gamesite的編輯給出的評價是:


    “我聽說《旺達與巨像》的開發商勇者遊戲的擁有者,林顏先生曾經稱遊戲也是一種藝術。如果是以前我聽到這句話,一定會嗤之以鼻,笑對方是個異想天開的傻子,盡管我是一名遊戲行業的從業者,一名遊戲愛好者,盡管我玩過的遊戲成千上萬,並且癡迷其中,我也不會同意遊戲是什麽藝術——直到我見到了《旺達與巨像》。”


    “沒錯,這就是藝術,整個遊戲看似大氣磅礴,而我從中卻體會到的一種孤獨的藝術。勇者遊戲創造了一片廣袤的大地,但卻隻有男主角孤身一人在其中冒險,去麵對那些龐然巨物。在其他遊戲裏,主角往往擁有著各種強大的能力,而《旺達與巨像》中的主角,他就像我們一樣,是一個普通人,在巨像撼天動地的威勢下,跌跌撞撞。“


    ”我不知道別人在玩這款遊戲的過程中是一種什麽感受,對我來說,當我按住r2鍵,在劇烈的搖晃中死死地抓住巨像的身體的時候,我感覺我抓住的就是命運!我拚了命的按住這個鍵,哪怕手都酸了也不敢放鬆一點,仿佛隻要我一鬆手,命運就將離我而去。”


    “音樂、畫麵、劇情、戰鬥,所有的一切都是如此的完美,所以我會給這款遊戲滿分,10分。”


    .......


    rosa6平台上架一個月之後,《旺達與巨像》正式登陸了獵手遊戲平台。盡管之前有不少玩家信誓旦旦表示,對勇者遊戲的“背叛”感到非常憤怒,已經粉轉路了。但是當遊戲上架後,玩家們展現了什麽叫做真正的“口是心非”!


    僅僅上架一天,遊戲銷量就達到了30萬份,首月銷量290萬份,幾乎與rosa平台的銷量不相上下。在平台的商店頁麵上,遊戲的好評率達到了99%。不少之前粉轉路的玩家表示,“真香!”


    “林顏,我錯了!”


    “shutup,andtakemymoney!”


    .......


    時間倒回一個多月前,在《旺達與巨像》的首周銷量出來後,林顏召集員工們舉辦了一場慶功宴。60萬份的銷量,跟那些主機大廠的熱門作品還有不小的差距,但是刨去平台抽成,勇者遊戲的收入也超過了一個億!


    這樣的好事,當然值得慶祝一下。最近公司連續做了好多遊戲,也是時候讓大家放鬆一下了。


    “來來來,大家幹杯!”


    “幹杯!”


    “說起來,不算公司最開始建立人數不多的時候,我們這次還是第一次全公司一起做同一款遊戲吧。這次《旺達與巨像》大獲成功,是公司所有人共同努力的結果,來,我們再幹一杯!”


    “幹杯!”


    喝完這杯酒,林顏繼續說道:“這次既然所有人都有參與,而且都做的這麽棒,那我也不用操心什麽公不公平的問題了,我現在宣布,這次所有人獎金翻倍!”


    “耶!”


    “老板萬歲!”


    .......


    推杯舉盞之間,於左和孫勇兩人站起身來給林顏敬酒了:“老板,敬你一杯!”


    “嗯,來!”


    孫勇大概是有點喝醉了,喝完手裏的一杯,自顧自的又給自己滿上了:“嘿嘿,老板,之前我還想我們的《阿斯托茲卡》有沒有機會提名年度最佳呢,”見桌子上其他人都奇怪的看了過來,孫勇解釋道:“提名,就是提名!那些媒體對我們的評價不是挺高的,我就瞎想想嘛。不過現在看《旺達與巨像》,9.7分,這才是怪物,我們的遊戲一比就完全不夠資格了,今年的年度最佳,基本上咱們已經預定了吧。”


    林顏雖然心裏很讚同,不過嘴上還是說道:“這可不好說,這才7月呢,還得看看後麵有什麽遊戲。”


