巔峰戰隊和輪回戰隊根本就不知道發生這樣的事情,第三場比賽已經開啟。


    上一場比賽,輪回戰隊也是總結了經驗,他們還是太小看了巔峰戰隊的戰術。


    一手邊路射手,打的他們猝不及防。


    加上馬可波羅前期發育的很好,還有巔峰戰隊四保一的陣容,這才導致了輪回戰隊全場失利。總結完經驗教訓,輪回戰隊很快做出了戰術調整。


    巔峰戰隊已經拿到了賽點,對於輪回戰隊來說那是相當致命的。


    這次巔峰戰隊在藍色方,率先進行搬人。


    第一手就搬掉了司馬懿,不想放給對方的打野。


    輪回戰隊搬掉了呂布,不想放出來。


    巔峰戰隊第二手搬人,搬掉了武則天,針對輪回戰隊的中單法師。


    最後一首搬人,輪回戰隊考慮再三,搬掉了蘇烈。


    他們也是怕巔峰戰隊搞什麽陰謀,再來個複活流什麽的,那就超級惡心。


    其實他們的複活流戰術運用的還算是不錯,不過對方的邊路射手還是讓他們判斷失誤。


    輪到巔峰戰隊選人,第一手拿了個邊路楊戩。


    自從改版之後,楊戩的技能冷卻快了許多,讓他重新殺回了t1級別的邊路。


    在kpl職業聯賽裏,楊戩還是經常出現的,隻不過在這種比賽裏,楊戩的出場率並不是很高。


    見巔峰戰隊拿了個邊路楊戩,並沒有拿花木蘭,輪回戰隊也是感覺很驚訝。


    這到底是怎麽回事?


    他們的邊路不是最擅長玩花木蘭麽?


    見巔峰戰隊拿的那麽自信,輪回戰隊則是顯得有些心慌。


    花木蘭到底拿不拿?


    最後,眼看時間快到的時候,輪回戰隊還是鎖定了花木蘭,同時選了個貂蟬。


    花木蘭經過改版,一直活躍在各大比賽上,也是王者榮耀玩家們最喜歡的一個英雄之一。


    貂蟬則是屬於萬金油型的中單英雄,不管那些英雄改版加強或者削弱,貂蟬的地位始終保持不變。


    見對方拿了貂蟬,巔峰戰隊果斷選了一手盾山。這個英雄簡直就是貂蟬的克星,也是所有具有彈道型英雄的克星。


    隻要盾山端著大盾牌,貂蟬的大招直接廢掉了,那簡直就是一夫當關萬夫莫開!


    接著巔峰戰隊又選了一個嬴政,同樣是一個萬金油型的中單。


    嬴政這個英雄大招持續時間長,射程遠,cd時間短,在打團的時候,始終能讓自己站在比較安全的位置輸出,也是kpl職業賽場上的常客。


    輪回戰隊第三個選人,鎖定了牛魔。


    這是個戰術型的輔助,和張飛一樣,具有非常強勢的開團能力。


    輪到輪回戰隊搬人,他們搬掉了李白。


    主要是怕葉天忽然又亮出李白出來,就算是狼隊都扛不住,所以不得不防。


    巔峰戰隊則是搬掉了李信,不想在邊路遇到。


    輪回戰隊又搬掉了韓信,葉天偷塔流的韓信,幾乎很難針對,也能帶動全場節奏。


    巔峰戰隊搬掉了元歌,輪回戰隊到現在都沒有用元歌,而且在有盾山的情況下,對方很可能拿出元歌打野。


    輪回戰隊選了個橘右京打野,其實如果巔峰戰隊不選盾山的話,那麽他們很有可能拿裴擒虎打野。


    輪回戰隊不用裴擒虎,巔峰戰隊果斷拿下。


    還有最後一個邊路選擇,選了個白起。


    輪回戰隊最後選人,選了孫策,支援能力和對線能力都是非常強的。


    選人完畢,雙方進入了調整。


    巔峰戰隊:中單嬴政、輔助盾山、打野裴擒虎、邊路楊戩和白起。


    輪回戰隊:中單貂蟬、打野橘右京、輔助牛魔、邊路孫策和花木蘭。


    這次葉天用的是楊戩,依舊在打邊路,而冷鋒則是用裴擒虎去打野。


    平時都是葉天去打野,冷鋒打邊路的,沒想到這場比賽葉天直接出現在了邊路。


    尤其是上一場的馬可波羅,讓對方很不適應。


    這次葉天用的楊戩,讓上一場達摩心裏很不爽。小子,你不知道吧,老子最擅長的就是花木蘭,看我這一場怎麽玩死你!


    選人完畢,調整完畢,雙方正式進入比賽。


    “歡迎來到王者榮耀,敵軍還有五秒到達戰場,請做好準備!”


    “全軍出擊!”


    伴隨著高亢的係統提示音,巔峰戰隊和輪回戰隊最關鍵的一場比賽拉開帷幕。


    新賽季的王者榮耀在版本更新以後也是對很多英雄進行了強度調整,以讓他們來適應當前版本的快節奏變化。


    受地圖和草叢更改的變化的影響,上路位置的英雄被官方調整的還是比較多的。楊戩作為王者榮耀裏麵一位老牌上路英雄,一直以來都憑借著自己的大招回血能力以及群體控製能力受到很多玩家的喜愛。


    但是不能否認的是楊戩他一技能的刷新機製過於困難,而且他二技能的冷卻縮減也並不足以支撐他在上路更多的幫助自己的團隊抗壓。


    很多人為了能夠完美地刷新楊戩的一技能,往往會錯過清理兵線的機會。這就讓王者榮耀在新版本中對於楊戩這個英雄也是進行了兩項技能的更改。下麵就來給大家介紹一下楊戩這兩個技能的改變。


    首先就是楊戩的一技能的改變。以前楊戩的一技能需要你在一技能的第一段命中敵人以後通過一技能的第二段成功的擊殺敵人才能夠刷新楊戩的一技能。這對於一個想在上路進行抗壓的英雄來說,它的刷新機製還是比較困難的,因為有可能他的一技能命中到之後無法判定自己的傷害量是否能夠快速的擊敗敵人。


    之前的楊戩在一技能第一段就把對方殺死之後完全就不能刷新自己的一級能對於他的損害還是比較大的。所以官方這次讓楊戩可以在一技能一段直接擊殺敵人的時候就可以可以刷新自己的一技能,對於他的上路扛壓能力還是有很大的改善的。


    至於楊戩的二技能,是把他的冷卻縮減時間統一調整為八秒鍾,對於楊戩適應當前版本的快節奏的幫助非常大。


    改版之後的楊戩,在kpl職業聯賽裏也瞬間成了熱門……

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