古戰場秘境區域刷新出哥布林大軍怪物的消息又是一瞬間傳遍了論壇。
跟上次的三次鬆鼠作為頭陣怪物大軍出戰比起來,那種驚喜於奇葩的性質少了許多。
三隻鬆鼠的奇葩連體特性以及三類果子的拋擲技能前所未聞,但是哥布林這類型的怪物在其他的戰鬥虛擬遊戲就太常見了。
雖然這應該是哥布林在深淵遊戲裏第一次出現在公眾視野當中,玩家們剛知道是哥布林怪物後反而是有點小失望。
這些個沒能現在進入古戰場秘境區域的玩家,就希望事情搞得大一些。
而能夠讓玩家大軍出現一些失誤,然後導致大麵積死亡的,往往都是那些從來都沒有見過的奇葩怪物,奇葩怪物身上又帶著奇葩的技能。
哥布林這樣的怪物類型實在是太常見了,所以玩家們才會是這樣的反應。
可是,在看過這兩種哥布林的技能形態後,玩家們知道錯了。
也還是帶有一點點奇特的嘛!
一種是純粹的冰屬性,一種是為戰爭而生。
操控著冰魔法,操控著可以造成大範圍壓製的投石車,這一次古戰場秘境區域第一波刷新的怪物大軍,可比三隻鬆鼠不好惹太多了。
果然,隨著古戰場秘境區域開放的時間推移,刷新出來的怪物實力當然會越來越強。
照這麽看來,前沿堅守區域的玩家始終是虧大發的。
這也沒辦法,實力受限,然後還急著這麽快地來打古戰場秘境區域就是這個樣子。
這時候,通過兩大種類的哥布林怪物刷新判斷出古戰場秘境區域的難度遞增的某些玩家學聰明了。
就算他們達到了門檻線,然後能馬上進入到前沿堅守區域,他們現在是誰叫都不去了。
這是因為,就算是他們堅持了一天,然後靠著收獲將實力提上去,卻是因為那區域升級的時間限製而不能馬上進行轉換區域。
既然那樣的話,還不如乖乖地在外邊將實力弄到鎮中級別再進入,這樣好歹保底是被夾在中間,肯定比前沿堅守區域安全。
其實這樣的做法也有兩麵性。
進去了,能馬上在前沿堅守區域憑著自己的本事拿到更多的收獲,但是要承擔高風險。
不進去,外邊的獎勵實在是無能,完全跟裏邊的比不上,可是勝在等級安全,不用在裏邊提心吊膽。
總之,在這件事情上做出兩個選擇的都有。
像秦炎他們這樣的能直接選擇掃尾堅守區域的玩家就沒有那麽多事了。
看著哥布林投石車指揮官揮手放出漫天石塊落雨,秦炎暗想著這架勢真是爆掉了他的飛沙走石了。
buff狀態立刻加上,因為冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官這樣的聯手陣容,比三隻鬆鼠強上太多。
估計,前沿堅守區域想要全部吃下很有難度。
但也不是沒有可能。
歸根結底就在於冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官它們兩種哥布林的品級都沒有突破到領主層麵,技能形態再怎麽契合於戰爭場麵,那力量層麵上的極大缺失,還是給到了玩家們的機會。
“衝啊,小老弟。”
秦炎心裏默默地說了句。
堅守區域最前邊,補充了大量新鮮血液因此能更加無畏一點的前沿玩家大軍紛紛指揮自家的盾牌架設好朝天盾牌。
天上的石塊落雨當中,忽然是混入了一顆顆大塊冰彈。
那是冰霜哥布林也出手了!
冰彈與石塊都放,冰彈跟在了石塊後邊,兩者形成一前一後的你突前我補槍的凶狠氣勢,瞬間是又將玩家陣營那一邊給壓了一頭。
場麵之上,冰藍色群體的移動十分明顯,快速於投石車以及投石車身邊的哥布林指揮官太多。
這是因為,冰霜哥布林可以時刻向前移動,而哥布林投石車指揮官,卻是隻能在釋放完一次投石攻擊後,才可以向前推進。
這是對於哥布林投石車指揮官的一種限製。
看過戰爭場景的都知道,輕裝的士兵自然是能衝擊在最前麵。
冰霜哥布林就是類同於輕裝士兵,它們沒有移動壓力。
但是哥布林投石車指揮官,其實就是類同於架炮兵,還能帶著一台投石車移動。
如果在這樣的情況下,哥布林投石車指揮官,還能夠帶著一台投石車進行持續移動的話,那才是真的bug了。
所以,它們被限定了進入戰鬥狀態後,必須是發射完一次投石攻擊,才能向前移動。
哥布林怪物方麵做出了一些限製,玩家方麵在現在受到了壓製。
冰彈和石塊的落雨,從頭頂上而來!
