公司內部的這次小小的測試,反響是極其激烈的。
不少人問老板,遊戲什麽時候正式上線,是不是正式上線就這麽些內容?另外在上線之前,能不能持續的體驗到這款遊戲?
劉能大概給了答複,“遊戲會在兩個月後正式上線,當前還有不少的bug,需要優化;除此之外,還會內置一些根據遊戲主體開發出來的mod,在上線的時候同步推出。”
他一個人倒是不著急,慢慢懟這個遊戲就是了。有意思的是,這些參加測試的人反倒是很著急,這麽好的遊戲,隻是測試一下就結束,玩了一個多星期,感覺可玩的東西還多著呢。但是他們能夠感受到這款遊戲成為“神作”的可能性——或許已經不是可能性,而是說,這的的確確就是一款神作。
放在一個星期之前他們是無法相信的,一個體素化的遊戲,到處都是一個接一個的方塊,怎麽看怎麽低幼化的遊戲,怎麽可能會稱之為神作?
即便在測試的過程中剛出現了不少的卡頓、掉幀和突然掉線以及客戶端崩潰的情況,但是這完全不能影響他們對這款遊戲的熱情。
事實上,劉能在寫這款遊戲的時候,的確算是獨自開發,至少百分之八十以上的遊戲代碼都是他獨自完成的。不過卻也有了陸大師的不少幫助,最初的想法,劉能即便是花了歡樂值購買了高級編程的能力,但是對於程序思想的思考和理解,還是遠遠不如常年從事編程工作的那些高級程序。
最初的遊戲設計出來之後,他自己開發,拿去給陸大師看,被罵了一個狗血噴頭,然後親自給他做了不少的優化。
用陸大師的說法,就是,“你的這個遊戲代碼,簡直是要把所有的程序應該踩的坑都踩了一遍,簡直就是編程界反麵教材!”
所以,理論上這款遊戲,其實是兩個人共同開發的。至於其他的,比如ui或者美術,則是自己畫一部分,隨便找個美術花了一部分。
畢竟這個遊戲又不是靠遊戲畫麵。
當然,在測試之後,被吐槽了無數次畫質問題,劉能找了公司的幾個美術,開始去做了一些材質包,用來優化遊戲畫麵——玩家的意見還是要聽一聽的。
除此之外,其他的便是,開發更多的遊戲內容。劉能打算把一些重要的遊戲mod都給打包在遊戲中,正式上線的時候,就可以直接玩到。
比如說“起床戰爭”“空島”“工業mod”,都要整合在遊戲裏麵。如果時間充裕的話,他還打算把“暮色森林”這樣的大型mod整合到遊戲中。當然,即便是當前遊戲的主體,還有一部分遊戲內容確實。這次測試,他們隻是玩到了地獄,沒去末地,實際上他們如果真的去了末地,恐怕就會發現完成度很低了。
除此之外,還有裏麵的一些村落的刷新,森林神廟、海底神廟都沒搭建好。這些都是要一點點懟的內容,又不是自動生成的。
兩個月的時間,就要差不多到十一月了。
這次的測試,至少讓他信心更加充分了一些,至少這款遊戲,放在這個世界,也會有大把的人喜愛。
…………
《大唐豪俠》正式上線。
這款宣傳上一直都是對標《魔獸》的國產大型武俠國戰mmo遊戲,大家的關注度是一直都是很高的。尤其是上線前兩個月幾乎不計成本的宣傳,簡直到了讓人感覺到審美疲勞的程度。
討厭的人早就開始討厭起來了,但是喜歡的人,也自然開始瘋狂的“真香”起來。
現在國內敢扛起來國產《魔獸》的大旗的,恐怕就隻有七彩科技這家公司了吧——雖然某種意義上說,這有點兒滑稽,一個三線廠商,竟然也敢這麽大放厥詞。
雖然宣傳的一步步的加深,網上爆出來很多的遊戲畫麵,操作體驗,卻讓無數玩家開始被吸引了過來。
當然,真正的原因是,他們把《劍網》團隊挖過去之後,並不能把人設直接拿去用,不然主角的人設形象上有很多和《劍單》有繼承關係,明眼人一眼就能看出來。從這個角度上來說,七彩還是很珍惜“名聲”的。
更多的畫麵出來之後,玩家開始沸騰了。
這款畫風精致,人設牛皮的遊戲,雖然很懷疑七彩科技怎麽能做出來,但是真香的聲音是一直沒斷過的。
距離正式上線還有不到三天的時間,七彩也爆出來了遊戲收費模式,是“時長收費”和“道具收費”雙軌。
這多少有些出人意料之外,網上玩家對此評價也是褒貶不一——或者說,中立和罵聲都有,但是褒獎的,基本上沒有吧。
玩家又不是傻逼,遊戲公司幹出來這種挫事,玩家的屁股再怎麽坐歪也沒辦法去褒獎吧?
