通過上一個《尼爾》的劇本,李諾對“無盡回廊”的尿性有了些了解。
總結一下就是,未知性的劇本,基本不按套路出牌,同時限製性極大,百般刁難玩家,讓人幹不下去。
說實話,李諾真的想不出按照正常套路,怎麽可能去完成《尼爾》這個劇本。
在有時間限製的前提下,玩家必須放棄探索的心思,把所有行動全部放在主線任務之上。
這就大大削弱了玩家的可成長性。
而且,整個劇本下來,用九死一生都是客氣的。
地圖兩頭跑,需要注意時間的問題。
路上出現的警戒犬,數量多且凶猛。
如果沒有車、女人以及勢力的幫助,光是死在狗嘴下就得有三次。
還真是夠社會的。
就不用說巴哈姆特的騷擾,難保如果劇本難度是高等難度,李諾基本能確信會出現一條極其極其王八犢子的任務。
“弄死巴哈姆特”。
整體難度肯定是突破了李諾所處的能力範圍。
好比讓你送個五公路程的快遞,不給配車,還打斷你一條腿,路上全是三天沒吃飯的藏獒,這不叫送快遞,這叫送命。
所以必須在下次劇本之前,找到應對的手段。
答案也很簡單,提升自身實力。
但在主空間,也就是“獵人夢境”之中,玩家沒有升級的渠道。
畢竟隻有完成任務才會給予經驗值。
那就隻剩下鍛煉自己的一些基礎能力,比如【專精】。
現在並不能確認,【專精】的進階是不是必須在劇本中才能實現。
而正好,現在的茶白,她的【專精】近戰格鬥是等級3。
以這一點來出發,與茶白對練或許能找到一種提升實力的路徑。
馬爾傑雖然沒有選擇近戰格鬥這項【專精】,但對練之下提升個人近身自保能力還是沒問題,或許近身實力足夠強橫的情況下,能自動開啟近戰格鬥這項【專精】也說不準。
畢竟茶白就是這種情況,她的近戰能力格鬥技巧是那種打娘胎裏就帶出來的,自然就能在不看白皮書的情況下,讓係統默認自帶一項【專精】的水平。
這件事確認下來就能馬上實施行動,茶白和馬爾傑也表示同意。
但李諾另一個提議卻不好實施。
那就是對於痛覺的忍耐力度。
劇本中無論受到什麽傷,痛覺都是真實存在的,特別是最後階段李諾獨自麵對特殊戰鬥員的那一場。
削肉斷骨的痛感絕非常人能去忍耐,但確實會非常非常的影響到玩家的行動能力,甚至普通的不致命的刀傷都可能會由於痛感影響行動,導致被敵人抓住空檔抽死。
“所以你有什麽想法去磨練忍痛能力嗎?”馬爾傑雖然這麽問著但也基本猜出李諾要用什麽坑爹的手段了。
“互毆。”
“果然。”
倆人互相對視保持著沉默。
茶白看著他倆那尷尬的樣子,不忍問道:“我也要和你們一起練這個嗎?”
這話問的李諾有點懵,確實啊,要練習就得大家一起上。
打馬爾傑,李諾自知很樂意。
但是抽茶白……
貌似不好下手啊……
或者讓茶白拿塊磚頭砸自己,其實也是個辦法。
一想到這,李諾腦海裏自動浮現出,茶白這個漂亮的女人,蹲在地上,拿著石頭,像個神經病一樣不停砸自己的畫麵。
畫麵感有點獵奇啊……
馬爾傑這時忽然問道:“茶白小姐,你對於痛覺的理解是什麽?”
“什麽是理解?”茶白不明所以。
“譬如,你認為什麽樣的疼痛感,會影響到你的行動?”
茶白未作思考,馬上答道:“最基礎的就是附帶大量流血情況的傷口,再接著就是斷骨。”
馬爾傑聽後看向李諾,說道:“既然這樣,茶白不一定需要對痛覺忍耐力進行鍛煉,畢竟她本身就是人造人身份,和咱們還是不一樣。”
李諾猶豫的點了點頭,然後從背包裏掏出【莊臣的鐵棍】。
“那咱倆開始嗎?”
