輔助來中路幫忙,可不僅能防止中單被遊走擊殺,還會帶來專業的真假眼幫中單提供視野。
豆豆很愛用白虎,所以小雅清楚的知道高手白虎要射箭會從那裏射,專門插了兩個野區眼,而不是中單常用的對線眼,河道眼。
中路火貓到六,白虎再次來中,白虎從塔後樹林射箭,火貓想二連捆住宙斯,但是阿雲靠視野幫助看到了白虎,提前躲箭避開了這致命一箭。
火貓不服,直接用出三魂,要衝臉擊殺宙斯,但是拉比克在旁邊躲著,在火貓要衝的瞬間用出了舉,火貓被丟回起航塔下,複仇tp而來,接上錘子,宙斯雷擊,火貓魂都在對麵塔下,衝過來也是死,隻能留魂省tp錢,不再掙紮送出了人頭。
幽鬼本身就是抗壓能力很強的核心,這局中路大戰,上路小小抗壓,下路的幽鬼就過的非常舒服了,熊貓對線能力是不差,可畢竟是短手,壓不到幽鬼多少,這路是標準的五五開。
幫完宙斯的複仇很快回到下路保護幽鬼取得了優勢,拉比克則開始趕白虎走,白虎還不服,和拉比克在野區皇城pk。
拉比克有弱化能流減攻,白虎根本不是對手,發覺打不過白虎想逃走,可惜拉比克前麵可在上路占線,白虎則一直在中路射箭,白虎二級沒靴子,即使有跳躍也走不遠,被拉比克追到對麵野區擊殺。
單殺不論是在刀二和刀三都是獎勵非常大的,這下拉比克等級竟然超過小小,早早的更新了秘法鞋,這再去中路幫宙斯,火貓根本玩不了。
起航前期占據了優勢,不過小小那路是劣勢,宙斯這個英雄因為腿短,身板脆弱,遊走不方便,所以防守有餘,進攻不足,優勢再大也無法打進攻。
這就是每個核心都有的局限性了,本來全球陣容是有發條帶節奏,先知支援,宙斯隻用在中的。具體到起航這套陣容,要帶隊打架隻能依靠小小,可惜小小被欺負,此時還沒有跳刀,根本無法帶隊進攻。
和小小相比,對麵的節奏點可不隻有火貓,火貓被壓還有依靠大招打架的熊貓,下路熊貓到六,主動進攻起航下路。
航航認為起航優勢,根本不慫,甚至還主動進攻,複仇丟出錘子,小小二連,蠟筆可也跟上電,但是熊貓為了防止被秒出的有護腕和魂淚,小小等級還沒到六,爆發不足,熊貓表現完美,吃了傷害變出了大招。
熊貓變出大,起航就不好打的,可航航沒有及時喊撤退,宙斯tp而來,幽鬼開出大招切對麵後排的毒狗。
宙斯剛落地就被風熊貓吹到天上看戲,沒有宙斯打輸出,孤軍深入的幽鬼沒機會快速擊殺毒狗,被毒狗關住,白虎接箭,幽鬼被控住集火秒殺。
等宙斯落地時,幽鬼複仇已經被殺,宙斯放出大招擊殺毒狗,熊貓大招結束,拉比克控製熊貓,擊殺了殘血熊貓,可這時前麵的小小也被擊殺,火貓流浪衝臉,宙斯也難逃毒手,隻有拉比克tp逃了一命。
“全球流的打法你沒教嗎?”這就是指揮的問題了,全球流前期輸出足夠,是能打,但是不能主動打,全球流的優勢就是支援快,核心可以後手加入戰場,打反手比先手厲害多了。
“教了,是他不知道優勢怎麽打,以為優勢能打進攻。”全球流的絕對核心是幽鬼,是後期發力的英雄,一般都是劣勢打防守,這樣優勢航航還真不知道怎麽打。
