大概是在其他的戰區未逢敵手,就算真遇到什麽強大的敵人,也隻要莽上去和對方痛痛快快的戰鬥一場,然後以碾壓的局勢把對方解決就完事兒了。
所以說巨虎在警惕心這方麵簡直是差的離譜,阿卡卡本身屬性的確不低,如果說他能夠以超近距離靠近巨虎,觀察到他的情況,還算能夠理解的話,那麽跟在他身後的那一些普通魚人,仍然沒有被發現,就有些值得玩味了。
這幾天以來,阿卡卡幾乎是一直都在巨虎的周圍,不斷的觀察著他,也算是總結出來了他的大致行動套路。
首先巨虎是個非常貪吃的人,每天花在吃的時間就占據了相當多,原始紀元想要生一堆火可不是那麽容易的,就算是這種傳承了數百年的大型部落,大部分第1次獲得火焰都依靠的是天火,也就是被雷霆劈中導致點燃的樹木。
而憑借著打火石之類的方法點燃火焰,在原始紀元是非常罕見的,保留火種才是比較正常的做法。
也正是因為這一點,每次他們生火做飯的時候,必須都得使用鑽木取火之類的方法,一日三餐下來,巨虎等人就得在路上耽擱接近四五個小時的時間。
另外值得高興的,就是巨虎也遇到了幾隻異化生物,這些被異界氣息侵蝕了的生物,沒有任何辨別是非的能力,站在他們眼前的不論是弱雞還是大佬,對於他們來說都沒有任何的意義。
就算是巨虎以及那數千個狂戰士奪人心魄的氣勢,仍然沒能夠阻攔住那幾個異化生物的肆意衝鋒。
阿卡卡告訴周然,他親眼看到有幾個異化生物,衝到了狂戰士的人群當中,聽到了這裏的周然臉上露出了些許開心的神色。
狂獸部落的那數以千計的狂戰士,周然沒指望著能把他們收入麾下,這些家夥在狂獸部落呆了那麽長的時間,背叛的可能性微乎其微,與其去嚐試那千萬分之一的可能性,還不如就快速的把他們解決掉的比較安心。
異界生物的氣息,能夠快速的把他們侵蝕,初始侵蝕階段很難被發現,而一階段以及二階段,就算是發現了也隻會以為是尋常的頭痛腦熱,隻有從三階段開始才會在外表上出現變化,不過到那個時候就已經晚了。
和蟑螂相關的眾多說法中,有一個很有意思,那就是如果你能夠在家中找到一隻蟑螂,那麽就意味著你家裏的其他地方,還隱藏著數十隻乃至於數百隻蟑螂。
異界生物氣息的侵蝕,和這個說法非常的相似,如果有一個人進入到侵蝕的三階段,甚至是4階段的話,那麽他周圍的這些人就不用多想,至少有99%已經被侵蝕了。
這對於瓦解巨虎的戰鬥力來說是個好消息,順便能夠把雙方原本不太平衡的戰鬥力適當的平衡一下,但是還存在著另外一個問題,這每一個被異界生物氣息侵蝕了的狂戰士,都算是一個非常危險的異化生物。
要知道被異界氣息侵蝕之後,實力增長是按比例來的。
天璿部落的普通原始人,猛在探索的時候也或多或少的遇見了幾個,戰鬥力非常的一般,不說圖騰戰士,最多也就和普通的精銳石矛兵相差不大。
可是他們在變成了異化生物之後,戰鬥力卻一躍跳了兩三個階段,比起來剛訓練完成的圖騰戰士還要稍微強上那麽一點點兒。
普通的原始人都變化這麽大,如果這些戰鬥力不亞於精英圖騰戰士的狂戰士,變成異化生物的話,想想周然就感覺一陣頭皮發麻。
現在隻期望著在接下來和天璿部落戰鬥的時候,巨虎手下的這些狂戰士戰損比例,也能夠稍微高一點吧,不然事情恐怕就不太好處理了。
從身後的背包當中抽出來了一張符紙,沒有去管身旁幾個將領好奇的神色,周然就開始折起了這張符咒,不一會兒就疊成了一張紙飛機的模樣,隨後他把這個紙飛機往天空上一拋。
