沒想到居然還有這麽個大問題,這下不說雁飛霜和柳青空兩人,就連周然都感到有些頭大,他還真沒想到這些原始人居然會出現十二正經長歪了的特殊情況。


    好在老者這位武學大佬表示能夠解決這個問題,對於三人驚訝的眼神,他撫摸了一把胡須,笑嗬嗬地表示道:“這問題的確是比較罕見,但也不能說沒有這種情況,老頭我就見過一個少年奇經八脈天生堵塞,十二正經全部長竄了,但是他最後修煉了從一個孤石島上獲得的神秘功法,硬生生的把自己的奇經八脈疏通了,然後他就以自己那完全不正的十二正經,練出了一套自創的絕學,以弱冠之齡就突破了先天境界。”


    突人了然的點了點頭,這老者所說的這個少年他好像也有點印象,貌似是烽火紀元的某位超級大佬,用玩家們的話來說,就是那個紀元的主角之一。


    周然強烈的表示懷疑這個人的原型就是老爺子筆下的狗哥,畢竟他去孤石島上找到一門神秘功法的橋段,實在太像是狗哥修煉太玄經的場景了。


    如果讓這個老者給這些原始人們創造出來一門,以他們那長歪了的十二正經也能夠修煉到先天的功法,以他現在的水平的確是能夠創造出來,但是估計要非常的勞心費力。


    但是老者也沒打算那麽幹,他隻不過是想讓這些原始人們成功的修煉輕身訣,隻是改造一門最最最基礎的輕身功法,對於老者來說就比較的輕鬆了。


    他從周然的手裏拿過了輕身訣又稍微翻看了幾下,然後皺著眉頭品味了一會兒,修改這門輕身訣隻能說是比較難,但還算不上一項非常難的任務,可關鍵在於老者還需要去解決青青草的移植問題,以及想辦法研究如何把那些靈蛇血煉製成丹藥。


    丹藥可以先不著急,畢竟周然現在還沒有成功的煉製出來陶土藥爐呢,可是青青草的移植問題是必須要提上日程的。


    那些青青草之所以還能夠移植,是因為它們在取出來的時候根部還有著一些泥土,貌似是剛剛從土裏拔出來的,所以還能夠算是比較新鮮,如果這個時候不盡快移植的話,再拖延一段時間,可能這些青青草就全部都被量成幹草了,到時候就算是想一直也沒有機會了。


    而對於修改功法這件事兒,周然還真的幫不上什麽忙,不僅是他,雁飛霜和柳青空也同樣幫不上忙,雁飛霜的實力隻能說是不錯,但是她的實力主要來自於她修煉的空冥訣和那獨門刀法,以她純粹的功力來講,她是遠遠不如老者的,而見識也同樣比不上老者。


    至於柳青空和周然就更不用說了,周然在烽火紀元的時候沒有什麽資源,也沒有修煉過什麽強大的武學,就是一門混元功一個勁兒的死著練,能夠成功的突破達到先天的境界,就已經算得上是他天賦不錯了,就別指望他再去修改什麽輕功了。


    而柳青空也同樣如此,她比起來周然甚至還要慘一些,要知道她甚至還是第1次接觸武學呢,如果簡簡單單就能夠讓她把這一門功法給修改了的話,那她的天賦也實在是太可怕了。


    看了看這三人,知道這三個人估計是都指望不上,老者想了想說道:“就讓老頭我修改也行,但是你們三個也得幫老頭我一些忙,那些需要移植的青青草,老頭我一個人有些忙不過來,接下來的一段時間就由你們三個輪流去照顧那些青青草吧,找一些手腳靈巧的原始人來也是可以的。”


    老者倒是也沒指定了非得就讓他們三個來搞這件事兒,畢竟他們三個現在比較輕鬆,隻是因為還沒有出去狩獵那些原始部落,但是這種輕鬆估計維持不了太多時間。


    按照他們最開始的想法,大概最多也就隻能再休息個一天,最晚也就是明天,就要開始外出狩獵那些原始部落了,畢竟每多耽擱一天,收獲的青銅寶箱就要少上好幾十個甚至上百個,這些青銅寶箱可全部都是資源啊,這會兒周然還沒有大方到可以隨便的浪費這些資源的時候。


    一口答應下來了老者的要求,周然開始仔細思考起了到底有哪些原始人手比較靈巧,沒錯,他可沒打算自己親自上陣,別的不說,他現在是真的沒有時間去幫老者搞這個移植的問題。


    告別了老者之後,雁飛霜和柳青空繼續去忙自己的了,而周然則是卻找了一趟白祝,如果說誰對於這個領地內的原始人最了解的話,那麽非白祝莫屬。


    而白祝在聽了周然的要求之後,也成功的給他推薦了幾個原始人,這些原始人平時都是負責捕魚或者是整理倉庫的,自然算得上是心思靈巧,思維敏捷,至少應付一個簡簡單單的照料作物的任務還是沒有什麽問題的。


    搞定了這件事之後,周然自然就又回到自己的木工房內,開始繼續研究自己的木工了,隻不過是用鬆木製造了一個木頭的護腕,一共也隻花費了兩個小時的時間,就成功製作出來了一件可以使精神屬性加一的強力道具,周然可不打算放過這麽好的機會,他覺得自己有必要抓緊這個時間再想辦法多製造出來一些類似的道具。


    窩在木工房裏開始乒乒乓乓的製作了起來,這一次周然製作的速度就更快了一些,因為這一次製作的時候,他沒有去考慮製作出來道具的屬性,而是就簡簡單單的想要製作出來一些物品。


    在死亡遊戲的設定當中,想要使某項能力升級,是有2種方法的,第1種就是認認真真的進行製作,在製作的過程當中以現實的方式成功的進行突破,那麽就會帶動著你在遊戲當中的能力顯示也同樣突破。


    而第2種方法就是像真正的遊戲一樣,用類似於刷經驗之類的方式來瘋狂的刷,不停的製作出來針對某樣能力的製作物品,當數量達到一定的基準值的時候,這樣能力便會自然而然的進行提升,而周然現在使用的就是第2種方法。

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