現在好了,送一波就是劣勢了,幽鬼單獨行動打錢,宙斯依托塔防守,小小找機會配合雙核大招找機會,起航穩住了局勢,打的有聲有色,可惜沒有優勢。
流浪這個核心和幽鬼的打錢速度可不一樣,自帶分裂,再有毒狗幫忙拉野,經濟很快甩開幽鬼,有了不俗的參戰能力。
比賽到二十一分鍾,流浪更新瘋臉,雙刀,a杖,輸出基本成型,進入了厚木的絕對強勢期。更新a杖的流浪帶隊進攻,流浪先手頭槌宙斯,複仇一個換位救走宙斯,自身被流浪快死擊殺。
醒來的宙斯輸出流浪,但是剛打出二連就被火貓衝臉,沒機會放出大招就被擊殺,小小二連配合幽鬼大招秒了毒狗,追死了白虎。
可兩人還沒來得及高興,就被流浪下一個頭槌控住,小小被流浪兩刀砍死,幽鬼被打殘,想走時被熊貓留下,幽鬼陣亡。
這次團戰勝利後,厚木趁流浪大招還有時間,順勢打盾。現在流浪的大招持續時間堪比利刃變身,再加上a杖切入,再也不是隻有五秒無敵戰力的英雄了。
流浪帶盾,很快更新了黑黃,起航陷入了全麵的劣勢,此時宙斯守高能力顯現出了威力,厚木熊貓上前剛一露頭就被宙斯配合小小的爆發秒殺,不是三黑黃不可能上宙斯高地的。
這就又給了幽鬼時間,厚木上高失利後就轉變思路,準備打壓製,抓人上高,小小,幽鬼先後被抓,隻有宙斯不出門沒有被殺,起航經濟經驗全麵落後。
下路二塔前,小小剛在上路被抓,對麵就流浪一個在逼塔,幽鬼更新暈錘,趁對麵流浪落單,想配合複仇擊殺流浪。
複仇一直在二塔下樹林藏著,在流浪推完塔想tp走時,一個錘子留下流浪,幽鬼開大,降臨而來,開啟分身輸出流浪。
幽鬼的輸出在對麵落單時非常高,一般的敏核,智力核心都會被很快秒殺,可是流浪是力量核心,幽鬼隻打出一次擊暈,流浪在半血時就已經醒來。
醒來的流浪開出大招和戰吼,回頭眩暈幽鬼,隻是一個連擊刀的兩次攻擊,幽鬼的兩個幻象就被清光,後麵的複仇更是直接被分裂濺射死。
依靠折射,幽鬼是很肉,可現在大隱刀是用連擊刀合的,所以流浪為了對付幽鬼專門更新了大隱刀,幽鬼醒來就發現被動被破壞,根本打不過流浪,想走時已經晚了,被流浪下一個錘子追著擊殺,二打一被對麵反手殺兩人。
看到這情況,航航眉頭緊鎖,幽鬼這時候裝備差距和流浪不大,作為一個常年用劣勢裝備擊殺對手的英雄,這樣的幽鬼應該能與落單流浪一戰才對,怎麽會打不過呢?
雖然兩人被殺,但是宙斯安然無恙,對麵還是上不了高,所以局勢可以說比較穩定,航航趁機過來找兩人求教。
“這流浪是怎麽回事,為什麽我覺得能打卻打不過,是我那裏錯了嗎?”“這就要說流浪這個英雄的特色了,他和狼人利刃類似,都是變大時戰力大增,就是劣勢在大招期間也不懼任何敵人,更何況是優勢了,你能打過才怪。”
“這麽說後期幽鬼也不是開大流浪對手,那我怎麽辦,打不過怎麽贏?”“打不過可以帶線,團戰可以打迂回,還是能贏的。”薇薇說的是標準答案,但是航航根本沒有聽的意思,那不就是認慫?