馬爾傑也掏出了【球棒】。
“哼,我會打得你管我叫父親。”
“哈!我倒想看看你的中二病能忍到什麽時候。”
……
幾個小時後,李諾回到了現實世界。
氣喘籲籲的坐在沙發上,眼眉不自主的一直抽動著。
“這孫子下手夠狠啊……”
統計了一下,肋骨被打斷是屬於正常現象,胳膊加腿被打斷也有幾次,整個過程持續四個小時,最後李諾和馬爾傑一致表示,今就到這吧……
受不了了……
雖然他們發現坐在屋內的老頭椅上能恢複血量,治療傷勢。
但真的扛不住了,也導致近戰格鬥能力的訓練在今天並沒有被提上日程,實在是有心無力了,所以李諾打算明天開始製定好一個比較有規律的自虐日程表。
“我是怎麽想出這種讓自己不好過的方法的……”
自虐結束後,他們也看了眼【房屋改造】的內容。
果然如自己所料,跟房子掛鉤的都沒便宜貨。
茶白表示不需要床具這些東西,但在李諾的堅持下,還是花500金幣弄了個馬桶,還是那種自動清洗型的馬桶。
順便花50金幣買了個秤,讓茶白站了上去,看看體重,如果變輕就代表已經是人類了,如果還是300斤以上,那就代表還是人造人。
然後秤壞了。
這姐姐看來還是個人造人。
這就好辦了,不用吃飯也不會上廁所,還是個天使一樣的女人。
不過馬桶也沒白買,畢竟李諾和馬爾傑用得上。
最後就是特點值的問題,三個人都得到了4個點數,但李諾和馬爾傑皆是認為暫時不要使用。
特點值最好在劇本中用,根據實際任務情況或裝備條件,酌情使用效果更好。
李諾離開沙發,拿起正對著沙發位置的攝像機,觀看錄下的視頻。
畫麵中,李諾在確認進入“無盡回廊”後,變化為一縷青煙消失了。
“所以以後回歸‘無盡回廊’的時候還得躲著點人嗎?”
李諾琢磨著這個問題,但隨即便否定了這個想法。
“‘無盡回廊’應該會對這種情況做出一定的屏蔽處理……下次試試在人多的地方回歸。”
想到這李諾癱坐回沙發上。
腦海中不斷回憶著這次劇本的種種畫麵。
其實按說這次的劇本已經完成的不錯了,收獲頗豐,還拐了個2b,但還是有很多遺憾的地方。
沒有留下秦壽的聯係方式便是其中之一。
雖然李諾不打算現階段去增加小隊成員,畢竟每增加一人,每月結算要交的保命錢就要漲幅一千。
但秦壽的能力素質還是非常不錯的,而且是個好人。
或許等以後手裏的金幣更多的時候能夠召喚秦壽加入。
但現在隻能空想一下了。
在沒有留下任何聯係方式的情況下,想要巧合的在同一時間進入同一個劇本,可能性非常非常低。
當然了,馬爾傑這種情況還是屬於巧過頭了。
“隻能祝福瘦哥未來一切順利了。”
李諾低聲自言,然後在沙發上躺下,他想休息一會了。
總結一下就是,未知性的劇本,基本不按套路出牌,同時限製性極大,百般刁難玩家,讓人幹不下去。
說實話,李諾真的想不出按照正常套路,怎麽可能去完成《尼爾》這個劇本。
在有時間限製的前提下,玩家必須放棄探索的心思,把所有行動全部放在主線任務之上。
這就大大削弱了玩家的可成長性。
而且,整個劇本下來,用九死一生都是客氣的。
地圖兩頭跑,需要注意時間的問題。
路上出現的警戒犬,數量多且凶猛。
如果沒有車、女人以及勢力的幫助,光是死在狗嘴下就得有三次。
還真是夠社會的。
就不用說巴哈姆特的騷擾,難保如果劇本難度是高等難度,李諾基本能確信會出現一條極其極其王八犢子的任務。
“弄死巴哈姆特”。
整體難度肯定是突破了李諾所處的能力範圍。
好比讓你送個五公路程的快遞,不給配車,還打斷你一條腿,路上全是三天沒吃飯的藏獒,這不叫送快遞,這叫送命。
所以必須在下次劇本之前,找到應對的手段。
答案也很簡單,提升自身實力。
但在主空間,也就是“獵人夢境”之中,玩家沒有升級的渠道。
畢竟隻有完成任務才會給予經驗值。
那就隻剩下鍛煉自己的一些基礎能力,比如【專精】。
現在並不能確認,【專精】的進階是不是必須在劇本中才能實現。
而正好,現在的茶白,她的【專精】近戰格鬥是等級3。
以這一點來出發,與茶白對練或許能找到一種提升實力的路徑。
馬爾傑雖然沒有選擇近戰格鬥這項【專精】,但對練之下提升個人近身自保能力還是沒問題,或許近身實力足夠強橫的情況下,能自動開啟近戰格鬥這項【專精】也說不準。
畢竟茶白就是這種情況,她的近戰能力格鬥技巧是那種打娘胎裏就帶出來的,自然就能在不看白皮書的情況下,讓係統默認自帶一項【專精】的水平。
這件事確認下來就能馬上實施行動,茶白和馬爾傑也表示同意。
但李諾另一個提議卻不好實施。
那就是對於痛覺的忍耐力度。
劇本中無論受到什麽傷,痛覺都是真實存在的,特別是最後階段李諾獨自麵對特殊戰鬥員的那一場。
削肉斷骨的痛感絕非常人能去忍耐,但確實會非常非常的影響到玩家的行動能力,甚至普通的不致命的刀傷都可能會由於痛感影響行動,導致被敵人抓住空檔抽死。
“所以你有什麽想法去磨練忍痛能力嗎?”馬爾傑雖然這麽問著但也基本猜出李諾要用什麽坑爹的手段了。
“互毆。”
“果然。”
倆人互相對視保持著沉默。
茶白看著他倆那尷尬的樣子,不忍問道:“我也要和你們一起練這個嗎?”