那覆蓋麵,竟然都快抵達鎮中堅守區域了。
鎮中堅守區域的老哥們都無奈了。
本來這第一波怪物大軍攻勢,就是要給前沿堅守區域的小老弟全部吃下的。
現在前沿堅守區域的小老弟看著吃下有點懸,而他們還沒有攻擊距離的哥布林大軍,竟然能把攻擊威脅到靠近鎮中堅守區域,一丁點事情都還沒有做出來的鎮中堅守區域大哥們當然無奈。
嗖嗖嗖!
石塊和冰彈落雨全方位轟擊而下。
“架盾!!!”
前沿堅守區域響起了一道道有些小慌的聲音。
畢竟是今天的第一波抵擋,冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官的攻勢又這麽嚇人,慌一下正常。
轟轟轟!
石塊混合著冰彈一起爆炸了。
嘭嘭嘭!
前沿堅守區域的全部盾衛,無一能逃脫被集群轟炸的命運。
秦炎看著這混合攻擊力度由傷害數字的體現,皺了下眉頭。
有點高了啊。
真比三隻鬆鼠強。
“炎哥,換我們倆上去估計都有點小嗆,這石頭和冰塊,不是鬆鼠的果子能比的。”沈括簡在一旁觀戰道。
“看來,今天會很快就有事情做了。”秦炎一勾嘴。
隨著戰場難度的提升,每次都要抵擋第一波正麵攻勢的前沿堅守區域的優勢將會越來越小,而選擇了掃尾堅守區域的他們,將不用再等太長的時間,就會有戰事要分攤來給他們處理。
這才第二天呐。
古戰場秘境區域一輪刷新時間,是十天。
......
跟上次的三次鬆鼠作為頭陣怪物大軍出戰比起來,那種驚喜於奇葩的性質少了許多。
三隻鬆鼠的奇葩連體特性以及三類果子的拋擲技能前所未聞,但是哥布林這類型的怪物在其他的戰鬥虛擬遊戲就太常見了。
雖然這應該是哥布林在深淵遊戲裏第一次出現在公眾視野當中,玩家們剛知道是哥布林怪物後反而是有點小失望。
這些個沒能現在進入古戰場秘境區域的玩家,就希望事情搞得大一些。
而能夠讓玩家大軍出現一些失誤,然後導致大麵積死亡的,往往都是那些從來都沒有見過的奇葩怪物,奇葩怪物身上又帶著奇葩的技能。
哥布林這樣的怪物類型實在是太常見了,所以玩家們才會是這樣的反應。
可是,在看過這兩種哥布林的技能形態後,玩家們知道錯了。
也還是帶有一點點奇特的嘛!