“其實要打過流浪也不是沒有辦法,這些靠大招的英雄非常害怕買活,而幽鬼是買活最厲害的英雄,所以靠買活幽鬼是能打過流浪的。”“是同裝備嗎?”“不是,關鍵是買活後要讓流浪沒大沒黑黃。”“知道了。”
有了答案的航航滿意回去了,看他走過去指揮,薇薇才小聲問江秀:“對付流浪開大不是要溜他嗎,你怎麽教他正麵打?”
“他的打法關鍵是無敵信念,這樣避戰,還怎麽無敵,這方法不一定好,但是最適合他。”“懂了,這是因材施教啊。”
知道怎麽打流浪的航航不再甘心防守,在宙斯a杖,幽鬼大暈留有買活後,就主動出擊。五人開霧轉了一圈沒遇到人,此時肉山沒刷,線上沒人,明顯是對麵也開霧了。
“雲姐開大,打先手!”航航依然不認為打先手有問題,這時候宙斯有雷雲,幽鬼輸出也不俗,不依賴大招的輸出,是可以用來開視野,先手確實隻有前期有問題,此時絕對沒錯,打先手有主動權。
宙斯大招一瞬間,對麵五人位置全都暴露,熊貓一個人落單了。厚木以為起航在高地麻將,和前麵開霧進攻一樣無功而返,熊貓差點錢出黑黃,想收點錢。
小小二連,宙斯雷雲,跳刀拉比克跟上舉,熊貓沒機會開出大招就被擊殺。可被殺的熊貓馬上買活,流浪再次頭槌複仇,若水又是吭都沒坑就被秒殺,這下讓若水有了打錢的想法。
幽鬼大暈流浪,開出分身輸出,可惜這次流浪不是落單的,毒狗一個關,出來的流浪已經醒來,又是毀天滅地的兩連擊,幽鬼拉比克先後被殺,小小也為了救宙斯被白虎神箭射中陣亡。
起航團戰再次失利,唯一的好消息是宙斯沒有陣亡,起航的高地依然安全,但是二代盾再次被厚木控到。
“剛航航不是覺得你說的不錯,準備買活打嗎,怎麽沒有一個買活,反而是對麵熊貓買活了?”歡歡看不懂局勢,但聽得懂話,有點疑惑。
“買活是為了打贏團,這四人瞬間陣亡三人,買活也打不過,肯定不買,留買活打下一波才是正理。”“下一波對麵帶盾奶,也不能打吧?”“一般隊是不會打,但我們起航肯定會打,看著吧,這局輸贏不好說了。”
流浪是很強,但是後麵隨著黑黃時間變短,是會越來越弱的,幽鬼宙斯則是會越來越強,別看這次團戰傷亡慘重,其實隻要宙斯不死,都是起航賺的,用隊友的生命換流浪的黑黃時間。
因為打盾耽誤時間,等厚木打完盾時起航四人已經複活,那就不用急,等流浪大招黑黃冷卻好,厚木五人正式帶盾奶上高。
這一耽擱,起航大招一樣冷卻好了,厚木帶盾的流浪不開大在緩慢拆塔,起航幽鬼一馬當先,完全無視流浪的盾,對著流浪就是一個飛鏢,上前輸出。
流浪回頭一個錘子,幽鬼開出分身,竟然躲過了錘子,流浪的錘子自帶追蹤效果,分身開晚會被追蹤打中,開早被暈會開不出分身,分身躲錘一直是一般菜鳥認為不可能的事,沒想到幽鬼輕易用了出來。
成型流浪的控製攻擊攻速都不弱,唯一的弱點就是移速,所以才會有遛狗遛熊遛流浪的說法,一旦錘子被躲,流浪根本打不到有飛鏢加速的幽鬼。
在兩個核心鬥智鬥勇的時候,其他四人在二塔附近打了起來。起航一直沒有打防守的說法,前麵這樣打是沒辦法,不知道怎麽打贏。現在有辦法打贏,那肯定是主動出擊了。
宙斯更新了跳刀,剛開始在高地用出雷雲大招幫助小小秒殺了毒狗,在對麵火貓衝過來的時候跳出高地,跟著拉比克輸出白虎。
熊貓分身,吹起小小,錘住宙斯,眼看宙斯要被又用魂衝來的火貓擊殺,複仇一個換,救下了宙斯。
就在火貓還要接著追擊時,幽鬼開啟大招,降臨到火貓身邊,用出大暈,配合宙斯的輸出先一步擊殺了火貓,等流浪回轉,熊貓變回本體時隻有他們兩人了,那還怎麽上高?