這話問的李諾有點懵,確實啊,要練習就得大家一起上。
打馬爾傑,李諾自知很樂意。
但是抽茶白……
貌似不好下手啊……
或者讓茶白拿塊磚頭砸自己,其實也是個辦法。
一想到這,李諾腦海裏自動浮現出,茶白這個漂亮的女人,蹲在地上,拿著石頭,像個神經病一樣不停砸自己的畫麵。
畫麵感有點獵奇啊……
馬爾傑這時忽然問道:“茶白小姐,你對於痛覺的理解是什麽?”
“什麽是理解?”茶白不明所以。
“譬如,你認為什麽樣的疼痛感,會影響到你的行動?”
茶白未作思考,馬上答道:“最基礎的就是附帶大量流血情況的傷口,再接著就是斷骨。”
馬爾傑聽後看向李諾,說道:“既然這樣,茶白不一定需要對痛覺忍耐力進行鍛煉,畢竟她本身就是人造人身份,和咱們還是不一樣。”
李諾猶豫的點了點頭,然後從背包裏掏出【莊臣的鐵棍】。
“那咱倆開始嗎?”
馬爾傑也掏出了【球棒】。
“哼,我會打得你管我叫父親。”
“哈!我倒想看看你的中二病能忍到什麽時候。”
……
幾個小時後,李諾回到了現實世界。
氣喘籲籲的坐在沙發上,眼眉不自主的一直抽動著。
“這孫子下手夠狠啊……”
統計了一下,肋骨被打斷是屬於正常現象,胳膊加腿被打斷也有幾次,整個過程持續四個小時,最後李諾和馬爾傑一致表示,今就到這吧……
受不了了……
雖然他們發現坐在屋內的老頭椅上能恢複血量,治療傷勢。
但真的扛不住了,也導致近戰格鬥能力的訓練在今天並沒有被提上日程,實在是有心無力了,所以李諾打算明天開始製定好一個比較有規律的自虐日程表。
“我是怎麽想出這種讓自己不好過的方法的……”
自虐結束後,他們也看了眼【房屋改造】的內容。
果然如自己所料,跟房子掛鉤的都沒便宜貨。
茶白表示不需要床具這些東西,但在李諾的堅持下,還是花500金幣弄了個馬桶,還是那種自動清洗型的馬桶。
順便花50金幣買了個秤,讓茶白站了上去,看看體重,如果變輕就代表已經是人類了,如果還是300斤以上,那就代表還是人造人。
然後秤壞了。
這姐姐看來還是個人造人。
這就好辦了,不用吃飯也不會上廁所,還是個天使一樣的女人。
不過馬桶也沒白買,畢竟李諾和馬爾傑用得上。
最後就是特點值的問題,三個人都得到了4個點數,但李諾和馬爾傑皆是認為暫時不要使用。
特點值最好在劇本中用,根據實際任務情況或裝備條件,酌情使用效果更好。
李諾離開沙發,拿起正對著沙發位置的攝像機,觀看錄下的視頻。
畫麵中,李諾在確認進入“無盡回廊”後,變化為一縷青煙消失了。
“所以以後回歸‘無盡回廊’的時候還得躲著點人嗎?”
李諾琢磨著這個問題,但隨即便否定了這個想法。
“‘無盡回廊’應該會對這種情況做出一定的屏蔽處理……下次試試在人多的地方回歸。”
想到這李諾癱坐回沙發上。
腦海中不斷回憶著這次劇本的種種畫麵。
其實按說這次的劇本已經完成的不錯了,收獲頗豐,還拐了個2b,但還是有很多遺憾的地方。
沒有留下秦壽的聯係方式便是其中之一。
雖然李諾不打算現階段去增加小隊成員,畢竟每增加一人,每月結算要交的保命錢就要漲幅一千。
但秦壽的能力素質還是非常不錯的,而且是個好人。
或許等以後手裏的金幣更多的時候能夠召喚秦壽加入。
但現在隻能空想一下了。
在沒有留下任何聯係方式的情況下,想要巧合的在同一時間進入同一個劇本,可能性非常非常低。
當然了,馬爾傑這種情況還是屬於巧過頭了。
“隻能祝福瘦哥未來一切順利了。”
李諾低聲自言,然後在沙發上躺下,他想休息一會了。