一種是純粹的冰屬性,一種是為戰爭而生。
操控著冰魔法,操控著可以造成大範圍壓製的投石車,這一次古戰場秘境區域第一波刷新的怪物大軍,可比三隻鬆鼠不好惹太多了。
果然,隨著古戰場秘境區域開放的時間推移,刷新出來的怪物實力當然會越來越強。
照這麽看來,前沿堅守區域的玩家始終是虧大發的。
這也沒辦法,實力受限,然後還急著這麽快地來打古戰場秘境區域就是這個樣子。
這時候,通過兩大種類的哥布林怪物刷新判斷出古戰場秘境區域的難度遞增的某些玩家學聰明了。
就算他們達到了門檻線,然後能馬上進入到前沿堅守區域,他們現在是誰叫都不去了。
這是因為,就算是他們堅持了一天,然後靠著收獲將實力提上去,卻是因為那區域升級的時間限製而不能馬上進行轉換區域。
既然那樣的話,還不如乖乖地在外邊將實力弄到鎮中級別再進入,這樣好歹保底是被夾在中間,肯定比前沿堅守區域安全。
其實這樣的做法也有兩麵性。
進去了,能馬上在前沿堅守區域憑著自己的本事拿到更多的收獲,但是要承擔高風險。
不進去,外邊的獎勵實在是無能,完全跟裏邊的比不上,可是勝在等級安全,不用在裏邊提心吊膽。
總之,在這件事情上做出兩個選擇的都有。
像秦炎他們這樣的能直接選擇掃尾堅守區域的玩家就沒有那麽多事了。
看著哥布林投石車指揮官揮手放出漫天石塊落雨,秦炎暗想著這架勢真是爆掉了他的飛沙走石了。
buff狀態立刻加上,因為冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官這樣的聯手陣容,比三隻鬆鼠強上太多。
估計,前沿堅守區域想要全部吃下很有難度。
但也不是沒有可能。
歸根結底就在於冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官它們兩種哥布林的品級都沒有突破到領主層麵,技能形態再怎麽契合於戰爭場麵,那力量層麵上的極大缺失,還是給到了玩家們的機會。
“衝啊,小老弟。”
秦炎心裏默默地說了句。
堅守區域最前邊,補充了大量新鮮血液因此能更加無畏一點的前沿玩家大軍紛紛指揮自家的盾牌架設好朝天盾牌。
天上的石塊落雨當中,忽然是混入了一顆顆大塊冰彈。
那是冰霜哥布林也出手了!
冰彈與石塊都放,冰彈跟在了石塊後邊,兩者形成一前一後的你突前我補槍的凶狠氣勢,瞬間是又將玩家陣營那一邊給壓了一頭。
場麵之上,冰藍色群體的移動十分明顯,快速於投石車以及投石車身邊的哥布林指揮官太多。
這是因為,冰霜哥布林可以時刻向前移動,而哥布林投石車指揮官,卻是隻能在釋放完一次投石攻擊後,才可以向前推進。
這是對於哥布林投石車指揮官的一種限製。
看過戰爭場景的都知道,輕裝的士兵自然是能衝擊在最前麵。
冰霜哥布林就是類同於輕裝士兵,它們沒有移動壓力。
但是哥布林投石車指揮官,其實就是類同於架炮兵,還能帶著一台投石車移動。
如果在這樣的情況下,哥布林投石車指揮官,還能夠帶著一台投石車進行持續移動的話,那才是真的bug了。
所以,它們被限定了進入戰鬥狀態後,必須是發射完一次投石攻擊,才能向前移動。
哥布林怪物方麵做出了一些限製,玩家方麵在現在受到了壓製。
冰彈和石塊的落雨,從頭頂上而來!
那覆蓋麵,竟然都快抵達鎮中堅守區域了。
鎮中堅守區域的老哥們都無奈了。
本來這第一波怪物大軍攻勢,就是要給前沿堅守區域的小老弟全部吃下的。
現在前沿堅守區域的小老弟看著吃下有點懸,而他們還沒有攻擊距離的哥布林大軍,竟然能把攻擊威脅到靠近鎮中堅守區域,一丁點事情都還沒有做出來的鎮中堅守區域大哥們當然無奈。
嗖嗖嗖!
石塊和冰彈落雨全方位轟擊而下。
“架盾!!!”
前沿堅守區域響起了一道道有些小慌的聲音。
畢竟是今天的第一波抵擋,冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官的攻勢又這麽嚇人,慌一下正常。
轟轟轟!
石塊混合著冰彈一起爆炸了。
嘭嘭嘭!
前沿堅守區域的全部盾衛,無一能逃脫被集群轟炸的命運。
秦炎看著這混合攻擊力度由傷害數字的體現,皺了下眉頭。
有點高了啊。
真比三隻鬆鼠強。
“炎哥,換我們倆上去估計都有點小嗆,這石頭和冰塊,不是鬆鼠的果子能比的。”沈括簡在一旁觀戰道。
“看來,今天會很快就有事情做了。”秦炎一勾嘴。
隨著戰場難度的提升,每次都要抵擋第一波正麵攻勢的前沿堅守區域的優勢將會越來越小,而選擇了掃尾堅守區域的他們,將不用再等太長的時間,就會有戰事要分攤來給他們處理。
這才第二天呐。
古戰場秘境區域一輪刷新時間,是十天。
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