熊貓跳刀逃走,uu看書 .uuknsh.m 可是流浪沒跳刀,因為進攻,兵線也隻有自己的兵,根本無處可走,看到對麵幽鬼沒分身還追擊而來,生氣的流浪開出大招黑黃,回頭就輸出幽鬼,同時陣亡的毒狗白虎買活,對麵一塔還沒破,可能會很快趕來。
幽鬼分身冷卻,複仇位置在宙斯那邊,根本沒機會救幽鬼,幽鬼很快被流浪擊殺,這次木木沒有任何猶豫,瞬間買活。
此時流浪身邊沒有任何人,開啟大招黑黃一個人也打不到,黑黃到時間,流浪想逃走,可是複活的幽鬼一個飛鏢,流浪的逃跑路線被起航清楚看到。
小小二連,宙斯輸出,複仇錘子,拉比克舉,流浪被秒。流浪有盾,可起航根本沒退,五人守屍,熊貓拿到黑黃也回轉,和正在趕來的毒狗白虎一樣想救流浪,但是火貓沒有買活。
因為對麵是宙斯陣容,所以上高困難,能切跳刀宙斯的隻有a杖火貓,而火貓要衝宙斯臉,肯定要能打過宙斯,所以火貓出有黑黃a杖,刃甲紛爭,暫時沒錢買活。
幽鬼雖然一樣沒大,但是關係不大,對麵輔助有點遠,不用靠大招切,而沒有大招黑黃的流浪就完全不一樣了,起身後沒機會做出任何反抗就被幽鬼分身秒殺。
豆豆很愛用白虎,所以小雅清楚的知道高手白虎要射箭會從那裏射,專門插了兩個野區眼,而不是中單常用的對線眼,河道眼。
中路火貓到六,白虎再次來中,白虎從塔後樹林射箭,火貓想二連捆住宙斯,但是阿雲靠視野幫助看到了白虎,提前躲箭避開了這致命一箭。
火貓不服,直接用出三魂,要衝臉擊殺宙斯,但是拉比克在旁邊躲著,在火貓要衝的瞬間用出了舉,火貓被丟回起航塔下,複仇tp而來,接上錘子,宙斯雷擊,火貓魂都在對麵塔下,衝過來也是死,隻能留魂省tp錢,不再掙紮送出了人頭。
幽鬼本身就是抗壓能力很強的核心,這局中路大戰,上路小小抗壓,下路的幽鬼就過的非常舒服了,熊貓對線能力是不差,可畢竟是短手,壓不到幽鬼多少,這路是標準的五五開。
幫完宙斯的複仇很快回到下路保護幽鬼取得了優勢,拉比克則開始趕白虎走,白虎還不服,和拉比克在野區皇城pk。
拉比克有弱化能流減攻,白虎根本不是對手,發覺打不過白虎想逃走,可惜拉比克前麵可在上路占線,白虎則一直在中路射箭,白虎二級沒靴子,即使有跳躍也走不遠,被拉比克追到對麵野區擊殺。
單殺不論是在刀二和刀三都是獎勵非常大的,這下拉比克等級竟然超過小小,早早的更新了秘法鞋,這再去中路幫宙斯,火貓根本玩不了。
起航前期占據了優勢,不過小小那路是劣勢,宙斯這個英雄因為腿短,身板脆弱,遊走不方便,所以防守有餘,進攻不足,優勢再大也無法打進攻。
這就是每個核心都有的局限性了,本來全球陣容是有發條帶節奏,先知支援,宙斯隻用在中的。具體到起航這套陣容,要帶隊打架隻能依靠小小,可惜小小被欺負,此時還沒有跳刀,根本無法帶隊進攻。
和小小相比,對麵的節奏點可不隻有火貓,火貓被壓還有依靠大招打架的熊貓,下路熊貓到六,主動進攻起航下路。
航航認為起航優勢,根本不慫,甚至還主動進攻,複仇丟出錘子,小小二連,蠟筆可也跟上電,但是熊貓為了防止被秒出的有護腕和魂淚,小小等級還沒到六,爆發不足,熊貓表現完美,吃了傷害變出了大招。