“這個遊戲質量這麽高,公司想要靠著遊戲大賺一筆,也是情有可原的吧,畢竟遊戲公司也是要恰飯的,總不能用愛發電對吧?”有些人在晚上這麽為七彩科技辯護。
但是更多的人,是憤怒和不屑的,“一個遊戲收費兩次,uu看書 ww.uukanshu.cm 你砸不再客戶端購買再收費一次呢?爭取都湊齊,買斷+時長收費+道具收費,七彩科技你就圓滿了!”
可是畢竟,是國產而且質量這麽高的遊戲,大多數得玩家心中還是稍微有些期待的,至少正式上線之後,看看遊戲品質吧?最不濟,可以當做一個時長收費遊戲玩,不在裏麵胡亂花錢就是了。
就是這個時間點上,有遊戲媒體安排了一個采訪,是采訪鄭來吉的,也就是東方仙俠工作室的老大,采訪稿的核心就一點,“未來的《劍網》的收費模式就一個,就是時長收費,不會在道具上有任何的收費策略。這一點需要致敬《魔獸》,我認為這是一款很值得尊敬的遊戲,開創了mmo遊戲的新紀元。而《劍網》隻是在《魔獸》的基礎上增加了一些新的玩法,更符合武俠題材世界觀的玩法,相信大家在明年看到這款遊戲的時候,會為之驚喜的!”
這個報道一出,七彩科技和王俊才就很難受了。
這不是明擺著打臉吧?自己剛宣布時長收費和道具收費雙軌,那邊就宣布不會道具收費。一款明年才會推出的遊戲,這個時候接受采訪,明擺著是要對著幹啊!
不少人問老板,遊戲什麽時候正式上線,是不是正式上線就這麽些內容?另外在上線之前,能不能持續的體驗到這款遊戲?
劉能大概給了答複,“遊戲會在兩個月後正式上線,當前還有不少的bug,需要優化;除此之外,還會內置一些根據遊戲主體開發出來的mod,在上線的時候同步推出。”
他一個人倒是不著急,慢慢懟這個遊戲就是了。有意思的是,這些參加測試的人反倒是很著急,這麽好的遊戲,隻是測試一下就結束,玩了一個多星期,感覺可玩的東西還多著呢。但是他們能夠感受到這款遊戲成為“神作”的可能性——或許已經不是可能性,而是說,這的的確確就是一款神作。
放在一個星期之前他們是無法相信的,一個體素化的遊戲,到處都是一個接一個的方塊,怎麽看怎麽低幼化的遊戲,怎麽可能會稱之為神作?
即便在測試的過程中剛出現了不少的卡頓、掉幀和突然掉線以及客戶端崩潰的情況,但是這完全不能影響他們對這款遊戲的熱情。
事實上,劉能在寫這款遊戲的時候,的確算是獨自開發,至少百分之八十以上的遊戲代碼都是他獨自完成的。不過卻也有了陸大師的不少幫助,最初的想法,劉能即便是花了歡樂值購買了高級編程的能力,但是對於程序思想的思考和理解,還是遠遠不如常年從事編程工作的那些高級程序。
最初的遊戲設計出來之後,他自己開發,拿去給陸大師看,被罵了一個狗血噴頭,然後親自給他做了不少的優化。
用陸大師的說法,就是,“你的這個遊戲代碼,簡直是要把所有的程序應該踩的坑都踩了一遍,簡直就是編程界反麵教材!”
