不說鄭彬彬花了多大的功夫才跟沈雅素解釋清楚,其他買了遊戲的玩家也完全沒想到,林顏說的“拋磚引玉”竟然是個這樣的遊戲。


    “這磚有點大,沒想到勇者遊戲你個濃眉大眼的也叛變革命了。”


    “沒事,我覺得挺好的,請務必加大力度!”


    “這要把赤兔馬喊成老婆,我有點張不開口啊!”


    “我看了一下,這遊戲的設計師不是林顏,是曹兵。”


    “曹兵是哪個?沒聽說啊,勇者遊戲新招的?”


    “沒聽過還行,就是《英雄聯盟》的那個瞎幾把做平衡的shābi主策啊!”


    “臥槽,是他?!!太好了,今後就讓他來做這種galgame吧,我發現他還挺擅長這個的,還是不要繼續去禍害《英雄聯盟》了。”


    國內玩家尚且如此,國外的就更茫然了。不管是不是了解三國的,都頓時感覺三觀碎一地。


    “我不是很懂三國,請問原版有這麽多可愛的女孩嗎?”


    “不不不,我看過幾遍三國,根本就不是這樣的啊!”


    “別說原著了,就是以前玩的三國遊戲,也沒有做成這樣的。”


    “嘿,朋友們,我給你們發一下華夏的一部知名電視劇裏張飛的形象,據華夏的網友說這才是原著裏描述的樣子。你們和遊戲的對比一下,然後自己感受吧......”


    “啊啊,為什麽要讓我看到這個,十分鍾之前我剛剛對著她happy了一發。Σ{っ°Д°;}っ”


    “我有一個更大的問題,我是一名遊戲設計師,本來想參考一下勇者遊戲的新作,去參加他們的比賽,現在我該怎麽辦?”


    “現在這個《命運:三國》也可以參考啊,嘿嘿。”


    ........


    可能是和勇者遊戲過去的風格差距有點大,不少玩家都跑到林顏的微博下麵,詢問他怎麽做了個galgame。一些比較激動的自稱“三國粉”的人,則已經大罵勇者遊戲毀經典了。


    “一直以為你們勇者遊戲是良心企業,沒想到竟然做這種遊戲,曆史人物可以這樣亂改的嗎?”


    “良心個屁,早就看出來林顏這個人有問題了,說定投敵了呢,嗬嗬。”


    “作為一個老三國迷,看到自己喜歡的曆史人物被改成這樣,實在是很心痛,希望勇者遊戲能下架遊戲,並且道歉謝罪。”


    然而勇者遊戲根本理都沒理這些人,反而是林顏,還順手發了條廣告:


    “《命運:三國》實體典藏版即將開啟預購,內含遊戲設定集,限量版海報,珍藏鼠標墊,可愛q版手辦,粉絲收藏必備,收到禮物的老三國迷都哭了。”


    噴子更激動了,而玩家則頓時樂壞了:


    “驚了,竟然還有實體版!”


    “神拓麻‘收到禮物的老三國迷都哭了’,哪個老三國迷會要這種玩意?”


    “我爸就是三國迷,我要是給他送這個,他能打到我哭!”


    這次林顏倒是回複了:


    “那說明你爸愛三國愛得還不夠深。國內某家遊戲公司的老板,有名的三國迷,你們都知道是誰吧?前些日子我提前給他送去了一份典藏版,結果人家高興得,當場就親自打電話過來向我道謝。結果還因為太過激動,導致語無倫次,最後隻能用一個字來形容自己有多喜歡這個遊戲。”


    “另外,有人說我侮辱經典,那我就解釋一下。首先,這是架空世界,你看看遊戲裏的劇情,除了套上個三國背景,劇情基本完全和三國無關。《命運:三國》本身就是一個大雜燴遊戲,玩過遊戲的就會知道,我們把不同時期的三國人物都放在了一起。”


    “就比如說薑維和呂布,曆史記載呂布公元199年就死了,而薑維202年才出生,按道理這兩個人不可能碰麵。實際上,在很多三國遊戲裏,這兩個人物經常同時存在。大家能接受薑維戰呂布這種魔改設定,為什麽不能進一步接受我們的架空設定呢?”


    “其次,我說過,這是為征集大賽做的拋磚引玉,大家應該期待一下其他設計師們會帶給我們怎樣的驚喜,而不是糾結我們這塊‘磚’如何如何。”


    林顏回複了一次那些“義憤填膺的三國迷”,就沒在解釋了,也不管他們是不是還會繼續罵。


    就這幾年,各種魔改各種經典的遊戲多了去了,這些人也就盯著勇者遊戲黑。像是之前雲風出的那個什麽《亂鬥西遊》吧,裏麵的角色不也被各種惡搞嗎?


    這遊戲既然能通過審核,那說明張科長也是過目了,並且還批準了。


    其實一開始張科長也罵,但是林顏當場就說了一句,“我做主機缺錢,這遊戲對我們很重要。”


    張科長過去就很惋惜西光電子的m”主機,當時西光電子還得到了他的照拂,那時候他就跟現在看好林顏一樣看好那位富二代。


    可惜了,西光電子被媒體們還噴子們噴死了,就連張科長也無能為力,這讓他多年來都有些鬱鬱不樂。好在現在又多了個勇者遊戲,林顏比之前那位富二代更聰明,也有遠見,不會被那些外力所幹擾,這讓他大感欣慰,給予了勇者遊戲許多幫助。


    現在眼見林顏要重新撿起過去西光電子未完成的事業,他自然萬分支持。


    現在國內有了優秀的遊戲公司,有了頂級的遊戲平台,勇者遊戲又在和高校們合作培養優秀的人才,隻要勇者遊戲的主機能在世界上站穩腳跟,那麽國產遊戲行業的基石就徹底完整了。


    將來國內會有源源不斷的優秀設計師,他們的創作會得到政策的支持,做出來的遊戲不用擔心會被國外的平台收割,想上架pc、手機,亦或是主機平台都暢通無阻,並且能享受極低的抽成。


    那會是一個絕好的時代。


    如果這些事都能在自己退休之前就完成,張科長覺得自己真的能安心去養老了。


    所以在林顏給他詳細說明了勇者遊戲的規劃之後,張科長力排眾議,還是讓《命運:三國》過審了。

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