熊貓變出大,起航就不好打的,可航航沒有及時喊撤退,宙斯tp而來,幽鬼開出大招切對麵後排的毒狗。
宙斯剛落地就被風熊貓吹到天上看戲,沒有宙斯打輸出,孤軍深入的幽鬼沒機會快速擊殺毒狗,被毒狗關住,白虎接箭,幽鬼被控住集火秒殺。
等宙斯落地時,幽鬼複仇已經被殺,宙斯放出大招擊殺毒狗,熊貓大招結束,拉比克控製熊貓,擊殺了殘血熊貓,可這時前麵的小小也被擊殺,火貓流浪衝臉,宙斯也難逃毒手,隻有拉比克tp逃了一命。
“全球流的打法你沒教嗎?”這就是指揮的問題了,全球流前期輸出足夠,是能打,但是不能主動打,全球流的優勢就是支援快,核心可以後手加入戰場,打反手比先手厲害多了。
“教了,是他不知道優勢怎麽打,以為優勢能打進攻。”全球流的絕對核心是幽鬼,是後期發力的英雄,一般都是劣勢打防守,這樣優勢航航還真不知道怎麽打。
現在好了,送一波就是劣勢了,幽鬼單獨行動打錢,宙斯依托塔防守,小小找機會配合雙核大招找機會,起航穩住了局勢,打的有聲有色,可惜沒有優勢。
流浪這個核心和幽鬼的打錢速度可不一樣,自帶分裂,再有毒狗幫忙拉野,經濟很快甩開幽鬼,有了不俗的參戰能力。
比賽到二十一分鍾,流浪更新瘋臉,雙刀,a杖,輸出基本成型,進入了厚木的絕對強勢期。更新a杖的流浪帶隊進攻,流浪先手頭槌宙斯,複仇一個換位救走宙斯,自身被流浪快死擊殺。
醒來的宙斯輸出流浪,但是剛打出二連就被火貓衝臉,沒機會放出大招就被擊殺,小小二連配合幽鬼大招秒了毒狗,追死了白虎。
可兩人還沒來得及高興,就被流浪下一個頭槌控住,小小被流浪兩刀砍死,幽鬼被打殘,想走時被熊貓留下,幽鬼陣亡。
這次團戰勝利後,厚木趁流浪大招還有時間,順勢打盾。現在流浪的大招持續時間堪比利刃變身,再加上a杖切入,再也不是隻有五秒無敵戰力的英雄了。
流浪帶盾,很快更新了黑黃,起航陷入了全麵的劣勢,此時宙斯守高能力顯現出了威力,厚木熊貓上前剛一露頭就被宙斯配合小小的爆發秒殺,不是三黑黃不可能上宙斯高地的。
這就又給了幽鬼時間,厚木上高失利後就轉變思路,準備打壓製,抓人上高,小小,幽鬼先後被抓,隻有宙斯不出門沒有被殺,起航經濟經驗全麵落後。
下路二塔前,小小剛在上路被抓,對麵就流浪一個在逼塔,幽鬼更新暈錘,趁對麵流浪落單,想配合複仇擊殺流浪。
複仇一直在二塔下樹林藏著,在流浪推完塔想tp走時,一個錘子留下流浪,幽鬼開大,降臨而來,開啟分身輸出流浪。
幽鬼的輸出在對麵落單時非常高,一般的敏核,智力核心都會被很快秒殺,可是流浪是力量核心,幽鬼隻打出一次擊暈,流浪在半血時就已經醒來。
醒來的流浪開出大招和戰吼,回頭眩暈幽鬼,隻是一個連擊刀的兩次攻擊,幽鬼的兩個幻象就被清光,後麵的複仇更是直接被分裂濺射死。
依靠折射,幽鬼是很肉,可現在大隱刀是用連擊刀合的,所以流浪為了對付幽鬼專門更新了大隱刀,幽鬼醒來就發現被動被破壞,根本打不過流浪,想走時已經晚了,被流浪下一個錘子追著擊殺,二打一被對麵反手殺兩人。
看到這情況,航航眉頭緊鎖,幽鬼這時候裝備差距和流浪不大,作為一個常年用劣勢裝備擊殺對手的英雄,這樣的幽鬼應該能與落單流浪一戰才對,怎麽會打不過呢?
