眾所周知,國家體製是一套自上而下的體係,如果上層建築突然被清空了,下麵的各級市政府必然會陷入到各自為政的尷尬境地。
好在,現代社會中互聯網十分發達,霓虹國還有外國勢力進行幹涉,所以才沒有四分五裂……
不過,政府的混亂卻不可避免,政府變得混亂,治安能力自然而然會跟著下降,原本社會裏壓抑的牛鬼蛇神全都跳了出來。
搶劫、對女性的侵害乃至殺人案件,比往年高了數倍不止!
幸虧霓虹國是禁槍國家,否則民間的混亂都會威脅到治安人員。
其中作惡的人中,不全都是品德有問題的人,更多的是以為世界末日要降臨,心懷絕望的人,打算在末日降臨前放縱一把。
沒辦法,霓虹國出現的超自然事件,跟世界末日沒什麽區別,甚至很多人都不認為京都區裏的活人還能幸存。
就如同當初的江戶區一般,千萬級別的人口大都市,最後竟然僅剩下區區幾萬人,還要被一個惡魔般的男人控製著。
這跟末日有什麽區別?
最重要的是,霓虹國的防衛軍還被那個男人打敗了,逼得霓虹國政府求和!
雖然霓虹國政府不是這麽宣傳的,但後續的妥協聰明人都能推斷出來戰爭的結果,即便霓虹國防衛軍沒有輸,也不可能是勝利者,否則根本不會跟趙涉清和談。
個人跟國家和談,自古以來也沒有這個規矩啊。
漸漸的,隨著時間的推移,失去了中央政府的霓虹國開始支撐不住了。
霓虹民眾甚至更相信超自然力量而不是防衛軍的力量。
那些社會中潛伏的稚嫩玩家也跳出來,利用自己比普通人略強的力量拉幫結派,甚至有自封為王的。
當然,自封為王的蠢貨都陸陸續續***掉了……
不過,玩家群體的主動獻身,確實讓霓虹國民眾對超自然力量更加渴望。
不知道是不是因為這種民眾的渴望,還是趙涉清成為玩家中第一位聖者,打破了生命層次的限製。
末日遊戲規則的懲罰製度變更了。
末日副本不會再因為玩家們吐露真相而強製降臨,隻是會將得知真相並且選擇相信的活人,當做玩家預備役,未來日子中幾乎百分百會遇到新人末日副本。
新人末日副本的名稱自然是那個小備注起的名字,特點為難度不高,裹挾人數少,甚至隻會有玩家一個人參與。
經曆新人末日副本後還能活下來的活人,自然而然的就會成為真正的玩家,得到自己的職業。
隻不過隱藏職業的數量還是如同以前一樣鳳毛麟角,大家都是屬於三大常規職業。
其中除了心善之人能成為施法者外,武夫和射手兩個職業挑選玩家的界限越來越模糊。
哪怕一個人心思陰沉,但隻要他表現的衝動一些,就會得到武夫職業。
同樣的道理,一個性格暴躁的人,在末日副本中喜歡背後下手,或謀而後定,就會得到射手職業。
唯有施法者職業對玩家性情的挑選雷達不懂,非善良之人絕不會得到施法者職業。
當然,末日遊戲規則對善良的定義很寬泛,並不是以聖母標準要求,隻要是沒有傷害其他人的主觀意識,就會被定義為善良的人呢。
然而,就是這一條讓施法者職業者數量變得鳳毛麟角。
畢竟在利益驅動的前提下,還能保持本心不去思考傷害他人的小心思,這類人實在是太少了。
沒錯,末日遊戲規則是你連壞心思都不能起,隻要起了傷害他人的壞心思,即便沒有實際行動,也無緣得到施法者職業。
理論上來說,和諧社會裏這種人固然不多,但也不會太少。
問題是,這種心思純粹,不會主動傷害他人的好人,在末日副本中很難活下來,自然而然的也就無法獲得施法者職業。
這導致施法者職業的數量十分稀少。
末日遊戲懲罰規則的變更,讓玩家的數量急劇攀升,玩家們得知自己透露末日遊戲真相後,不會被拉入末日副本中,自然有人安耐不住到處宣揚。
至於這麽做會不會把別人變成和自己一樣危機重重的玩家……
有的玩家巴不得所有人都跟他一樣倒黴!
