“死騎竟然是三級被動,老鹿速度再快也沒機會走出冰女e的範圍,被牛頭跟上圖騰擊殺!”“與此同時,下路水人在牛頭現身時就開始轉血,手速夠快搶到神符安全撤退!”“上路前哨賞金符竟然沒人拿。”“黑鳥沒在視野,兩個殘血英雄是不敢過去!”


    前哨點的賞金符因為在樹林擋視野,所以專業輔助不可能把眼浪費在這,在樹林中沒周圍視野也更容易被偷襲,以兩人的狀態,黑鳥一個大不要任何一二技能附加傷害就可以秒殺他們,他們的選擇沒錯,黑鳥吃完符就tp去上了,等他們看到牛頭冰女趕過去絕對玩完。


    亞巴頓回到上路占線,冰女在中,牛頭也馬上tp去下,防止對麵衝塔殺水人,比賽到七分鍾,黑鳥一直沒在對麵視野下出現。


    七分鍾是野怪出裝備時間,小狗以為還不在線上出現的黑鳥肯定去打野了,開始在線上出現與亞巴頓對線,帕克也現身幫忙,亞巴頓再厲害,也不可能一打二,不過夏夏仗著有大招,一點也不慌,盯著小狗打。


    小狗因為現在被動技能加攻速,所以主力小狗都是主加被動增加打錢效率的,因此小狗當然不怕和死騎對打,等死騎被動觸發時,開出魔免就可以避免死騎被動的沉默效果生效,也能拉開和加攻速死騎的距離。


    所以小狗單打死騎現在不是太吃虧,有帕克幫忙,小狗更是不怕,想逼出死騎大,趕走對手無憂補刀,可是小狗用出魔免和帕克一起追用出大招跑路的死騎時,樹林裏竟然衝出一個黑鳥!


    黑鳥關住小狗,法球打兩下帕克,輔助帕克一般不學相位轉移的,然後依依在藍快用光前算好藍量用出了大招,帕克沒事,趕緊用波逃命,但是小狗出來已經紅血,被死騎黑鳥一人一下砍死!


    小狗一個力量的弱智英雄,開不出魔免就是被黑鳥大招秒的份,之所以這次沒秒是黑鳥等級低,蹲樹林兩分鍾等級能不低嗎?


    “這黑鳥蹲兩分鍾不打錢,就為殺一個小狗值得嗎?”“殺不到肯定虧了,殺到還好,總體起航還是賺的。”“是的,但黑鳥肯定是虧的,這樣下去中單要轉醬油了!”


    中單轉醬油是起航的傳統,起航一直追求團隊實力,個人實力漲的太快還會讓她們等等呢,黑鳥雖是中單定位,可是後期才承擔輸出重任,前期有大幹事更重要。


    因為是打蠶食策略,所以隻要對手不犯失誤,比賽肯定要拖到後期,後期老鹿法係輸出,身板太脆構不成威脅,可小狗,真被他起來,起航拿他沒辦法的,前期斷他一波節奏很重要,暫時犧牲下黑鳥的經濟沒什麽。


    比賽到十分鍾,黑鳥有大,起航和對手各占一個前哨點,沒有交戰,eg是想刷,不想打,起航是現在陣容弱勢期,能不打最好。


    中路河道,老鹿控符再次遇到黑鳥,前幾次都是遇到起航一堆人被殺,可是這次遇到黑鳥,自己後麵有人,肯定要報仇雪恨。


    起航因為蠶食策略打的不熟悉,所以進攻節奏有點慢,而且經常有五人抱團隻抓到一人的情況,這就造成起航人頭優勢,經濟和經驗卻是劣勢的奇怪情況,所以微微做出了調整,先分開發育一會,中後期再打!


    eg雖然是刷子隊,可是刷錢也有刷到一起的情況,他們還是會打小規模的團戰來擴大經濟優勢。黑鳥裝備不好,被老鹿吹風t留住,後麵帕克跟上大招,黑鳥走不了隻能和老鹿回頭對拚。


    帕克沒有跳刀,要放一個波才能近身沉默被夢境纏繞的黑鳥,隻有自己一人,依依沒有放關來掙紮,而是回頭用法球打近身放脈衝的老鹿,兩個法師都是高藍脆皮,就帕克波這一會,不僅黑鳥,老鹿也快被黑鳥打死了。


    依依此時有點猶豫,要不要放大?她黑鳥用過無數次,結合自己和對麵裝備等級,老鹿吹風冷卻,沒有黑黃,在帕克過來沉默前放大是能大死老鹿的,可是黑鳥大冷卻時間久,沒有大招,黑鳥團戰就會沒多少威脅,這樣起航團戰會打不過的。


