《奇異人生》的審核比想象的還要快點,三天之後過審信息就公布了。
因為遊戲市場太小,獵戶座拒絕了天萌的代理請求,但是也是因為遊戲市場太小,上頭對於單機遊戲的審核相當寬鬆,不得不說真是一件奇妙的事。
拿到過審的消息時候,再就是考慮發行上架的問題了。這個好辦,遊戲官網的事底下人早就開始做了,到時候讓林今瑤宣傳一下,再花點錢買點廣告就行。
倒不是林顏不想找個遊戲平台上架,國內正式的遊戲平台就兩個,一個是大擎公司的,還有一個就是天萌的。
天萌那個遊戲平台還是林顏一手做出來的,上麵隻有天萌自己的二十幾個遊戲。這個平台的處境現今十分尷尬,一開始他和李誌是想學習國外公司,打造粉絲文化和平台文化。如果每發行一個遊戲,都能有一部分玩家安裝天萌遊戲平台的話,那麽這部分玩家就有可能成為天萌的粉絲。
到時候自家的新遊戲隻要在平台上一經發布,就能擁有不低的玩家數量。
隻是現實卻很尷尬,大部分國內玩家的習慣還是:聽說有個新遊戲,上網搜索,找到官網,下載!
除非你這個平台能讓玩家相信,會有源源不斷的優質遊戲上架,否則,下個那種玩意多麻煩,誰說我打算玩你家公司的其他遊戲了?
林顏當時不是沒想過要強製用戶安裝天萌遊戲平台才能玩遊戲,但是經過一番市場調研,發現玩家對此普遍表示反感。
還是天萌本身實力不足,他們的遊戲對玩家來說,可玩可不玩,玩家對天萌未來上架的遊戲,並沒有什麽期待感。看到太麻煩大不了就不玩了唄。
不要覺得下個平台不是很簡單的事嗎,為什麽會有人覺得麻煩?事實上,很多人對於電腦桌麵上多出一個圖標的容忍度非常低!
所以天萌遊戲平台的安裝率非常之低,林顏甚至考慮過放棄這個平台,不過作為夢想著走向世界的人,這個平台就這麽丟了又舍不得,食之無味,棄之可惜。
至於大擎遊戲平台,用戶量比天萌的就大很多了,而且人家也支持其他公司或個人的遊戲上架,隻是各種抽成外加推廣費用加起來高達80%以上,林顏傻了才給大擎送錢又送用戶。
國外倒是有幾個大型的平台,比如蒸汽,狗遊等等,可惜國內被徹底牆了,玩家隻能翻牆才能玩到上麵遊戲,要麽就得看國內有沒有公司代理。
林顏現在還沒有給遊戲做英文版之類的打算,將來有時間,有人手的時候倒可以考慮一下。
再加上勇者遊戲還是一家名不見經傳的小公司,你把遊戲上架到這些平台,沒點運氣也很難在短時間內取得什麽好成績,所以暫時國外的幾個平台也沒必要上。
本來也沒必要特立獨行,既然現在大家都是做個官網就行,那他也做一個就是了。一切都等《奇異人生》出來再說,如果玩家玩過《奇異人生》之後,對於勇者遊戲未來的作品抱有期待感,到時候再做一個勇者遊戲的平台也就順理成章了。
臨近發售,林顏又讓林今瑤幫忙宣傳了一波,另外他還買了幾個遊戲論壇的廣告,並且和幾家遊戲媒體約了幾篇稿子。至於水軍,這筆錢林顏是不打算花了,現在網上造的勢已經夠大了。
.......
“你好像很緊張的樣子?”辦公室裏,林顏一邊喝著茶,看到徐清清緊張兮兮的盯著屏幕,不由好奇的問道。
“老板你不緊張嗎?再過半個小時,遊戲就要上架了啊,萬一成績不好呢?”
“這有什麽好擔心的,國內哪個遊戲享受過我們這樣的宣傳待遇?所以前兩天的成績肯定不會差到哪去的。你應該關注的是玩家的評價,以及之後的銷售情況。”
不過看到徐清清為遊戲的銷量擔心,林顏還是心理默默的表示了肯定。跟徐清清相處過一陣子之後,他就知道,這女孩子麵試的時候說的什麽喜歡玩遊戲就是瞎扯淡。
不過麵試嘛,都懂的,林顏也不打算就因為這個炒了人家。
一是人家有上進心,這陣子一直在拚命學習。還有就是,她對遊戲銷量如此關心,那就說明她認為這其中包含了自己的心血,以及認為一個好遊戲應該取得好成績。
孺子可教嘛。
“雖然老板你這麽說,可是我還是很緊張啊,這可是我們公司的第一款遊戲。”
“那你現在老盯著後台也沒用啊......”林顏一邊和徐清清聊著天,一邊查看著自己的郵箱。沒多久皺了皺眉,他上次發給李誌的郵件對方完全沒有回信。
“那家夥有那麽忙嗎......”
和徐清清聊著天,半個小時很快就過去,早上九點,萬眾矚目的《奇異人生》終於上架了!
