韓峻把手指按在屏幕上,將自己的所有兵力一下子全部派了出去,二十個多野蠻人氣勢洶洶的朝著哥布林的圍牆發起進攻,其中還混雜著幾個巨人,而後方則是30多個弓箭手。


    幾十個小兵一下出現,看上去頗有氣勢,大有一鼓作氣搗毀哥布林基地的意思。


    然而.....


    隨著“嘣!”的一聲,最前方剛剛突破圍牆的近戰,被一顆陷阱炸彈瞬間炸了個七七八八,隻剩下幾個殘血的巨人還在頂著敵方的炮火前進,在碰到一間帳篷之後,沒敲幾下便徹底消失在了敵方的炮火之中。


    隨後,失去了肉盾的弓箭手,在遠遠的射掉了帳篷之後,也在前進途中被炮彈一一轟殺。


    進攻失敗!


    “無聊透頂!”韓峻惱怒的把遊戲一關,對旁邊站著的張秘書說道:“你說這遊戲有什麽好玩的?一堆幼稚的要死的小人,比得上抽卡的快樂嗎?”


    “韓.....韓總,恕在下直言,您.......本身就不喜歡遊戲.......”


    “我!算了,我就問一句憑什麽它的評分會比我們的高?老子買了這麽多版權,這麽有誠意,結果現在媒體評分掉到7.3了!這群該死的玩家,就這麽難伺候嗎?”


    現在的時間是10月24號,三款遊戲的下載量情況是:《亂鬥西遊》由於上線最早,所以目前遙遙領先,擁有520萬下載量。《部落衝突》430萬,這兩款遊戲現在增長速度都開始放緩了。倒是《決戰櫻都》經過了一場觸底反彈,現在隱隱有縮小差距的趨勢,目前下載量400萬。


    預計再過幾天,《決戰櫻都》的下載量就會反超《部落衝突》。


    導致這種情況的最大因素還是宣傳上的差距,很多路人其實根本不關心網上的事,看到自己感興趣的遊戲了,那就下下來玩一玩。


    大擎和雲風幾千萬砸出去做推廣,不是沒有道理的。


    ......


    張秘書沒有回答韓峻的這個問題,沒錯,從很多方麵看,《決戰櫻都》都稱得上誠意滿滿,二十多部正版動畫授權,櫻都專門製作的開場動畫,與原作絲毫不差的美工,放在一款手遊上,絕對夠得上一句“製作精良”的讚譽。


    很可惜,它也僅僅是一款氪金卡牌手遊。毫無亮點的玩法,無處不在的充值暗示,讓這款遊戲就像是,大擎從櫻都那裏“買下角色”,再把這些“角色賣給玩家”——也就賣張原畫了。


    張秘書沒答話,韓峻則又拿起了手機,打開了《部落衝突》的商城。“林顏的這個遊戲,網上都在說良心,你說,會有很多人充錢嗎?”


    商城裏麵目前充值的最低額度是30,不過是個新手禮包,應該隻能買一次。其次最低的是68,最高是648。單看這充值的層次,雖然比不上自己遊戲,但是也不低了。哪裏跟良心沾的上邊?


    張秘書推了推眼鏡:“我這段時間也稍微了解了一下這方麵的情況,他這遊戲裏,零氪玩家還是占絕大多數的,具體付費用戶比例不清楚,但是應該和我們差不多,都是10-20%左右。重度玩家,也就是大r玩家,數量應該是他們更多,但是我們的平均消費肯定更高一些,所以最後誰高誰低還不好說。”


    ......


    在韓峻忐忑的心情中,時間來到11月初,《亂鬥西遊》的最終數據率先出爐,首月下載量780萬,月流水3000萬。幾天後,《決戰櫻都》、《部落衝突》的數據也相繼公布。


    《決戰櫻都》最終下載量660萬,月流水2700萬,得益於ip優勢,盡管下載量差距較大,但是月流水卻相差不多。


    最後公布的是《部落衝突》,首月下載量630萬,月流水4000萬。(ps:按現實來說,這些數據應該要按實際月份算的,比如這三款遊戲的首月流水應該隻算10月的,這裏為了安插劇情,所以是從各個遊戲上線的時間算起。)


    當這個數據公布的時候,韓峻覺得難以接受。輸給雲風很正常,再說也隻輸了一點點,後果不嚴重,隻不過就是發條微博罷了。


    雖然有點丟臉,但是《決戰櫻都》這個成績,股東們看了肯定高興,自己丟點臉算什麽?


    但是輸給林顏就不行了,前麵已經白送一個推薦了,這次又要送出去一個,這得虧多少錢?


    瑪德,網上不是一大堆吹《部落衝突》良心的嗎?老子信了你們的邪!下載量比我們都少,結果他娘的月流水比我們高這麽多?


    這就是你們說的良心?你們的良心不會痛嗎?


    林顏卻對這個數字不感意外,別的不說,現在剛一個月,遊戲裏單單11本的玩家就超過60個,下麵等級低一些的更多。


    月流水隻是明麵上的領先,如果算上宣發成本,這個差距會更大——《部落衝突》還是大擎和雲風幫忙做的推廣......


    而且《部落衝突》由於其策略****有深度,是可以長期的留住玩家的,遊戲壽命絕對要比另外兩個氪金手遊要長。


    數據一出,林顏微博@了陸文林和韓峻:


    “小勝一場,謝謝兩位老板~


    也非常感謝各位玩家,有了你們的支持,我們的下一款作品相信很快就能出來了。”


    陸文林看到微博之後,很幹脆的回複了一句恭喜。然後便讓雲風娛樂官微履行了賭約,給《部落衝突》發了條廣告。


    韓峻看到之後臉色就不好了,他排第三,這次得發兩條......


    雲風這次雖然屈居第二,卻已經隱隱有了國內第一遊戲公司的勢頭,開始逐漸將大擎甩了下去。


    至於林顏,用他自己的話來說,勇者遊戲還是一家小公司,排名什麽的不用在意。這次雖然勝了一場,但是別忘了,勇者在做的也就這一兩款遊戲,而雲風他們,可能是十幾個項目同時進行。


    “三國”大戰第二回合:


    勇者遊戲:


    威望:+30


    人口:+20


    金錢:+30


    雲風娛樂:


    威望:+15


    人口:+25


    金錢:+20


    大擎集團:


    威望:+10


    人口:+25


    金錢:+20


    下一次的交鋒,或許就得算上霍天材那個老賊了.......

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