這個魔法,是專門反製護盾的魔法。
為了能夠抵擋絕大多數攻擊,護盾性的防禦魔法,都有極其複雜、變換多端的魔力構成方程式。
一旦護盾展開,除非自身的魔法強度能夠實現絕對的碾壓,否則隻能乖乖等護盾消失。
而那個魅魔近乎在一瞬間,就瓦解掉了她的護盾魔法。
顧不得驚訝,白槿隻能嚐試編織出另外一個防禦魔法。
但白槿並沒有刻意練習過那個魔法,不能將其如喝水吃飯般快速使出。
空中飛馳的魔法箭矢也不會乖乖等白槿完成,讓自己和魔法護盾來個親密接觸。
“洛特卡爾。趴下!”
接到楊宇的緊急命令,洛特卡爾也不去管附近有沒有陷阱,猛然趴下身,讓數根箭矢擦過他的身體。
向右拋出赫萌,虛幻之盾在楊宇的身前展開,為白槿和伊亞絲在洛特卡爾的左側擋下了襲擊而來的箭矢。
赫萌就算再懶,也知道現在的情況非同小可。
她凝膠狀的身體在空中往兩側延伸,像是一半圓碗扣在了洛特卡爾的右側。
可惜,就算赫萌的延展性再好,也不能無限延伸。
護住洛特卡爾的右側,已經算是赫萌的極限。
奈何箭矢的覆蓋範圍實在太過寬廣,楊宇和赫萌的聯合防禦並不完美,想要將每一支箭擋下,根本不可能。
幾隻箭矢穿過了楊宇和赫萌的防禦間隙,毫不留情地插在了洛特卡爾身上。
楊宇也想要叫洛特卡爾變回人形,這樣他們也能方便防禦一些。
可洛特卡爾變身需要時間,載著他們變身,可比現在還要危險。
還有兩支魔法箭矢,一不小心擦過了伊亞絲那裸露在外的手臂。
魔法箭矢的攻擊稍有減弱,楊宇就打開麵板,仔細確認伊亞絲和洛特卡爾的狀態。
盡管洛特卡爾和伊亞絲都受了傷,但並未出現任何中毒的跡象。
之前的戰鬥中,楊宇察覺到了初原的毒素是從手上分泌出的。
想必要在短時間內分泌大量毒素,製作大量毒箭,是一件相當困難的事。
這些四麵掃射過來的箭矢之中,肯定隻有幾支是真正帶毒的箭。
能否出箭矢之間的差異,會成為防禦關鍵。
楊宇在腦海裏努力回憶之前射向他的那根毒箭,不斷和命中洛特卡爾的箭矢做比較。
躲在暗處,初原靜靜等待楊宇的【攔截】結束,尋找著楊宇的破綻,緩慢拉開了魔法長弓。
在天空中盤旋的諾瑪也沒有閑著,黑色的魔力逐漸在她的雙手間匯聚凝結,編織出五根黑色的利劍。
可還沒有等諾瑪投擲出這五根黑色的利劍,白槿取消了尚未完成的防禦魔法,以其人之道,還治其人之身。
手中綻放出藍色的光,白槿的【法術反製】精準無誤命中了諾瑪的魔法陣,諾瑪剛剛編織出的【地獄尖刺】瞬間土崩瓦解。
手往身前一劃,數道寒冰箭在白槿的身前形成,朝在空中飛舞的諾瑪轟然射出。
從伊亞絲的感知來,是那些黑色的蝙蝠操控了現在襲向他們的箭矢。
而最有可能操縱那些蝙蝠的,就隻有懸浮在上空的魅魔諾瑪。
白槿轉守為攻,隻要擊落諾瑪,也就不會有那麽多蝙蝠,他們的戰鬥也必定會變得輕鬆不少。
然而,諾瑪再次張開魔法護罩,白槿的寒冰箭打在上麵,立即變成了亮晶晶的碎片。
揮動著蝠翼,諾瑪立馬甩出同等量的寒冰箭給予回擊。
白槿雙手抓住法杖,劃出一道月牙般的火焰,吞沒了諾瑪所有的寒冰箭。
趁著這股混亂,初原等待的時機終於到了。
他再次將手中的弓箭對準了楊宇的太陽穴。
之前,初原見過楊宇使用過一次【攔截】。
這次,他估算好了楊宇【攔截】消失的時間,提前發出了箭矢。
箭矢發出細微的聲音,劃破長空,不動聲色地接近了楊宇。
楊宇抬起劍刃將箭矢一刀兩斷。
這一次攻擊並不能算作失敗,不如說,這次攻擊被楊宇一刀兩斷才在初原的計劃之中。
楊宇剛剛向初原展示過自己的身手。
這樣遠程發射的箭矢,隻要他能提前發現一點點,就能避開。
但,這次在楊宇的身旁還有同伴,他不能讓開。
為了保護自己的夥伴,最為恰當的方法就是抬起劍,將箭矢一刀兩斷。
而這,正中了初原的下懷。
被楊宇劈成兩段的箭矢,一頭閃過流光,瞬間膨脹發光,爆裂開來,從中噴吐出了紫色的毒霧。
製作這樣的箭矢並不簡單。
失敗多次之後,初原才勉強將手中的魔力壓縮在箭矢中,能引爆他那作為毒箭核心的毒毛。
既然沒有辦法刺入皮膚,就讓他主動吸入毒霧。
毒霧來的猝不及防,楊宇將盾牌當做了扇子,奮力甩開這些毒霧。
但空氣中還是混進了一些毒霧,白槿和伊亞絲就在附近,如果她們吸入這些毒霧,後果不堪設想。
“洛特卡爾,右跳!”