......
心理學上有個著名的理論叫做虛假同感偏差,就是說人往往會高估自己這個群體的數量。舉個例子來說,玩遊戲的人總會下意識的認為和自己一樣玩遊戲的人很多,事實卻並不如他們所想,國內遊戲市場的低迷證明了一切。
就拿現在來說,林今瑤這個著名女歌手帶來的粉絲效應是遊戲愛好者不能比的。
遊戲發售一個小時,遊戲銷量過五千!
發售當天,銷量超過3萬!
林顏給《奇異人生》的定價是30塊,包含全部五個章節,其中第一章可以免費試玩。至於像前世那樣一章一章賣就算了,那是製作組沒錢。自己這裏30塊的遊戲就沒必要拆開了,300塊拆開還可以考慮一下。
30塊的價格也是林顏考慮再三之後定下的,因為這次《奇異人生》的購買主力並不是遊戲粉,而是因為林今瑤而好奇的歌迷以及路人,他們願意花在一個遊戲上的錢是有限的,至少比一般的遊戲粉會少很多。30塊錢,會讓很多人覺得完全能接受這麽一筆小花費,就算遊戲不怎麽樣也不會心疼。
再說,這遊戲的開發成本也不算高。
......
3萬份,這是絕大部分國產單機遊戲賣一輩子也難以達到的數量,所以第二天來到公司的時候,林顏就發現公司的人一個個臉色都掛著興奮的神情。
“老板,《奇異人生》首日銷量3萬份!”
林顏一臉無語的看著興奮不已的徐清清,對方的臉色還帶著黑眼圈。“我說,你不是昨天一晚上沒睡覺吧......”
“老板,那可是3萬份啊!我昨天盯著後台刷新了一晚上,看著數字猛增,我就高興,哪裏睡得著。”
“.......”
林顏:“那好,我今天給你放個假,你回去補個覺吧。”
“不用了老板,我還要繼續看著後台。”
“清清,我昨天都說了,前兩天的成績肯定沒問題。我們公司現在沒有做市場分析的人,我覺得你可以稍微研究一下這方麵的知識。這樣吧,要不你猜猜,《奇異人生》首周的銷量會是多少?”
“首日銷量3萬,首周肯定21萬啊~”
“.......”
林顏:“再好好想想,多去分析分析,今天上午之前給我一個數字,要是你的猜測和最終結果誤差不超過5%,到時我給你發雙倍獎金。”
一聽到獎金的事,徐清清漂亮的大眼睛頓時一亮,“沒問題,老板!”
因為遊戲市場太小,獵戶座拒絕了天萌的代理請求,但是也是因為遊戲市場太小,上頭對於單機遊戲的審核相當寬鬆,不得不說真是一件奇妙的事。
拿到過審的消息時候,再就是考慮發行上架的問題了。這個好辦,遊戲官網的事底下人早就開始做了,到時候讓林今瑤宣傳一下,再花點錢買點廣告就行。
倒不是林顏不想找個遊戲平台上架,國內正式的遊戲平台就兩個,一個是大擎公司的,還有一個就是天萌的。
天萌那個遊戲平台還是林顏一手做出來的,上麵隻有天萌自己的二十幾個遊戲。這個平台的處境現今十分尷尬,一開始他和李誌是想學習國外公司,打造粉絲文化和平台文化。如果每發行一個遊戲,都能有一部分玩家安裝天萌遊戲平台的話,那麽這部分玩家就有可能成為天萌的粉絲。
到時候自家的新遊戲隻要在平台上一經發布,就能擁有不低的玩家數量。
隻是現實卻很尷尬,大部分國內玩家的習慣還是:聽說有個新遊戲,上網搜索,找到官網,下載!
除非你這個平台能讓玩家相信,會有源源不斷的優質遊戲上架,否則,下個那種玩意多麻煩,誰說我打算玩你家公司的其他遊戲了?
林顏當時不是沒想過要強製用戶安裝天萌遊戲平台才能玩遊戲,但是經過一番市場調研,發現玩家對此普遍表示反感。
還是天萌本身實力不足,他們的遊戲對玩家來說,可玩可不玩,玩家對天萌未來上架的遊戲,並沒有什麽期待感。看到太麻煩大不了就不玩了唄。
不要覺得下個平台不是很簡單的事嗎,為什麽會有人覺得麻煩?事實上,很多人對於電腦桌麵上多出一個圖標的容忍度非常低!
