122. 戰爭始料未及(四)
某霍格沃茨的密教教主 作者:憂鹹 投票推薦 加入書簽 留言反饋
嘉佰莉對世界內裏的描述有些奇妙和玄乎,意識的體量竟然能和對時間的感知扯上關係,而且竟然還是一種反比關係。
就聽她說:“所以,對於舊世界意誌來說,千百年真的是彈指一揮間。”
“這豈不是說,意識體量過大反而會成為一種臃腫和負累?”尤涅佛問。
“也算不上是負累吧,”她說,“你要想想,如果不是這種情況,到底是什麽樣的意誌才能經得起那樣漫長時間的衝刷?”
“這可不是一個人那樣短短的一生,而是千年、萬年、百萬年,連續幾十代、上百代這樣的日子。遭遇的挫折,歡喜,憤怒,若是這些事情和情感都毫無巨細地一一經曆,又不斷地重複,無論是誰,激情都會被磨損得一幹二淨。”
“最後,就會被篇一律的孤寂和無聊,一點一點地蠶食掉自己的心靈,然後徹底迷失——”
“徹底迷失?那會怎樣?”
“當然是會陷入混亂。”嘉佰莉理所當然地說,“如果對一切都無所謂,那就肯定不會去費力氣努力維護,同時也不會被原來的一些既定原則所束縛,自然是不負責任地大幹特幹,順著本能的衝動行事。”
“即使這種本能不是破壞性的,但最後也一定會呈現出破壞性的結果,你要知道,世界的運行其實是相當脆弱的。一旦某項規則不再成立,譬如說,重力不再是朝下,那現有的世界基本上就完蛋了。”
“而在那之後,世界意誌也會付出代價,陷入到熱寂之中,用簡單的話說,就是會重新分散為無數個小意識,然後重演地火風水。”
頓了頓,她說:“所以,時間上的快速飛行其實是一種保護,大部分時候,舊世界意誌就是以一種類似於粗看的感覺來體驗曆史的發展。不過,這是在一般情況下。”
“還有特殊情況?”尤涅佛問。
“自然是有的。”嘉佰莉說,“想象一下吧,如果一概以這樣粗略的態度度過時間,那會發生什麽事呢?即使是二戰那樣對人類來說極度殘酷的戰爭,也能被一句話所帶過,最多是記住死亡人數,但那也不過是一個數字而已。”
“長期維持這種視角,那自然也會淡漠得不像話,最後則會陷入到冷寂之中。”她說。
“所謂冷寂,大概就是會變成一坨硬邦邦的完全不會變通的死物,所有的概率都會消失,世界會像機械一樣運行。”
尤涅佛說:“對於生物來說,這難道不是一件好事?”
“當然不是。”嘉佰莉說,“可能是我說得還不夠通透,我問你,你見過機械有情感嗎?”
尤涅佛搖搖頭。
“那構成機械的零件有情感嗎?”她繼續問。
尤涅佛繼續搖頭。
“就是這個意思,若是世界意誌陷入冷寂,那麽世界上不止不會存在概率,同時也不會存在情緒和情感。那其實和死亡沒有什麽差別。”她說。
“做世界意誌也挺難的,既不能事無巨細地一一經曆,又不能完完全全地省略過去,兩種情況都會陷入到意識的寂滅。因此必須要保持一種均衡。”
“所以,每隔一段時間,舊世界意誌就不得不讓自己進入到一種較慢的時間狀態。”
尤涅佛想了想,問:“進入到較慢時間狀態?這是怎麽做到的?”
順便站得也有些腳酸,於是就在床沿坐下。
嘉佰莉裹了裹被子,又讓了讓位子,說:“最簡單有效的,大概是兩種方法:”
“第一種方法,就是插手到現實世界當中,無論如何,現實世界的時間體係都是比較穩定的,說是一天,就是實打實的一天,讓自己的意誌向現實世界靠近,自然就能重新獲得來比較適宜的時間觀。”
尤涅佛思考片刻,大概理解,簡單而言,就像是在房間裏發呆的時候時間就過得飛快,但一旦到外麵行動,經曆真實的風雨、冷熱和勞累,時間就過得比較緩慢一樣。
可能具體還是不太一樣,但感覺上可能是相似的。
“怎麽插手呢?它難道能像你一樣降臨現實嗎?”他問。
“當然不能。”嘉佰莉說,“如果舊世界意誌能做到這一點,它就不會這麽煩惱。一旦降臨現實世界,那體會到的自然就是現實世界的時間,即使躺在被窩裏什麽都不做,時間觀都會慢慢恢複。”
尤涅佛瞥了她一眼,覺得她是在給自己賴被窩找理由。
他問:“那你又是怎麽一回事呢?你如何能做到舊世界意誌不能做到的事情?因為你的體量小?”