指揮洛特卡爾站起身,楊宇讓洛特卡爾躍向毒霧飄散的反方向,避開擴散的毒霧。
僅是在指揮之中吸入幾口帶毒的空氣,楊宇便感覺到了一絲頭昏,吞入一顆解毒劑之後,症狀才得以緩解。
劑量決定毒性。
吸入的毒霧少,尚且可以用普通的解毒劑解除,但吸入過多,這些毒素一定會想法設法腐蝕身體,讓人逐步喪失戰鬥能力。
可怕的是,楊宇並不知道這“量變”引起“質變”的量,究竟是多少。
和他們對峙的那隻猿猴形魔物,很聰明。
大劑量的液態毒素不行,那就用小劑量的毒素,化作霧氣,布滿四周。
隻要利用毒霧困住對手,再利用陷阱和天空上的魅魔實施壓製,方可一步步蠶食對手。
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如果自己是那隻合成魔物,一定也會想出類似的辦法。
麵對會使用異常狀態作戰的對手,戰鬥拖得越久,就越不利。
無法清除這毒霧,最後必定會變成,每呼吸一口氣都是在用自己的生命作為賭注。
必須速戰速決。
“洛特卡爾,能夠捕捉到那隻猴子的位置嗎?”
“相當困難。”
四周的血腥味逐漸濃重,加之,還混入了一定量的毒霧,僅憑嗅覺,洛特卡爾已經找不到了初原的位置。
至於聽覺,四周的響聲不絕於耳,十分嘈雜。
如果那隻猿猴不發出一點極具特征的聲響,而隻是在森林中,不斷輾轉騰挪,配合陷阱的聲響起落身……
洛特卡爾也很難分辨哪些聲音是由那隻猿猴發出的。
為了能夠抵擋絕大多數攻擊,護盾性的防禦魔法,都有極其複雜、變換多端的魔力構成方程式。
一旦護盾展開,除非自身的魔法強度能夠實現絕對的碾壓,否則隻能乖乖等護盾消失。
而那個魅魔近乎在一瞬間,就瓦解掉了她的護盾魔法。
顧不得驚訝,白槿隻能嚐試編織出另外一個防禦魔法。
但白槿並沒有刻意練習過那個魔法,不能將其如喝水吃飯般快速使出。
空中飛馳的魔法箭矢也不會乖乖等白槿完成,讓自己和魔法護盾來個親密接觸。
“洛特卡爾。趴下!”
接到楊宇的緊急命令,洛特卡爾也不去管附近有沒有陷阱,猛然趴下身,讓數根箭矢擦過他的身體。
向右拋出赫萌,虛幻之盾在楊宇的身前展開,為白槿和伊亞絲在洛特卡爾的左側擋下了襲擊而來的箭矢。
赫萌就算再懶,也知道現在的情況非同小可。
她凝膠狀的身體在空中往兩側延伸,像是一半圓碗扣在了洛特卡爾的右側。
可惜,就算赫萌的延展性再好,也不能無限延伸。
護住洛特卡爾的右側,已經算是赫萌的極限。
奈何箭矢的覆蓋範圍實在太過寬廣,楊宇和赫萌的聯合防禦並不完美,想要將每一支箭擋下,根本不可能。
幾隻箭矢穿過了楊宇和赫萌的防禦間隙,毫不留情地插在了洛特卡爾身上。
楊宇也想要叫洛特卡爾變回人形,這樣他們也能方便防禦一些。
可洛特卡爾變身需要時間,載著他們變身,可比現在還要危險。
還有兩支魔法箭矢,一不小心擦過了伊亞絲那裸露在外的手臂。
魔法箭矢的攻擊稍有減弱,楊宇就打開麵板,仔細確認伊亞絲和洛特卡爾的狀態。
盡管洛特卡爾和伊亞絲都受了傷,但並未出現任何中毒的跡象。
之前的戰鬥中,楊宇察覺到了初原的毒素是從手上分泌出的。
想必要在短時間內分泌大量毒素,製作大量毒箭,是一件相當困難的事。
這些四麵掃射過來的箭矢之中,肯定隻有幾支是真正帶毒的箭。
能否出箭矢之間的差異,會成為防禦關鍵。
楊宇在腦海裏努力回憶之前射向他的那根毒箭,不斷和命中洛特卡爾的箭矢做比較。
躲在暗處,初原靜靜等待楊宇的【攔截】結束,尋找著楊宇的破綻,緩慢拉開了魔法長弓。
