相比起庫羅貓妖和希羅貓妖所組成的精英怪物大軍,前沿堅守區域對於這一次的牛頭怪物大軍能有一個更好的判斷。手機端//m.


    那鐵定是要放怪,而且是三個堅守區域都要出力了!


    不需要看怪物品種,隻需要看到那怪物大軍的整體品級為領主,前沿堅守區域的小老弟們就會很識大局的主動放怪,再也不會像麵對貓妖大軍那時候的猶猶豫豫拖延時間。


    說到底,還是庫羅貓妖和希羅貓妖的精英怪物品級滯留了前沿堅守區域的小老弟玩家們的思想與行動。


    因為按照前麵的幾次經驗,精英怪物大軍那都是穩穩地可以全部吃下的,可能會有些狼狽,畢竟是實力最弱的堅守區域去主動吃下一整波的怪物利益,但是精英怪物大軍的整體實力還沒有強悍到讓前沿堅守區域放棄。


    這次就出大事了,前沿堅守區域必須將一部分怪物利益分給鎮中堅守區域才行。


    庫羅貓妖和希羅貓妖都是精英怪物,怪物利益本就少,結果它們的實力強度剛剛好又是超過了前沿堅守區域的實力界限,這也才有了鎮中堅守區域加入進來一起喝湯的狀況。


    來到了牛頭怪物大軍,這是一波領主怪物大軍的衝鋒。


    前沿堅守區域想都不用多想,那是必定放怪。


    實力最強的掃尾堅守區域也必定參戰。


    前沿堅守區域當然也有不願意當鹹魚的經曆,而且還就是在麵對領主怪物大軍的時候。


    上一次的小型蜘蛛衝鋒,正是史上最小型的領主怪物發動的集群衝鋒。


    那一次前沿堅守區域就想翻身把歌唱,想著我不是鹹魚。


    結果出大事了,到頭來那領主怪物大軍依舊是需要三個堅守區域都參戰才能解決。


    輕視了小型蜘蛛的教訓至今是讓前沿堅守區域的小老弟玩家們記得,所以這一次看著沒有巨人之獸高和壯的牛頭怪物大軍,他們可是萬萬沒有全部吃下的想法。


    至少,至少,在現在的玩家整體水平沒有得到一個很大的突破的時候,前沿堅守區域的玩家絕對絕對是沒有能力吃下全部的領主怪物利益的,這是值得肯定的。


    而玩家群體能得到一個整體水平的大突破,那隻能是靠升級和收集好裝備了。


    肯定是六十幾級的時候!


    可是你都大六十幾級了,還回來組團殺五十級的秘境區域的怪物,那時候這樣的事情就很少會發生了。


    也就是說,古戰場秘境區域隻要是還處在對應等級的開放這麽一個早期階段,就斷斷不會出現領主怪物大軍這樣的龐大怪物利益被某個堅守區域吃下。


    甚至是將掃尾堅守區域的排列次序調到前麵,讓秦炎他們來試試,都不太行。


    領主怪物boss的實力,已經是發生了一個很大的質變。


    前沿堅守區域的玩家若是想升級到掃尾堅守區域,這其中需要的實力質變也是差不多的。


    此次的戰局能預料得到比較好開展與推進,因為前沿堅守區域的玩家和鎮中堅守區域的玩家都已經明確了一個思路,那便是放怪。


    是一定會放怪的。


    有了這麽一個統一的戰鬥思想方針在引路,秦炎他們這群掃尾堅守區域的大佬們才能舒服地喝上一口湯。


    牛頭怪物大軍發動衝鋒了!


    火鍋山城門關閉,早已經是將城門的陸地給填得滿滿的。


    三種牛頭怪物混雜在一起,不用多餘的指揮,隻需要最前排的牛頭怪物發起衝鋒,那麽後排就能跟上。


    古戰場秘境區域到目前為止已經是出現了許許多多比人類還要高大壯實的怪物品種。


    最有意思的便是巨人怪物品種。


    從相對較小的巨人之獸,再到中等的石巨人,再到最為可怕的寒冰巨人利庫,這些巨人怪物一個比一個高大,一個比一個的身型看得讓人恐怖。


    可是它們竟然都是叫巨人,這就很有意思了。


    牛頭怪物的體型雖然說比最小的巨人怪物,巨人之獸還要小,但是它們對於人類而言依然是巨大的。


    現實生活中的牛一旦站立起來都不會是像它們一樣。


    這牛頭怪物,其實就是讓它們的身軀變得更像是經常行走的模樣,然後突顯牛頭特征。


    它們趴下,不再像是正常的牛一樣。


    就比如它們現在發動的衝鋒,在深淵大陸上的玩家公眾視野當中呈現了一場萬牛奔騰!


    三種類的牛頭怪物皆是配備有衝鋒技能牛頭衝撞。


    它們還離前沿堅守區域還遠,但是它們也能靠發動這個技能獲得衝鋒速度,然後快速地逼近玩家大軍陣營。


    按理講,像牛頭怪物這樣的體型,其實是那種大型怪物boss能獲得一定的速度加成的剛好體型。


    這個剛好體型,就是剛好沒有石巨人寒冰巨人那般大得可怕,卻也不會回歸到太小的怪物體型。


    牛頭怪物還是屬於那種被玩家認定為大型怪物的體型,可是就是這樣的剛好體型,讓它們的速度得到了一定的保障。


    所以寒冰巨人利庫發動白影狀態那時候,如高樓般的體型衝擊起來,才會讓玩家陣營大亂陣腳,這真是沒有辦法。


    而牛頭怪物衝鋒起來,且速度還不是很慢,這反而能獲得玩家陣營的一定心理認可,不再是認為那牛頭怪物的什麽什麽能力設置得有些變態了什麽的。


    剛好體型造就了令古戰場秘境區域地麵震動的聯合衝鋒。


    玩家們再度將戰鬥狀態調整至麵對大型怪物之時所需要的狀態。


    分別大型怪物以及其他怪物的最簡單方法就是拿自己的腳丫子感受地麵。


    大型怪物大軍隻要是衝鋒起來,那必定能震撼地麵。


    仔細感受,就能感知到地麵那震動,是由無數個大腳丫子踩踏才得以發出來的動靜。


    集體發動了牛頭衝撞的牛頭怪物大軍場麵浩浩蕩蕩,那牛頭怪物頭頂上的兩根牛角好似擦了光亮,若是頂到人類玩家身上,可就能爽上天去。


    前沿堅守區域做出反應。


    在牛頭怪物大軍衝過來的這段路暢當中,先將擊退效果給發揮一下!


    ......

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