“這和體量沒關係。”嘉佰莉說,她似乎想挺挺胸,但由於裹在被子裏,現在又是一種縮小形態,導致被子幾乎沒什麽動靜,大概就像是毛毛蟲稍稍蠕動了一下,“就算現在還小,時間一長也會變得很大,但我自有我的本事,即使到時候大得不行,我還是能夠像現在這樣降臨下來。”
“這是為什麽呢?”尤涅佛問。
“當然是因為你。”嘉佰莉說。
“因為我?”尤涅佛皺了皺眉。
“你忘了嗎?”她說,“我因啟而出,因燈而塑形,所以構成我的基本的是兩大要素。之所以能降臨現實,是因為我通過啟的原理,再結合世界本來就擁有的一些知識,才創造出這樣一種降臨方法。”
她驕傲地哼了哼鼻子,說:“獨門絕技,舊世界意誌才不會。”
“好吧。”尤涅佛忽然生出一種刮她鼻子的衝動,但最後還是抑製住,問,“所以舊世界意誌到底是怎麽插手現實世界的?”
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他隱隱覺得,這一點可能非常關鍵。
事實上也確實如此。
“通過影響。”嘉佰莉說,“隻能通過一種無形的影響來做到這一點,怎麽說呢,你打過電子遊戲嗎?”
尤涅佛點點頭,雖然這輩子基本沒打過,但上輩子打得可歡。
“就像是操縱遊戲裏的人物一樣,當然,是通過各種各樣的方式進行影響,但從結果上看,歸根結底其實還是操縱。”她說,“在這個過程中,它就會漸漸體會到現實畫麵中的時間觀,繼而調整自己向現實同步。”
就聽她說:“所以,對於舊世界意誌來說,千百年真的是彈指一揮間。”
“這豈不是說,意識體量過大反而會成為一種臃腫和負累?”尤涅佛問。
“也算不上是負累吧,”她說,“你要想想,如果不是這種情況,到底是什麽樣的意誌才能經得起那樣漫長時間的衝刷?”
“這可不是一個人那樣短短的一生,而是千年、萬年、百萬年,連續幾十代、上百代這樣的日子。遭遇的挫折,歡喜,憤怒,若是這些事情和情感都毫無巨細地一一經曆,又不斷地重複,無論是誰,激情都會被磨損得一幹二淨。”
“最後,就會被篇一律的孤寂和無聊,一點一點地蠶食掉自己的心靈,然後徹底迷失——”
“徹底迷失?那會怎樣?”
“當然是會陷入混亂。”嘉佰莉理所當然地說,“如果對一切都無所謂,那就肯定不會去費力氣努力維護,同時也不會被原來的一些既定原則所束縛,自然是不負責任地大幹特幹,順著本能的衝動行事。”
“即使這種本能不是破壞性的,但最後也一定會呈現出破壞性的結果,你要知道,世界的運行其實是相當脆弱的。一旦某項規則不再成立,譬如說,重力不再是朝下,那現有的世界基本上就完蛋了。”
“而在那之後,世界意誌也會付出代價,陷入到熱寂之中,用簡單的話說,就是會重新分散為無數個小意識,然後重演地火風水。”
頓了頓,她說:“所以,時間上的快速飛行其實是一種保護,大部分時候,舊世界意誌就是以一種類似於粗看的感覺來體驗曆史的發展。不過,這是在一般情況下。”
“還有特殊情況?”尤涅佛問。
“自然是有的。”嘉佰莉說,“想象一下吧,如果一概以這樣粗略的態度度過時間,那會發生什麽事呢?即使是二戰那樣對人類來說極度殘酷的戰爭,也能被一句話所帶過,最多是記住死亡人數,但那也不過是一個數字而已。”
“長期維持這種視角,那自然也會淡漠得不像話,最後則會陷入到冷寂之中。”她說。
“所謂冷寂,大概就是會變成一坨硬邦邦的完全不會變通的死物,所有的概率都會消失,世界會像機械一樣運行。”
尤涅佛說:“對於生物來說,這難道不是一件好事?”
