隨後出現的角龍等怪,印證了林顏的說法,所有玩家恍然大悟,原來在操作之外,還有這樣的技巧。


    “確實,有時候打著打著,怪物就會倒地不起,一般是頭部,我還以為是隨機處罰的,原來是傷害積累到一定數量就會倒地。”


    “那麽隻要把每個怪物的這個硬直數據還有部位摸索出來,以後打怪會不會變得容易很多?”


    “這可不好辦,遊戲裏怪物是沒有血條的,知道數據也沒用啊。”


    “血條還不容易,可以通過插件解決。”


    “血量插件又不是沒有,一樣不好使,首先這種技巧要求精準的對一個部位進行攻擊,在座的各位有幾個能做到?大部分人不被怪物溜著走就不錯了。其次,想在硬直期間打滿下一次硬直的傷害,你們以為很簡單嗎?很多人打500點傷害要多久自己考慮一下。再說了,很多武器的傷害極其不穩定,斬味、暴擊都有影響,如何保證最後一刀剛好能打出一次僵直是個大問題。總而言之,即便知道了有鎖這個技巧,那也是高手才能玩轉的東西。”


    “哈,滅盡龍出來了!看看林顏能不能連古龍也鎖住!”


    滅盡龍被許多玩家稱之為最強古龍,一招從天而降的掌法打得眾多玩家叫苦不迭,尤其是討伐的最後階段,滅盡龍會逃回自己的老窩,那裏地形狹窄,頭上還經常落下碎石打斷玩家的攻擊。


    不少人前期打得順風順水,一到這裏卻可能會連續三貓前功盡棄。


    但其實滅盡龍隻是玩家真正討伐的第一隻古龍,在《怪獵》中,大部分古龍往往擁有超凡的能力,強大到能夠影響自然,呼風喚雨,掌控雷電,甚至召喚彗星,這才像是古龍的設定。


    滅盡龍呢,它的稱號是古龍殺手,追逐著其他古龍,以古龍為食,聽起來逼格滿滿,實際上它的能力卻是超強的再生能力。


    其他古龍可以理解為魔武雙修,滅盡龍則隻有物理攻擊手段。


    對古龍來說,滅盡龍皮糙肉厚,還具有再生能力是它們的克星,讓玩家煩惱不已的什麽閃電火焰,對滅盡龍來說都是小把戲。


    滅盡龍打其他古龍,就像一個免疫控製、雙抗還超高的戰士打一個法師,黏住了就是一頓暴揍。


    但是滅盡龍麵對玩家的時候,它這種能力又雞肋得不行。玩家怕的是動作敏捷的,或者能釋放大範圍攻擊的,像滅盡龍這種隻會一個“大跳”和“複蘇之風”的怪物,那就真的是獵爹打吊絲戰了。


    玩家們之所以會覺得打滅盡龍難,那是因為遊戲主線進行到這的時候,已經到達了上位,不少玩家身上用的卻還有不少下位裝備,裝備出現了斷檔,自然不好打。


    實際上後期裝備起來之後,隻要能熟練躲過“如來神掌”,滅盡龍就很好打。


    不過對現在的玩家們來說,滅盡龍絕對是他們心裏的噩夢。


    於是玩家們都把希望寄托在滅盡龍身上,期待滅盡龍能帶給林顏一點麻煩。可惜和前麵的怪物一樣,滅盡龍自從入場之後被林顏打了一套,就躺在地上沒起來過。


    林顏一邊悠閑輸出,一邊笑著說道:“眾所周知,滅盡龍根本不會攻擊,隻會躺地上咩咩咩的叫。”


    “???”


    “這根本就跟我們玩的不是一個遊戲好吧,為什麽我們的滅盡龍一套從天而降的掌法打得我們生活不能自理?”


    “本來玩太刀被路人噴得心態爆炸,想換武器了,現在看完林顏的操作,我又充滿信心了,我就要當太刀俠!”


    “大哥求你了,別,你還是換武器吧,不然隊友的心態要爆炸。”


    隨後出現的鋼龍、冥燈同樣沒帶給大家多少驚喜。


    鋼龍最惡心的地方在於它操作風暴的能力,纏繞在它身體周圍的強風會吹得玩家東倒西歪,讓玩家舉步維艱,無法順暢攻擊。


    不過這種東西一個閃光彈就能解決了,而且鋼龍的頭部是它極大的弱點。


    在被林顏一個閃光晃到地麵之後,鋼龍隨即步上了滅盡龍的後塵。


    林顏再次給玩家們講了一點小技巧:“大家都知道,很多會飛的龍很難打,近戰不好摸它們,而且它們中的不少怪物在空中還能發動一些特殊的招式,就比如火龍的毒爪飛撲,滅盡龍的如來神掌。一般這種時候,我們都是用閃光彈把它們晃下來。可是閃光彈一次隻能攜帶3個,完全不夠用,怎麽辦呢?我今天教大家一招奪命十三閃!”


    ”出門的時候帶上3個閃光彈,還有10個光蟲。光蟲是調和成閃光彈的材料,把這放進捷徑欄裏,那就相當於13個閃光彈,什麽火龍鋼龍,都是瞎子龍!有人可能會說,我13個閃光彈還是不夠怎麽辦?我告訴你,好辦!隨身帶上回家玉,13個用完了,直接回家繼續拿。不信打不死。“


    林顏這次就沒管什麽鎖不鎖的問題了,直接給眾人演示了一波奪命十三閃。


    看到讓自己苦惱不已的鋼龍,在林顏手上被閃得懷疑龍生,玩家們看得目瞪口呆。


    ”6666,第一次知道還能這麽玩。“


    ”13個閃光彈,還能用回家玉繼續拿,那我以後豈不是天下無敵了?!!“


    ”作為一個大劍玩家,我最煩的就是哪些飛龍了,老是飛來飛去,我一個近戰半天都摸不到,隻能在落地的時候砍兩刀。現在知道這一招,我要打得它們叫爸爸!“


    ”這算不算bug啊,感覺好賴皮啊?“


    ”什麽bug,林顏就是設計師,他親自演示的能叫bug嗎?“


    ”我估計林顏是怕像我們這種手殘,連主線劇情都打不通,到時候說不定就棄坑了,所以故意說出來這個技巧吧。知道今天講的這些,感覺遊戲一下子就簡單了好多啊。“


    玩家們都高興於學到了新的招式,今後玩遊戲能變得更簡答,完全沒注意到此時的林顏露出了一個神秘的微笑。


    現在你們可以用奪命十三閃,等到時候曆戰一更新,嘿嘿嘿~~

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