隻見這紙飛機悠哉悠哉地,向著天璿部落的位置就飛了過去,一口氣飛了數百米,甚至都沒有任何墜落的跡象。
這是周然在前段時間,從限時商店裏麵購買的幾種符咒之一,禦氣符,在npc當中,這種符咒算得上是最拉胯的符咒,但是對於玩家來說卻非常有用。
禦氣符基本上算得上是禦物法術的弱化版本,一般來說修士的修為隻要到了煉氣後期,就可以嚐試禦物了,他們能夠憑借著殘留在法器當中的真元,和自己體內的真元進行共鳴,然後駕馭法器在空中飛舞。
就算是天賦比較一般的,最晚在築基初期也能夠完成這一步,而禦氣符的作用,就是讓符咒本身飛翔,或者是把符咒貼在某些物品上,使他們能夠憑借著符咒裏麵殘留的天地靈氣,來按照使用者的意誌飛翔。
隻要到了練氣後期禦氣符就基本沒用了,所以才會被稱作為最拉垮的符咒,但這是對於npc來說的,對於玩家來說,禦氣符還有這另外一個作用,那就是用來解鎖地圖迷霧。
每個玩家所擁有的麵板都有著三個頁麵,第1個就是個人信息,裏麵包含了自己的基礎屬性以及天賦技能什麽的,第2個就是物品欄,大多都是死亡遊戲的額外獎勵,或者是擊殺世界boss這種大型野怪的掉落,而最後一個就是地圖。
死亡遊戲的地圖和山口山的地圖非常相似,大致分為三會區域,第1種是未探索,第2種是覆蓋戰爭迷霧,第3種則是點亮。
未探索的是指從未去過的地方,不要說是那裏的人物環境,甚至連地形都不知道,在地圖上顯示的是一片完全漆黑。
而戰爭迷霧指的是曾經去過,但是現在不在那個位置,殘留下來的地圖的信息,會保留著上次探索時候的模樣,如果之後這裏的地圖發生了變化的話,在沒有進行第2次探索之前,地圖是不會出現變化的。
最後一種點亮,則是在玩家,或者是玩家意誌所控製的物品的周圍,地圖會變亮,裏麵的一切事物都會在地圖上標注出來。
所以說巨虎在警惕心這方麵簡直是差的離譜,阿卡卡本身屬性的確不低,如果說他能夠以超近距離靠近巨虎,觀察到他的情況,還算能夠理解的話,那麽跟在他身後的那一些普通魚人,仍然沒有被發現,就有些值得玩味了。
這幾天以來,阿卡卡幾乎是一直都在巨虎的周圍,不斷的觀察著他,也算是總結出來了他的大致行動套路。
首先巨虎是個非常貪吃的人,每天花在吃的時間就占據了相當多,原始紀元想要生一堆火可不是那麽容易的,就算是這種傳承了數百年的大型部落,大部分第1次獲得火焰都依靠的是天火,也就是被雷霆劈中導致點燃的樹木。
而憑借著打火石之類的方法點燃火焰,在原始紀元是非常罕見的,保留火種才是比較正常的做法。
也正是因為這一點,每次他們生火做飯的時候,必須都得使用鑽木取火之類的方法,一日三餐下來,巨虎等人就得在路上耽擱接近四五個小時的時間。
另外值得高興的,就是巨虎也遇到了幾隻異化生物,這些被異界氣息侵蝕了的生物,沒有任何辨別是非的能力,站在他們眼前的不論是弱雞還是大佬,對於他們來說都沒有任何的意義。
就算是巨虎以及那數千個狂戰士奪人心魄的氣勢,仍然沒能夠阻攔住那幾個異化生物的肆意衝鋒。
阿卡卡告訴周然,他親眼看到有幾個異化生物,衝到了狂戰士的人群當中,聽到了這裏的周然臉上露出了些許開心的神色。
狂獸部落的那數以千計的狂戰士,周然沒指望著能把他們收入麾下,這些家夥在狂獸部落呆了那麽長的時間,背叛的可能性微乎其微,與其去嚐試那千萬分之一的可能性,還不如就快速的把他們解決掉的比較安心。