雖然兩人被殺,但是宙斯安然無恙,對麵還是上不了高,所以局勢可以說比較穩定,航航趁機過來找兩人求教。
“這流浪是怎麽回事,為什麽我覺得能打卻打不過,是我那裏錯了嗎?”“這就要說流浪這個英雄的特色了,他和狼人利刃類似,都是變大時戰力大增,就是劣勢在大招期間也不懼任何敵人,更何況是優勢了,你能打過才怪。”
“這麽說後期幽鬼也不是開大流浪對手,那我怎麽辦,打不過怎麽贏?”“打不過可以帶線,團戰可以打迂回,還是能贏的。”薇薇說的是標準答案,但是航航根本沒有聽的意思,那不就是認慫?
“其實要打過流浪也不是沒有辦法,這些靠大招的英雄非常害怕買活,而幽鬼是買活最厲害的英雄,所以靠買活幽鬼是能打過流浪的。”“是同裝備嗎?”“不是,關鍵是買活後要讓流浪沒大沒黑黃。”“知道了。”
有了答案的航航滿意回去了,看他走過去指揮,薇薇才小聲問江秀:“對付流浪開大不是要溜他嗎,你怎麽教他正麵打?”
“他的打法關鍵是無敵信念,這樣避戰,還怎麽無敵,這方法不一定好,但是最適合他。”“懂了,這是因材施教啊。”
知道怎麽打流浪的航航不再甘心防守,在宙斯a杖,幽鬼大暈留有買活後,就主動出擊。五人開霧轉了一圈沒遇到人,此時肉山沒刷,線上沒人,明顯是對麵也開霧了。
“雲姐開大,打先手!”航航依然不認為打先手有問題,這時候宙斯有雷雲,幽鬼輸出也不俗,不依賴大招的輸出,是可以用來開視野,先手確實隻有前期有問題,此時絕對沒錯,打先手有主動權。
宙斯大招一瞬間,對麵五人位置全都暴露,熊貓一個人落單了。厚木以為起航在高地麻將,和前麵開霧進攻一樣無功而返,熊貓差點錢出黑黃,想收點錢。
小小二連,宙斯雷雲,跳刀拉比克跟上舉,熊貓沒機會開出大招就被擊殺。可被殺的熊貓馬上買活,流浪再次頭槌複仇,若水又是吭都沒坑就被秒殺,這下讓若水有了打錢的想法。
幽鬼大暈流浪,開出分身輸出,可惜這次流浪不是落單的,毒狗一個關,出來的流浪已經醒來,又是毀天滅地的兩連擊,幽鬼拉比克先後被殺,小小也為了救宙斯被白虎神箭射中陣亡。
起航團戰再次失利,唯一的好消息是宙斯沒有陣亡,起航的高地依然安全,但是二代盾再次被厚木控到。
“剛航航不是覺得你說的不錯,準備買活打嗎,怎麽沒有一個買活,反而是對麵熊貓買活了?”歡歡看不懂局勢,但聽得懂話,有點疑惑。
“買活是為了打贏團,這四人瞬間陣亡三人,買活也打不過,肯定不買,留買活打下一波才是正理。”“下一波對麵帶盾奶,也不能打吧?”“一般隊是不會打,但我們起航肯定會打,看著吧,這局輸贏不好說了。”
