在對戰高等怪物boss,沒人願意去正麵接下那樣的怪物boss的毀滅性大招打擊,沒人願意。


    鯊魚辣椒一記毀滅大招,引得東海秘境區域發生了大麵積的爆炸,秦炎和火火小隊的隊員特麽還是靠著異次元裂縫才勉強躲了過去。


    自那以後,異次元裂縫的躲避功能就在秦炎被魯特船長教訓了一遍後徹底地被停用。


    現在是幽靈列車發動了它的毀滅性大招,還針對的是一塊區域的玩家。


    撞擊之前,從那塊區域玩家臉上那有點絕望的神色可以看出,這一次幽靈列車衝過來的勢頭那是有多麽的猛烈。


    單單是看上去,就已經是無法阻擋了。


    幽靈送終釋放過程中,幽靈列車的氣勢漲到了最高點。


    哪怕是那一塊區域的全體盾衛在牧師覺醒技能的輔助下開啟了傲立山嶽,也是無法擋下那紫黑色氣團濃鬱到了頂點的幽靈列車送終一撞。


    真將一塊區域的玩家都送上了西天。


    秦炎看過去,就能看到一地的玩家被清空血條的慘狀。


    幽靈列車釋放完畢這個冷卻時間長達三十分鍾的技能後,也是因此而付出了代價。


    它徹底地停止了行駛移動,定在了原地。


    它進入到了虛弱狀態!


    那是以一塊區域的玩家的生命,換來的一次幽靈列車的虛弱!


    玩家們當然不會放過,但是也因為隻有那被選定的區域的旁邊玩家才能攻擊,所以秦炎他們隻能是有點遺憾地看著進入了虛弱狀態,徹底地變成了一個暫時的木樁子的幽靈列車被挨打的情況。


    給力,給力!


    秦炎他們的眼睛慢慢瞪大。


    幽靈列車的虛弱負麵效果遠比他們想象中的要強上許多。


    在牧師覺醒的輔助下,擁有攻擊能力的玩家也是開啟覺醒,對著木樁子幽靈列車開始了輸出。


    爆炸出來的傷害數字之大都讓那片區域的玩家不敢相信。


    這是我能打出的傷害麽?


    放以前根本不敢想!


    超越了打擊還沒有進入虛弱狀態的幽靈列車那會兒太多太多了!


    而牧師的覺醒技能,又將這一數值給放大了許多。


    幽靈列車這一波到底值不值?


    按照總體的遊戲走向來說,是值的。


    因為隻要玩家們努力再努力,它就有被擊殺的可能。


    那麽相比於身死在玩家們的魔爪之下,它在死亡之前瘋狂地搞事情,然後帶走一堆玩家,那就是在給自己的墳墓拉下陪葬人。


    當然,這是建立在玩家足夠給力的情況下。


    遊戲的整體走向自然是該死的怪物boss都得死,但是萬一出現意外,不死了,幽靈列車作為深淵大陸之上邪惡一方的勢力,也算是賺到了。


    所以此番為了擊殺一塊區域的玩家發動幽靈送終這樣的會使得自己定身進入虛弱狀態的技能,幽靈列車怎麽看都是走在了正確的道路上。


    “殺!”


    一大塊區域的玩家,前沿鎮中掃尾的玩家都因為這次幽靈列車的蠻橫一衝到底而身死,太過慘烈的戰況使得周圍剛好幸免於難的玩家受到了極大的刺激,在這四十五秒的虛弱時間內,那附近的玩家們是真地也瘋狂了一次,各種各樣珍藏在背包裏的buff藥劑都打上了,就為了削去這幽靈列車更多一點血量。


    這是想著幽靈列車如果在下一次將目標鎖定他們的話,那就真是完了。


    所以有機會,一定要狠狠地打擊了再說。


    場景在震顫。


    怪物boss進入虛弱狀態就是最好的輸出機會。


    幽靈列車上,聚集了大量的技能特效,打出的傷害數字也比平時高了一大截,所以許多玩家在受到刺激後,也是對於這次的虛弱輸出十分有信心。


    有點令秦炎遺憾的便是,他們沒能參與到這次的輸出當中來。


    因為換他們去輸出,那傷害肯定還能夠更高。


    也因為戰場設置的緣故,他們不可能跨越到左手半圈的靠中心區域去輸出幽靈列車。


    但是再往深處想去,如果秦炎他們想輸出虛弱狀態的幽靈列車的話,那不就是要寄希望於幽靈列車將幽靈送終這一毀滅技能鎖定他們這一邊麽?


    還必須是要附近區域不威脅到他們才行!


    可隻要是幽靈列車將火車頭對準他們,那就代表著危險的到來。


    所以不能輸出虛弱狀態下的幽靈列車,未必不是一件好事。


    隻需要往多個方麵想一想就行了。


    四十五秒過後,那一塊悲劇了的區域附近的玩家對虛弱狀態下的幽靈列車打出了足夠多的傷害。


    幽靈列車恢複行駛狀態。


    因為它是一輛交通工具的原因,所以玩家們不是很能清楚地看到幽靈列車的痛苦。


    就算幽靈列車再怎麽凶悍,用幽靈送終帶走了一塊區域的玩家,可是定在原地白白挨打了接近一分鍾時間,隻要不是個完全免傷怪物,那都是扛不起的啊。


    所以恢複行駛狀態的幽靈列車起步慢了,這是它為它釋放底牌大招付出代價的表現。


    幽靈列車真瘋了。


    它這一次選擇的行駛軌道,又是那一條環繞古戰場的圓形軌道,又是要在玩家陣營腹地橫衝直撞。


    看著幽靈列車再次做出這樣的選擇,秦炎的眉頭越皺越緊。


    他自然也會想到幽靈列車選擇這樣的攻擊模式是有多麽地威脅到他們,但是除此之外,秦炎還想到了另外一個原因。


    幽靈列車,當真是這麽皮癢癢麽?


    紮入玩家人群當中,所麵臨的負麵效果那便是要一路遭受玩家的瘋狂打擊。


    又是一整個古戰場圓圈的挨打之路。


    幽靈列車再次選擇了,不免讓秦炎想到了它的問號血量?


    莫非,深淵遊戲係統也隻有這樣地安排幽靈列車進行如此作戰選擇方式,才有可能使玩家將那問號血量給清空?


    由於古戰場秘境區域的設置問題,全體玩家是不可能都在同一時間對幽靈列車進行打擊的。


    哪怕它車身很長。


    所以在這樣的情況下,幽靈列車紮入玩家陣營腹地,其實正好也為玩家們提供了機會。


    那就是輪番打擊幽靈列車的機會!


    ......

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