在天空中盤旋的諾瑪也沒有閑著,黑色的魔力逐漸在她的雙手間匯聚凝結,編織出五根黑色的利劍。
可還沒有等諾瑪投擲出這五根黑色的利劍,白槿取消了尚未完成的防禦魔法,以其人之道,還治其人之身。
手中綻放出藍色的光,白槿的【法術反製】精準無誤命中了諾瑪的魔法陣,諾瑪剛剛編織出的【地獄尖刺】瞬間土崩瓦解。
手往身前一劃,數道寒冰箭在白槿的身前形成,朝在空中飛舞的諾瑪轟然射出。
從伊亞絲的感知來,是那些黑色的蝙蝠操控了現在襲向他們的箭矢。
而最有可能操縱那些蝙蝠的,就隻有懸浮在上空的魅魔諾瑪。
白槿轉守為攻,隻要擊落諾瑪,也就不會有那麽多蝙蝠,他們的戰鬥也必定會變得輕鬆不少。
然而,諾瑪再次張開魔法護罩,白槿的寒冰箭打在上麵,立即變成了亮晶晶的碎片。
揮動著蝠翼,諾瑪立馬甩出同等量的寒冰箭給予回擊。
白槿雙手抓住法杖,劃出一道月牙般的火焰,吞沒了諾瑪所有的寒冰箭。
趁著這股混亂,初原等待的時機終於到了。
他再次將手中的弓箭對準了楊宇的太陽穴。
之前,初原見過楊宇使用過一次【攔截】。
這次,他估算好了楊宇【攔截】消失的時間,提前發出了箭矢。
箭矢發出細微的聲音,劃破長空,不動聲色地接近了楊宇。
楊宇抬起劍刃將箭矢一刀兩斷。
這一次攻擊並不能算作失敗,不如說,這次攻擊被楊宇一刀兩斷才在初原的計劃之中。
楊宇剛剛向初原展示過自己的身手。
這樣遠程發射的箭矢,隻要他能提前發現一點點,就能避開。
但,這次在楊宇的身旁還有同伴,他不能讓開。
為了保護自己的夥伴,最為恰當的方法就是抬起劍,將箭矢一刀兩斷。
而這,正中了初原的下懷。
被楊宇劈成兩段的箭矢,一頭閃過流光,瞬間膨脹發光,爆裂開來,從中噴吐出了紫色的毒霧。
製作這樣的箭矢並不簡單。
失敗多次之後,初原才勉強將手中的魔力壓縮在箭矢中,能引爆他那作為毒箭核心的毒毛。
既然沒有辦法刺入皮膚,就讓他主動吸入毒霧。
毒霧來的猝不及防,楊宇將盾牌當做了扇子,奮力甩開這些毒霧。
但空氣中還是混進了一些毒霧,白槿和伊亞絲就在附近,如果她們吸入這些毒霧,後果不堪設想。
“洛特卡爾,右跳!”
指揮洛特卡爾站起身,楊宇讓洛特卡爾躍向毒霧飄散的反方向,避開擴散的毒霧。
僅是在指揮之中吸入幾口帶毒的空氣,楊宇便感覺到了一絲頭昏,吞入一顆解毒劑之後,症狀才得以緩解。
劑量決定毒性。
吸入的毒霧少,尚且可以用普通的解毒劑解除,但吸入過多,這些毒素一定會想法設法腐蝕身體,讓人逐步喪失戰鬥能力。
可怕的是,楊宇並不知道這“量變”引起“質變”的量,究竟是多少。
和他們對峙的那隻猿猴形魔物,很聰明。
大劑量的液態毒素不行,那就用小劑量的毒素,化作霧氣,布滿四周。
隻要利用毒霧困住對手,再利用陷阱和天空上的魅魔實施壓製,方可一步步蠶食對手。
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麵對會使用異常狀態作戰的對手,戰鬥拖得越久,就越不利。
無法清除這毒霧,最後必定會變成,每呼吸一口氣都是在用自己的生命作為賭注。
必須速戰速決。
“洛特卡爾,能夠捕捉到那隻猴子的位置嗎?”
“相當困難。”
四周的血腥味逐漸濃重,加之,還混入了一定量的毒霧,僅憑嗅覺,洛特卡爾已經找不到了初原的位置。
至於聽覺,四周的響聲不絕於耳,十分嘈雜。
如果那隻猿猴不發出一點極具特征的聲響,而隻是在森林中,不斷輾轉騰挪,配合陷阱的聲響起落身……
洛特卡爾也很難分辨哪些聲音是由那隻猿猴發出的。