總結下來就是秦炎豐富的遊戲經曆,使得他前期經曆的一些殘缺信息在後期得到圓滿補充。
而先掌握殘缺信息的益處就能在一些時候體現出來。
好比秦炎他們意外地進入了蜘蛛洞穴這麽一個暗元素阻斷區域神秘副本,就提前獲知了那小型蜘蛛雖身段小巧,但極其不好惹的信息,而且很快在古戰場秘境區域被用上。
其他人沒有這個信息,當即是輕視的輕視,不輕視的也會認為那一戰可以輕鬆一些。
由於有了那次的教訓,又因為這三大牛頭怪物集體出現了這麽一個好似毀滅大招卻描述不清楚的技能,知道自己是被分配在了秦炎附近的玩家才會下意識地向實力更加出眾的秦炎那裏看過去,想看看秦火火教授,有什麽獨到見解之處。
可惜沒有。
秦炎目前的狀態就是與兄弟們一起打擊牛頭怪物,與全場的玩家並無異樣。
秦炎這是表明了他沒有那比爾馬克的機械召喚的信息。
所以等會要遭重,那也是一起遭重,這個不用懷疑。
在玩家們的疑惑情緒蔓延下,三大牛頭怪物boss組成的大軍整體血量越發減少,很快就已經是來到了平常怪物boss都會進入狂暴狀態,釋放毀滅大招的血線。
玩家們繼續打擊的同時抱著一絲緊張心態。
他們真想看看這牛頭怪物大軍能玩出什麽樣的把戲!
對自己有自信,但是玩家也很希望不要給他們玩太大了。
玩家們自然都想著,這倒數第二天的古戰場秘境區域,能輕鬆一些就輕鬆一些。
不過,牛頭怪物大軍似乎並不想讓玩家們如意。
它們接下來的動靜之聲勢,大得嚇人。
全場玩家被強製力量所震開。
注意,是全場!
這是牛頭怪物大軍整體發生的劇烈變化。
這樣的情勢轉變相當可怕。
古戰場秘境區域那麽大,數量爆炸的玩家整體想要做出統一行為尚且都需要前後有幾秒鍾時間延遲的從眾心理驅使,這怪物boss就如喝白水一般,那麽簡單地就做到了絕對一致性?
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