周奉在感受到有不少人盯上自己後,直接選擇返回到房間之中。


    越是知道的越多,就越是能夠明白苦竹峰上究竟有多麽危險。


    首先就是吞魔三法,苦竹峰上的師兄師姐絕對有不少修煉成功的。


    同時根據吞魔功的詭異進境速度,苦竹峰的人很有可能人均凝氣境。


    之前他狩獵的兩個人,可能是苦竹峰上最弱的。


    所以他才能夠如此輕鬆的得手。


    在這樣的設想之下,選擇閉門不出等待演武大會的來臨或許是一個不錯的選擇。


    可他現在的境界還是有點低了。


    “隻是聚氣境嗎?”


    周奉努力的運轉吞魔功,汲取四周貧瘠的靈氣。


    現在的他對自己的修為還是不太滿意。


    因為這演武大會集中了整個內門的精英弟子,最頂層的那批絕對是凝氣境的。


    隻有聚氣境的他,與那些精英弟子相比起來還是差太多了。


    如此情況下,他想要弄到一個好名次,實在是太難了。


    “要不趁著這個機會狩獵一次?”


    周奉在考慮,要不要在今晚狩獵一次,然後通過吞噬吞魔蠱再來一次境界的飛躍。


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    如果能夠吞噬到一個凝氣境的師兄。


    他的修為直接飆升到凝氣境也不是不可能。


    但這樣做風險極大,凝氣境的師兄或者師姐。


    絕對是身經百戰,同時修行各種秘術法門,戰鬥力與他之前狩獵的小嘍囉根本不是一個檔次的。


    “出其不意攻其不備是關鍵!”


    當然了要說沒有一絲機會,那也不是真的沒有機會。


    隻要來一個出其不意的話,先手將對手打成重傷,那機會就大了。


    於是,他開始第一次總結自身的優勢。


    第一對他幫助最大的自然是被動技能。


    經過這段時間裏麵不斷的獲取被動技能,他擁有的被動技能數量還真不少。


    二級暴食、老皮、自愈體質、自然親和、毒素免疫、水下呼吸、長壽之人這些都是輔助成長類的。


    對與正常戰鬥沒有多少增益。


    然後就是戰鬥類的被動技能。


    戰鬥本能、骸骨鍍層、蓄滿一刀,直接增強戰鬥力的被動技能,竟然隻有三個?


    周奉仔細的數了數,發現這戰鬥類的被動技能還是少了。


    並且這三個戰鬥類被動,有兩個是先手被動。


    骸骨鍍層和蓄滿一刀,一旦觸發就需要很長的時間進行恢複。


    簡單的來說就是有一個很長的冷卻。


    能夠全程加持的戰鬥類被動技能,隻有戰鬥本能。


    這被動技能雖然獲得的速度不慢,但是獲得的技能過於隨機。


    並不能夠一下子將他的戰鬥力拉的很高。


    看來之後需要尋找方法,看看能不能夠加快被動技能的獲得了。


    因為之前每個一段時間就能夠獲得一個被動技能。


    而且這個間隔的時間並不會太長。


    所以周奉一直也是沒有怎麽關注如何加快被動技能的獲得方式。


    現在已知的是,不斷汲取靈氣,會適當的加快技能麵板上的進度條。


    但這需要大量的靈石,他根本就沒有那麽多靈石。


    賺取靈石或許是他之後的一個重要目標。


    被動技能盤點完了。


    後麵就是他掌握的法術了。


    現在周奉修行的是吞魔功,體內的蠱蟲也是轉化為了吞魔蠱。


    但對於吞魔功的理解他還十分淺薄,至於吞魔功提到的調用吞魔蠱增強戰力。


    他根本就沒有掌握。


    吞魔功之後就是苦竹峰的吞魔三法,三法之中也隻有吞魔甲入門。


    其餘的兩法是都沒有入門。


    “還是修煉時間太短了!”


    對此,周奉也是沒有什麽辦法。


    畢竟他修行的時間還是太短了,法術這種東西是需要時間去沉澱的。


    滿打滿算,他開始修行的時間也不夠半年。


    在半年之中,從一個凡人修煉到聚氣境,他感覺自己的修行速度已經很快了。


    “最後就是武器了!”


    盤點到最後,就剩下一些他慣用的武器了。


    第一個就是石灰,進入到內門後,之前的沙土也是變成了石灰。


    這石灰在境界低的時候,還十分好用。


    但現在到了聚氣境以上,護體靈力直接就能夠抵擋這種低級手段。


    比如周奉自己,直接升起吞魔甲,什麽石灰根本就沒有什麽用。


    苦竹峰有吞魔甲,相信其他的峰,應該也有相應的防禦手段。


    所以石灰已經沒有什麽用了。


    其次就是一些毒藥,在成為了錢商父女的靠山後。


    他也是獲得了一些普通的毒藥。


    畢竟錢商經營的商鋪,主營的就是各種毒蟲。


    從毒蟲身上提取毒藥,也是十分正常的。


    其中最為有用的應該是名為迷魂香的毒藥。


    這種毒藥擁有強烈致幻的效果,並且不分敵我。


    即便是引氣境在聞道迷魂香的時候,也會略微恍惚一下。


    不過缺點就是極其容易揮發,必須要貼臉放,距離一遠效果就差了。


    而正是因為這個原因,所以導致迷魂香市場價格不是很高。


    必須要貼臉放,而且敵我不分,這不是搞笑嗎?


    直接貼臉放迷魂香,搞到兩個人都精神恍惚,這就等於沒放。


    並且這迷魂香對於五毒蠱一係的內門弟子來說,就是一個笑話。


    體內的五毒蠱本身就能夠無視大部分毒素,同時他們才是玩毒的行家。


    然而,即便是有這樣種種缺點,但對於周奉來說卻是一個十分好用的東西。


    歸其原因就是他有一個免疫毒素的被動。


    這迷魂香的藥效對他根本一點用都沒有,所以他可以直接貼臉用。


    受到影響的隻有對手,他則是沒有任何事。


    至於藥效不夠,隻能夠造成一個恍惚,那也不是什麽大問題。


    他要的就是這個效果。


    迷魂香配合蓄滿一刀的被動,同時還有骸骨鍍層防禦。


    這可以貫徹周奉的換命戰術。


    試想一下,一旦爆發戰鬥。


    他貼臉一個迷魂香,對手瞬間被迷魂香弄的恍惚。


    趁此機會,他又能夠下重手,配合蓄滿一刀,給對手予以重創。


    下一秒對手即便反應過來了,想要反擊也會被骸骨鍍層抵消大半的傷害。


    如此他就天然占據巨大的優勢。


    因為對手根本不知道周奉會這麽做,這信息上麵就出現了差錯,導致應對方式也出現了差錯。

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