當然,也有玩家感覺末日遊戲的資格是變強的關鍵因素,不願意讓其他人變成和自己一樣的玩家。
但他們卻無法阻止其他玩家吐露真相。
把玩家身份當做噩夢的人可不在少數,這裏麵隻要有一部分壞心眼的人,就會將末日遊戲的真相四處宣揚。
後來,更是有人在網絡平台上直播說出末日遊戲的真相,還當場展示了自己的玩家技能。
不過這還不算最過分的,有的玩家不知道是為了賺錢,還是單純的想要讓其他人都變成玩家,主動跟電視台和報社聯係,將末日遊戲的真相吐露出去。
國際老實人報又一次搶占頭條,成為第一個向全世界說出末日遊戲真相的新聞組織。
不過,其中末日降臨的消息被隱瞞了,隻說了進入末日副本殺怪,成為職業玩家後,升級可以掌握超自然力量的事情。
就連三大基礎職業的特點,和低級時的技能信息都曝光出去。
三大基礎職業玩家的數量實在是太多了,你不賣技能消息,有的是人會賣!
然而,就在全世界的新人末日副本降臨數量成幾何級攀升,玩家的數量也跟著瘋長的時候,所有的玩家突然接收到末日遊戲規則的變更消息提示。
隻要一座人類城市中,玩家的比例超過一半,這座城市就會自動陷入到城市級末日副本中……
這個消息出現後,不少人口不多的小城市同一時間陷入到城市級末日副本之中!
不得不說,新出現的新人末日副本的難度偏低,隻要一個活人有足夠的膽量或者頭腦,都可以活著通關,這就是玩家數量大幅度遞增的原因。
而人口不多的小城市,因為基數低,玩家所占的比例更容易達到一半!
好在,現代社會中互聯網十分發達,霓虹國還有外國勢力進行幹涉,所以才沒有四分五裂……
不過,政府的混亂卻不可避免,政府變得混亂,治安能力自然而然會跟著下降,原本社會裏壓抑的牛鬼蛇神全都跳了出來。
搶劫、對女性的侵害乃至殺人案件,比往年高了數倍不止!
幸虧霓虹國是禁槍國家,否則民間的混亂都會威脅到治安人員。
其中作惡的人中,不全都是品德有問題的人,更多的是以為世界末日要降臨,心懷絕望的人,打算在末日降臨前放縱一把。
沒辦法,霓虹國出現的超自然事件,跟世界末日沒什麽區別,甚至很多人都不認為京都區裏的活人還能幸存。
就如同當初的江戶區一般,千萬級別的人口大都市,最後竟然僅剩下區區幾萬人,還要被一個惡魔般的男人控製著。
這跟末日有什麽區別?
最重要的是,霓虹國的防衛軍還被那個男人打敗了,逼得霓虹國政府求和!
