夏洛快速的先到村子,然後從村子傳送到了鎮子。


    守墓人們無法使用傳送,但他們正在以閃電般的速度行軍過來。


    夏洛估了一下,估計最多還有幾分鍾的時間。


    從幾乎被毀成一片廢墟的蟹黃鎮裏跑出來,腳下踩著許多被燒熟的螃蟹,夏洛來到了鎮子外玩家和生命剝奪之紅龍的戰場。


    慘烈!


    紅龍已然是殘血狀態,但殘血狀態的紅龍仿佛紅色有角三倍速,以一個快到鬼畜的速度,在四處的衝殺!


    這種級別的boss,根本沒有主t能扛得住。


    隻能放任這頭狂暴的紅龍肆意衝殺,並且不斷的吐出致命的生命剝奪吐息,一次性的帶走一大片玩家的生命。


    夏洛隻看到玩家們死!


    玩家們狂死!


    玩家們一片片的死!


    之前夏洛覺得,同為60級的6星史詩級boss,生命剝奪之紅龍,大概比威壓的惡魔領主斯緹姆弱不少。


    但現在,夏洛感覺最起碼從擊殺效率上,這紅龍和斯緹姆比也是不逞多讓。


    現場的玩家,在夏洛走的時候還隻有2000多。


    而現在,大概已經接近5000了!


    隻是由於紅龍的肆虐,導致一大半的玩家處於連續陣亡的狀態,大量的陣亡反而影響的輸出效率,讓紅龍的掉血速度更加緩慢。


    可以說,無論是生命剝奪之紅龍,還是法蘭聯盟的玩家們,都陷入了絕對的苦戰之中。


    兩敗俱傷之際,正是適合自己發揮的時候!


    夏洛繞開玩家大部隊,快速的趕到附近的一座山頭之上,而黑色閃電們也隨即趕到,守墓人的隊伍肅殺之氣衝天而起!


    夏洛回頭望了一眼沉默的守墓人們,雖然尚不清楚守墓人們的實際戰鬥力,但他們畢竟是守護挽歌墳場的上古遺民,50級的精英,實力不可能差到哪兒去。


    冷冷的一指下方的玩家們,夏洛說道:“守墓人們!既然你們奉我為管理者,願意聽我的號令。”


    “那麽,就讓我看看你們的實力吧!”


    “下麵的那幾千名正和紅龍戰鬥的人,叫做玩家,他們是預言中的第四天災!”


    “作為第四天災的玩家,擁有反複複活的能力,他們是很強的對手。”


    “正因為他們很強,所以我派遣了你們!”


    “你們的任務也很簡單,那就是消滅他們!踩住那個聚集最多人的複活點!反複的屠殺!讓我看看挽歌墳場守墓人的實力!”


    “你們,請不要讓我失望。”


    夏洛下了指示,為了防止與世隔絕的守墓人不清楚玩家的複活能力,夏洛還做了簡單的介紹。


    結果看起來關於第四天災的預言,比夏洛想象的還要古老不少。


    即使是千萬年來與世隔絕的守墓人,也知道關於第四天災的預言。


    “先是預言中的管理者,然後是第四天災的預言,我們守墓人的兄弟,已經做好了為管理者戰鬥的準備。”


    所有的守墓人,齊刷刷的發出了腹語,用他們那陰沉的死亡聲線,戰吼了起來。


    “守墓人!衝鋒!”


    這些法蘭聯盟的玩家們,正在和紅龍鏖戰,打的是十分慘烈,不少玩家都是降級殘血複活後遺症狀態。


    而1000守墓人,則是從後方直接進行閃電突擊。


    以守墓人50級精英怪的實力,再加上駭人的衝鋒速度,從後方衝擊疲乏不堪的玩家群,那就是真正的一波流!


    如果玩家們是整整齊齊的5000人,擺好了架勢,那守墓人的一波衝鋒,倒是可能衝不下來進而陷入拉鋸戰。


    可惜玩家們沒有整整齊齊,玩家們隻有一盤散沙,有一半人都躺著呢!


    一波流,不可避免!


    守墓人以快到令人看不清楚的速度衝鋒過去,手中的彎鉤刀手起刀落,隻見無數玩家瞬間倒下。


    一波衝鋒衝過去,正在戰鬥的玩家們,竟然是直接躺了90%!


    夏洛估計守墓人們應該很強,但是夏洛沒有想到守墓人竟然會有這麽強,竟然是把數千名玩家給一波流直接捅穿了


    一波之後,守墓人直接和同樣殘血疲憊不堪的紅龍交戰起來。


    而夏洛,則美滋滋的看著自己吸收的經驗值。


    “直屬部隊擊殺玩家造成死亡降級,魔王經驗值額外增加250%!”


    沒想到除了自己親手擊殺之外,屬於自己的直屬部隊擊殺玩家,同樣也能獲得額外的經驗值。


    雖然比不上親手擊殺降級的500%額外經驗值,但250%的額外經驗,講道理也已經是非常不錯了。


    於是,夏洛現在知道經驗獲得起碼有四種類型了。


    第一:獲得微弱的經驗值。


    與自己無關的死亡降級,比如法蘭聯盟大戰亞蒂斯卡王國,這種與自己無關的戰鬥,就隻能獲得微弱的經驗值。


    第二:正常的經驗值。


    名義上屬於自己的魔族大軍,例如斯緹姆率軍大戰血染天書,uu看書 ww.ukansh斯緹姆大軍造成的玩家死亡降級,將會帶給自己正常的經驗值。


    第三:額外的250%經驗值。


    確實直屬於自己的軍隊,例如眼前的這些守墓人,他們戰鬥造成的玩家死亡降級,可以帶來250%額外經驗。


    第四:額外的500%經驗值。


    自己親手擊殺,並造成玩家死亡降級,將會獲得500%的額外經驗。


    直屬的守墓人部隊擊殺造成250%的額外經驗,講道理還是非常美滋滋的。


    夏洛清楚的觀察到,自己的經驗條,出現了增長。


    這就是250%額外經驗的威力啊!


    要知道,這一波對法蘭聯盟玩家的屠殺,才剛剛開始而已。


    後續隻要能穩穩踩住複活點,肯定還能有大量的經驗入賬。


    夏洛期待著守墓人們能一邊抵禦紅龍,一邊踩住玩家們的複活點。


    而守墓人也確實的做到了這一點。


    根據夏洛的指示,大概300名守墓人投入到了和紅龍的戰鬥之中。


    500名守墓人,死死的踩住了法蘭聯盟玩家大軍的複活點。


    另外的200守墓人,則在蹲傳送點——不斷的有玩家從各個地方傳送到蟹黃鎮,但他們剛出傳送,還處於傳送僵直的階段,就遭到了數百名守墓人的圍攻。


    每一個試圖傳送過來支援的法蘭聯盟玩家,都當場暴斃。


    大約5000名的玩家,被500守墓人精兵給死死的踩住複活點,反複殺戮!


    這讓夏洛吸收到了大量的經驗。

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