所以,理論上這款遊戲,其實是兩個人共同開發的。至於其他的,比如ui或者美術,則是自己畫一部分,隨便找個美術花了一部分。
畢竟這個遊戲又不是靠遊戲畫麵。
當然,在測試之後,被吐槽了無數次畫質問題,劉能找了公司的幾個美術,開始去做了一些材質包,用來優化遊戲畫麵——玩家的意見還是要聽一聽的。
除此之外,其他的便是,開發更多的遊戲內容。劉能打算把一些重要的遊戲mod都給打包在遊戲中,正式上線的時候,就可以直接玩到。
比如說“起床戰爭”“空島”“工業mod”,都要整合在遊戲裏麵。如果時間充裕的話,他還打算把“暮色森林”這樣的大型mod整合到遊戲中。當然,即便是當前遊戲的主體,還有一部分遊戲內容確實。這次測試,他們隻是玩到了地獄,沒去末地,實際上他們如果真的去了末地,恐怕就會發現完成度很低了。
除此之外,還有裏麵的一些村落的刷新,森林神廟、海底神廟都沒搭建好。這些都是要一點點懟的內容,又不是自動生成的。
兩個月的時間,就要差不多到十一月了。
這次的測試,至少讓他信心更加充分了一些,至少這款遊戲,放在這個世界,也會有大把的人喜愛。
…………
《大唐豪俠》正式上線。
這款宣傳上一直都是對標《魔獸》的國產大型武俠國戰mmo遊戲,大家的關注度是一直都是很高的。尤其是上線前兩個月幾乎不計成本的宣傳,簡直到了讓人感覺到審美疲勞的程度。
討厭的人早就開始討厭起來了,但是喜歡的人,也自然開始瘋狂的“真香”起來。
現在國內敢扛起來國產《魔獸》的大旗的,恐怕就隻有七彩科技這家公司了吧——雖然某種意義上說,這有點兒滑稽,一個三線廠商,竟然也敢這麽大放厥詞。
雖然宣傳的一步步的加深,網上爆出來很多的遊戲畫麵,操作體驗,卻讓無數玩家開始被吸引了過來。
當然,真正的原因是,他們把《劍網》團隊挖過去之後,並不能把人設直接拿去用,不然主角的人設形象上有很多和《劍單》有繼承關係,明眼人一眼就能看出來。從這個角度上來說,七彩還是很珍惜“名聲”的。
更多的畫麵出來之後,玩家開始沸騰了。
這款畫風精致,人設牛皮的遊戲,雖然很懷疑七彩科技怎麽能做出來,但是真香的聲音是一直沒斷過的。
距離正式上線還有不到三天的時間,七彩也爆出來了遊戲收費模式,是“時長收費”和“道具收費”雙軌。
這多少有些出人意料之外,網上玩家對此評價也是褒貶不一——或者說,中立和罵聲都有,但是褒獎的,基本上沒有吧。
玩家又不是傻逼,遊戲公司幹出來這種挫事,玩家的屁股再怎麽坐歪也沒辦法去褒獎吧?
“這個遊戲質量這麽高,公司想要靠著遊戲大賺一筆,也是情有可原的吧,畢竟遊戲公司也是要恰飯的,總不能用愛發電對吧?”有些人在晚上這麽為七彩科技辯護。
但是更多的人,是憤怒和不屑的,“一個遊戲收費兩次,uu看書 ww.uukanshu.cm 你砸不再客戶端購買再收費一次呢?爭取都湊齊,買斷+時長收費+道具收費,七彩科技你就圓滿了!”
可是畢竟,是國產而且質量這麽高的遊戲,大多數得玩家心中還是稍微有些期待的,至少正式上線之後,看看遊戲品質吧?最不濟,可以當做一個時長收費遊戲玩,不在裏麵胡亂花錢就是了。
就是這個時間點上,有遊戲媒體安排了一個采訪,是采訪鄭來吉的,也就是東方仙俠工作室的老大,采訪稿的核心就一點,“未來的《劍網》的收費模式就一個,就是時長收費,不會在道具上有任何的收費策略。這一點需要致敬《魔獸》,我認為這是一款很值得尊敬的遊戲,開創了mmo遊戲的新紀元。而《劍網》隻是在《魔獸》的基礎上增加了一些新的玩法,更符合武俠題材世界觀的玩法,相信大家在明年看到這款遊戲的時候,會為之驚喜的!”
這個報道一出,七彩科技和王俊才就很難受了。
這不是明擺著打臉吧?自己剛宣布時長收費和道具收費雙軌,那邊就宣布不會道具收費。一款明年才會推出的遊戲,這個時候接受采訪,明擺著是要對著幹啊!