雖然霓虹國政府不是這麽宣傳的,但後續的妥協聰明人都能推斷出來戰爭的結果,即便霓虹國防衛軍沒有輸,也不可能是勝利者,否則根本不會跟趙涉清和談。
個人跟國家和談,自古以來也沒有這個規矩啊。
漸漸的,隨著時間的推移,失去了中央政府的霓虹國開始支撐不住了。
霓虹民眾甚至更相信超自然力量而不是防衛軍的力量。
那些社會中潛伏的稚嫩玩家也跳出來,利用自己比普通人略強的力量拉幫結派,甚至有自封為王的。
當然,自封為王的蠢貨都陸陸續續***掉了……
不過,玩家群體的主動獻身,確實讓霓虹國民眾對超自然力量更加渴望。
不知道是不是因為這種民眾的渴望,還是趙涉清成為玩家中第一位聖者,打破了生命層次的限製。
末日遊戲規則的懲罰製度變更了。
末日副本不會再因為玩家們吐露真相而強製降臨,隻是會將得知真相並且選擇相信的活人,當做玩家預備役,未來日子中幾乎百分百會遇到新人末日副本。
新人末日副本的名稱自然是那個小備注起的名字,特點為難度不高,裹挾人數少,甚至隻會有玩家一個人參與。
經曆新人末日副本後還能活下來的活人,自然而然的就會成為真正的玩家,得到自己的職業。
隻不過隱藏職業的數量還是如同以前一樣鳳毛麟角,大家都是屬於三大常規職業。
其中除了心善之人能成為施法者外,武夫和射手兩個職業挑選玩家的界限越來越模糊。
哪怕一個人心思陰沉,但隻要他表現的衝動一些,就會得到武夫職業。
同樣的道理,一個性格暴躁的人,在末日副本中喜歡背後下手,或謀而後定,就會得到射手職業。
唯有施法者職業對玩家性情的挑選雷達不懂,非善良之人絕不會得到施法者職業。
當然,末日遊戲規則對善良的定義很寬泛,並不是以聖母標準要求,隻要是沒有傷害其他人的主觀意識,就會被定義為善良的人呢。
然而,就是這一條讓施法者職業者數量變得鳳毛麟角。
畢竟在利益驅動的前提下,還能保持本心不去思考傷害他人的小心思,這類人實在是太少了。
沒錯,末日遊戲規則是你連壞心思都不能起,隻要起了傷害他人的壞心思,即便沒有實際行動,也無緣得到施法者職業。
理論上來說,和諧社會裏這種人固然不多,但也不會太少。
問題是,這種心思純粹,不會主動傷害他人的好人,在末日副本中很難活下來,自然而然的也就無法獲得施法者職業。
這導致施法者職業的數量十分稀少。
末日遊戲懲罰規則的變更,讓玩家的數量急劇攀升,玩家們得知自己透露末日遊戲真相後,不會被拉入末日副本中,自然有人安耐不住到處宣揚。
至於這麽做會不會把別人變成和自己一樣危機重重的玩家……
有的玩家巴不得所有人都跟他一樣倒黴!
當然,也有玩家感覺末日遊戲的資格是變強的關鍵因素,不願意讓其他人變成和自己一樣的玩家。
但他們卻無法阻止其他玩家吐露真相。
把玩家身份當做噩夢的人可不在少數,這裏麵隻要有一部分壞心眼的人,就會將末日遊戲的真相四處宣揚。
後來,更是有人在網絡平台上直播說出末日遊戲的真相,還當場展示了自己的玩家技能。
不過這還不算最過分的,有的玩家不知道是為了賺錢,還是單純的想要讓其他人都變成玩家,主動跟電視台和報社聯係,將末日遊戲的真相吐露出去。
國際老實人報又一次搶占頭條,成為第一個向全世界說出末日遊戲真相的新聞組織。
不過,其中末日降臨的消息被隱瞞了,隻說了進入末日副本殺怪,成為職業玩家後,升級可以掌握超自然力量的事情。
就連三大基礎職業的特點,和低級時的技能信息都曝光出去。
三大基礎職業玩家的數量實在是太多了,你不賣技能消息,有的是人會賣!
然而,就在全世界的新人末日副本降臨數量成幾何級攀升,玩家的數量也跟著瘋長的時候,所有的玩家突然接收到末日遊戲規則的變更消息提示。
隻要一座人類城市中,玩家的比例超過一半,這座城市就會自動陷入到城市級末日副本中……
這個消息出現後,不少人口不多的小城市同一時間陷入到城市級末日副本之中!
不得不說,新出現的新人末日副本的難度偏低,隻要一個活人有足夠的膽量或者頭腦,都可以活著通關,這就是玩家數量大幅度遞增的原因。
而人口不多的小城市,因為基數低,玩家所占的比例更容易達到一半!