異界生物的氣息,能夠快速的把他們侵蝕,初始侵蝕階段很難被發現,而一階段以及二階段,就算是發現了也隻會以為是尋常的頭痛腦熱,隻有從三階段開始才會在外表上出現變化,不過到那個時候就已經晚了。
和蟑螂相關的眾多說法中,有一個很有意思,那就是如果你能夠在家中找到一隻蟑螂,那麽就意味著你家裏的其他地方,還隱藏著數十隻乃至於數百隻蟑螂。
異界生物氣息的侵蝕,和這個說法非常的相似,如果有一個人進入到侵蝕的三階段,甚至是4階段的話,那麽他周圍的這些人就不用多想,至少有99%已經被侵蝕了。
這對於瓦解巨虎的戰鬥力來說是個好消息,順便能夠把雙方原本不太平衡的戰鬥力適當的平衡一下,但是還存在著另外一個問題,這每一個被異界生物氣息侵蝕了的狂戰士,都算是一個非常危險的異化生物。
要知道被異界氣息侵蝕之後,實力增長是按比例來的。
天璿部落的普通原始人,猛在探索的時候也或多或少的遇見了幾個,戰鬥力非常的一般,不說圖騰戰士,最多也就和普通的精銳石矛兵相差不大。
可是他們在變成了異化生物之後,戰鬥力卻一躍跳了兩三個階段,比起來剛訓練完成的圖騰戰士還要稍微強上那麽一點點兒。
普通的原始人都變化這麽大,如果這些戰鬥力不亞於精英圖騰戰士的狂戰士,變成異化生物的話,想想周然就感覺一陣頭皮發麻。
現在隻期望著在接下來和天璿部落戰鬥的時候,巨虎手下的這些狂戰士戰損比例,也能夠稍微高一點吧,不然事情恐怕就不太好處理了。
從身後的背包當中抽出來了一張符紙,沒有去管身旁幾個將領好奇的神色,周然就開始折起了這張符咒,不一會兒就疊成了一張紙飛機的模樣,隨後他把這個紙飛機往天空上一拋。
隻見這紙飛機悠哉悠哉地,向著天璿部落的位置就飛了過去,一口氣飛了數百米,甚至都沒有任何墜落的跡象。
這是周然在前段時間,從限時商店裏麵購買的幾種符咒之一,禦氣符,在npc當中,這種符咒算得上是最拉胯的符咒,但是對於玩家來說卻非常有用。
禦氣符基本上算得上是禦物法術的弱化版本,一般來說修士的修為隻要到了煉氣後期,就可以嚐試禦物了,他們能夠憑借著殘留在法器當中的真元,和自己體內的真元進行共鳴,然後駕馭法器在空中飛舞。
就算是天賦比較一般的,最晚在築基初期也能夠完成這一步,而禦氣符的作用,就是讓符咒本身飛翔,或者是把符咒貼在某些物品上,使他們能夠憑借著符咒裏麵殘留的天地靈氣,來按照使用者的意誌飛翔。
隻要到了練氣後期禦氣符就基本沒用了,所以才會被稱作為最拉垮的符咒,但這是對於npc來說的,對於玩家來說,禦氣符還有這另外一個作用,那就是用來解鎖地圖迷霧。
每個玩家所擁有的麵板都有著三個頁麵,第1個就是個人信息,裏麵包含了自己的基礎屬性以及天賦技能什麽的,第2個就是物品欄,大多都是死亡遊戲的額外獎勵,或者是擊殺世界boss這種大型野怪的掉落,而最後一個就是地圖。
死亡遊戲的地圖和山口山的地圖非常相似,大致分為三會區域,第1種是未探索,第2種是覆蓋戰爭迷霧,第3種則是點亮。
未探索的是指從未去過的地方,不要說是那裏的人物環境,甚至連地形都不知道,在地圖上顯示的是一片完全漆黑。
而戰爭迷霧指的是曾經去過,但是現在不在那個位置,殘留下來的地圖的信息,會保留著上次探索時候的模樣,如果之後這裏的地圖發生了變化的話,在沒有進行第2次探索之前,地圖是不會出現變化的。
最後一種點亮,則是在玩家,或者是玩家意誌所控製的物品的周圍,地圖會變亮,裏麵的一切事物都會在地圖上標注出來。