青銅建成令的初始贈送麵積較少,隻有10個單位,加上原本的基礎50個單位,一共也就隻有60個單位罷了。


    就這點麵積,籠罩住了後麵那個大概在3000平左右的溫泉,以及周圍的兩座小山包,就已經沒地方了。


    領地的名字,周然還沒有想好,他先是把視線放在了領地的資源上,這一看讓他嚇了一跳,這麽小的一個領地,居然足足有這三個資源點,而且每一個都比周然最開始想的強的多。


    【野生草藥:洪級資源,因為某種特殊的影響,你現在的領地內生長了大量的草藥。每人每天可收獲40株草藥,最大領民投入數量80個,野生草藥的基礎等級為荒級,20%概率獲得洪級草藥,2%概率獲得宙級草藥。】


    【大幅度的使用該資源點采集草藥,中間不加以停歇的話,資源點將會在一段時間後等級下降,甚至是完全消失,但如果資源點一直保持存在,那麽在兩年後將會獲得升級。】


    周然一開始還在琢磨著,野生草藥為什麽還有升級這麽一說,然後他就看到了下麵另外兩樣資源的提示。


    【溫泉:洪級資源。有著特殊能力的溫泉,浸泡在其中的時候,能夠使體內能量的恢複速度,增加120%,身上的傷勢恢複速度增加200%。當前溫泉覆蓋麵積為1.5個單位,可以通過擴建的方式,將其最大擴大為三個單位。】


    【微型自然之心:洪級資源。埋藏在你腳下的一顆,散發著自然之力的核心,對領地內所有自然相關的資源,都會提供額外的加成,並且有一定的概率促使其進化。】


    溫泉先不說,這玩意兒就是一個標準的輔助後勤類型的道具,不論是恢複能量,還是治愈傷勢都算得上是非常有效。


    周然第一時間就打算把它擴大一下,一直擴大到極限的三個單位再說。


    三個單位的話,如果隔成一個一個的小格子,一次最多大概能夠容納接近1萬人,就算是寬鬆一點也能夠容納8000人左右。


    也就是說,如果在之後和敵人發生戰鬥,己方受傷比較輕微的話,那麽就全部扔到溫泉裏麵,泡上幾個小時應該就差不多了。


    要知道直到現在,周然手下能夠戰鬥的戰士數量,也才就1000個左右,就算是幾個領地全部都建成,一直到了紀元過渡,乃至於到了烽火紀元的早期,想要讓戰士人數加起來,總共突破1萬人,也遙遙無期。


    當然周然這是沒有把魚人算在其中,畢竟按照他之前所想的炮灰計劃的話,那麽硬是往上堆魚人的數量,1萬人還是能夠很快達到的。


    一個溫泉就已經讓周然比較滿意了,另外一個自然之心就更加誇張了。


    有這個東西的存在,不單單是讓野生草藥的數量變多,等級變高,更重要的是他給周然提供了另外一種可能。


    原本周然是瞅見了,這個地方的草藥數量不少,打算把這裏建成一個比較小型的領地,等回頭之後再帶來一些原始人,把這裏稍微整理一番,以後就專門當成一個,收集草藥的地方。


    現在這個地方的主要目標,雖然仍然是收集草藥,但是周然已經不打算,被動的隻指望著這些野生草藥來提供資源了,他打算讓老者來這裏,再建造另外一個草藥園。


    甚至不隻是草藥園,還可以找幾個,農耕技術比較強的原始人,來這裏研究一些新的植物之類的東西。


    在這裏培育出來一些重要的植物,不單單是能夠解決以後的食物問題,說不定還能夠研究出來,一些有用的東西呢。


    除了一些沒什麽底蘊的二三流門派,像是那種名門正宗,一般來說都有獨屬於自己的山峰,後麵必然馴養著野獸,種植著靈米,培育著靈果。


    靈米靈果那種東西,是不太可能大麵積的種植的,至少在練氣紀元以前不可能,不過小麵積的培育一下,應當還不成問題。


    周然就打算把這裏當成一個,培育向的領地來使用,不過這樣一來的話,恐怕老者就得來這邊坐鎮了。


    不過既然有著這麽多的草藥,還有著微型自然之心這種資源,那恐怕老者應該也不會在意吧。


    想到了這裏,周然拍打著翅膀飛到了半空當中,仔細的打量了一番這個領地的情況。


    因為溫泉周圍必然是有著硫磺的存在,所以那個天然溫泉的旁邊,雖然不能說寸草不生,但是也沒什麽太多的植物,周然大致比劃了一下,就算是把它擴大一倍,也不會影響到野生草藥的麵積。


    而籠罩在範圍內的這兩個小山包當中,其中比較靠近溫泉的那個小山包的背麵,植物的麵積倒是不小,但是裏麵基本上沒有什麽野生草藥和珍貴的作物。


    把那裏開墾出來,來搭建一些供人居住,以及煉製丹藥的各類建築,剩下的2/3的麵積,全部都拿來培育周然剛才所想到的靈米靈果,這樣也不會太過於縮小野生草藥的資源範圍。


    這麽確定了之後,周然看向了最後一項獎勵,除了10個單位的贈送麵積以外,青銅建成令還贈送了10個初始領民,加上基礎的一共有60個領民。


    而剩下的,就是從隨機資源點,或者是隨機將領當中任選一個了,這點讓周然有點猶豫。


    畢竟這個資源並不像是之前黃金建成令一樣,是可以自選的,隨機的話,很有可能是沒什麽大用的建材,乃至於直接改變地形的礦山。


    前者的話最多就是多出來點樹木,大不了砍伐了就好,後者的話,會讓整個小山包上麵的資源全部都作廢。


    死亡遊戲可是一點都不人性化,或者說,它對於玩家來講都一點不人性化,能夠坑玩家一下的話,他會毫不猶豫的去做。


    隨機資源點頂掉前麵刷新出來的優秀資源點的事情,實在是數不勝數,這可不是玩家能夠決定的了的。


    但雖然周然不太喜歡隨機自然點,可隨機將領同樣也沒有好到哪去。

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