“誒,好的,謝謝張科長了。”


    林顏掛斷電話,露出了久違的笑容。這段時間一直被審核還有舉報的事鬧著,心情卻是不怎麽痛快。


    事情還得從去年和hd公司鬧僵,雙方一拍兩散開始說起,當時因為寶可夢圖鑒停產,有一些玩家就跑到白宮請願網請願。


    由於請願的人數比較多,白宮最後也答應了會致電華夏zf詢問此事。


    之後勇者遊戲宣布自己製作寶可夢圖鑒,不少人都以為這事到這就不了了之了,白宮也就是隨口說一說而已。


    然而隻有小部分人知道,白宮那邊還真向這邊提起過這件事,這讓林顏進入了某些大人物的視野裏。


    剛好過段時間美利堅總統計劃訪華,上麵就有那麽個意思,既然對方之前提起過勇者遊戲,那這次就送一份遊戲給對方。


    最後被選上的遊戲是《兵戈》,不過鑒於這個名字不太合適,到時候送過去的實體版可能要改個名字,就叫《三國》。


    不過按照張科長所說的,會挑選一個遊戲作為禮物,並不是上頭重視遊戲,隻是恰巧人家白宮官方之前向這邊提起過勇者遊戲。


    另外,上麵關注的也不是《兵戈》這款遊戲本身有多優秀,而是遊戲背後代表的意思。


    《兵戈》這款遊戲,除了體現華夏文化之外,放在更高層次上,可以說代表了非常前沿的工業化製作流程。


    雖然是一款華夏題材的遊戲,但是整個遊戲卻是由十餘個工作室共同完成,加上一些特效、外包、推廣業務,總共有十七個國家的三十多家公司、工作室在為這款遊戲服務。


    其中參與遊戲核心內容開發的,就有不少是國外的工作室,就比如紐約大學那群學生組成的蜀漢工作室,現在他們都屬於勇者遊戲。


    在這款遊戲上,充分體現了華夏企業邁向世界的決心,以及渴望接納世界英才的期盼。


    過去國內還在想方設法讓留學生們回國,而現在國內的企業有實力了,能反過來吸引來自世界各地的人才,這是華夏企業進步。


    當然,上麵那些話你讓林顏說,他是說不出來的,都是張科長轉述的上頭的意思........


    上麵現在是提前和勇者遊戲打個招呼,目前還不能到處聲張,必須等官方的新聞和通告發出來了,再順著通告裏麵的風向說點東西。


    絕對不能亂講,不能提太多遊戲的具體內容,要和前麵張科長說的那些一樣,關注點要往“文化”、“企業發展”、“人才”上麵靠。


    遊戲能被官方拿去當送給他國領導人的禮物,林顏自然很高興,不過最讓他高興的是,最近困擾自己的問題竟然迎刃而解了。


    上頭和張科長通氣的時候,張科長趁機給勇者遊戲美言了幾句,說他們如何如何有社會責任感,近幾年捐了多少多少錢,又如何如何在盡力維護行業秩序。末了張科長嚐試著講了講勇者遊戲最近麵臨的問題,說他們被人惡意舉報,現在部門裏也不知道該如何處理。


    上麵先是說會考慮一下,沒多久就給了回信,說現在的遊戲行業確實有一些不正之風,該罰的罰,該改的改,該禁的禁——勇者遊戲除外。


    等過陣子新聞出來了,就趁著官媒表揚的關頭,把那些下架遊戲放出來。其他還沒上架的,也可以趁勢上架。


    這意外之喜算是解了林顏的燃眉之急,《暗黑破壞神》也不用藏著掖著,到時候兩個版本可以一起上。


    林顏琢磨了一下,幹脆把《奇想版》當成豪華版獎勵,畢竟自己花了不少錢買版權。


    之後勇者遊戲便向外公布了《暗黑》的發售消息,遊戲將在7月1日上線,普通版本定價198元,豪華版除了一些小寵物、角色欄位之外,還附贈《奇想版》,定價298元。


    這次的消息裏,還順帶公布了《奇想版》的遊戲內容,為想要購買豪華版的玩家提供參考。


    《暗黑破壞神》即將上線的消息一經公布,玩家們先是欣喜,隨後又有些茫然。


    之前鋪墊了那麽久,《暗黑》上線日期遲遲沒有公布,反而是在兒童節的時候表示《奇想版》即將到來,大家都以為《奇想版》會是一個獨立的遊戲,可能是給正式版本預熱的,怎麽現在變成了豪華版的獎勵呢?


    而那些經曆過測試的媒體就更奇怪了,別人不清楚勇者遊戲搞什麽《奇想版》的原因,他們這些玩過遊戲的可是一清二楚。


    就《暗黑破壞神》那個美術風格,還有題材類型,本來能過審就是個奇跡了,最近出了舉報的事,勇者遊戲這種關係戶都有幾個作品被下架了,這種時候《暗黑》還能上架?不怕被人舉報了?


    ........


    某遊戲交流群裏,一群玩家正討論著《暗黑破壞神》發售的事。


    “你們看到勇者遊戲的最新消息了嗎?《暗黑破壞神》要發售了!”


    “火星了吧,這麽大的事,群裏誰不知道?”


    “這遊戲我還是期待了挺久的,看前麵的動畫,有不少職業可以選,應該是個rpg,不知道不知道具體是什麽類型的。”


    “也有可能是act啊,我非常期待他們做一個act遊戲的。”


    “唉,這遊戲豪華版獎勵挺誘人的,還那麽一堆動漫公司聯動,就是價錢有點貴,這個月又要吃土了。”


    “說起來現在的國產遊戲確實是越來越貴了,以前都是幾十塊錢,超過50的都不多。比較有名的那幾個,數字版也不敢賣100塊以上。現在這個《暗黑破壞神》,豪華版都快300塊錢了,這哪吃得消啊?”


    “但是我看了介紹,普通版和豪華版其實區別不大,那個《奇想版》隻是替換了怪物種類罷了,對那些動畫無感的完全沒必要買嘛。”


    “可是普通版也要200塊錢啊......說起來,其實現在其他國產單機也沒幾個上100的吧,也就勇者遊戲了,他們是把價格越推越高,國內第一個遊戲價格超過100的是他們,現在都要破300了。而且,100多的價格已經變成了他們的常態了。”


    “這挺正常的吧,畢竟遊戲的規模越來越大,質量也越來越好了。我現在回過頭去補票,看他們過去做的《奇異人生》什麽的,有的遊戲畫質真的不怎麽樣,隻是當時大家對國產遊戲要求沒那麽嚴格罷了。這些遊戲放在現在,肯定會有人吐槽建模粗糙。你再看《兵戈》這些新遊戲,製作水準完全是世界級的,定價很合理啊。”


    “我知道合理,但是貴就是貴啊。這就跟在國內賣超跑一樣,它也貴得合理,可是買不起就是買不起啊........”


    “同上,前麵在switch上買了幾個遊戲,這次的《暗黑》賣這麽貴,我隻能看看了。”

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