首先,是感謝。


    感謝書友20201017005337214,OldDJ戲子,該吃藥了吧,網絡遊戲機,Rikka小翔,書友20210111102001183,awdsxqe,暫時無魂,群星正確之時,淩牧雲,我隻是一個超強壯的男銀,墨染灬子衿,LISE,小小爬蟲,十月不開戰,ttrive,雲不知海,書友20180801230432557的月票!


    感謝Rika小翔,無情的白瓢怪,我隻是一個超強壯的男銀,雲不知海的打賞!


    感謝大家的推薦票!


    感謝白癡256大大,青陽微明大大的書單推薦!


    感謝鬆柏長眠大大還沒有把我從書單裏剔出去!


    感謝大家的支持!


    感謝一位一起撲街的好友!


    沒有和他的討論,這本書的劇情出不來,雖然最近我連QQ都匿了......


    感謝藍光大大!


    .......


    ......


    其次,是補丁。


    伊頓是男校,我已經把那天赫敏說的話改了。


    果然還是要看評論,不看評論完全不行。


    階段性勝利,沒問題的,畢竟密教模擬器談個戀愛都算勝利,我這至少是小勝了。


    ......


    ......


    然後,是總結。


    一、關於稿子,關於入學寫太多。


    初稿我記得是四五萬字就入學了,當然那稿被編輯大大給拒了,因為開頭一萬字就不行。


    幸好被拒了,不然不會有現在的稿子。


    第二稿是粗稿(當時覺得還挺細的),但內投被接受了,感謝大大不殺之恩。


    第三稿調整了視角,盡可能地調整為主角視角,其他就隻有隱德萊希和赫敏會獲得比較多的主觀視角。


    第四稿調整了劇情,主要是通過和某位撲街好友的討論,他認為入學應該激情動蕩一點,這就是萬惡之源。我原來大概隻想著魔力覺醒差不多就入學算了。


    後麵就是實際發稿時的細調,原存稿在六七萬字時就已經淪為粗稿甚至廢稿,後麵大概就是日碼了。


    寫到開心的劇情就很順,寫到難過的劇情就很拉,尤其是從隱德萊希開始,由於我清楚地知道她要被劫走,所以從那之前前幾天開始就各種痛苦。


    寫過渡章也很痛苦,過渡章意味著一堆不得不寫的瑣碎信息,整理起來相當麻煩,還可能遺漏。


    寫到卷末也很痛苦,本來計劃火車遇攝魂怪是爽點,結果寫成了悲點,想要提一下情緒,但最後情緒還是走向耗竭。


    我也跟著耗竭了。


    身體和情緒都不太行,昨晚寫完卷終失眠。


    所以能不能請一下假?就今天?我想補補《玩家超正義》,之前就追到兩三百章,後來因為一些事沒追了,現在都完結了竟然,然而某《降魔專家》卻還在斷更。


    一章肯定是有的,畢竟還在推薦期.......


    ......


    二、關於疫情,封鎖,和食物。


    我所在的城市片區出現感染,我就被封區了,剛好是在寫隱德萊希的時候。


    感冒,頭痛,以至於隱德萊希描寫得不夠,本來應該還能更刀一點(不是)。


    不過現在也好,淡一點也好,比較適合輕小說的感覺。


    感冒,吃藥,睡眠時間加長,最初幾天沒有外賣吃,連續吃了四五天泡麵,更新緩慢。


    後來有外賣吃,好了一些。


    疫情對我最大的影響就是食物來源,以及寫作環境。


    我原本還能去學校坐坐寫寫,但現在就隻能坐床頭,或者蹲陽台上的懶人沙發。


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    身體快廢掉了。


    所以能不能請一下假?就今天?一章還是有的。


    ......


    三、關於每日的時間安排


    我現在的生活,主要被三件事占據時間:


    睡覺,碼字,看書。


    偶爾逛B站。


    不打遊戲。


    是學生,還沒工作,但小說已經撲了好幾本......


    這本是我極大的突破,無論是在寫作能力上,還是在成績上......


    這一點得歸功於看書,我看哈利波特原著和村上春樹,然後就是wiki,不過wiki不算書了,隻能說是資料。


    其實還有好幾本想看的書,包括《玩家超正義》,以及《問題之書》,後者是一本現實中的燈相、啟相著作,我借了一個多月了。


    但沒時間看。


    最近睡眠的時間越占越多,可能是身體太弱了,想出去運動賺點活力。


    我現在算是明白燈的飛升之路為什麽日漸消瘦了,


    所以能不能請一下假?而且一章還是有的......