所以天萌遊戲平台的安裝率非常之低,林顏甚至考慮過放棄這個平台,不過作為夢想著走向世界的人,這個平台就這麽丟了又舍不得,食之無味,棄之可惜。
至於大擎遊戲平台,用戶量比天萌的就大很多了,而且人家也支持其他公司或個人的遊戲上架,隻是各種抽成外加推廣費用加起來高達80%以上,林顏傻了才給大擎送錢又送用戶。
國外倒是有幾個大型的平台,比如蒸汽,狗遊等等,可惜國內被徹底牆了,玩家隻能翻牆才能玩到上麵遊戲,要麽就得看國內有沒有公司代理。
林顏現在還沒有給遊戲做英文版之類的打算,將來有時間,有人手的時候倒可以考慮一下。
再加上勇者遊戲還是一家名不見經傳的小公司,你把遊戲上架到這些平台,沒點運氣也很難在短時間內取得什麽好成績,所以暫時國外的幾個平台也沒必要上。
本來也沒必要特立獨行,既然現在大家都是做個官網就行,那他也做一個就是了。一切都等《奇異人生》出來再說,如果玩家玩過《奇異人生》之後,對於勇者遊戲未來的作品抱有期待感,到時候再做一個勇者遊戲的平台也就順理成章了。
臨近發售,林顏又讓林今瑤幫忙宣傳了一波,另外他還買了幾個遊戲論壇的廣告,並且和幾家遊戲媒體約了幾篇稿子。至於水軍,這筆錢林顏是不打算花了,現在網上造的勢已經夠大了。
.......
“你好像很緊張的樣子?”辦公室裏,林顏一邊喝著茶,看到徐清清緊張兮兮的盯著屏幕,不由好奇的問道。
“老板你不緊張嗎?再過半個小時,遊戲就要上架了啊,萬一成績不好呢?”
“這有什麽好擔心的,國內哪個遊戲享受過我們這樣的宣傳待遇?所以前兩天的成績肯定不會差到哪去的。你應該關注的是玩家的評價,以及之後的銷售情況。”
不過看到徐清清為遊戲的銷量擔心,林顏還是心理默默的表示了肯定。跟徐清清相處過一陣子之後,他就知道,這女孩子麵試的時候說的什麽喜歡玩遊戲就是瞎扯淡。
不過麵試嘛,都懂的,林顏也不打算就因為這個炒了人家。
一是人家有上進心,這陣子一直在拚命學習。還有就是,她對遊戲銷量如此關心,那就說明她認為這其中包含了自己的心血,以及認為一個好遊戲應該取得好成績。
孺子可教嘛。
“雖然老板你這麽說,可是我還是很緊張啊,這可是我們公司的第一款遊戲。”
“那你現在老盯著後台也沒用啊......”林顏一邊和徐清清聊著天,一邊查看著自己的郵箱。沒多久皺了皺眉,他上次發給李誌的郵件對方完全沒有回信。
“那家夥有那麽忙嗎......”
和徐清清聊著天,半個小時很快就過去,早上九點,萬眾矚目的《奇異人生》終於上架了!
......
心理學上有個著名的理論叫做虛假同感偏差,就是說人往往會高估自己這個群體的數量。舉個例子來說,玩遊戲的人總會下意識的認為和自己一樣玩遊戲的人很多,事實卻並不如他們所想,國內遊戲市場的低迷證明了一切。
就拿現在來說,林今瑤這個著名女歌手帶來的粉絲效應是遊戲愛好者不能比的。
遊戲發售一個小時,遊戲銷量過五千!
發售當天,銷量超過3萬!
林顏給《奇異人生》的定價是30塊,包含全部五個章節,其中第一章可以免費試玩。至於像前世那樣一章一章賣就算了,那是製作組沒錢。自己這裏30塊的遊戲就沒必要拆開了,300塊拆開還可以考慮一下。
30塊的價格也是林顏考慮再三之後定下的,因為這次《奇異人生》的購買主力並不是遊戲粉,而是因為林今瑤而好奇的歌迷以及路人,他們願意花在一個遊戲上的錢是有限的,至少比一般的遊戲粉會少很多。30塊錢,會讓很多人覺得完全能接受這麽一筆小花費,就算遊戲不怎麽樣也不會心疼。
再說,這遊戲的開發成本也不算高。
......
3萬份,這是絕大部分國產單機遊戲賣一輩子也難以達到的數量,所以第二天來到公司的時候,林顏就發現公司的人一個個臉色都掛著興奮的神情。
“老板,《奇異人生》首日銷量3萬份!”
林顏一臉無語的看著興奮不已的徐清清,對方的臉色還帶著黑眼圈。“我說,你不是昨天一晚上沒睡覺吧......”
“老板,那可是3萬份啊!我昨天盯著後台刷新了一晚上,看著數字猛增,我就高興,哪裏睡得著。”
“.......”
林顏:“那好,我今天給你放個假,你回去補個覺吧。”
“不用了老板,我還要繼續看著後台。”
“清清,我昨天都說了,前兩天的成績肯定沒問題。我們公司現在沒有做市場分析的人,我覺得你可以稍微研究一下這方麵的知識。這樣吧,要不你猜猜,《奇異人生》首周的銷量會是多少?”
“首日銷量3萬,首周肯定21萬啊~”
“.......”
林顏:“再好好想想,多去分析分析,今天上午之前給我一個數字,要是你的猜測和最終結果誤差不超過5%,到時我給你發雙倍獎金。”
一聽到獎金的事,徐清清漂亮的大眼睛頓時一亮,“沒問題,老板!”