更新時間:2013-08-03


    (龍舞再一次向大家表示歉意,因為龍舞現實中有急事出遠門了,沒辦法更新,所以停更了幾天。)


    (千錯萬錯,都是龍舞的錯。喜歡這本書的朋友,龍舞希望得到你們的諒解。)


    ******


    做完這些,從網絡星海中出來,正好趕上係統更新完畢。


    “叮!係統提示:係統更新完畢,如有疑問,請自行查閱係統更新說明。”


    躺在床上,蕭魂頓時感覺到自己的腦海裏多了一些東西,當即整理了一下。


    此次更新,主要的原因是因為【分解術】可以分解出能量結晶的關係。


    他發現在儲物空間以及那些現有的係統界麵,一個不起眼的地方,都有2個紅色的小字“升級”。


    原來這能量結晶用途極為廣泛,幾乎可以用在任何地方,譬如裝備升級、技能升級、功法升級、儲物空間升級等等,而蕭魂一直以來苦苦等待的裝備耐久度問題同樣得到了解決,要用到這能量結晶。


    “這下子不用再擔心裝備的耐久度歸零,從而報廢了。”


    係統中但凡是可以用到能量結晶的,幾乎都在後麵明碼標價一般寫上了各自所需的能量結晶,蕭魂抽空看了一下,發現升級一次儲物空間需要消耗1000能量,而升級一次技能也因為技能的品級、等級不同而不同,諸如中級的【連斬】升級一次就需要消耗100能量結晶,而升級一次【劍芒】lv1則需要1000能量結晶,二者根本沒有可比性。


    “裝備升級?”


    一打開,蕭魂就看到那裏是和技能升級差不多的界麵,升級一次黑鐵器大約需要100左右的能量結晶,而青銅器則一下子暴漲到1000點。


    因為需要的是能量結晶,蕭魂直接無視,看下一個去。


    “屬性強化?”


    雖然不用看就知道也是要能量結晶的東西,但是他還是忍不住看了一眼。果然還是一個大方框,上麵寫著能量結晶。不過下麵卻是好幾排的按紐,“強化力量”,“強化敏捷”,“強化體質”,“強化智力”,“強化幸運”……


    幾乎自己的人物屬性表上的所有東西他都能強化,包括經驗值、生命值!


    還有特殊屬性中的幸運,魅力統統都能強化。隻不過那個能量結晶要求實在有點恐怖。


    升級一下戒指的儲物空間不過1000點能量結晶,升級一次【劍芒】也不過是1000點。而這強化1點幸運要求的能量結晶的點是…………一百萬點。看到那後麵的一串零,他數了好幾次才數清楚,整整一百萬點!魅力則是80萬!四大基本屬性是各是10000點,攻擊防禦什麽的大多在五千上下,最便宜的也就是經驗值、內力值之類的,不過每點也大約在上千左右。


    蕭魂馬上就感到一陣頭暈,一看上麵的那些升級條件,他就知道這能量結晶不是那麽好搞的,這一下就飆出來幾百萬幾十萬的數字,差點就讓他得腦充血。


    為了驗證【分解術】的成功率,蕭魂頓時拿出一瓶【微型生命藥水】放上那個方框,然後點擊使用了【分解術】。


    “叮!係統提示:您是否將【微型生命藥水】*1進行分解,成功率為50%?”


    “確定/取消”


    “確定!”


    蕭魂心道:反正自己【微型生命藥水】多著呢,除去消耗掉的,都有接近200瓶了,管他多少的成功率,反正失敗了也不心疼。


    “叮!係統提示:恭喜宿主蕭魂分解成功,獲得能量結晶*1。”


    “喵了個咪的!不是吧?才1點?有木有搞錯?”


    再回頭看了一眼那強化幸運屬性後麵那一大串的零,無語的再看了看那個可憐的1,蕭魂心裏真的想吐血。


    看來蕭魂想要快速提升實力的想法泡湯了。


    蕭魂雖有些沮喪,其實心裏也高興得很,因為裝備的耐久度終於可以得到解決了。


    看了看手中的【吸血劍】,因為承擔了接連幾次的戰鬥,耐久度已經跌落至5/30,想來用不了多久就會報廢了。


    “叮!係統提示:完美修複【吸血劍】(青銅器)需要25點能量結晶?確定/取消?”


    “確定!”


    方才蕭魂一下子分解了三十多瓶【微型生命藥水】,除去分解失敗的,不多不少,正好剩下25點能量結晶。


    “叮!係統提示:【吸血劍】(青銅器)修複成功,當前耐久度為:29/29。”


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