    孫勇“咕嚕”一下,把杯子裏的酒一口悶了:“嗨,這都七月了,那些大廠要是有什麽新的遊戲,早該開始宣傳了。今年是個小年,就沒一個能打的。不是不是,就算是大年,我覺得也沒人能戰勝《旺達與巨像》。老板,我記得你在去年的wga上放下豪言,要拿下今年的年度最佳,結果真的要實現了,到時候所有人都會大吃一驚吧。”


    “還沒準的事呢,”林顏聳聳肩,“另外,這個項目的負責人是小夏,小夏,要是真的獲獎了,到時候你去領獎吧。”


    秦小夏一愣,隨即趕緊搖頭:“不不不,我不太習慣上那種大場麵,還是老板你上吧,這遊戲本來就是你設計的,我隻不過是負責把它製作出來。況且,就像孫哥說的,你今年上台領獎,實現了去年的豪言,說出去也是一樁美談啊。讓我上去,壞了一樁美事,多尷尬啊。”


    “沒事沒事,我就是個甩手掌櫃,你為這款遊戲的付出大家有目共睹,這是你應得的。”


    “可是我......”


    秦小夏還行推辭,林顏擺了擺手:“行了行了,到時候再說吧,咱們還沒拿獎呢。大家這兩天好好放鬆一下,接下來我們還有一個任務要完成,時間可是很緊迫的哦。”


    “是!”眾人異口同聲的應道。


    突然,徐清清舉起了小手:“老板,我有個問題!”


    “什麽問題?”


    徐清清說道:“新的武俠遊戲的規模很大嗎?還需要所有人共同參與嗎?”


    林顏摸了摸胡子,這段時間他把新遊戲的策劃書也寫得差不多了,但是這個遊戲有點特殊。於是他回答道:“嗯,可能會很大吧.......”


    可能?還“吧”?


    “也可能會很小.......。”林顏不確定的說道。


    眾人腦袋裏的疑問更多了,於左好奇問道:“老板,可能大,可能小,你說的到底是什麽意思啊?”


    曹兵:“難道老板你也沒想好新遊戲做什麽?”


    林顏搖了搖頭,笑道:“遊戲的基本玩法和設定我已經想得差不多了,但是還有很多東西要完善,至於能完善到什麽地步,遊戲最終會有多大,就得看在做的各位能做到怎樣了。”


    眾人撓了撓頭,林顏說這樣的話可不常見。以往林顏總是會給出各個遊戲詳細的設定,其他人隻要按照他的吩咐去製作遊戲,稍作完善就行。哪怕是《阿斯托茲卡》,看起來這是於左和孫勇自己的主意,可是他們也清楚,自己最開始的方案根本不是這樣。整個遊戲基本全是靠的林顏的指點,才有了如今的《阿斯托茲卡》。


    就算完全說成是林顏設計的,也沒多大毛病。


    但是這次,林顏竟然說遊戲還有很多東西需要他們去完善,甚至連遊戲的規模都要由他們決定,所有人都非常好奇,林顏要做的武俠遊戲,到底是什麽樣的。


    曹兵:“老板,嘿嘿嘿,那個能透露一點消息嗎?”


    “怎麽?”林顏戲謔的斜睨了曹兵一眼,“看來你很關心工作的事嘛?”


    曹兵還沒讀懂林顏眼中的意思,把自己大拇指一豎:“那當然,我曹兵別的不說,努力勤奮那就是這個!我對工作最上心了!”


    “那好吧,既然如此,那這兩天其他人放假,你就留在公司繼續上班吧。”


    曹兵臉一苦,隨即大義凜然道:“好,不就是加班嘛,這算什麽!老板,你說吧,新遊戲是啥?”


    林顏嘿嘿一笑:“誰說你上班我就會告訴你新遊戲是什麽了?今天是慶祝的日子,慶祝也是放假,放假就不聊工作,有什麽等放假完了再說。”說著又拍了拍曹兵的肩膀:“好好工作,我看好你哦~”

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