流浪是很強,但是後麵隨著黑黃時間變短,是會越來越弱的,幽鬼宙斯則是會越來越強,別看這次團戰傷亡慘重,其實隻要宙斯不死,都是起航賺的,用隊友的生命換流浪的黑黃時間。
因為打盾耽誤時間,等厚木打完盾時起航四人已經複活,那就不用急,等流浪大招黑黃冷卻好,厚木五人正式帶盾奶上高。
這一耽擱,起航大招一樣冷卻好了,厚木帶盾的流浪不開大在緩慢拆塔,起航幽鬼一馬當先,完全無視流浪的盾,對著流浪就是一個飛鏢,上前輸出。
流浪回頭一個錘子,幽鬼開出分身,竟然躲過了錘子,流浪的錘子自帶追蹤效果,分身開晚會被追蹤打中,開早被暈會開不出分身,分身躲錘一直是一般菜鳥認為不可能的事,沒想到幽鬼輕易用了出來。
成型流浪的控製攻擊攻速都不弱,唯一的弱點就是移速,所以才會有遛狗遛熊遛流浪的說法,一旦錘子被躲,流浪根本打不到有飛鏢加速的幽鬼。
在兩個核心鬥智鬥勇的時候,其他四人在二塔附近打了起來。起航一直沒有打防守的說法,前麵這樣打是沒辦法,不知道怎麽打贏。現在有辦法打贏,那肯定是主動出擊了。
宙斯更新了跳刀,剛開始在高地用出雷雲大招幫助小小秒殺了毒狗,在對麵火貓衝過來的時候跳出高地,跟著拉比克輸出白虎。
熊貓分身,吹起小小,錘住宙斯,眼看宙斯要被又用魂衝來的火貓擊殺,複仇一個換,救下了宙斯。
就在火貓還要接著追擊時,幽鬼開啟大招,降臨到火貓身邊,用出大暈,配合宙斯的輸出先一步擊殺了火貓,等流浪回轉,熊貓變回本體時隻有他們兩人了,那還怎麽上高?
熊貓跳刀逃走,uu看書 .uuknsh.m 可是流浪沒跳刀,因為進攻,兵線也隻有自己的兵,根本無處可走,看到對麵幽鬼沒分身還追擊而來,生氣的流浪開出大招黑黃,回頭就輸出幽鬼,同時陣亡的毒狗白虎買活,對麵一塔還沒破,可能會很快趕來。
幽鬼分身冷卻,複仇位置在宙斯那邊,根本沒機會救幽鬼,幽鬼很快被流浪擊殺,這次木木沒有任何猶豫,瞬間買活。
此時流浪身邊沒有任何人,開啟大招黑黃一個人也打不到,黑黃到時間,流浪想逃走,可是複活的幽鬼一個飛鏢,流浪的逃跑路線被起航清楚看到。
小小二連,宙斯輸出,複仇錘子,拉比克舉,流浪被秒。流浪有盾,可起航根本沒退,五人守屍,熊貓拿到黑黃也回轉,和正在趕來的毒狗白虎一樣想救流浪,但是火貓沒有買活。
因為對麵是宙斯陣容,所以上高困難,能切跳刀宙斯的隻有a杖火貓,而火貓要衝宙斯臉,肯定要能打過宙斯,所以火貓出有黑黃a杖,刃甲紛爭,暫時沒錢買活。
幽鬼雖然一樣沒大,但是關係不大,對麵輔助有點遠,不用靠大招切,而沒有大招黑黃的流浪就完全不一樣了,起身後沒機會做出任何反抗就被幽鬼分身秒殺。