勇者遊戲要和大擎合作?


    當玩家們聽到這個消息的時候,都一臉懵逼,勇者遊戲和大擎這兩家公司不是死對頭嗎?他們倆是怎麽湊到一起的?


    別說玩家了,就連那些媒體在寫新聞的時候,也表示難以置信。


    雙方合作的內容也公布了,由勇者遊戲牽頭,勇者遊戲、大擎,在加上獵戶座,三家公司將會合力打造一個全球性的綜合遊戲平台。


    新平台的名字就叫勇者遊戲平台,為了吸引更多的開發商,平台的抽成隻有15%。另外獵戶座和大擎將會公開自己的一部分遊戲引擎,免費供給其他遊戲設計者使用。總共公開了4款,雖然大擎和獵戶座都沒拿出自己最先進的引擎,但是這四款引擎對於許多中小型公司或者獨立設計師,無異於一個寶庫。


    另外,使用這四款引擎製作的遊戲,上架勇者遊戲平台時,將會進一步的降低抽成,隻需要10%。


    平台的上架機製沒有參考蒸汽的綠光,而且直接采用了交錢審核的方式。


    事實上,根據林顏得到的消息,蒸汽那邊也已經在考慮淘汰綠光機製了。一是現在的綠光存在著很嚴重的刷票行為,不少開發者透露在將遊戲提交綠光後,都收到了刷票組織發來的私信,將綠光排名明碼標價出售,隻要你給錢,想刷到多少名就到多少名。二是很多靠se情噱頭的遊戲嘩眾取寵,往往能在綠光中“脫穎而出”。


    發現綠光並沒有起到想要的作用,蒸汽自然有了取消它的打算。


    勇者遊戲平台也沒必要重蹈覆轍,現在的上架機製很簡單,給錢就行,但是要通過工作人員的審核。當然,審核的標準和獵手平台的標準完全不是一個等級,基本上隻要不是粗製濫造,或者違規違法,就都能上架。


    至於沒了綠光,普通遊戲製作者怎麽讓自己的遊戲脫穎而出,那也好說,要是真的覺得自己遊戲夠好,大可以繼續參加獵手遊戲平台的創意大賽。


    林顏沒有把獵手平台並入勇者遊戲平台的打算,創意大賽還會一如既往的進行,用以挑選那些最出色的遊戲。在勇者遊戲平台上線後,獵戶座和勇者的遊戲可以在新平台上看到,但是購買時會自動跳轉到獵手平台。


    大擎和獵戶座的人都建議直接取消掉獵手遊戲平台,但是林顏固執的否決了。


    現在會用獵手遊戲平台的玩家,都是公司的潛在死忠粉,他不想放棄這批人。


    蒸汽平台最初也是自己做遊戲,但是自從平台做起來之後,平台粉是多了不少,公司粉、遊戲粉卻少了很多,幾乎再也聽不到玩家由衷讚美這家公司了。


    .........


    其實不止其他人對雙方的合作感到詫異,林顏當初聽到韓峻要和自己合作時也很是吃驚,不過思量再三他還是同意了。


    平台才是雲風的命根子,隻有在這點上壓迫對方,才能給予雲風沉重的打擊。


    當初林顏做獵手遊戲平台的時候,也不是沒有考慮做一個綜合性的平台,但是光憑他和獵戶座,還沒那個能力和蒸汽掰腕子。


    如果強行要做,恐怕也隻能拉攏到一些沒什麽名氣的開發商,沒多少開發商舍得放棄蒸汽龐大的用戶,轉投一個沒什麽優勢的新興平台。所以林顏退而求其次,幹脆打造一個精品遊戲平台。獵手遊戲平台2000多萬的注冊用戶,也證明了他策略的正確性。


    不過現在拉上大擎就剛好了,大擎有錢,但是在國際上沒什麽名氣,勇者遊戲有名氣,但是錢不夠。而獵戶座,林顏早就想吐槽了,這獵戶座就是典型的又摳門又想賺大錢。


    其實他們早就眼饞蒸汽了,巴不得能把獵手平台做成和人家一樣,可以每天躺著收錢。林顏私底下聽武田左介說過,獵戶座高層討論過很多次是否要完全開放獵手平台的事,然而每次討論到最後都因為花費過高的問題勞而無功。


    這次有了大擎,其實不止大擎,應該是大擎係的遊戲公司的加入,他們願意出資促成勇者遊戲平台的搭建,獵戶座那邊見成本被分攤,便欣然同意了。


    算上勇者遊戲這三家,總共有超過10家公司參與其中。


    一個新平台的搭建,要想在現在的遊戲市場有一席之地,最重要的還是遊戲。那個平台的遊戲多,遊戲好,哪個平台就更有競爭力。


    單論pc平台,現在蒸汽在國際上就是一家獨大。除了像獵戶座這樣有自己平台的,幾乎所有開發商都會考慮把遊戲放在蒸汽上。現在在pc平台上,擁有自己平台的大型遊戲公司,滿打滿算隻有4家,這裏麵還有兩家的平台基本隻是擺設,遊戲還是放在了蒸汽上。


    而國內,最大的平台當然就是雲風遊戲平台。現在國內前二十的遊戲公司,二十家,有十三家的遊戲放在了雲風遊戲平台上,而大擎隻有五家,剩下兩家一個是勇者遊戲,一個是天萌。


    而且根據統計,去年國內手遊發行商市場份額,雲風占比54%位居榜首,而大擎隻有21%,排在第三位的就隻有個位數了。


    所以大擎找上勇者遊戲,一點也不奇怪。


    想要在這場鬥爭中殺出一條血路,擊敗蒸汽和雲風,關鍵就看能不能把開發商們從他們的手裏搶過來。


    光是降低抽成還不夠,肯定會有很多開發商會保持觀望,畢竟用戶數量也是他們考慮的重點。


    在幾家公司的聯合會議上,獵戶座的代表莉安娜小姐也提到了這個問題:“我們確實可以用降低抽成的辦法吸引一部分開發商,但是這還不夠。我們還需要主動去邀請那些開發商,現在我們的預算充足,對於值得合作的,可以給出更多的優惠。我們獵戶座會去聯係一些知名的遊戲廠商,華夏的公司,就麻煩大擎和勇者遊戲的各位了。”


    林顏和韓峻點了點頭,林顏苦笑道:“國內的話,我們和其他開發商之間的關係比較複雜。莉安娜小姐,如果你們那叫尋求合作的話,我們就得叫挖人牆角了,恐怕會有些困難。”


    莉安娜還沒回答,韓峻卻說道:“沒事,這件事我們大擎來負責,出多少錢我也要挖幾個過來。”


    林顏有些詫異的看了韓峻一眼,看來對方是真的打算孤注一擲了。


    說的也是,有誰甘心做萬年老二呢.......


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