    猶豫就會敗北,依依不僅沒有甩出大擊殺老鹿,甚至在帕克過來沉默被飛鞋趕到救援的死騎解掉也沒來得及作出任何反應就被老鹿接下來的輸出擊殺,不僅是她,支援而來的死騎也難逃毒手。


    對麵花仙子也趕來了,死騎再肉也沒用,三個控製配合輸出活活打死了死騎,起航劣勢在不斷擴大,甚至後麵的前哨也沒搶到,起航正麵完全不是對手。


    比賽來到二十一分鍾,優勢的eg五人集合打盾,他們以為劣勢的起航會放盾,所以比較放鬆,帕克竟然也在肉山峽穀裏麵打盾!


    起航隻是打法看起來保守,實際還是進攻的本質,所以五人已經開霧來到了外麵,水人在局勢不好的時候沒出林肯,一個堅韌球直接轉a杖,牛頭也裸出了跳刀,也就是說水牛勉強成型了。


    對麵這輔助帕克身上就一個飛鞋,剩下裝備全是漁網,gg樹,臂甲這些野怪裝備,根本沒有核心帕克所有的跳刀,更不要說a杖了。


    帕克還沒到三十級,不可能加物理天賦,所以他進去打就是一個小失誤,要是起航不來,這失誤無關緊要,可是起航來了,帕克失誤大了!


    站肉山峽穀內打肉山是會破霧的,同樣也會被地形遮擋視野,eg插的有眼,可是起航要打團也是開霧,第一時間破霧的是唯一站崗的花仙子。


    花仙子是也有控製,可是大招恐懼不僅有施法動作,技能還有軌跡,除非遠遠的釋放,要不根本不可能作為先手。


    在破霧第一瞬間,牛頭一個溝壑先控住想放大的花仙子,溝壑另一端也打到肉山裏麵,然後牛頭就不管不顧,直接往沒有視野的肉山峽穀內跳大。


    帕克有花仙子視野是在牛頭溝壑過來前放出了相位轉移沒被控製,專心打肉山的小狗也反應過來了,可是被肉山拍暈,除了帕克,三個主力全被牛頭大招控製!


    帕克想提前結束相位轉移放沉默,可是在他出來的瞬間,又一個牛頭溝壑到來,然後一個牛頭飛天而來,帕克還沒明白發生什麽就被秒殺。


    另一邊花仙子被黑鳥兩下法球打成空血,可是因為牛頭水人都不管他,一時還沒死,開出暗影之境,黑鳥一二技能都無法打輸出,花仙子沒有走的意思,而是想放大招,不求逃生,想逼出毀天滅地的黑鳥大。


    可黑鳥根本沒有對花仙子放大的意思,而是越過花仙子往肉山峽穀內趕去,花仙子大放出來了。此時他有三個選擇,一是丟肉山峽穀裏麵,救三個被控的隊友,可是牛頭二連,水人二連都放了出來,沒有輸出,不丟過去也沒事。


    二是隻大黑鳥一個,她才是起航目前唯一的輸出點,第三就是大眼前起航的後排死騎和冰女。時間不多,花仙子沒機會想到第三個選擇就丟出大招大黑鳥,可是黑鳥頭都沒轉恐懼效果就被死騎一個無光之盾解掉,黑鳥推推進入肉山峽穀,在牛頭最後一手圖騰控製幫助下,關住小狗,打有黑黃的老鹿兩下普攻就一個大招丟了下去。


    軍團出有笛子刃甲和祭品,這是現在流行的軍團打法,不出跳,先撐肉,在這隊友普遍有裝備更肉的版本,這樣的團隊裝軍團打防守勝率確實很高。


    可是沒有帕克的控製沉默幫忙,笨重的無跳軍團就是能反應過來也做不出任何操作,黑鳥大招下來軍團沒事,藍上限超高的老鹿也沒事,但是主力小狗沒機會從星體禁錮裏出來就被秒殺,牛頭大三個傷害也不低,倒不是沒什麽裝備的黑鳥這一點能量就輸出這麽逆天。


    從控製中醒來的老鹿開啟黑黃,軍團更是決鬥黑鳥,都是這黑鳥,局勢這麽優,自己現在一次攻都沒加到,有機會決鬥到黑鳥,當然毫不客氣。


    老鹿開黑黃本來是想tp跑路的,可是軍團決鬥黑鳥,這樣扔下隊友不好吧?老鹿猶豫了一下就開啟脈衝,開啟赦令,然後再tp跑路!


