第二天勇者遊戲、大擎,以及幾家招聘網站共同發布的申明擊碎了雷複文最後的僥幸心理,勇者遊戲公開了大量玩家對比克網絡旗下產品的投訴,而那幾家招聘網站則指出,有不少應聘者向他們反映比克網絡是一家騙子公司,經過他們的核實,也確實如此,所以才下調了該公司的信譽評分。


    多方攻勢之下,雷複文根本百口莫辯——因為他本來就是開的騙子公司。


    在又一次被前來采訪的記者圍追堵截之後,惱怒的雷複文選擇了報警。十多分鍾後,趕到的jc,不但驅逐走了那些騷擾的記者,還將雷複文帶到了警局進行調查。


    在不少人瞠目結舌當中,網上的風評一夜之間來了個一百八十度大轉彎,不管是“玩家”,還是媒體,紛紛都開始指責起了比克網絡,就仿佛之前的事完全沒有發生過一樣。


    甚至有人發現,在一些媒體的主頁上,竟然同時存在著指責勇者遊戲以勢壓人,和痛罵比克網絡惡人先告狀的兩篇文章。


    幾個小時前,比克網絡還是網民們同情的對象,而現在卻已經變成了人人喊打的過街老鼠。


    ........


    此時的林顏,正在和徐清清還有林今瑤討論接下來要做的遊戲。


    事實上,他早就把比克網絡的事甩手給了大擎去解決,後麵的一係列操作基本都是大擎的主意。


    他本意是想讓大擎去敲打敲打比克網絡,畢竟在商場上,大擎的麵子和威勢還是比勇者遊戲要大一點,這是韓家老頭子打拚了大半輩子賺來的。


    讓林顏沒想到的是,大擎竟然采取了這樣一種應對措施,不過仔細一想,這一招敲山震虎還是挺有效果的。


    韓峻這個人,最近倒是有點進步了。


    將來恐怕也沒有其他公司敢學比克網絡,把自己那些騙子軟件頂到bd首頁吧,簡直就是在給勇者遊戲還有大擎當活靶子打。


    而要是不在搜索的前幾頁,那影響就可以忽略不計了。


    .......


    “什麽?你說的讓我當女主角,結果我在遊戲裏沒有一句台詞?這算什麽女主角?”


    徐清清的家裏,林顏三人坐在客廳的沙發上,林今瑤和徐清清一人拿著一份林顏帶過來的設計稿正在看著。而林顏則無聊的打量著房子的布置,說起來這還是他第一次來徐清清家裏。


    林今瑤看完第一頁遊戲的基礎設定,頓時就不滿意了:“聽你說遊戲已經準備好了,我還特意推掉了一個廣告,結果你給我這個什麽《晶體管》的遊戲,裏麵我根本沒有一句台詞嘛!我還以為是你那個什麽《生化》......《生化》.......”


    徐清清在一旁小聲的提示道:“今瑤姐,那個叫《生化奇兵-無限》。”


    “對!”林今瑤點了點頭,隨即瞪了林顏一眼:“就是《生化奇兵-無限》,我還以為你要做的是像裏麵的伊麗莎白一樣角色,不但有配音,還有動作捕捉,臉部捕捉,甚至還能唱歌。結果你竟然給我弄個2d的小遊戲,女主角連句像樣的台詞都沒有!”


    林顏收回自己的目光,無奈的看向林今瑤:“我說姐啊,你工作那麽忙,要是搞一堆亂七八糟的東西,肯定要耽誤你不少時間的。”


    “沒事,不耽誤,我挺喜歡做這個的,很有意思。”林今瑤擺了擺手,無所謂的說道。


    林顏一翻白眼:“你沒事,我有事,請你要的錢太多了,多耽誤一天,我就得多花很多錢。”


    “摳死了!”


    “行了行了,”林顏從桌子上又拿起了一份設計稿:“本身今年剩下的時間就不多,我想在春節之前弄完,所以做個小製作剛好。再說了,你本來就是個歌手,請你扮演個歌手唱幾首歌不是正好嗎?”


    “那能叫扮演嗎?全程一句話都沒有,聲音隻能出現在背景音樂裏......”


    “胡說,一看你就沒看仔細,”林顏嚴正抗議道:“明明還有這些背景音樂的哼唱版本。”


    林今瑤:“.......”


    .......


    晶體管是一款賽博朋克未來風格的arpg遊戲,遊戲的主角是一位擁有天籟之音的女歌手紅伶(red)。


    當時林今瑤跟林顏說想要參與一款遊戲的製作,林顏立即就想到了這款遊戲,既符合林今瑤的歌手身份,也不會太費力氣——林今瑤隻需要唱幾首歌就行了。


    要是真做一個《生化奇兵-無限》那樣規模的遊戲,又是動捕,又是配音什麽的,起碼得讓林今瑤折騰一個多月。


    將來要是出了什麽問題,需要補錄的,到時候找她又麻煩。


    盡管是一個2d性質的arpg遊戲,但是《晶體管》的音樂、美術風格,劇情都非常的出色,從優點上來說,和《生化奇兵》有些相似。


    但是不同的是,原版《生化奇兵-無限》的戰鬥係統有不少缺陷,而《晶體管》的戰鬥係統卻堪稱經典。


    遊戲中的女主角紅伶使用的是一把晶體管大劍,通過晶體管大劍,紅伶可以使用一些以計算機術語來命名的技能。


    例如遊戲一開始的兩個初始技能,crash()和breach(),crash()指的是係統宕機,或者主機程序停止工作的情況,而breach()則是防禦、係統被攻破的意思。


    隨著遊戲的進行,晶體管將能夠使用越來越多的技能。


    每個技能都有三種使用方式,一種是裝備在主動槽內,直接使用它。第二種是放在被動槽內,為玩家提供被動輔助。第三種則是使用一到兩個技能去強化另一個技能,改變其效果和威力。


    除此以外,還可以通過晶體管,像編寫程序一般將這些技能組合在一起。


    在戰鬥的時候,玩家可以進入turn()模式(計劃模式),這種模式就像是時間靜止,玩家可以先計劃好接下來要怎麽移動,要釋放什麽技能,等關閉turn()模式,角色就會按照設定的計劃執行行動。


    舉例來說,有一個技能叫做load(),它的效果是製造一個炸彈,攻擊炸彈就可以引爆它。而另外還有個技能get(),它的效果是把怪拉扯過來。


    如果使用get強化load,就可以在爆炸的時候形成一個黑洞一般的存在。


    在這種情況下使用turn()模式,進行流程:load()-攻擊-load(),就可以達到“爆炸-吸怪-爆炸-吸怪”的效果。


    而遊戲裏總共有16種技能,通過主動、被動、強化這三種方式組合出來的玩法非常的豐富。

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