    ......


    四、關於寫作技巧總結


    這本書我的寫作能力算得上是突飛猛進,至少對我來說是這樣,至少能看。


    回頭看看以前的作品,額,那是什麽垃圾?


    希望以後我還能時常有這種想法。


    總結起來,大概是以下幾點:


    1.把握視角


    視角是第一要素,就像大眼珠子總是我們拜請的第一位司辰一樣,視角也是寫作的第一要素。


    不寫上帝視角,隻寫主觀視角,這就是我要遵從的第一個準則。


    如此,便可信息同步,才會有謎題,才會有情緒。


    上帝是沒有情緒的。


    2.漸進


    寫密教的最大難點,可能就是理解上的問題了,在這一點上我曾深受挫折。


    在我的上一本書中,寫著寫著,我把自己都給寫迷糊了,一團亂麻,水到上架......


    因為密教世界觀真的很複雜。研習無形之術足耗十世人生。不是一句假話。


    所以我這一本就隻能慢慢寫,第一卷能用的隻有燈,杯和蛾就露了個臉,最後還是啟先拿到了......


    此外,就是情緒也需要漸進。


    密教是很講情緒的,入迷,躁動,恐懼,瘋狂,一瞬追憶......我將其歸結為情緒的耗竭與崩潰。


    它不是一下子來的,主角不是一下子被某種情緒攥住了心髒,甚至也不是來自於某種神秘的影響,而是來自於一次又一次真實的打擊。


    真實的崩潰。


    我看村上就是為了做到這一點。


    真實的崩潰。


    真的崩潰。


    然而不知道有沒有寫出那種感覺,我就是個萌新作者,生怕隻感動了自己。


    3.人物,對話


    是的,我把人物放到了第三點,有了前兩點的基礎,才能談到人物這個層麵。


    否則,事情都講不清楚,人物哪能立得住。


    人物主要分為靜態描寫,動作描寫,以及對話描寫。


    靜態描寫就是寫容貌,沒什麽好說的,我在這一塊挺拉的,寫得好的人比我多了去了。


    動作描寫就是寫行動,又分為大動作和小動作:大動作涉及場景的切換,運動感,打擊感,快感;小動作涉及到人物的性格、習慣、萌點。


    小動作我挺一般的吧,隻能算是及格。


    不過在大動作的運鏡上,我似乎還行,幾次大場麵,都勉強hold住了。


    對話描寫,是最重要的了,我覺得。畢竟日常聊天才是輕小說的主幹。


    對話最重要的是要有對話的感覺,小說裏的人都是在跟小說裏的人說話,而不是在跟讀者說話,也不是在和作者說話。他們隻跟和他們說話的人說話。


    聽起來有點繞繞的,但就是這麽一回事,和視角也有關係。


    其次才是對話的趣味性。


    譬如說斯內普的吐槽和神奇比喻,他很久沒出現了好像,但馬上就要回來了。


    最妙的比喻和吐槽,永遠給斯內普。


    順便說一下一句長對話分成好幾對引號的事......我當然知道引號怎麽用,我也想寫村上那樣一長段一長段不分段的對話......


    但問題是不分段,它就有悖於現在人的閱讀習慣,尤其是大家還是看網文的......


    當然用引號把話分成幾段也有悖習慣。


    但權衡之後,還是前者比較嚴重一點。


    至於前引號不加......


    我是排版主義者,我學過一段時間的設計,我看到一個段落的開頭沒有引號我十分難受......


    我再想想辦法......


    4.一些巧合


    寫小說過程中出現了一些我沒有預料到的巧合。


    譬如隱德萊希和哈利的相似性。


    又譬如各種各樣的時間點,如果對應司辰的寓意,大部分還是蠻恰如其分的。


    最近的一次巧合就是昨晚的更新。


    卷終,剛好是第71章。


    守夜人是1,燈是1,我給主角的生日也是1月1日。守夜人總是我們拜請的第1位司辰。


    啟是7,7在密教世界觀和哈利波特世界觀裏都是一個重要的數字。


    1在個位,象征一步一步的過程,7在十位,象征累積的結果。


    而現在隻開了第1刀。


    這隻是巧合。我沒有精力去設計這個東西,我寫文就已經精疲力盡。


    所以......


    不說了,前麵都問了3次了.......

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