    黑鳥輸出高,可是法球對魔免單位無效,更是被軍團決鬥,當然不可能打死黑黃tp走的老鹿,水人也是a杖出裝,此時隻能打控製,輸出就那一下圖騰攻擊,下一個圖騰要五秒,tp卻隻要三秒。


    要是在峽穀外麵,老鹿說不定真逃了,可是這是在肉山峽穀,大魔王還沒被打死呢,就這樣被兩邊無視很生氣,剛一巴掌拍暈小狗,更是在牛頭三連誤傷他的時候一巴掌拍暈牛頭,踩出一腳配合老鹿的群體傷害打死了牛頭。


    牛頭一死,肉山目標本來是同樣誤傷他的黑鳥,可是剛走兩步就被老鹿打到,大魔王可不分邊,誰打他就對誰還手,老鹿眼看就要tp回去,肉山一巴掌再次拍暈老鹿!


    “這肉山眩暈概率是百分百嗎?”“不是,四下剛有一下沒暈,百分之七十五!”這肉山眩暈概率確實不講道理。


    峽穀外麵,冰女一個減速,原地放大擊殺了花仙子,冰女這兩個技能都是aoe技能,不怕暗影之境。死騎衝進峽穀,一個盾,一個奶,全都丟給了黑鳥,五核也有當前時期最重要的點,在牛頭和黑鳥之間,死騎毫不猶豫的選擇救被軍團刃甲決鬥的黑鳥。


    水人也不怕暴斃,盯著刃甲輸出,黑鳥很快決鬥勝利,本來準備推出老鹿的技能範圍,沒想到老鹿也被肉山拍暈,那還退什麽,追殺!


    死騎還有大招,進來就一直沒退,一直在普攻老鹿,看老鹿被拍暈了馬上停下普攻,等黑黃消失再打出被動!


    新鮮出爐的黑黃是十秒魔免,可是先是tp,再被肉山拍暈,剩下的時間不多了,根本走不出包圍圈,老鹿回頭一個撕裂大地對著水人釋放,若水顯然是核心玩的少,不知道自己仇恨值有多高,根本沒想到這是對三人中的自己釋放。


    水人開的有轉屬性,但是是轉敏捷輸出的,眼看就要轉成一滴血被老鹿不停的脈衝帶走,黑鳥一個關救了水人一命,老鹿還想等水人出來拚死水人,可是黑黃消失,沉默掛在了頭上,水人出來就轉血,老鹿的普攻打不死,隻能含恨而終!


    劣勢一波肉山團打了一個一換五,死的那個一還是肉山擊殺的,起航這一次團戰不僅打回了劣勢,而且變成了優勢,一波團戰打回了八千經濟,再加接下來的四符,雙前哨,起航又回到了熟悉的優勢節奏。


    這次團戰過後,uu看書ww.uukansh江秀本以為起航拿下了,可是依依又出問題了,而且還是同樣的問題,小規模接觸戰放大猶豫,又被反殺了兩人,還好黑鳥買活,對麵不敢抓住機會進攻,給了起航調整的時間。


    黑鳥這個英雄大招團戰威力巨大,理論上來說隻要黑鳥團戰一直靠一二技能增加藍上限,那麽一個大招下去大到任何人都可以秒殺的。


    黑鳥增加的藍上限是按能量點計算的,一點能量是五十點藍上限,傷害係數加上天賦是零點八,一波團戰下來黑鳥隻要不死,可以偷到五十以上的能量,也就是兩千多的額外藍上限,再加上黑鳥本身智力就高蘭也有兩千,五六千藍上限的黑鳥很常見。


    這時候的一個大招下去,打不到一千藍的力量敏捷英雄就是三千以上的傷害,智力也是兩千左右,再加上智力英雄的法術增強,沒有任何敏捷英雄可以在黑鳥大下麵存活,就是同裝備的一姐也不行。


    力量英雄要是有魔抗裝還好,沒有魔抗裝同樣是三千以下血直秒,力量核心也更注重攻擊,魔抗血量都不多,所以小狗也是被秒的份。智力英雄雖然受到的傷害少,可是血少啊,同樣會被秒。不過若是沒有大就一切都是浮雲,也是依依一直放大猶豫的原因。


    這威力職業選手肯定都知道,所以黑鳥這毀天滅地的大招在比賽中很少見,沒有人會讓有大的黑鳥一直偷取能量,團戰會第一時間秒黑鳥,黑鳥放過大會抓住機會找著黑鳥打團。

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