“當然不是。”嘉佰莉說,“可能是我說得還不夠通透,我問你,你見過機械有情感嗎?”
尤涅佛搖搖頭。
“那構成機械的零件有情感嗎?”她繼續問。
尤涅佛繼續搖頭。
“就是這個意思,若是世界意誌陷入冷寂,那麽世界上不止不會存在概率,同時也不會存在情緒和情感。那其實和死亡沒有什麽差別。”她說。
“做世界意誌也挺難的,既不能事無巨細地一一經曆,又不能完完全全地省略過去,兩種情況都會陷入到意識的寂滅。因此必須要保持一種均衡。”
“所以,每隔一段時間,舊世界意誌就不得不讓自己進入到一種較慢的時間狀態。”
尤涅佛想了想,問:“進入到較慢時間狀態?這是怎麽做到的?”
順便站得也有些腳酸,於是就在床沿坐下。
嘉佰莉裹了裹被子,又讓了讓位子,說:“最簡單有效的,大概是兩種方法:”
“第一種方法,就是插手到現實世界當中,無論如何,現實世界的時間體係都是比較穩定的,說是一天,就是實打實的一天,讓自己的意誌向現實世界靠近,自然就能重新獲得來比較適宜的時間觀。”
尤涅佛思考片刻,大概理解,簡單而言,就像是在房間裏發呆的時候時間就過得飛快,但一旦到外麵行動,經曆真實的風雨、冷熱和勞累,時間就過得比較緩慢一樣。
可能具體還是不太一樣,但感覺上可能是相似的。
“怎麽插手呢?它難道能像你一樣降臨現實嗎?”他問。
“當然不能。”嘉佰莉說,“如果舊世界意誌能做到這一點,它就不會這麽煩惱。一旦降臨現實世界,那體會到的自然就是現實世界的時間,即使躺在被窩裏什麽都不做,時間觀都會慢慢恢複。”
尤涅佛瞥了她一眼,覺得她是在給自己賴被窩找理由。
他問:“那你又是怎麽一回事呢?你如何能做到舊世界意誌不能做到的事情?因為你的體量小?”
“這和體量沒關係。”嘉佰莉說,她似乎想挺挺胸,但由於裹在被子裏,現在又是一種縮小形態,導致被子幾乎沒什麽動靜,大概就像是毛毛蟲稍稍蠕動了一下,“就算現在還小,時間一長也會變得很大,但我自有我的本事,即使到時候大得不行,我還是能夠像現在這樣降臨下來。”
“這是為什麽呢?”尤涅佛問。
“當然是因為你。”嘉佰莉說。
“因為我?”尤涅佛皺了皺眉。
“你忘了嗎?”她說,“我因啟而出,因燈而塑形,所以構成我的基本的是兩大要素。之所以能降臨現實,是因為我通過啟的原理,再結合世界本來就擁有的一些知識,才創造出這樣一種降臨方法。”
她驕傲地哼了哼鼻子,說:“獨門絕技,舊世界意誌才不會。”
“好吧。”尤涅佛忽然生出一種刮她鼻子的衝動,但最後還是抑製住,問,“所以舊世界意誌到底是怎麽插手現實世界的?”
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事實上也確實如此。
“通過影響。”嘉佰莉說,“隻能通過一種無形的影響來做到這一點,怎麽說呢,你打過電子遊戲嗎?”
尤涅佛點點頭,雖然這輩子基本沒打過,但上輩子打得可歡。
“就像是操縱遊戲裏的人物一樣,當然,是通過各種各樣的方式進行影響,但從結果上看,歸根結底其實還是操縱。”她說,“在這個過程中,它就會漸漸體會到現實畫麵中的時間觀,繼而調整自己向現實同步。”